

Puerto
Un refugio seguro contra los piratas y las tormentas y un lugar para comerciar.Los puertos tuvieron un papel esencial en el antiguo mundo, ya que ofrecían un refugio seguro contra piratas y tormentas y eran lugares en los que entablar intercambios comerciales. Aunque la mayoría de los barcos se mantenían muy cerca de las líneas costeras, necesitaban un puerto seguro en el que cargar y descargar las mercancías. Aunque una bahía natural hubiera bastado para tal propósito, la construcción de muelles de carga y atraque y la protección que ofrecían los diques hicieron el mundo de la navegación más fácil. Construir un puerto era una colosal tarea, pero los beneficios a largo plazo superaban con creces el trabajo y los costes invertidos.
Muelle
![]() |
Building Name Puerto |
Level Name 3c_east_port_trade_2 |
Building Chain Muelle |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 2000 |
Require Technology ![]() Traductores latinos |
Effects




Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Arm_Raiding_Hemiolia) Hemiolia de asalto - Escaramuzadores persas Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante. Los escaramuzadores son perfectos para frustrar al enemigo antes de un ataque mayor. |
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80 | 450 | 450 | 467 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 22 | 15 | 45 | 20 |
Disqus |
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