menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Tracja (Gniew Sparty) / Budynki / Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz) Tracja (Gniew Sparty)Tracja (Gniew Sparty) Wino Level 3

Miasto (winiarz)

Nawet kiepskie wino da się naprawić przy odrobinie kunsztu.

Wino było istotnym elementem życia zachodnich cywilizacji przez tysiące lat. Uprawę i fermentację winogron rozpoczęto już w 7000 r. p.n.e. na terenach obecnego Kaukazu. Jednak wiele spośród współczesnych elementów kultury winiarskiej wywodzi się z praktyk antycznych Greków. Dla starożytnych wino było nie tyle sposobem na spędzanie wolnego czasu, ile religią: Gesztinana w Egipcie, Bachus w Rzymie i Dionizos w Grecji – ci bogowie patronowali produkcji napoju ze sfermentowanych winogron.

Gdziekolwiek pojawili się Rzymianie, tam również handlowali, osiedlali się i pili, co tłumaczy rozprzestrzenienie się upraw winorośli na terenie imperium oraz podział na regiony winiarskie, który obowiązuje po dziś dzień. Jeśli chodzi o samą konsumpcję trunku, to starożytni uznaliby nas za barbarzyńców, ponieważ każda cywilizowana kultura rozcieńczała wino, mieszając je z wodą w proporcjach co najmniej jeden do dwóch.

Wino

Przysiółek (winnica)
Przysiółek (winnica)
(barb_wine_1)
Wino Level 0
Wioska (duża winnica)
Wioska (duża winnica)
(barb_wine_2)
Wino Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(barb_wine_3)
Wino Level 2
Pagus (główny winiarz)
Pagus (główny winiarz)
(barb_wine_4)
Wino Level 3
Miasto (winiarz)

Building Name

Miasto (winiarz)

Level Name

barb_wine_3

Building Chain

Wino

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Require Technology

Duże fortyfikacje
Duże fortyfikacje

Effects

-4 do pożywienia (this_region)
+15% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
+250 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+3 do ładu publicznego na turę (wszystkie prowincje)
+120 do wina w każdym regionie (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Traccy łucznicy
120 Traccy łucznicy
Traccy łucznicy
(Pel_Thr_Archers)
Piechota miotająca
120 Traccy peltaści
120 Traccy peltaści
Traccy peltaści
(Pel_Thr_Peltasts)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Traccy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Pel_Thr_Archers)
Traccy łucznicy
Żaden tracki wojownik nie odmówi sobie przyjemności zabicia wroga z dystansu.
120 270 270 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
2
80 Tracka jazda
Jazda / Jazda miotająca / (Pel_Thr_Cav)
Tracka jazda
Lekka jazda doskonale przystosowana do walki podjazdowej i pogoni za uciekającymi wrogami.
80 450 450 32 80 7 7 40 36 16 36 40 75 35
Disqus
Facebook