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Oppidum idustrial Tracia (La Ira de Esparta)Tracia (La Ira de Esparta) Capital de la provincia Level 4

Oppidum idustrial

Todo lo que un hombre necesita está dentro.

Paralelamente al desarrollo de las sociedades bárbaras, se incrementó la necesidad de asentamientos más grandes para albergar a más gente. Esto dio lugar a asentamientos fortificados que se construían, normalmente, en zonas dotadas de defensas naturales como cimas de colinas, acantilados o las riberas de los ríos. Además, los fortificaban con defensas de piedra o madera, diferenciándolos así de los más pequeños asentamientos tribales. Algunos historiadores sostienen que la adición de estas fortificaciones no se debía tanto a cuestiones defensivas como a razones de prestigio. Una tribu podía tener más de uno de estos asentamientos y su tamaño variaba considerablemente. En su estudio sobre los galos, Julio César denominó oppidum a estos asentamientos, sin dejar escapar el detalle de que la diferencia de tamaño entre ellos parecía deberse a razones de índole jerárquica dentro de cada tribu.

Capital de la provincia

Asentamiento
Asentamiento
(barb_city_1)
Capital de la provincia Level 0
Asentamiento fortificado
Asentamiento fortificado
(barb_city_2)
Capital de la provincia Level 1
Centena
Centena
(barb_city_3)
Capital de la provincia Level 2
Oppidum idustrial
Oppidum idustrial
(barb_city_industry_4)
Capital de la provincia Level 3
Oppidum comercial
Oppidum comercial
(barb_city_trade_4)
Capital de la provincia Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(barb_city_tribal_4)
Capital de la provincia Level 3
Oppidum idustrial

Building Name

Oppidum idustrial

Level Name

barb_city_industry_4

Building Chain

Capital de la provincia

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Require Technology

Asentamiento cerrado
Asentamiento cerrado

Effects

+6 de artillería en las murallas (this_region)
-8 a los alimentos (this_region)
+20 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
800 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+9 al crecimiento por turno (this_province)
+8 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de ocho metros (bárbaros) (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arqueros tracios
120 Arqueros tracios
Arqueros tracios
(Pel_Thr_Archers)
Infantería de proyectiles
120 Peltastas tracios
120 Peltastas tracios
120 Peltastas tracios
Peltastas tracios
(Pel_Thr_Peltasts)
Infantería de proyectiles
160 Guerreros tracios
Guerreros tracios
(Pel_Thr_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Arqueros tracios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Pel_Thr_Archers)
Arqueros tracios
No hay líder tracio que no sea consciente de lo útil que es matar a un enemigo que no está al alcance de la espada.
120 270 270 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
2
80 Caballería tracia
Caballería / Caballería con proyectiles / (Pel_Thr_Cav)
Caballería tracia
Esta caballería ligera es ideal para ejecutar ataques rápidos y perseguir a los que huyan.
80 450 450 32 80 7 7 40 36 16 36 40 75 35
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