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Garnison-Urbs Gallisches Rom (Geteiltes Imperium)Gallisches Rom (Geteiltes Imperium) Provinzhauptstadt Level 4

Garnison-Urbs

„Wir bezahlen die Garnison auf der Mauer, die Garnison gibt uns das Geld in der Taverne zurück. Jeder hat was davon.“

Eine Garnison erfüllt viele Zwecke. In den großen Reichen der Antike vergaß ein unterworfenes Volk allzu schnell die Autorität eines abwesenden und ungesehenen Herrschers. In den meisten Fällen diente eine kleine Garnison als Erinnerung daran, wer das Sagen hatte, und unterband oft Aufstände, ehe diese überhaupt entstanden.

Von diesem Arrangement profitierten die örtliche Wirtschaft, da die Soldaten ihren Lohn ausgeben wollten, und die Soldaten selbst, die das Leben in einer friedlichen Garnison einem Feldzug vorzogen. Viele der großen und blühenden Städte verdankten ihren Erfolg der Anwesenheit einer Garnison.

Provinzhauptstadt

Stadt
Stadt
(3c_rome_city_1)
Provinzhauptstadt Level 0
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(3c_rome_city_civil_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Ziviles Municipium
Ziviles Municipium
(3c_rome_city_civil_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Zivile Urbs
Zivile Urbs
(3c_rome_city_civil_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Garnison-Colonia
Garnison-Colonia
(3c_rome_city_garrison_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Garnison-Municipium
Garnison-Municipium
(3c_rome_city_garrison_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Garnison-Urbs
Garnison-Urbs
(3c_rome_city_garrison_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Garnison-Urbs

Building Name

Garnison-Urbs

Level Name

3c_rome_city_garrison_4

Building Chain

Provinzhauptstadt

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6000

Require Technology

Verbesserte Verwaltung
Verbesserte Verwaltung

Effects

+8 Artillerie an Mauern (this_region)
-8 Nahrung (this_region)
+6 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
350 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+5 Verarmung (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

160 Kohorten
Kohorten
(3c_Gal_Cohors)
Nahkampfinfanterie
160 Gallische Legionäre
160 Gallische Legionäre
Gallische Legionäre
(3c_Gal_Gallic_Legionaries)
Nahkampfinfanterie
160 Speerkrieger
Speerkrieger
(3c_Gal_Spear_Warriors)
Speerinfanterie
40 Römische Ballistenbastei
40 Römische Ballistenbastei
40 Römische Ballistenbastei
Römische Ballistenbastei
(3c_Rom_Ballista_Bastion)
Feldartillerie
120 Leichte römische Plänkler
120 Leichte römische Plänkler
Leichte römische Plänkler
(3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers)
Geschossinfanterie
40 Römische Onagerbastei
40 Römische Onagerbastei
Römische Onagerbastei
(3c_Rom_Onager_Bastion)
Feldartillerie
40 Römische Skorpionbastei
40 Römische Skorpionbastei
40 Römische Skorpionbastei
Römische Skorpionbastei
(3c_Rom_Scorpion_Bastion)
Befestigte Artillerie
160 Vigiles
160 Vigiles
Vigiles
(3c_Rom_Vigiles)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Gallische Krieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Gal_Gallic_Warriors)
Gallische Krieger
Ein Gallier kann sein Langschwert im Namen des Imperiums schwingen und dennoch ein Gallier bleiben.
160 380 380 32 40 28 52 45 50 35
2
120 Leichte römische Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers)
Leichte römische Plänkler
Diese Plänkler, die mit Wurfspeeren bewaffnet sind, bewegen sich schnell und sind leicht gepanzert.
120 340 340 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
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