

Embarcadère
Un refuge contre les pirates et les tempêtes et un endroit pour commercer.Les ports étaient vitaux dans le monde antique car ils offraient un refuge à l'abri des pirates et des tempêtes, où l'on pouvait s'adonner au commerce. La plupart des bateaux se serraient sur les littoraux, mais un port abrité était nécessaire pour charger et décharger les marchandises. Une baie naturelle pouvait faire l'affaire, mais la construction de ports, de quais et de digues abritées rendait la vie maritime bien plus simple. Les ports représentaient des entreprises colossales, mais les bénéfices à long terme pesaient plus lourd que le travail et le coût nécessaires.
Port
![]() |
Building Name Embarcadère |
Level Name 3c_east_port_trade_2 |
Building Chain Port |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 2000 |
Require Technology ![]() Traducteurs de latin |
Effects




Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (3c_Arm_Raiding_Hemiolia) Hémiolia (pillage) - Tirailleurs perses Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. Les tirailleurs sont chargés de harceler les lignes ennemis pour instiller la frustration avant l'attaque frontale. |
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80 | 450 | 450 | 467 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 22 | 15 | 45 | 20 |
Disqus |
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