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Infanteriequartiere SabaSaba Militär (Infanterie) Level 3

Infanteriequartiere

Einberufene zu organisieren bedarf Planung und Raum.

Heerbanne ließen sich schnell aufstellen, ausrüsten und in eine Armee verwandeln, egal, ob die Männer Bürger oder Untertanen waren. Diese Truppen wurden gewöhnlich von Adeligen oder örtlichen Würdenträgern kommandiert und unterstützten Eliteeinheiten und Berufssoldaten. Parthische Armeen etwa wurden auf Geheiß des Königs aufgestellt, der seinen Untergebenen befahl, Truppen zu mustern und zu einer bestimmten Zeit an einem bestimmten Ort zu versammeln. Diese Untergebenen brachten dann ihren Haushalt, anwesende Krieger und eingezogene Heerbanne (Hamspah).

Mit der Zeit wandte man sich in der hellenischen Welt von Bürgern und Untertanen ab und stellte eine dauerhafte Armee auf. Bei diesen Berufssoldaten und Söldnern handelte es sich um dieselben Männer wie zuvor bei den Heerbannen, die nun Pflicht gegen Karriere getauscht hatten. Mit der Zeit wurden Beförderungen nach Leistung vergeben, nicht mehr nach Geburt, und es entstanden Armeen, die Generälen, und nicht der alten sozialen Ordnung, treu waren.

Militär (Infanterie)

Infanterielager
Infanterielager
(dk_all_military_infantry_1)
Militär (Infanterie) Level 0
Infanteriezelte
Infanteriezelte
(dk_all_military_infantry_2)
Militär (Infanterie) Level 1
Infanteriequartiere
Infanteriequartiere
(dk_all_military_infantry_3)
Militär (Infanterie) Level 2
Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(dk_all_military_infantry_4)
Militär (Infanterie) Level 3
Infanteriequartiere

Building Name

Infanteriequartiere

Level Name

dk_all_military_infantry_3

Building Chain

Militär (Infanterie)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2100

Effects

-3 Nahrung (this_region)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)

Provides Garrison Army

120 Heerbannplänkler
120 Heerbannplänkler
120 Heerbannplänkler
Heerbannplänkler
(Ara_Levy_Skirm)
Geschossinfanterie
160 Adelsschwertkämpfer
Adelsschwertkämpfer
(Ara_Noble_Sword)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Heerbannplänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Levy_Skirm)
Heerbannplänkler
Die Wüstenfüchse kämpfen nur, wenn sie müssen.
120 280 280 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
2
160 Adelsschwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ara_Noble_Sword)
Adelsschwertkämpfer
In der Wüste löst man viele Streitigkeiten mit dem Schwert.
160 780 780 45 34 22 60 45 60 65
3
120 Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Slingers)
Steinschleuderer
Selbst der einfachste Mann kann mit Steinen nach dem Feind werfen.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
4
160 Wüstenspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (dk_saba_desert_spearmen)
Wüstenspeerkämpfer
Der Speer mag zwar billig sein, kann aber dennoch teure Elitekavallerie zu Fall bringen.
160 230 230 16 25 11 49 45 45 30
5
120 Sabäische Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (dk_saba_sabaean_archers)
Sabäische Bogenschützen
Feinde werden immer gerne aus der Ferne getötet.
120 360 360 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
6
160 Sabäische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (dk_saba_sabaean_spearmen)
Sabäische Speerkämpfer
Es kann einige Kämpfe dauern, bis man den besten Platz gefunden hat, um eine Speerspitze zu versenken.
160 300 300 16 25 11 55 65 45 35
7
160 Sabäische Schwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (dk_saba_sabaean_swordsmen)
Sabäische Schwertkämpfer
Ihre gebogenen Saif-Klingen wurden von arabischen Kriegern mit großer Wirkung eingesetzt.
160 520 520 34 35 28 51 60 50 35
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