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Tiendas de la infantería KushKush Ejército (infantería) Level 2

Tiendas de la infantería

Unos cuarteles permanentes pueden crear una leva mejor equipada y entrenada.

Las levas se podían reunir rápidamente, se equipaban y se convertían en ejército bien fuesen ciudadanos o súbditos. Normalmente bajo el mando de nobles o dignatarios locales, las levas complementaban a los soldados profesionales de élite. Por ejemplo, los ejércitos partos se creaban bajo orden del rey quien ordenaba a sus subordinados para que reuniera las tropas y se dieran encuentro en el lugar y tiempo indicados. Estos hombres traían sus séquitos, ayudantes y hamspah o levas.

Con el tiempo se pasó gradualmente de los reclutas de ciudadanos y súbditos a un mayor uso de mercenarios. Ambas clases fueron levas anteriormente que consideraban la guerra una carrera más que un deber. Esto hizo que los ascensos fueran por mérito, no nacimiento, lo cual creó ejércitos leales a generales y no al orden social establecido.

Ejército (infantería)

Campamento de infantería
Campamento de infantería
(dk_all_military_infantry_1)
Ejército (infantería) Level 0
Tiendas de la infantería
Tiendas de la infantería
(dk_all_military_infantry_2)
Ejército (infantería) Level 1
Cuarteles de la infantería
Cuarteles de la infantería
(dk_all_military_infantry_3)
Ejército (infantería) Level 2
Barracas reales
Barracas reales
(dk_all_military_infantry_4)
Ejército (infantería) Level 3
Tiendas de la infantería

Building Name

Tiendas de la infantería

Level Name

dk_all_military_infantry_2

Building Chain

Ejército (infantería)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1300

Require Technology

Sendas de Apedemak
Sendas de Apedemak

Effects

-1 a los alimentos (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arqueros
Arqueros
(Afr_Archers)
Infantería de proyectiles
120 Honderos esclavos
Honderos esclavos
(dk_kush_slave_slingers)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Espadachines
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Aet_Sword)
Espadachines
La espada goza de una larga tradición entre los guerreros africanos.
160 420 420 31 34 14 50 45 55 40
2
120 Arqueros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Afr_Archers)
Arqueros
La habilidad de matar a los enemigos a distancia siempre es algo bienvenido.
120 290 290 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
3
120 Hombres tribales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Afr_Tribesmen)
Hombres tribales
Los guerreros tribales son rápidos y letales con las jabalinas y las espadas.
120 190 190 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
4
160 Picas kushitas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (dk_kush_kushite_pikes)
Picas kushitas
Una línea de picas es muy efectiva para reprimir al enemigo.
160 500 500 32 24 6 20 50 50 40
5
120 Arqueros nubios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Egy_Nubian_Bowmen)
Arqueros nubios
Estos arqueros de gran habilidad pueden elegir incluso cuál de los ojos del objetivo van a llevarse.
120 360 360 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 35
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