

Muelle
Los caminos marítimos conducen al amplio mundo.Muchas civilizaciones antiguas dependían del poder naval, tanto mercantil como militar, para mantener a sus imperios. En su época de esplendor, el imperio seléucida llegó al Golfo Pérsico, el mar Caspio y al Mediterráneo donde su influencia se extendió hasta el mar Negro.
Más cerca en su región, el pescado era un recurso alimenticio vital para muchas culturas, sustituyendo a la agricultura, especialmente en las zonas áridas de la costa. En comparación con los peligros que traían las sequías y las inundaciones, que podían acabar con las cosechas, el pescado era un alimento con el que se podía contar sin importar el tiempo que hiciera.
Muelle
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Building Name Muelle |
Level Name 3c_east_port_1 |
Building Chain Muelle |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 900 |
Effects

Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Ara_Assault_Dieres) Dieres de asalto - lanceros árabes Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida. Con plata se pueden comprar las mentes astutas del desierto y su relativa experiencia con la lanza. |
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60 | 310 | 310 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 |
Disqus |
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