

Dique seco
El hogar de la flota, donde se planea el dominio del mar.Para la mayoría de civilizaciones, el dominio militar siempre ha incluido el control del mar. Siempre ha sido más fácil desplazar a los hombres y los materiales por mar que marchar sobre la tierra. Eliminar a los piratas y proteger el comercio fue solo un beneficio adicional. Por tanto la construcción de buenos barcos militares fue vital, con todo tipo de barcos desde los birremes de patrulla hasta los colosales quinquerremes de batalla necesarios para una fuerza equilibrada.
El dominio del mar también prevenía de las invasiones e incluso podía ser una herramienta para la diplomacia. Con la paz de Apamea en 188 a. C., Roma limitó el poder del Imperio seléucida imponiendo el número de barcos que los seléucidas podían tener. Cuando Antíoco V Eupátor rompió el tratado los romanos enviaron a delegaciones a las ciudades sirias para que hundiesen los barcos de guerra excedentes.
Muelle
![]() |
Building Name Dique seco |
Level Name 3c_east_port_military_4 |
Building Chain Muelle |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 5700 |
Require Resource ![]() Madera |
Require Technology ![]() Arquitectura naval épica |
Effects


Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Num_Assault_Dieres) Dieres de asalto - Infantería númida Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida. Los guerreros númidas siempre han sido unos enemigos formidables para los oponentes europeos. |
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60 | 310 | 310 | 566 | 6 | 13 | 20 | 11 | 64 | 15 | 45 | 30 | |||||||
2 |
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Num_Assault_Hemiolia) Hemiolia de asalto - Infantería númida con jabalina Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante. Estos escaramuzadores pueden hostigar las líneas enemigas o mantener a los escaramuzadores enemigos a raya. |
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80 | 440 | 440 | 467 | 6 | 32 | 80 | 8 | 7 | 10 | 24 | 4 | 38 | 15 | 50 | 45 | |||
3 |
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Num_Assault_Trieres) Tetreres de asalto - Espadachines númidas Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo. Para los guerreros africanos, no resulta difícil aprender a usar una espada. |
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120 | 680 | 680 | 890 | 6 | 30 | 34 | 24 | 45 | 55 | 60 | 35 | |||||||
4 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Num_Missile_Trieres) Trieres de proyectiles - Honderos númidas Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas. En el desierto no hay donde esconderse de los hondazos. |
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80 | 530 | 530 | 758 | 6 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 |
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