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Colonie (garnison) Minéens (Empire divisé)Minéens (Empire divisé) Petite colonie Level 2

Colonie (garnison)

Parfois, il est important de rappeler au peuple qui est le chef.

Une garnison avait divers buts. Dans les grands empires de l'Antiquité, il était souvent facile pour un peuple soumis de remettre en question l'autorité d'un dirigeant absent et invisible. Dans la plupart des cas, une garnison servait à rappeler qui était le chef et cela prévenait souvent toute activité de rebellion.

De plus, cet arrangement bénéficiait à la fois à l'économie locale, puisque les soldats dépensaient leur salaire, et aux soldats, pour qui la vie de garnison était bien meilleure qu'en campagne. De nombreuses grandes villes prospères devaient leur réussite à la présence d'une garnison.

Petite colonie

Village
Village
(3c_east_town_1)
Petite colonie Level 0
Colonie (garnison)
Colonie (garnison)
(3c_east_town_garrison_2)
Petite colonie Level 1
Ville garnison
Ville garnison
(3c_east_town_garrison_3)
Petite colonie Level 2
Grande ville (garnison)
Grande ville (garnison)
(3c_east_town_garrison_4)
Petite colonie Level 3
Colonie (commerce)
Colonie (commerce)
(3c_east_town_trade_2)
Petite colonie Level 1
Ville (commerce)
Ville (commerce)
(3c_east_town_trade_3)
Petite colonie Level 2
Grande ville (commerce)
Grande ville (commerce)
(3c_east_town_trade_4)
Petite colonie Level 3
Colonie (garnison)

Building Name

Colonie (garnison)

Level Name

3c_east_town_garrison_2

Building Chain

Petite colonie

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1800

Effects

-1 de nourriture (this_region)
+2% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
100 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Javelots arabes
Javelots arabes
(3c_Ara_Arabian_Javelinmen)
Infanterie lance-projectiles
160 Bretteurs arabes
160 Bretteurs arabes
Bretteurs arabes
(3c_Ara_Arabian_Swordsmen)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frondeurs arabes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Ara_Arabian_Slingers)
Frondeurs arabes
Une simple pierre peut abattre le plus puissant des guerriers.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
2
160 Lanciers arabes
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Ara_Arabian_Spearmen)
Lanciers arabes
L'argent achète la ruse du désert, ainsi que la familiarité avec la lance.
160 180 180 13 25 11 49 45 45 30
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