menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Kuş / Binalar / Kraliyet Şehri
Kraliyet Şehri KuşKuş Eyalet Başkenti Level 4

Kraliyet Şehri

Parıldayan bir şehir, bir güç meskeni ve gurur kaynağı…

Antik dünyada bile şehirler, insanların uzun zamandır yaşadıkları yerlerde kuruluyordu çünkü bu bölgeler, nehirlerin kesiştiği, doğal kaynaklar açısından zengin, sel veya diğer doğal afetlerden uzakta, korunaklı yerlerdi.

Sahiplerinin tüm gayretlerine rağmen şehirler, nadiren bir plana sahipti. Şehirlerde kamu binalarının geniş, açık sokaklarda bulunduğu, tapınakların ihtişamla yükseldiği ve varlıklı aristokrat evlerinin yavan ön cephelerin ardında gizlendiği bölümler bulunabiliyordu. Fakat aynı şekilde eğer yanlış yönde birkaç adım atacak olursanız kendinizi duvarlarının arasında ufacık boşlukların yer aldığı, arka sokaklardan, dip dibe inşa edilmiş evlerden, yıkık gecekondulardan, meyhanelerden, genelevlerden ve kesimhanelerden oluşan bir labirentte bulabilirdiniz.

Şehirler, tüm güzellikleri ve tüm çirkinlikleriyle birlikte dünyanın küçültülmüş hali gibiydi. Romalılar ve Yunanlar, şehirleri ve karmaşık hayatları için gurur duyarlar ve aynı zamanda sadece birkaç yüz metre ötede bulunan pislik ve zevksizlik dolu arka sokaklarından iğrenirlerdi.

Eyalet Başkenti

Küçük Şehir
Küçük Şehir
(dk_all_city_1)
Eyalet Başkenti Level 0
Şehir
Şehir
(dk_all_city_2)
Eyalet Başkenti Level 1
Büyük Şehir
Büyük Şehir
(dk_all_city_3)
Eyalet Başkenti Level 2
Kraliyet Şehri
Kraliyet Şehri
(dk_all_city_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Kraliyet Şehri

Building Name

Kraliyet Şehri

Level Name

dk_all_city_4

Building Chain

Eyalet Başkenti

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Effects

+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-8 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan +12% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 500 zenginlik (this_building)
Tur başına +9 büyüme (this_province)
Tur başına +8 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

120 Okçular
120 Okçular
Okçular
(Afr_Archers)
Menzilli Piyade
40 Afrika Tabya Balistası
40 Afrika Tabya Balistası
40 Afrika Tabya Balistası
Afrika Tabya Balistası
(Afr_Ballista_Bastion)
Saha Ağır Silahı
40 Afrika Tabya Onageri
40 Afrika Tabya Onageri
Afrika Tabya Onageri
(Afr_Onager_Bastion)
Saha Ağır Silahı
40 Afrika Tabya Akrep Balistası
40 Afrika Tabya Akrep Balistası
40 Afrika Tabya Akrep Balistası
Afrika Tabya Akrep Balistası
(Afr_Scorpion_Bastion)
Sabit Ağır Silah
120 Kabile Üyeleri
120 Kabile Üyeleri
Kabile Üyeleri
(Afr_Tribesmen)
Menzilli Piyade
160 Leopar Savaşçıları
160 Leopar Savaşçıları
Leopar Savaşçıları
(dk_kush_leopard_warriors)
Mızraklı Piyade
120 Kuşit Kraliyet Okçuları
Kuşit Kraliyet Okçuları
(dk_kush_royal_kushite_archers)
Menzilli Piyade
160 Nübyeli Mızrakçılar
160 Nübyeli Mızrakçılar
Nübyeli Mızrakçılar
(Egy_Nubian_Spear)
Mızraklı Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Köle Piyade
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (dk_kush_slave_infantry)
Köle Piyade
Köleler her gün ölümle burun buruna yaşar; onlara göre savaş daha çok angarya işten başka bir şey değildir.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
120 Köle Sapancılar
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (dk_kush_slave_slingers)
Köle Sapancılar
Uzak menzilden savaşmak bir kölenin ömrünü epey uzatabilir.
120 210 250 20 150 7 25 8 24 3 20 10 45 25
3
160 Nübyeli Mızrakçılar
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (Egy_Nubian_Spear)
Nübyeli Mızrakçılar
En haşin topraklar, en sert savaşçıları doğurur. Nübyeliler de istisna değiller.
160 380 380 25 25 24 53 45 55 50
Disqus
Facebook