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Pueblo (gran viñedo) Tracia (La Ira de Esparta)Tracia (La Ira de Esparta) Vino Level 2

Pueblo (gran viñedo)

Una ciudad creciente es una ciudad sedienta.

El vino ha formado parte de la cultura de las grandes civilizaciones occidentales durante miles de años. El cultivo de la uva y su fermentación comenzaron en el 7000 a. C. en la región que hoy conocemos como el Cáucaso. Sin embargo, gran parte de la cultura del vino deriva de las prácticas de los antiguos griegos. Para el mundo antiguo, el vino no solo era un pasatiempo, sino una religión: la diosa Geshtinana de Egipto, Baco en Roma y Dioniso en Grecia; todos cuidaban de este producto hecho a partir de la uva fermentada.

Allí donde los romanos conquistaban, también comerciaban, se asentaban y bebían, lo que representó una gran expansión de la vinicultura durante los años del imperio y el establecimiento de las mayores regiones de vino y variedades de uva conocidas hasta el momento. A pesar de esto, el mundo antiguo hubiera tildado de bárbaro al bebedor moderno por beberlo sin diluir; una cultura civilizada siempre lo mezclaba al menos con una parte de vino y dos de agua.

Vino

Granja (viñedo)
Granja (viñedo)
(barb_wine_1)
Vino Level 0
Pueblo (gran viñedo)
Pueblo (gran viñedo)
(barb_wine_2)
Vino Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(barb_wine_3)
Vino Level 2
Pago (vinicultor maestro)
Pago (vinicultor maestro)
(barb_wine_4)
Vino Level 3
Pueblo (gran viñedo)

Building Name

Pueblo (gran viñedo)

Level Name

barb_wine_2

Building Chain

Vino

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

-1 a los alimentos (this_region)
+10 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
200 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (todas las provincias)
80 al vino para cada región (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arqueros tracios
120 Arqueros tracios
Arqueros tracios
(Pel_Thr_Archers)
Infantería de proyectiles
120 Peltastas tracios
120 Peltastas tracios
Peltastas tracios
(Pel_Thr_Peltasts)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Arqueros tracios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Pel_Thr_Archers)
Arqueros tracios
No hay líder tracio que no sea consciente de lo útil que es matar a un enemigo que no está al alcance de la espada.
120 270 270 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
2
80 Caballería tracia
Caballería / Caballería con proyectiles / (Pel_Thr_Cav)
Caballería tracia
Esta caballería ligera es ideal para ejecutar ataques rápidos y perseguir a los que huyan.
80 450 450 32 80 7 7 40 36 16 36 40 75 35
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