menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Alanlar (Bölünmüş İmparatorluk) / Binalar / Çiftlik (Tahıl Arazileri)
Çiftlik (Tahıl Arazileri) Alanlar (Bölünmüş İmparatorluk)Alanlar (Bölünmüş İmparatorluk) Tahıl Level 1

Çiftlik (Tahıl Arazileri)

"Daha sıkı çalışın! Kotayı doldurmalıyız!"

Suyun yanı sıra, insanların temel ihtiyaçlarından bir diğeri de yiyecektir. Bir toplumun temel gıdası ekmekse, ekmeği verimli bir şekilde üretebilmek önemli bir yetenektir.

Antik dünyada, savaş, sel veya kuraklık gibi yaygın tehlikeler ekinleri mahvedebilirdi. Bol ekinli hasatlardan artan tahılları depolayan milletler sadece kendi güvenliklerini güvenceye alakla kalmadı, ayrıca başka milletlere de destek olma şansını elde ederek tahılı güçlü bir diplomasi aracı haline getirdi. Böylece ambarların kontrolü sıklıkla güç mücadelelerinin merkezindeki sorundu. Bu durum, ölmüş kişinin tarımdaki gücünü göstermek adına, ambar sahiplerinin yanında ambarın ufak modellerinin de gömüldüğünün keşfiyle açık bir şekilde görülüyor.

Tahıl

Çiftlik (Tahıl Arazileri)
Çiftlik (Tahıl Arazileri)
(barb_grain_1)
Tahıl Level 0
Köy (Tahıl Çiftlikleri)
Köy (Tahıl Çiftlikleri)
(barb_grain_2)
Tahıl Level 1
Kasaba (Tahıl Sulu Tarım)
Kasaba (Tahıl Sulu Tarım)
(barb_grain_3)
Tahıl Level 2
Belde (Tahıl Arsası)
Belde (Tahıl Arsası)
(barb_grain_4)
Tahıl Level 3
Çiftlik (Tahıl Arazileri)

Building Name

Çiftlik (Tahıl Arazileri)

Level Name

barb_grain_1

Building Chain

Tahıl

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1100

Effects

1 gıda (bitişik eyaletlerdeki tüm bölgelerde)
1 gıda (yerel eyaletteki tüm bölgelerde) (regions_in_this_province)
Çiftçilikten 40 zenginlik (tarım) (this_building)
Çiftçilikten +10% zenginlik (tarım) (regions_in_this_province)
Tur başına +1 büyüme (this_province)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Bozkır Atlı Okçuları
Süvari / Menzilli Süvari / (3c_Ala_Steppe_Horse_Archers)
Bozkır Atlı Okçuları
Bu atlı okçular, yakın muharebeye geçmeden önce bir düşman birimini hırpalayabilir.
80 400 400 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
2
160 Bozkır Savaş Güruhu
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (3c_Ala_Steppe_Warband)
Bozkır Savaş Güruhu
Kabile halkı, engin bozkırlardan savaşa çağrıldılar.
160 350 350 25 34 25 47 45 45 25
Disqus
Facebook