menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Blemios (Imperio dividido) / Edificios / Mercado costero
Mercado costero Blemios (Imperio dividido)Blemios (Imperio dividido) Muelle Level 4

Mercado costero

El mundo entero puede comprarse o venderse en estos muelles.

Los puertos tuvieron un papel esencial en el antiguo mundo, ya que ofrecían un refugio seguro contra piratas y tormentas y eran lugares en los que entablar intercambios comerciales. Aunque la mayoría de los barcos se mantenían muy cerca de las líneas costeras, necesitaban un puerto seguro en el que cargar y descargar las mercancías. Aunque una bahía natural hubiera bastado para tal propósito, la construcción de muelles de carga y atraque y la protección que ofrecían los diques hicieron el mundo de la navegación más fácil. Construir un puerto era una colosal tarea, pero los beneficios a largo plazo superaban con creces el trabajo y los costes invertidos.

Muelle

Muelle
Muelle
(3c_east_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(3c_east_port_fish_2)
Muelle Level 1
Zona de los pescaderos
Zona de los pescaderos
(3c_east_port_fish_3)
Muelle Level 2
Mercado de marisco
Mercado de marisco
(3c_east_port_fish_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(3c_east_port_military_2)
Muelle Level 1
Astillero naval
Astillero naval
(3c_east_port_military_3)
Muelle Level 2
Dique seco
Dique seco
(3c_east_port_military_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(3c_east_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(3c_east_port_trade_3)
Muelle Level 2
Mercado costero
Mercado costero
(3c_east_port_trade_4)
Muelle Level 3
Mercado costero

Building Name

Mercado costero

Level Name

3c_east_port_trade_4

Building Chain

Muelle

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6300

Require Resource

Madera
Madera

Require Technology

Bazares reales
Bazares reales

Effects

-8 a los alimentos (this_region)
180 a la riqueza por el comercio local (this_building)
360 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
+6 Miseria (this_region)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia de asalto - Jabalineros sabeos
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros sabeos
Hemiolia de asalto - Jabalineros sabeos
(3c_Sab_Assault_Hemiolia)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dieres de asalto - Lanceros sabeos
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Sab_Assault_Dieres)
Dieres de asalto - Lanceros sabeos
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Un lancero que en el desierto se sienta como en casa tiene su utilidad.

60 310 310 566 6 13 25 11 34 45 45 35
Disqus
Facebook