menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Nabatée / Bâtiments / Reqem
Reqem NabatéeNabatée Capitale provinciale Level 5

Reqem

Le joyau du désert.

Aujourd'hui connue sous le nom de Pétra, cette cité fut à l'origine baptisée « Raqmu » par les Nabatéens. Célèbre pour ses bâtiments monumentaux creusés à même la roche et son système de distribution d'eau, Pétra est également appelée « la ville rose », en raison de la couleur de la pierre dans laquelle elle a été taillée. Les Nabatéens ont profité de la proximité de Pétra avec les routes commerciales avoisinantes pour faire de leur ville l'un des pôles commerciaux les plus importants de la région. En 106, époque durant laquelle Cornélius Palma était le gouverneur romain de Syrie, la partie d'Arabie contrôlée par Pétra fut absorbée par l'Empire romain et fut intégrée à l'Arabie pétrée, dont la ville rose devint la capitale. L'arrivée de la domination romaine marqua la fin de la dynastie jusqu'alors au pouvoir, mais la ville continua tout de même à prospérer. C'est à cette période que la route romaine de Pétra fut construite. C'est près d'un siècle plus tard, durant le règne de l'empereur Alexandre Sévère et alors que la ville était à son apogée, que ses problèmes financiers furent enfin réglés. La construction des somptueux tombeaux fut abandonnée suite à une catastrophe brutale : l'invasion menée par l'Empire sassanide, fraîchement rallié aux Perses. Dans le même temps, Palmyre voyait son influence croître et les marchands affluer au détriment de Pétra, dont le déclin s'accéléra.

Capitale provinciale

Petite cité
Petite cité
(dk_all_city_1)
Capitale provinciale Level 0
Cité
Cité
(dk_all_city_2)
Capitale provinciale Level 1
Grande cité
Grande cité
(dk_all_city_3)
Capitale provinciale Level 2
Cité royale
Cité royale
(dk_all_city_4)
Capitale provinciale Level 3
Reqem
Reqem
(dk_all_city_5)
Capitale provinciale Level 4
Reqem

Building Name

Reqem

Level Name

dk_all_city_5

Building Chain

Capitale provinciale

Building Level

5

Create Time

10

Create Cost

12000

Require Technology

Architecture à moulures
Architecture à moulures

Effects

+8 d'artillerie contre les murs (this_region)
-12 de nourriture (this_region)
+25% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
1000 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+10 de croissance par tour (this_province)
+10 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+15 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Tirailleurs enrôlés
120 Tirailleurs enrôlés
Tirailleurs enrôlés
(Ara_Levy_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers enrôlés
160 Lanciers enrôlés
Lanciers enrôlés
(Ara_Levy_Spear)
Infanterie de lanciers
160 Nobles bretteurs
160 Nobles bretteurs
Nobles bretteurs
(Ara_Noble_Sword)
Infanterie de mêlée
120 Recrues de tribus
120 Recrues de tribus
Recrues de tribus
(Ara_Tribes_People)
Infanterie lance-projectiles
160 Garde du palais reqem
160 Garde du palais reqem
Garde du palais reqem
(dk_nab_rekem_palace_guard)
Infanterie de lanciers
40 Baliste orientale (bastion)
40 Baliste orientale (bastion)
40 Baliste orientale (bastion)
Baliste orientale (bastion)
(Eas_Ballista_Bastion)
Artillerie de campagne
40 Onagre oriental (bastion)
40 Onagre oriental (bastion)
Onagre oriental (bastion)
(Eas_Onager_Bastion)
Artillerie de campagne
40 Scorpion oriental (bastion)
40 Scorpion oriental (bastion)
40 Scorpion oriental (bastion)
Scorpion oriental (bastion)
(Eas_Scorpion_Bastion)
Artillerie fixe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ara_Levy_Spear)
Lanciers enrôlés
Les soldats enrôlés savent se battre et leur entretien coûte relativement peu, mais ils manquent de compétences et de conviction.
160 200 200 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ara_Slingers)
Frondeurs
Même le plus modeste nomade sait jeter une pierre sur ses ennemis.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
Disqus
Facebook