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Nabatée Nabatée Entourage

Membres du foyer et Objets

Champion
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
1 Aventurier marchand Champion / (r2_sp_anc_all_govt_merchant_adventurer)
Aventurier marchand
« Une pièce d'or et une épée : il faut les deux pour parvenir à ses fins ! »
True False True False +10% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
2 Marchand parthe Champion / (r2_sp_anc_all_govt_trader_parthia)
Marchand parthe
Quand l'or coule comme une rivière, tout le monde veut acheter un seau.
True False True False +10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
3 Cuirasse du Peuple de la Lune Champion / (r2_sp_anc_all_item_armour_cuirass_moon)
Cuirasse du Peuple de la Lune
Peu d'armuriers peuvent rivaliser avec la ruse du peuple de la lune.
False True False False -1 d'autorité (this_agent)
+10% de chance de succès des actions des champions (this_agent)
4 Déguisement de lépreux Champion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_leper)
Déguisement de lépreux
Personne ne veut d'un lépreux. Jamais.
True False True False +10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
5 Déguisement de vestale Champion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_vestal)
Déguisement de vestale
« Les vierges sont de sortie, ce soir. « Je suis un eunuque ! »
True False True False +10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
6 Falx dace Champion / (r2_sp_anc_all_item_falx)
Falx dace
« Un truc dangereux. Et bien tranchant, aussi ! »
True False True False +1 de zèle (this_agent)
+10% de chance de succès des actions des champions (this_agent)
7 Bouclier d'entraînement alourdi Champion / (r2_sp_anc_all_item_shield_practice)
Bouclier d'entraînement alourdi
« Ça me permet de faire face aux ennuis ! »
True False True False +1 de zèle (this_agent)
+10% de chance de succès des actions des champions (this_agent)
8 Diseuse de bonne aventure Champion / (r2_sp_anc_all_magic_magician)
Diseuse de bonne aventure
« Le voile se lève. Je vois... les pièces d'or, qui coulent à flot. »
True False True False +3 de champ de vision (this_agent)
9 Mage oriental Champion / (r2_sp_anc_all_magic_magus_east)
Mage oriental
« Regardez dans les flammes. Voyez-y l'avenir, le présent et le passé... »
True False True False +3 de champ de vision (this_agent)
10 Sorcière Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_1_medical)
Sorcière
« Appliquez ce cataplasme. Et oui, c'est bien sensé sentir comme ça ! »
True False True False +10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
-1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
11 Clairvoyante Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_3_advisor)
Clairvoyante
« Il n'est pas sage de remettre la sagesse en question, jeunot ! »
True False True False -10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+1 d'autorité (this_agent)
12 Sorcière celtique Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_4_celt)
Sorcière celtique
« Par la lune je vous maudis, par le soleil je vous maudis ! Soyez maudits et mourez ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
13 Sorcière Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_5_killer)
Sorcière
« Faible comme la magie d'une femme ? Non. Perfide comme la magie d'une femme ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
14 Clairvoyante Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_6_fake)
Clairvoyante
« Il y a deux choses que la clairvoyante peut vous apprendre... »
False True False False -1 d'autorité (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
15 Panacée Champion / (r2_sp_anc_all_medic_heal_all)
Panacée
« Je n'ai pas dit que vous aimeriez, j'ai juste dit que vous vous sentiriez mieux ! »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
16 Herboriste Champion / (r2_sp_anc_all_medic_herbalist)
Herboriste
« Je sais que le goût est infâme. Mais ça permettra de faire retomber la fièvre. »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
17 Danseuse Champion / (r2_sp_anc_all_mistress_dancer)
Danseuse
La flexibilité a bien des charmes.
True False True False +2 de ruse (this_general)
18 Habile courtisane Champion / (r2_sp_anc_all_mistress_skilled)
Habile courtisane
Séduisante, jolie, et avec une pointe de danger.
True False True False +1 de ruse (this_agent)
19 Maîtresse Champion / (r2_sp_anc_all_mistress_tart)
Maîtresse
Un homme à l'appétit insatiable doit le, heu, rassasier.
True False True False +1 de ruse (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
20 Singe domestique Champion / (r2_sp_anc_all_pet_monkey_escape)
Singe domestique
« Il est tellement mignon ! Qu'il est gent... PUTAIN, IL M'A MORDU ! »
True False True False +2 de ruse (this_agent)
+5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
21 Serpent domestique Champion / (r2_sp_anc_all_pet_snake)
Serpent domestique
« Ssssssssssssssss ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
22 Fidèle Champion / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret)
Fidèle
Les ténèbres recèlent de puissants secrets.
True False True False +1 d'autorité (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+2 de conversion culturelle (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
23 Prophète du désert Champion / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_1)
Prophète du désert
Sous des cieux impitoyables, les dieux parlent.
True False True False +2 de ruse (this_general)
+2 de champ de vision (this_general)
24 Assassin tordu Champion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_1)
Assassin tordu
Une machine humaine avec l'âme d'un tueur de sang froid. Dans le mauvais jeu.
False True False False +2 de ruse (this_general)
+1 de zèle (this_general)
25 Machine humaine Champion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_2)
Machine humaine
« Seule la volonté me fait avancer... »
True True False False +2 de ruse (this_general)
+1 de zèle (this_general)
26 Falcata Champion / (r2_sp_anc_iberian_army_sword)
Falcata
« Mange la mort d'acier ! »
True False True False +5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
27 Banacaces Champion / (r2_sp_anc_silly_banacaces)
Banacaces
« Izban. »
False True False False +1 de zèle (this_agent)
+9% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Dignitaire
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
28 Orfèvre Dignitaire / (r2_sp_anc_all_govt_goldsmith)
Orfèvre
« De l'or, c'est de l'or. Mais de jolies babioles... »
True False True False +10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
+3 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
29 Déguisement de lépreux Dignitaire / (r2_sp_anc_all_item_disguise_leper)
Déguisement de lépreux
Personne ne veut d'un lépreux. Jamais.
True False True False +10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
30 Déguisement de vestale Dignitaire / (r2_sp_anc_all_item_disguise_vestal)
Déguisement de vestale
« Les vierges sont de sortie, ce soir. « Je suis un eunuque ! »
True False True False +10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
31 Diseuse de bonne aventure Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_magician)
Diseuse de bonne aventure
« Le voile se lève. Je vois... les pièces d'or, qui coulent à flot. »
True False True False +3 de champ de vision (this_agent)
32 Mage oriental Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_magus_east)
Mage oriental
« Regardez dans les flammes. Voyez-y l'avenir, le présent et le passé... »
True False True False +3 de champ de vision (this_agent)
33 Clairvoyante Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_witch_3_advisor)
Clairvoyante
« Il n'est pas sage de remettre la sagesse en question, jeunot ! »
True False True False -10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+1 d'autorité (this_agent)
34 Sorcière celtique Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_witch_4_celt)
Sorcière celtique
« Par la lune je vous maudis, par le soleil je vous maudis ! Soyez maudits et mourez ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
35 Sorcière Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_witch_5_killer)
Sorcière
« Faible comme la magie d'une femme ? Non. Perfide comme la magie d'une femme ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
36 Clairvoyante Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_witch_6_fake)
Clairvoyante
« Il y a deux choses que la clairvoyante peut vous apprendre... »
False True False False -1 d'autorité (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
37 Panacée Dignitaire / (r2_sp_anc_all_medic_heal_all)
Panacée
« Je n'ai pas dit que vous aimeriez, j'ai juste dit que vous vous sentiriez mieux ! »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
38 Herboriste Dignitaire / (r2_sp_anc_all_medic_herbalist)
Herboriste
« Je sais que le goût est infâme. Mais ça permettra de faire retomber la fièvre. »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
39 Danseuse Dignitaire / (r2_sp_anc_all_mistress_dancer)
Danseuse
La flexibilité a bien des charmes.
True False True False +2 de ruse (this_general)
40 Habile courtisane Dignitaire / (r2_sp_anc_all_mistress_skilled)
Habile courtisane
Séduisante, jolie, et avec une pointe de danger.
True False True False +1 de ruse (this_agent)
41 Maîtresse Dignitaire / (r2_sp_anc_all_mistress_tart)
Maîtresse
Un homme à l'appétit insatiable doit le, heu, rassasier.
True False True False +1 de ruse (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
42 Singe domestique Dignitaire / (r2_sp_anc_all_pet_monkey_escape)
Singe domestique
« Il est tellement mignon ! Qu'il est gent... PUTAIN, IL M'A MORDU ! »
True False True False +2 de ruse (this_agent)
+5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
43 Serpent domestique Dignitaire / (r2_sp_anc_all_pet_snake)
Serpent domestique
« Ssssssssssssssss ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
44 Fidèle Dignitaire / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret)
Fidèle
Les ténèbres recèlent de puissants secrets.
True False True False +1 d'autorité (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+2 de conversion culturelle (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
45 Prophète du désert Dignitaire / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_2)
Prophète du désert
« Je devine... des plans dans les plans... »
True False True False +1 de ruse (this_general)
+2 de champ de vision (this_general)
46 Assassin tordu Dignitaire / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_1)
Assassin tordu
Une machine humaine avec l'âme d'un tueur de sang froid. Dans le mauvais jeu.
False True False False +2 de ruse (this_general)
+1 de zèle (this_general)
47 Machine humaine Dignitaire / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_2)
Machine humaine
« Seule la volonté me fait avancer... »
True True False False +2 de ruse (this_general)
+1 de zèle (this_general)
48 Empoisonneur Dignitaire / (r2_sp_anc_all_spy_poisoner)
Empoisonneur
L'hôte cruel laisse ses invités s'inquiéter au sujet du plat de poisson.
True False True False +1 de ruse (this_agent)
Empoisonner les provisions : +8% de pertes pour toutes les unités (cette action)
49 Garde du corps garamantes Dignitaire / (r2_sp_anc_garamantian_bodyguard)
Garde du corps garamantes
Le dernier de sa race, mais très pratique avec une lance. »
False False True False +1 d'autorité (this_agent)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
Assassinat > Engager des assassins : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
50 Banacaces Dignitaire / (r2_sp_anc_silly_banacaces)
Banacaces
« Izban. »
False True False False +1 de zèle (this_agent)
+9% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Espion
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
51 Déguisement de lépreux Espion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_leper)
Déguisement de lépreux
Personne ne veut d'un lépreux. Jamais.
True False True False +10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
52 Déguisement de vestale Espion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_vestal)
Déguisement de vestale
« Les vierges sont de sortie, ce soir. « Je suis un eunuque ! »
True False True False +10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
53 Diseuse de bonne aventure Espion / (r2_sp_anc_all_magic_magician)
Diseuse de bonne aventure
« Le voile se lève. Je vois... les pièces d'or, qui coulent à flot. »
True False True False +3 de champ de vision (this_agent)
54 Mage oriental Espion / (r2_sp_anc_all_magic_magus_east)
Mage oriental
« Regardez dans les flammes. Voyez-y l'avenir, le présent et le passé... »
True False True False +3 de champ de vision (this_agent)
55 Sorcière Espion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_1_medical)
Sorcière
« Appliquez ce cataplasme. Et oui, c'est bien sensé sentir comme ça ! »
True False True False +10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
-1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
56 Clairvoyante Espion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_3_advisor)
Clairvoyante
« Il n'est pas sage de remettre la sagesse en question, jeunot ! »
True False True False -10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+1 d'autorité (this_agent)
57 Sorcière celtique Espion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_4_celt)
Sorcière celtique
« Par la lune je vous maudis, par le soleil je vous maudis ! Soyez maudits et mourez ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
58 Sorcière Espion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_5_killer)
Sorcière
« Faible comme la magie d'une femme ? Non. Perfide comme la magie d'une femme ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
59 Clairvoyante Espion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_6_fake)
Clairvoyante
« Il y a deux choses que la clairvoyante peut vous apprendre... »
False True False False -1 d'autorité (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
60 Panacée Espion / (r2_sp_anc_all_medic_heal_all)
Panacée
« Je n'ai pas dit que vous aimeriez, j'ai juste dit que vous vous sentiriez mieux ! »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
61 Herboriste Espion / (r2_sp_anc_all_medic_herbalist)
Herboriste
« Je sais que le goût est infâme. Mais ça permettra de faire retomber la fièvre. »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
62 Danseuse Espion / (r2_sp_anc_all_mistress_dancer)
Danseuse
La flexibilité a bien des charmes.
True False True False +2 de ruse (this_general)
63 Habile courtisane Espion / (r2_sp_anc_all_mistress_skilled)
Habile courtisane
Séduisante, jolie, et avec une pointe de danger.
True False True False +1 de ruse (this_agent)
64 Maîtresse Espion / (r2_sp_anc_all_mistress_tart)
Maîtresse
Un homme à l'appétit insatiable doit le, heu, rassasier.
True False True False +1 de ruse (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
65 Singe domestique Espion / (r2_sp_anc_all_pet_monkey_escape)
Singe domestique
« Il est tellement mignon ! Qu'il est gent... PUTAIN, IL M'A MORDU ! »
True False True False +2 de ruse (this_agent)
+5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
66 Singe domestique Espion / (r2_sp_anc_all_pet_monkey_thief)
Singe domestique
Les petites pattes excellent dans le larcin.
True False True False -10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
67 Serpent domestique Espion / (r2_sp_anc_all_pet_snake)
Serpent domestique
« Ssssssssssssssss ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
68 Fidèle Espion / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret)
Fidèle
Les ténèbres recèlent de puissants secrets.
True False True False +1 d'autorité (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+2 de conversion culturelle (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
69 Prophète du désert Espion / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_2)
Prophète du désert
« Je devine... des plans dans les plans... »
True False True False +1 de ruse (this_general)
+2 de champ de vision (this_general)
70 Assassin tordu Espion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_1)
Assassin tordu
Une machine humaine avec l'âme d'un tueur de sang froid. Dans le mauvais jeu.
False True False False +2 de ruse (this_general)
+1 de zèle (this_general)
71 Machine humaine Espion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_2)
Machine humaine
« Seule la volonté me fait avancer... »
True True False False +2 de ruse (this_general)
+1 de zèle (this_general)
72 Banacaces Espion / (r2_sp_anc_silly_banacaces)
Banacaces
« Izban. »
False True False False +1 de zèle (this_agent)
+9% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Général
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
73 Pillard berbère Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_berber_raider)
Pillard berbère
Si vous ne voyez pas de berbère, ne vous inquiétez pas. Et attention aux dagues dans votre dos.
True False True False +10% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
74 Cavalier berbère Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_berber)
Cavalier berbère
Quand vous voyez un berbère, inquiétez-vous.
True False True False +10% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
75 Sauveur héroïque Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_saviour)
Sauveur héroïque
Un homme bon se souvient de ses véritables amis.
True False True False +15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2.5% de moral pour l'unité du commandant (this_general)
76 Maître armurier Général / (r2_sp_anc_all_army_master_armourer)
Maître armurier
Une armure est de fer et de bronze, et d'une considérable utilité.
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
77 Maître des bêtes Général / (r2_sp_anc_all_army_master_beast)
Maître des bêtes
« Aucune bête sensée ne s'approche de la bataille, chef. »
True False True False +10% de moral pour les unités d'éléphants (this_general_force)
78 Capitaine de cavalerie parthe Général / (r2_sp_anc_all_army_master_horse_archer)
Capitaine de cavalerie parthe
« Noircissez le ciel de vos flèches ! Faites trembler la terre de votre charge ! »
True False True False +5% de portée de tir pour toutes les unités de cavalerie légère (this_general_force)
+5% de tirs par minute pour toutes les unités de cavalerie légère (this_general_force)
79 Cavalier numide Général / (r2_sp_anc_all_army_master_horse_numidian)
Cavalier numide
« Un Numide choisit un cheval mort, le chevauche un jour de plus et finit par le manger. »
True False True False +2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
80 Maître de cavalerie Général / (r2_sp_anc_all_army_master_horses)
Maître de cavalerie
« Les chevaux font preuve de sagesse, si l'on sait comment s'en servir. »
True False True False +5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
81 Chasseur de trophées Général / (r2_sp_anc_all_army_master_hunter_trouble)
Chasseur de trophées
« Quel sale enc... »
True False True False +10% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (en tant que général)
82 Maître chasseur Général / (r2_sp_anc_all_army_master_hunter)
Maître chasseur
Il n'y a aucune proie aussi proche que l'homme.
True False True False +10% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (en tant que général)
83 Commandant mercenaire Général / (r2_sp_anc_all_army_master_mercenary)
Commandant mercenaire
« Pour ce prix, je ferai la guerre à ma propre grand-mère. Ou à la vôtre. »
True False True False -15% de coût de recrutement des unités mercenaires (this_general)
+10% de reconstitution des mercenaires de la faction (dans toute la faction)
84 Ingénieur de siège Général / (r2_sp_anc_all_army_master_siege_engineer)
Ingénieur de siège
« Nous ferons tomber ces murs, chef, pas de problème. »
True False True False --1 de résistance de l'ennemi assiégé
(double pour les cités portuaires) (this_general)
+1% de coûts de recrutement des unités de siège (this_general)
85 Maître forgeron Général / (r2_sp_anc_all_army_master_smith)
Maître forgeron
On trouve du fer dans l'esprit de toute armée.
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
86 Éclaireur breton Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_british_chav)
Éclaireur breton
« Quelqu'un a piqué des caliga à ma pointure ? »
True False True False +15% de revenu provenant des pillages de colonies (armée uniquement)
87 Eclaireur arabe Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_desert_arabian)
Eclaireur arabe
« Les dieux n'ont pas bâti cet endroit pour les Hommes. »
True False True False +3 de champ de vision (this_general)
+7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles en embuscade dans le désert (armée uniquement)
88 Éclaireur du désert Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_desert)
Éclaireur du désert
Les déserts sans piste ne sont pas faits pour les mauviettes.
True False True False +3 de champ de vision (this_general)
+7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles en embuscade dans le désert (armée uniquement)
89 Éclaireur germanique Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_german)
Éclaireur germanique
« Ils arrivent ! Ils sont dans les arbres ! »
True False True False +2 de champ de vision (this_general)
+7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles de nuit en forêt (armée uniquement)
90 Porteur de bouclier Général / (r2_sp_anc_all_army_shieldbearer)
Porteur de bouclier
« Restez avec moi, et surveillez ! »
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
91 Marchand d'esclaves Général / (r2_sp_anc_all_army_slaver)
Marchand d'esclaves
« Ils vont voir... Les brutes ont de la chance de se soumettre. »
True False True False -10 d'agitation des esclaves (province locale)
+15% de prisonniers de guerre (this_general_force)
Population d'esclaves en déclin. (province locale)
92 Noble destrier Général / (r2_sp_anc_all_army_steed)
Noble destrier
Un prince parmi les chevaux pour transporter le chef des hommes.
True False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'influence par tour pour votre parti politique (this_general)
+2 d'autorité (this_general)
93 Compagnion de beuverie Général / (r2_sp_anc_all_booze_companion)
Compagnion de beuverie
« Mangez, buvez, amusez-vous, car demain, on vomit ! »
True False True False +5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
94 Tante célibataire Général / (r2_sp_anc_all_family_aunt_bully)
Tante célibataire
« Ta mère n'aimerait vraiment pas ça ! »
True False True False
95 Belle-mère machiavélique Général / (r2_sp_anc_all_family_mum_in_law_evil)
Belle-mère machiavélique
« Tu, tu, tu... tu rends ma fille malheureuse ! Elle était si bien, à la maison ! Avec moi ! »
True False True False -5 de gravitas par tour (this_general)
+2.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
96 Mère adorée Général / (r2_sp_anc_all_family_mum_mental)
Mère adorée
« Mère n'est pas comme d'habitude, aujourd'hui. »
True False True False
97 Ivrogne Général / (r2_sp_anc_all_family_uncle_drunk)
Ivrogne
« Un peu plus de vin ? Une petite esclave, peut-être ? Brrrrrrppppp ! Pardon. »
True False True False -5 de gravitas par tour (this_general)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
98 Éleveur de chevaux Général / (r2_sp_anc_all_govt_dealer_horse)
Éleveur de chevaux
La cruauté n'est que folie, et elle gâche la chair chevaline.
True False True False +5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
99 Trésorier Général / (r2_sp_anc_all_govt_money_treasurer)
Trésorier
C'est toujours un plaisir de compter l'argent.
True False True False +10% de taux d'imposition (province locale)
+10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
100 Traducteur Général / (r2_sp_anc_all_govt_translator_polite)
Traducteur
« Pourquoi ne parlent-ils pas comme des gens normaux ? Hein ? »
True False True False +3 de conversion culturelle (province locale)
Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction)
101 Barde gaulois Général / (r2_sp_anc_all_house_bard_gallic)
Barde gaulois
« Ce couillon sait pas chanter, mais il est bien roublard ! »
True False True False +1 d'influence culturelle celtique (dans toute la faction)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+3 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
102 Racaille Général / (r2_sp_anc_all_house_drunkard)
Racaille
Il y a un moment où ce n'est plus drôle de vomir.
False False True False
103 « Guérisseur » Général / (r2_sp_anc_all_house_healer_quack)
« Guérisseur »
« Prière, trois fois par jour. Et attention au charme elfique. »
True False True False +1 d'autorité (this_general)
104 Homme honnête Général / (r2_sp_anc_all_house_honest_man)
Homme honnête
Certains hommes sont des compagnons remarquables, et gênants.
True False True False +1 d'autorité (this_general)
105 Vieux vassal Général / (r2_sp_anc_all_house_old_man_1)
Vieux vassal
La loyauté ne s'achète pas tout le temps, mais c'est toujours un trésor de valeur.
True False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
106 Vieux vassal Général / (r2_sp_anc_all_house_old_man_2)
Vieux vassal
Après la maturité : la sagesse.
True False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
107 Sage Général / (r2_sp_anc_all_house_wise_man)
Sage
« La sagesse ? De la sagesse ? Je n'ai aucune sagesse ! J'ai des rides ! »
True False True False +8% de taux de recherche (dans toute la faction)
+1 de ruse (this_general)
108 Arc parthe Général / (r2_sp_anc_all_item_army_bow_parthian)
Arc parthe
Et que chaque coup compte.
True False True False +1 de zèle (this_general)
+7.5% de dégâts en mêlée infligés par l'unité du commandant (this_general_force)
109 Lentille d'émeraude Général / (r2_sp_anc_all_item_glasses)
Lentille d'émeraude
« Remercions les dieux de m'avoir donné une bonne vue ! »
True False True False +2 de champ de vision (this_general)
+8% de taux de recherche (dans toute la faction)
110 Diseuse de bonne aventure Général / (r2_sp_anc_all_magic_magician)
Diseuse de bonne aventure
« Le voile se lève. Je vois... les pièces d'or, qui coulent à flot. »
True False True False +3 de champ de vision (this_agent)
111 Augure Général / (r2_sp_anc_all_magic_soothsayer_1)
Augure
« Par les dieux, je parle avec douceur, et non pas avec des mensonges mielleux ! »
True False True False +10% de richesse provenant de la culture (province locale)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
112 Augure Général / (r2_sp_anc_all_magic_soothsayer_2)
Augure
« Ô dieux, permettez-moi d'y voir clair ! »
True False True False +5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
113 Sorcière Général / (r2_sp_anc_all_magic_witch_1_medical)
Sorcière
« Appliquez ce cataplasme. Et oui, c'est bien sensé sentir comme ça ! »
True False True False +10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
-1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
114 Fou anachronique Général / (r2_sp_anc_all_misc_who)
Fou anachronique
« Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum. Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum. Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, ouaaaah-woooooooouuuh ! »
False True False False -1 d'autorité (this_general)
+15% de taux de recherche (dans toute la faction)
115 Maîtresse germanique Général / (r2_sp_anc_all_mistress_barbarian)
Maîtresse germanique
« Une louve, en effet, mais les morsures en valent la peine ! »
False False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
116 Friponne berbère Général / (r2_sp_anc_all_mistress_berber)
Friponne berbère
« Je suis plutôt fatigué. C'est une bonne maîtresse sous la tente. Oh, faites-vous plaisir... »
True False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
+3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
117 Maîtresse Général / (r2_sp_anc_all_mistress_civilized)
Maîtresse
Un homme à l'appétit d'ogre doit pouvoir se rassasier.
True False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'influence par tour pour votre parti politique (this_general)
118 Femme facile Général / (r2_sp_anc_all_mistress_floozy)
Femme facile
Rien de tel qu'une pouffiasse bon marché pour mettre de l'ambiance.
True False True False +3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
119 Pêcheur avisé Général / (r2_sp_anc_all_navy_fisherman_wise)
Pêcheur avisé
« Hmm. Terre ! Les ennuis commencent. »
True False True False +7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre les flottes de raid (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités escortant des navires de transport (this_general_force)
120 Pilote Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_pilot_1)
Pilote
Le bon marin lit dans les vagues et les côtes.
True False True False +2 d'autorité en menant une flotte (this_general)
121 Pilote Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_pilot)
Pilote
Lire le vent et les vagues c'est comme lire les pensées des dieux.
True False True False +10% de portée de déplacement sur la carte de campagne (en tant qu'amiral)
+2 d'autorité en menant une flotte (this_general)
122 Loup de mer Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_seaman)
Loup de mer
Une vie passée à lire le vent, les vagues et les marées.
True False True False +4% de portée de tir pour tous les navires de soutien (this_general)
+4% de tirs par minute pour tous les navires de soutien (this_general)
+2 d'autorité en menant une flotte (this_general)
123 Pirate réformé Général / (r2_sp_anc_all_navy_pirate_reformed)
Pirate réformé
Un capitaine ne pouvant plus voler peut toujours se battre.
True False True False +10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (this_general_force)
+10% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires d'assaut (this_general_force)
+2 d'autorité en menant une flotte (this_general)
124 Pirate Général / (r2_sp_anc_all_navy_pirate)
Pirate
« Les poissons sont affamés, et je veux mon or ! »
True False True False +10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (this_general_force)
+10% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires d'assaut (this_general_force)
+2 de ruse en menant une flotte (en tant qu'amiral)
125 Charpentier de marine Général / (r2_sp_anc_all_navy_shipwright)
Charpentier de marine
Cet homme a un talent pour imaginer le navire en voyant le bois.
True False True False -20% de coût d'entretien pour tous les navires (this_general_force)
+2 d'autorité en menant une flotte (en tant qu'amiral)
-10% de coûts de construction des navires (this_general_force)
126 Chien de chasse Général / (r2_sp_anc_all_pet_dog_hunting)
Chien de chasse
« Il a un flair pour trouver les traîtres ! »
True False True False
127 Mouton domestique Général / (r2_sp_anc_all_pet_sheep)
Mouton domestique
On se sent seul à la frontière.
True False True False +4% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-10% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general_force)
128 Fidèle Général / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret)
Fidèle
Les ténèbres recèlent de puissants secrets.
True False True False +1 d'autorité (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+2 de conversion culturelle (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
129 Prophète du désert Général / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_2)
Prophète du désert
« Je devine... des plans dans les plans... »
True False True False +1 de ruse (this_general)
+2 de champ de vision (this_general)
130 Fidèle de la terreur Général / (r2_sp_anc_all_religion_secret_dreadful)
Fidèle de la terreur
« Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn ! »
False True False False +4 de zèle (this_general)
131 Fille esclave barbare Général / (r2_sp_anc_all_slave_girl_barbarian)
Fille esclave barbare
« Ce n'est qu'une amusante petite chose venue de la frontière... »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
132 Maître commerçant Général / (r2_sp_anc_all_trade_expert)
Maître commerçant
La richesse est toujours pratique.
True False True False +15% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
+15% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+15% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
133 Renégat ibérique Général / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_barb_iberian)
Renégat ibérique
« Un jour je rentrerai à la maison. Et ensuite je savourerai ma vengeance. »
True False True False +16% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
134 Renégat celtique Général / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_celt)
Renégat celtique
« La vengeance est un plat qui se mange froid... »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
135 Renégat gaulois Général / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_gaul)
Renégat gaulois
« J'ai toujours de la fierté. Tu ne pourrais pas comprendre. »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
136 Renégat germanique Général / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_german)
Renégat germanique
« Mon peuple me considèrera comme son chef ! »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
137 Renégat breton Général / (r2_sp_anc_all_traitor_briton)
Renégat breton
« Saleté de pastel. Ça me me donne de l'urticaire. »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+15% de tirs par minute pour tous les chars (this_general_force)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
138 Renégat parthe Général / (r2_sp_anc_all_traitor_eastern_parthia)
Renégat parthe
« En fait, l'important c'est l'argent... »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+10% de tirs par minute pour tous les archers (this_general_force)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions orientales (this_general_force)
139 Renégat grecs Général / (r2_sp_anc_all_traitor_greek_macedonia)
Renégat grecs
« En fait, on ne peut pas tous être des Alexandre, n'est-ce pas ? »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions helléniques (this_general_force)
140 Exilé grec Général / (r2_sp_anc_all_traitor_greek)
Exilé grec
« J'étais loyal ! Ils m'ont exilé, MOI ! »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions helléniques (this_general_force)
141 Renégat carthaginois Général / (r2_sp_anc_all_traitor_punic)
Renégat carthaginois
« Vous pourriez la fermer au sujet de ces damnés éléphants ? »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités mercenaires (this_general)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Carthage (this_general_force)
142 Renégat équestre Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_equestrian)
Renégat équestre
« Je suis plutôt convaincu que ma famille ne me parlera plus jamais. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Rome (this_general_force)
143 Exilé romain Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_exile)
Exilé romain
« Où que j'aille, rien ne ressemble à Rome... »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Rome (this_general_force)
144 Patricien perfide Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_patrician)
Patricien perfide
« Le Sénat ? Le Sénat... mes pauvres amis, c'est moi qui l'ai chié ! »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
145 Renégat plébéien Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_plebian)
Renégat plébéien
« Les bâtards fortunés croient toujours qu'ils vont gagner. C'est pourquoi ils vont perdre. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
146 Flagorneur Général / (r2_sp_anc_greek_sycophant)
Flagorneur
« Hé ! Vous regardez mes figues ? »
True False True False -5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
147 Falcata Général / (r2_sp_anc_iberian_army_sword)
Falcata
« Mange la mort d'acier ! »
True False True False +5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
148 Esclave grec Général / (r2_sp_anc_non_greek_slave_greek)
Esclave grec
« Il est marrant. Il peut courir, sauter et faire des trucs avec des olives. »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
-5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
+15% de richesse générée par les esclaves (province locale)
149 Funditor héroïque Général / (r2_sp_anc_roman_army_slinger)
Funditor héroïque
« Prends ça, espèce de racaille non romaine ! »
True False True False +10% de tirs par minute pour toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
+5% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités mercenaires (this_general_force)
150 Oie de garde Général / (r2_sp_anc_roman_army_watch_goose)
Oie de garde
« Ssssssssssssssss ! »
True False True False +1 de sécurité contre les actions d'agents de ruse (bonus de ruse) (province locale)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+2 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
151 Magistrat ambitieux Général / (r2_sp_anc_roman_client_magistrate)
Magistrat ambitieux
La loi est toujours du côté des plus puissants.
True False True False +10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+2 d'autorité (this_general)
152 Khôl Général / (r2_sp_anc_roman_eyeliner)
Khôl
« Il est maquillé. C'est un homme, une femme ou un Grec ? »
False False True False +10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
-1 d'autorité (this_general)
153 Bourreau Général / (r2_sp_anc_roman_govt_executioner_1)
Bourreau
« La roche Tarpéienne est très proche du Capitole... »
True False True False -7% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
-2 de croissance par tour (province locale)
+5 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale)
154 Orateur de forum Général / (r2_sp_anc_roman_govt_orator)
Orateur de forum
Il est important que les gens apprennent les bonnes nouvelles de la bonne façon.
True False True False +1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
+3 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
155 Discipline Général / (r2_sp_anc_roman_item_scourge)
Discipline
Ne pas utiliser le fouet est un signe de faiblesse.
True False True False +15% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
-3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
156 Épée en bois Général / (r2_sp_anc_roman_item_sword_practice)
Épée en bois
« La bataille est deux fois plus facile lorsque l'on s'entraîne deux fois plus fort ! »
True False True False +2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force)
157 Marin romain grisonnant Général / (r2_sp_anc_roman_navy_marine)
Marin romain grisonnant
« Par les écailles du cul de Neptune ! Vous ne voulez pas mourir, aujourd'hui ? »
True False True False +9% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (flotte uniquement)
+9% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires d'assaut (flotte uniquement)
+4.5% de moral pour toutes les unités (flotte uniquement)
158 Rapporteur Général / (r2_sp_anc_roman_snitch)
Rapporteur
« C'est pas moi, c'est lui, gouverneur ! »
True False True False -10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de ruse (this_general)
+3 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale)
159 Vétéran borgne Général / (r2_sp_anc_all_one_eyed_veteran)
Vétéran borgne
« Ce gars de Rhodes est très efficace avec un caillou. »
True False True False +5% de tirs par minute pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
+5% de moral pour l'unité du commandant (this_general_force)
160 Esclave exotique Général / (r2_sp_anc_all_slave_exotic)
Esclave exotique
« Elle n'est pas si utile. Mais fascinante, cependant... »
True False True False -20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+1 d'autorité (this_general)
161 Pigeons voyageurs Général / (r2_sp_anc_roman_army_carrier_pigeon)
Pigeons voyageurs
« Volez, mes jolis ! Volez ! »
True False True False +2 de champ de vision (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
Common
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
162 Sorcière Common / (r2_sp_anc_all_magic_witch_2_fertility)
Sorcière
« Appliquez l'onguent un soir de pleine lune ! Surtout pas avant ! »
True False True False
163 Ours domestique Common / (r2_sp_anc_all_pet_bear)
Ours domestique
« Ne vous approchez pas trop. Il n'aime pas votre odeur. »
True False True False
164 Corneille domestique Common / (r2_sp_anc_all_pet_jackdaw)
Corneille domestique
« Croa ! »
True False True False
165 Parleur en langues Common / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_mad)
Parleur en langues
« Des hérissons bleus ! Foopy-foopy-nongle ! Partout ! »
False True False False
166 Épouse ambitieuse Common / (r2_sp_anc_all_wife_ambitious)
Épouse ambitieuse
« Non, mon amour. Les autres te retiennent parce qu'ils sont jaloux... »
False False True True +1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'influence par tour pour votre parti politique (this_general)
167 Épouse arrogante Common / (r2_sp_anc_all_wife_arrogant)
Épouse arrogante
« Et qui êtes-vous pour oser parler à MON époux ? »
False False True True -1 de gravitas par tour (this_general)
-1 d'ordre public par tour (province locale)
168 Épouse intelligente Common / (r2_sp_anc_all_wife_clever)
Épouse intelligente
« Je vois bien plus de chose que toi, chéri, parce que personne ne remarque une femme... »
False False True True +1% de taux de recherche (dans toute la faction)
+1 de ruse (this_general)
169 Épouse saoule Common / (r2_sp_anc_all_wife_drunkard)
Épouse saoule
« Ça me rend heureuse, bien plus que tu le pourras jamais, enflure ! »
False False True True -1 de gravitas par tour (this_general)
-3 d'autorité (this_general)
170 Épouse fidèle Common / (r2_sp_anc_all_wife_faithful)
Épouse fidèle
« Mon mari, mon seigneur, mon amour. Toujours. »
False False True True +2 de zèle (this_general)
+2 d'ordre public (province locale)
171 Épouse féconde Common / (r2_sp_anc_all_wife_fertile)
Épouse féconde
« Les enfants sont une bénédiction des dieux ! »
False False True True +1 de gravitas par tour (this_general)
+1 de croissance par tour (province locale)
172 Épouse sublime Common / (r2_sp_anc_all_wife_great_beauty)
Épouse sublime
La beauté est une bénédiction des dieux.
False False True True -5% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+1 de zèle (this_general)
173 Épouse aigrie Common / (r2_sp_anc_all_wife_harridan_nag)
Épouse aigrie
« Ma mère me répétait toujours que j'étais trop bien pour toi. La pauvre... »
False False True True +4% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
-2 d'autorité (this_general)
174 Épouse empoisonneuse Common / (r2_sp_anc_all_wife_poisoner)
Épouse empoisonneuse
« Au prochain banquet, est-ce qu'une de mes sauces spéciales sera au menu ? »
False False True True +1% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de ruse (this_general)
175 Épouse calme Common / (r2_sp_anc_all_wife_quiet)
Épouse calme
Ce sont les plus sages qu'il faut surveiller.
False False True True +1 de gravitas par tour (this_general)
Bonus d'ordre public (+1 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (province locale)
176 Épouse pieuse Common / (r2_sp_anc_all_wife_religious)
Épouse pieuse
« Les présages sont toujours en ta faveur, mon cher. Toujours. Mes prières y veillent. »
False False True True +1 d'autorité (this_general)
+1 d'ordre public (province locale)
177 Épouse acariâtre Common / (r2_sp_anc_all_wife_shrew)
Épouse acariâtre
« C'est une heure pour rentrer de campagne ? Bah ! Encore une fois, tu as bu ! T'avise pas d'être malade ! »
False False True True +4% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
-1 d'autorité (this_general)
178 Épouse rusée Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_cunning)
Épouse rusée
« J'en ai invoqué des sorts contre tes ennemis, cher époux. Des sorts terribles... »
False False True True +1 de ruse (this_general)
179 Épouse prêtresse Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_priestess)
Épouse prêtresse
« Je prie pour ton succès, cher époux. Et je fais des sacrifices. »
False False True True +1 d'autorité (this_general)
180 Épouse guerrière (bouclier) Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_shieldmaid)
Épouse guerrière (bouclier)
« Oui, j'étais une novice. Puis je l'ai rencontré. »
False False True True +1.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
181 Épouse guerrière (épée) Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_swordmaid)
Épouse guerrière (épée)
« Allez, mon cœur. Avoue-le. Si on se battait, je pourrais te couper en deux ! »
False False True True +1.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
182 Épouse mystérieuse Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_uncanny)
Épouse mystérieuse
« J'y suis allée pour toi, mon amour. Les arbres ont parlé de toi... »
False False True True +1 de champ de vision (this_general)
183 Tapis volant Common / (r2_sp_anc_eastern_item_magic_carpet)
Tapis volant
« Non, sérieusement. Je l'ai acheté à ce type, à Babylone... »
False True False False +8% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
184 Sicarius Common / (r2_sp_anc_jewish_army_hero_sicarius)
Sicarius
Permettre à l'ennemi de vivre, c'est de la collaboration, et c'est lâche !
True False True False +15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2 de ruse (this_general)
+2 de zèle (this_general)
185 Fanatique Common / (r2_sp_anc_jewish_army_hero_zealot)
Fanatique
Un bon ennemi est un ennemi mort.
True False True False -3 de conversion culturelle (province locale)
+3 de zèle (this_general)
186 Troupeau de porcs Common / (r2_sp_anc_non_barb_pig_wrangler)
Troupeau de porcs
Quelqu'un doit s'occuper du dîner.
True False True False +4% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
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