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Fabricante de cuernos Usurpadores caledonios (Imperio dividido)Usurpadores caledonios (Imperio dividido) Artesano Level 2

Fabricante de cuernos

Que tu cuerno suene a carga, jamás a retirada.

A pesar de las limitaciones musicales del cuerno, pocos instrumentos tuvieron tal importancia en el mundo antiguo. Debido a su tono llamativo, los cuernos tenían una función vital para señalizar durante las batallas, cazas, asambleas o rituales y conferían cierto nivel de prestigio en estas situaciones.

Aunque los primeros cuernos eran simples caracolas o cuernos de animales huecos, la importancia social de este instrumento hizo que se volviera cada vez más ostentoso en su diseño. Un excelente ejemplo de esto es el carnyx, un enorme instrumento de metal con la cabeza de un animal rugiendo. Estaba diseñado para que se pudiese oír durante el fragor de la batalla y destacaba mucho en las representaciones romanas de los bárbaros.

Artesano

Alojamiento para artesanos
Alojamiento para artesanos
(3c_barb_artisan_1)
Artesano Level 0
Taller de bronce
Taller de bronce
(3c_barb_artisan_bronze_2)
Artesano Level 1
Forja de bronce
Forja de bronce
(3c_barb_artisan_bronze_3)
Artesano Level 2
Horno de bronce
Horno de bronce
(3c_barb_artisan_bronze_4)
Artesano Level 3
Fabricante de monedas
Fabricante de monedas
(3c_barb_artisan_coin_2)
Artesano Level 1
Casa de la moneda
Casa de la moneda
(3c_barb_artisan_coin_3)
Artesano Level 2
Reserva de monedas
Reserva de monedas
(3c_barb_artisan_coin_4)
Artesano Level 3
Fabricante de cuernos
Fabricante de cuernos
(3c_barb_artisan_maker_2)
Artesano Level 1
Fabricante de trompetas
Fabricante de trompetas
(3c_barb_artisan_maker_3)
Artesano Level 2
Fabricante de Carnyx
Fabricante de Carnyx
(3c_barb_artisan_maker_4)
Artesano Level 3
Fabricante de cuernos

Building Name

Fabricante de cuernos

Level Name

3c_barb_artisan_maker_2

Building Chain

Artesano

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2100

Require Technology

Reparto de tierras
Reparto de tierras

Effects

-1 a los alimentos (this_region)
80 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+4 % a la riqueza por el ocio (cultura) (regions_in_this_province)
+2 al orden público (this_province)
+2 Miseria (this_region)

Provides Garrison Army

160 Partida de espadachines selectos
160 Partida de espadachines selectos
Partida de espadachines selectos
(3c_Cal_Chosen_Sword_Band)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Leva celta
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Cel_Celtic_Levy)
Leva celta
La lanza es omnipresente; prácticamente, se describe por sí misma.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
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