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Pueblo (gran viñedo)
Una ciudad creciente es una ciudad sedienta.El vino ha formado parte de la cultura de las grandes civilizaciones occidentales durante miles de años. El cultivo de la uva y su fermentación comenzaron en el 7000 a. C. en la región que hoy conocemos como el Cáucaso. Sin embargo, gran parte de la cultura del vino deriva de las prácticas de los antiguos griegos. Para el mundo antiguo, el vino no solo era un pasatiempo, sino una religión: la diosa Geshtinana de Egipto, Baco en Roma y Dioniso en Grecia; todos cuidaban de este producto hecho a partir de la uva fermentada.
Allí donde los romanos conquistaban, también comerciaban, se asentaban y bebían, lo que representó una gran expansión de la vinicultura durante los años del imperio y el establecimiento de las mayores regiones de vino y variedades de uva conocidas hasta el momento. A pesar de esto, el mundo antiguo hubiera tildado de bárbaro al bebedor moderno por beberlo sin diluir; una cultura civilizada siempre lo mezclaba al menos con una parte de vino y dos de agua.
Vino
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Granja (viñedo)
(barb_wine_1) Vino Level 0 |
|
![]() |
Building Name Pueblo (gran viñedo) |
Level Name barb_wine_2 |
Building Chain Vino |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/food_negative.png)
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Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (Ste_Horse_Archers) Arqueros a caballo de la estepa Estos arqueros a caballo pueden disparar salvas sobre el enemigo para lanzarse luego al combate cuerpo a cuerpo. |
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80 | 360 | 360 | 40 | 125 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 70 | 30 | |||||
2 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ste_Young_Axes) Jóvenes con hacha El valor de un corazón joven y su afán de gloria compensan cualquier defecto a la hora de blandir el hacha. |
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160 | 190 | 190 | 28 | 26 | 14 | 51 | 15 | 45 | 25 |
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