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Bibliothèque KoushKoush Centre-ville Level 2

Bibliothèque

Gardienne de l'histoire et de la philosophie à travers les âges.

Tenir des registres sur des tablettes en argile, puis sur du papyrus ou des parchemins, était essentiel à l'administration du monde antique. Développée à l'origine pour enregistrer les taxes, l'écriture permit rapidement de fixer les faits historiques, les philosophies, la religion et les idées. L'écriture cunéiforme sur des tablettes d'argile servit pendant des milliers d'années. Les tablettes étaient cuites si jamais il fallait garder une trace permanente des écrits. À travers les siècles, le suivi des taxes et les archives administratives ouvrirent la voie à de grande bibliothèques, puis à des académies, ou daneshgah en orient, précurseur du concept d'université.

Centre-ville

Centre-ville
Centre-ville
(dk_afr_city_centre_1)
Centre-ville Level 0
Arène de lutte
Arène de lutte
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Centre-ville Level 1
Terrain de polo
Terrain de polo
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Centre-ville Level 2
Terrain de majore
Terrain de majore
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Centre-ville Level 3
Marchand de céréales
Marchand de céréales
(dk_afr_city_centre_grain_2)
Centre-ville Level 1
Marché aux céréales
Marché aux céréales
(dk_afr_city_centre_grain_3)
Centre-ville Level 2
Bazar aux céréales
Bazar aux céréales
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Centre-ville Level 3
Bibliothèque
Bibliothèque
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Centre-ville Level 1
Registre sur tablettes d'argile
Registre sur tablettes d'argile
(dk_afr_city_centre_library_3)
Centre-ville Level 2
Archive sur tablettes d'argile
Archive sur tablettes d'argile
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Centre-ville Level 3
Résidence du gouverneur
Résidence du gouverneur
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Centre-ville Level 1
Palais du gouverneur
Palais du gouverneur
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Centre-ville Level 2
Palais royal
Palais royal
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Centre-ville Level 3
Marchand d'esclaves
Marchand d'esclaves
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Centre-ville Level 1
Négociant en esclaves
Négociant en esclaves
(dk_afr_city_centre_slave_3)
Centre-ville Level 2
Exposition d'esclaves
Exposition d'esclaves
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Centre-ville Level 3
Bibliothèque

Building Name

Bibliothèque

Level Name

dk_afr_city_centre_library_2

Building Chain

Centre-ville

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1200

Effects

-2 de nourriture (this_region)
50 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building)
+5% de taux de recherche (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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