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Massagètes Massagètes Entourage

Membres du foyer et Objets

Champion
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
1 Acinaces Champion / (r2_sp_anc_scythian_army_dagger)
Acinaces
« Cool, hein ? Le mort ne voulait pas lâcher prise... »
True False True False +10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
2 Amulette en or Champion / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_amulet)
Amulette en or
Il faut porter avec fierté les marques d'un seigneur.
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
3 Broche en or Champion / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_brooch)
Broche en or
L'or n'est jamais sale. Jamais.
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
4 Boucle dorée Champion / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_buckle)
Boucle dorée
« C'est bon d'être riche. Être pauvre, en revanche... »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
5 Aventurier marchand Champion / (r2_sp_anc_all_govt_merchant_adventurer)
Aventurier marchand
« Une pièce d'or et une épée : il faut les deux pour parvenir à ses fins ! »
True False True False +10% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
6 Marchand parthe Champion / (r2_sp_anc_all_govt_trader_parthia)
Marchand parthe
Quand l'or coule comme une rivière, tout le monde veut acheter un seau.
True False True False +10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
7 Cuirasse du Peuple de la Lune Champion / (r2_sp_anc_all_item_armour_cuirass_moon)
Cuirasse du Peuple de la Lune
Peu d'armuriers peuvent rivaliser avec la ruse du peuple de la lune.
False True False False -1 d'autorité (this_agent)
+10% de chance de succès des actions des champions (this_agent)
8 Déguisement de lépreux Champion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_leper)
Déguisement de lépreux
Personne ne veut d'un lépreux. Jamais.
True False True False +10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
9 Déguisement de vestale Champion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_vestal)
Déguisement de vestale
« Les vierges sont de sortie, ce soir. « Je suis un eunuque ! »
True False True False +10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
10 Falx dace Champion / (r2_sp_anc_all_item_falx)
Falx dace
« Un truc dangereux. Et bien tranchant, aussi ! »
True False True False +1 de zèle (this_agent)
+10% de chance de succès des actions des champions (this_agent)
11 Bouclier d'entraînement alourdi Champion / (r2_sp_anc_all_item_shield_practice)
Bouclier d'entraînement alourdi
« Ça me permet de faire face aux ennuis ! »
True False True False +1 de zèle (this_agent)
+10% de chance de succès des actions des champions (this_agent)
12 Diseuse de bonne aventure Champion / (r2_sp_anc_all_magic_magician)
Diseuse de bonne aventure
« Le voile se lève. Je vois... les pièces d'or, qui coulent à flot. »
True False True False +3 de champ de vision (this_agent)
13 Mage oriental Champion / (r2_sp_anc_all_magic_magus_east)
Mage oriental
« Regardez dans les flammes. Voyez-y l'avenir, le présent et le passé... »
True False True False +3 de champ de vision (this_agent)
14 Sorcière Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_1_medical)
Sorcière
« Appliquez ce cataplasme. Et oui, c'est bien sensé sentir comme ça ! »
True False True False +10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
-1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
15 Clairvoyante Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_3_advisor)
Clairvoyante
« Il n'est pas sage de remettre la sagesse en question, jeunot ! »
True False True False -10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+1 d'autorité (this_agent)
16 Sorcière celtique Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_4_celt)
Sorcière celtique
« Par la lune je vous maudis, par le soleil je vous maudis ! Soyez maudits et mourez ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
17 Sorcière Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_5_killer)
Sorcière
« Faible comme la magie d'une femme ? Non. Perfide comme la magie d'une femme ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
18 Clairvoyante Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_6_fake)
Clairvoyante
« Il y a deux choses que la clairvoyante peut vous apprendre... »
False True False False -1 d'autorité (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
19 Panacée Champion / (r2_sp_anc_all_medic_heal_all)
Panacée
« Je n'ai pas dit que vous aimeriez, j'ai juste dit que vous vous sentiriez mieux ! »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
20 Danseuse Champion / (r2_sp_anc_all_mistress_dancer)
Danseuse
La flexibilité a bien des charmes.
True False True False +2 de ruse (this_general)
21 Habile courtisane Champion / (r2_sp_anc_all_mistress_skilled)
Habile courtisane
Séduisante, jolie, et avec une pointe de danger.
True False True False +1 de ruse (this_agent)
22 Maîtresse Champion / (r2_sp_anc_all_mistress_tart)
Maîtresse
Un homme à l'appétit insatiable doit le, heu, rassasier.
True False True False +1 de ruse (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
23 Serpent domestique Champion / (r2_sp_anc_all_pet_snake)
Serpent domestique
« Ssssssssssssssss ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
24 Fidèle Champion / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret)
Fidèle
Les ténèbres recèlent de puissants secrets.
True False True False +1 d'autorité (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+2 de conversion culturelle (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
25 Prophète du désert Champion / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_1)
Prophète du désert
Sous des cieux impitoyables, les dieux parlent.
True False True False +2 de ruse (this_general)
+2 de champ de vision (this_general)
26 Assassin tordu Champion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_1)
Assassin tordu
Une machine humaine avec l'âme d'un tueur de sang froid. Dans le mauvais jeu.
False True False False +2 de ruse (this_general)
+1 de zèle (this_general)
27 Machine humaine Champion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_2)
Machine humaine
« Seule la volonté me fait avancer... »
True True False False +2 de ruse (this_general)
+1 de zèle (this_general)
28 Bracelet de bras en or Champion / (r2_sp_anc_barbarian_item_bracelet)
Bracelet de bras en or
« Mon chef m'a donné ceci. Je lui donne ma lame. »
True False True False -20% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+2 de zèle (this_agent)
29 Cotte de mailles Champion / (r2_sp_anc_barbarian_item_chainmail_shirt)
Cotte de mailles
« Allez-y, poignardez-moi. Vous n'en aurez pas le cran. »
True False True False +2 de zèle (this_agent)
+12% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Assassinat > Combat singulier : +5% de chances d'une issue favorable (cette action)
30 Caliburnus Champion / (r2_sp_anc_barbarian_item_excalibur)
Caliburnus
« Admirez... l'épée du pouvoir... forgée tandis que le monde était encore jeune ! »
False True False False +10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités armées d'épées (this_general_force)
+3 d'autorité (this_general)
31 Falcata Champion / (r2_sp_anc_iberian_army_sword)
Falcata
« Mange la mort d'acier ! »
True False True False +5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
Dignitaire
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
32 Acinaces Dignitaire / (r2_sp_anc_scythian_army_dagger)
Acinaces
« Cool, hein ? Le mort ne voulait pas lâcher prise... »
True False True False +10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
33 Frappeur de monnaie Dignitaire / (r2_sp_anc_scythian_coin_mint)
Frappeur de monnaie
Le portrait d'un roi, frappé sur une pièce : une preuve de puissance !
True False True False +1 d'autorité (tous les personnages)
+5% de richesse provenant de toutes les ressources (province locale)
34 Amulette en or Dignitaire / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_amulet)
Amulette en or
Il faut porter avec fierté les marques d'un seigneur.
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
35 Broche en or Dignitaire / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_brooch)
Broche en or
L'or n'est jamais sale. Jamais.
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
36 Boucle dorée Dignitaire / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_buckle)
Boucle dorée
« C'est bon d'être riche. Être pauvre, en revanche... »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
37 Énarée Dignitaire / (r2_sp_anc_scythian_mystic)
Énarée
« Le tilleul parle, prévient et conseille seulement si on sait l'écouter ! »
True False True False +2 d'autorité (this_agent)
38 Marchand d'animaux Dignitaire / (r2_sp_anc_scythian_trader_cattle)
Marchand d'animaux
« Vous me croyez capable de vendre une vache malade ? Hein ? Hein ? »
True False True False 1 de nourriture (province locale)
+20% de richesse provenant du bétail (agriculture) (province locale)
39 Marchand de céréales Dignitaire / (r2_sp_anc_scythian_trader_grain)
Marchand de céréales
« Ceux qui ont le ventre vide ne sont jamais heureux. »
True False True False 2 de nourriture (province locale)
+10% de richesse provenant des fermes (agriculture) (province locale)
40 Marchand de cuirs Dignitaire / (r2_sp_anc_scythian_trader_skins)
Marchand de cuirs
« De la très belle fourrure. Très belle... »
True False True False +15% de richesse provenant du bétail (agriculture) (province locale)
+10% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
41 Marchand d'esclaves Dignitaire / (r2_sp_anc_scythian_trader_slaves)
Marchand d'esclaves
« Des dents pourries. Des genoux cagneux. En revanche, un dos robuste. »
True False True False +10% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
+10% de richesse générée par les esclaves (province locale)
42 Orfèvre Dignitaire / (r2_sp_anc_all_govt_goldsmith)
Orfèvre
« De l'or, c'est de l'or. Mais de jolies babioles... »
True False True False +10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
+3 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
43 Déguisement de lépreux Dignitaire / (r2_sp_anc_all_item_disguise_leper)
Déguisement de lépreux
Personne ne veut d'un lépreux. Jamais.
True False True False +10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
44 Déguisement de vestale Dignitaire / (r2_sp_anc_all_item_disguise_vestal)
Déguisement de vestale
« Les vierges sont de sortie, ce soir. « Je suis un eunuque ! »
True False True False +10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
45 Diseuse de bonne aventure Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_magician)
Diseuse de bonne aventure
« Le voile se lève. Je vois... les pièces d'or, qui coulent à flot. »
True False True False +3 de champ de vision (this_agent)
46 Mage oriental Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_magus_east)
Mage oriental
« Regardez dans les flammes. Voyez-y l'avenir, le présent et le passé... »
True False True False +3 de champ de vision (this_agent)
47 Clairvoyante Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_witch_3_advisor)
Clairvoyante
« Il n'est pas sage de remettre la sagesse en question, jeunot ! »
True False True False -10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+1 d'autorité (this_agent)
48 Sorcière celtique Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_witch_4_celt)
Sorcière celtique
« Par la lune je vous maudis, par le soleil je vous maudis ! Soyez maudits et mourez ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
49 Sorcière Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_witch_5_killer)
Sorcière
« Faible comme la magie d'une femme ? Non. Perfide comme la magie d'une femme ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
50 Clairvoyante Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_witch_6_fake)
Clairvoyante
« Il y a deux choses que la clairvoyante peut vous apprendre... »
False True False False -1 d'autorité (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
51 Panacée Dignitaire / (r2_sp_anc_all_medic_heal_all)
Panacée
« Je n'ai pas dit que vous aimeriez, j'ai juste dit que vous vous sentiriez mieux ! »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
52 Danseuse Dignitaire / (r2_sp_anc_all_mistress_dancer)
Danseuse
La flexibilité a bien des charmes.
True False True False +2 de ruse (this_general)
53 Habile courtisane Dignitaire / (r2_sp_anc_all_mistress_skilled)
Habile courtisane
Séduisante, jolie, et avec une pointe de danger.
True False True False +1 de ruse (this_agent)
54 Maîtresse Dignitaire / (r2_sp_anc_all_mistress_tart)
Maîtresse
Un homme à l'appétit insatiable doit le, heu, rassasier.
True False True False +1 de ruse (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
55 Serpent domestique Dignitaire / (r2_sp_anc_all_pet_snake)
Serpent domestique
« Ssssssssssssssss ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
56 Fidèle Dignitaire / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret)
Fidèle
Les ténèbres recèlent de puissants secrets.
True False True False +1 d'autorité (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+2 de conversion culturelle (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
57 Prophète du désert Dignitaire / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_2)
Prophète du désert
« Je devine... des plans dans les plans... »
True False True False +1 de ruse (this_general)
+2 de champ de vision (this_general)
58 Assassin tordu Dignitaire / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_1)
Assassin tordu
Une machine humaine avec l'âme d'un tueur de sang froid. Dans le mauvais jeu.
False True False False +2 de ruse (this_general)
+1 de zèle (this_general)
59 Machine humaine Dignitaire / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_2)
Machine humaine
« Seule la volonté me fait avancer... »
True True False False +2 de ruse (this_general)
+1 de zèle (this_general)
60 Empoisonneur Dignitaire / (r2_sp_anc_all_spy_poisoner)
Empoisonneur
L'hôte cruel laisse ses invités s'inquiéter au sujet du plat de poisson.
True False True False +1 de ruse (this_agent)
Empoisonner les provisions : +8% de pertes pour toutes les unités (cette action)
Espion
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
61 Acinaces Espion / (r2_sp_anc_scythian_army_dagger)
Acinaces
« Cool, hein ? Le mort ne voulait pas lâcher prise... »
True False True False +10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
62 Amulette en or Espion / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_amulet)
Amulette en or
Il faut porter avec fierté les marques d'un seigneur.
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
63 Broche en or Espion / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_brooch)
Broche en or
L'or n'est jamais sale. Jamais.
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
64 Boucle dorée Espion / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_buckle)
Boucle dorée
« C'est bon d'être riche. Être pauvre, en revanche... »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
65 Déguisement de lépreux Espion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_leper)
Déguisement de lépreux
Personne ne veut d'un lépreux. Jamais.
True False True False +10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
66 Déguisement de vestale Espion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_vestal)
Déguisement de vestale
« Les vierges sont de sortie, ce soir. « Je suis un eunuque ! »
True False True False +10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
67 Diseuse de bonne aventure Espion / (r2_sp_anc_all_magic_magician)
Diseuse de bonne aventure
« Le voile se lève. Je vois... les pièces d'or, qui coulent à flot. »
True False True False +3 de champ de vision (this_agent)
68 Mage oriental Espion / (r2_sp_anc_all_magic_magus_east)
Mage oriental
« Regardez dans les flammes. Voyez-y l'avenir, le présent et le passé... »
True False True False +3 de champ de vision (this_agent)
69 Sorcière Espion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_1_medical)
Sorcière
« Appliquez ce cataplasme. Et oui, c'est bien sensé sentir comme ça ! »
True False True False +10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
-1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
70 Clairvoyante Espion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_3_advisor)
Clairvoyante
« Il n'est pas sage de remettre la sagesse en question, jeunot ! »
True False True False -10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+1 d'autorité (this_agent)
71 Sorcière celtique Espion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_4_celt)
Sorcière celtique
« Par la lune je vous maudis, par le soleil je vous maudis ! Soyez maudits et mourez ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
72 Sorcière Espion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_5_killer)
Sorcière
« Faible comme la magie d'une femme ? Non. Perfide comme la magie d'une femme ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
73 Clairvoyante Espion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_6_fake)
Clairvoyante
« Il y a deux choses que la clairvoyante peut vous apprendre... »
False True False False -1 d'autorité (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
74 Panacée Espion / (r2_sp_anc_all_medic_heal_all)
Panacée
« Je n'ai pas dit que vous aimeriez, j'ai juste dit que vous vous sentiriez mieux ! »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
75 Danseuse Espion / (r2_sp_anc_all_mistress_dancer)
Danseuse
La flexibilité a bien des charmes.
True False True False +2 de ruse (this_general)
76 Habile courtisane Espion / (r2_sp_anc_all_mistress_skilled)
Habile courtisane
Séduisante, jolie, et avec une pointe de danger.
True False True False +1 de ruse (this_agent)
77 Maîtresse Espion / (r2_sp_anc_all_mistress_tart)
Maîtresse
Un homme à l'appétit insatiable doit le, heu, rassasier.
True False True False +1 de ruse (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
78 Serpent domestique Espion / (r2_sp_anc_all_pet_snake)
Serpent domestique
« Ssssssssssssssss ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
79 Fidèle Espion / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret)
Fidèle
Les ténèbres recèlent de puissants secrets.
True False True False +1 d'autorité (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+2 de conversion culturelle (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
80 Prophète du désert Espion / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_2)
Prophète du désert
« Je devine... des plans dans les plans... »
True False True False +1 de ruse (this_general)
+2 de champ de vision (this_general)
81 Assassin tordu Espion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_1)
Assassin tordu
Une machine humaine avec l'âme d'un tueur de sang froid. Dans le mauvais jeu.
False True False False +2 de ruse (this_general)
+1 de zèle (this_general)
82 Machine humaine Espion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_2)
Machine humaine
« Seule la volonté me fait avancer... »
True True False False +2 de ruse (this_general)
+1 de zèle (this_general)
Général
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
83 Membre de la tribu des Dahae Général / (r2_sp_anc_eastern_army_dahae_tribesman)
Membre de la tribu des Dahae
« C'est quelqu'un, celui-là. Il dort sur son cheval. Très utile au combat. »
True False True False +5% d'attaque en mêlée pour la cavalerie de mêlée dès le recrutement (province locale)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie légère (this_general_force)
84 Membre de la tribu des Massagètes Général / (r2_sp_anc_eastern_army_massagetae_tribesman)
Membre de la tribu des Massagètes
« Vous n'allez jamais le croire ! Il a dit qu'il s'appelait Alan. »
True False True False +5% de tirs par minute pour toutes les unités de cavalerie lourde (this_general_force)
+5% de tirs par minute pour toutes les unités de cavalerie légère (this_general_force)
85 Membre de la tribu des Sakas Général / (r2_sp_anc_eastern_army_saka_tribesman)
Membre de la tribu des Sakas
« Allez-y. Demandez si sa tête se met sur le sommet de son chapeau pointu. »
True False True False +5% de bonus de charge pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+10% de vitesse de déplacement pour toutes les unités d'infanterie légère (this_general_force)
86 Acinaces Général / (r2_sp_anc_scythian_army_dagger)
Acinaces
« Cool, hein ? Le mort ne voulait pas lâcher prise... »
True False True False +10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
87 Contus Général / (r2_sp_anc_scythian_army_lance)
Contus
« Tout est dans les genoux. »
True False True False +5% de bonus de charge pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie lourde (this_general_force)
88 Forgeron nomade Général / (r2_sp_anc_scythian_blacksmith)
Forgeron nomade
Le ciel et la terre, le feu et l'eau : tous imprégnés dans la lame.
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités de mêlée (this_general_force)
89 Frappeur de monnaie Général / (r2_sp_anc_scythian_coin_mint)
Frappeur de monnaie
Le portrait d'un roi, frappé sur une pièce : une preuve de puissance !
True False True False +1 d'autorité (tous les personnages)
+5% de richesse provenant de toutes les ressources (province locale)
90 Rhyton Général / (r2_sp_anc_scythian_item_drinking_horn)
Rhyton
« J'ai la corne Total War ! »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
91 Amulette en or Général / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_amulet)
Amulette en or
Il faut porter avec fierté les marques d'un seigneur.
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
92 Broche en or Général / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_brooch)
Broche en or
L'or n'est jamais sale. Jamais.
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
93 Boucle dorée Général / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_buckle)
Boucle dorée
« C'est bon d'être riche. Être pauvre, en revanche... »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
94 Tête de prisonnier Général / (r2_sp_anc_scythian_item_severed_head)
Tête de prisonnier
Une tête coupée protège celui qui la transporte.
True False True False -5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+4% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de zèle (this_general)
95 Métallurgiste Général / (r2_sp_anc_scythian_metallurgist)
Métallurgiste
Sait modeler le métal pour embellir les gens.
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
96 Énarée Général / (r2_sp_anc_scythian_mystic)
Énarée
« Le tilleul parle, prévient et conseille seulement si on sait l'écouter ! »
True False True False +2 d'autorité (this_agent)
97 Vieux guerrier Général / (r2_sp_anc_scythian_old_man)
Vieux guerrier
« Il y a soixante ans, j'aurais dit la même chose que toi, petit ! Affûte ton esprit autant que ta lame ! »
True False True False +2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
98 Marchand d'animaux Général / (r2_sp_anc_scythian_trader_cattle)
Marchand d'animaux
« Vous me croyez capable de vendre une vache malade ? Hein ? Hein ? »
True False True False 1 de nourriture (province locale)
+20% de richesse provenant du bétail (agriculture) (province locale)
99 Marchand de céréales Général / (r2_sp_anc_scythian_trader_grain)
Marchand de céréales
« Ceux qui ont le ventre vide ne sont jamais heureux. »
True False True False 2 de nourriture (province locale)
+10% de richesse provenant des fermes (agriculture) (province locale)
100 Marchand de cuirs Général / (r2_sp_anc_scythian_trader_skins)
Marchand de cuirs
« De la très belle fourrure. Très belle... »
True False True False +15% de richesse provenant du bétail (agriculture) (province locale)
+10% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
101 Marchand d'esclaves Général / (r2_sp_anc_scythian_trader_slaves)
Marchand d'esclaves
« Des dents pourries. Des genoux cagneux. En revanche, un dos robuste. »
True False True False +10% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
+10% de richesse générée par les esclaves (province locale)
102 Cavalier berbère Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_berber)
Cavalier berbère
Quand vous voyez un berbère, inquiétez-vous.
True False True False +10% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
103 Pillard berbère Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_berber_raider)
Pillard berbère
Si vous ne voyez pas de berbère, ne vous inquiétez pas. Et attention aux dagues dans votre dos.
True False True False +10% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
104 Sauveur héroïque Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_saviour)
Sauveur héroïque
Un homme bon se souvient de ses véritables amis.
True False True False +15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2.5% de moral pour l'unité du commandant (this_general)
105 Maître des bêtes Général / (r2_sp_anc_all_army_master_beast)
Maître des bêtes
« Aucune bête sensée ne s'approche de la bataille, chef. »
True False True False +10% de moral pour les unités d'éléphants (this_general_force)
106 Cavalier numide Général / (r2_sp_anc_all_army_master_horse_numidian)
Cavalier numide
« Un Numide choisit un cheval mort, le chevauche un jour de plus et finit par le manger. »
True False True False +2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
107 Maître de cavalerie Général / (r2_sp_anc_all_army_master_horses)
Maître de cavalerie
« Les chevaux font preuve de sagesse, si l'on sait comment s'en servir. »
True False True False +5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
108 Maître chasseur Général / (r2_sp_anc_all_army_master_hunter)
Maître chasseur
Il n'y a aucune proie aussi proche que l'homme.
True False True False +10% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (en tant que général)
109 Chasseur de trophées Général / (r2_sp_anc_all_army_master_hunter_trouble)
Chasseur de trophées
« Quel sale enc... »
True False True False +10% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (en tant que général)
110 Commandant mercenaire Général / (r2_sp_anc_all_army_master_mercenary)
Commandant mercenaire
« Pour ce prix, je ferai la guerre à ma propre grand-mère. Ou à la vôtre. »
True False True False -15% de coût de recrutement des unités mercenaires (this_general)
+10% de reconstitution des mercenaires de la faction (dans toute la faction)
111 Ingénieur de siège Général / (r2_sp_anc_all_army_master_siege_engineer)
Ingénieur de siège
« Nous ferons tomber ces murs, chef, pas de problème. »
True False True False --1 de résistance de l'ennemi assiégé
(double pour les cités portuaires) (this_general)
+1% de coûts de recrutement des unités de siège (this_general)
112 Maître forgeron Général / (r2_sp_anc_all_army_master_smith)
Maître forgeron
On trouve du fer dans l'esprit de toute armée.
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
113 Éclaireur breton Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_british_chav)
Éclaireur breton
« Quelqu'un a piqué des caliga à ma pointure ? »
True False True False +15% de revenu provenant des pillages de colonies (armée uniquement)
114 Éclaireur du désert Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_desert)
Éclaireur du désert
Les déserts sans piste ne sont pas faits pour les mauviettes.
True False True False +3 de champ de vision (this_general)
+7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles en embuscade dans le désert (armée uniquement)
115 Eclaireur arabe Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_desert_arabian)
Eclaireur arabe
« Les dieux n'ont pas bâti cet endroit pour les Hommes. »
True False True False +3 de champ de vision (this_general)
+7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles en embuscade dans le désert (armée uniquement)
116 Éclaireur germanique Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_german)
Éclaireur germanique
« Ils arrivent ! Ils sont dans les arbres ! »
True False True False +2 de champ de vision (this_general)
+7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles de nuit en forêt (armée uniquement)
117 Porteur de bouclier Général / (r2_sp_anc_all_army_shieldbearer)
Porteur de bouclier
« Restez avec moi, et surveillez ! »
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
118 Marchand d'esclaves Général / (r2_sp_anc_all_army_slaver)
Marchand d'esclaves
« Ils vont voir... Les brutes ont de la chance de se soumettre. »
True False True False -10 d'agitation des esclaves (province locale)
+15% de prisonniers de guerre (this_general_force)
Population d'esclaves en déclin. (province locale)
119 Noble destrier Général / (r2_sp_anc_all_army_steed)
Noble destrier
Un prince parmi les chevaux pour transporter le chef des hommes.
True False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'influence par tour pour votre parti politique (this_general)
+2 d'autorité (this_general)
120 Compagnion de beuverie Général / (r2_sp_anc_all_booze_companion)
Compagnion de beuverie
« Mangez, buvez, amusez-vous, car demain, on vomit ! »
True False True False +5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
121 Tante célibataire Général / (r2_sp_anc_all_family_aunt_bully)
Tante célibataire
« Ta mère n'aimerait vraiment pas ça ! »
True False True False
122 Belle-mère machiavélique Général / (r2_sp_anc_all_family_mum_in_law_evil)
Belle-mère machiavélique
« Tu, tu, tu... tu rends ma fille malheureuse ! Elle était si bien, à la maison ! Avec moi ! »
True False True False -5 de gravitas par tour (this_general)
+2.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
123 Mère adorée Général / (r2_sp_anc_all_family_mum_mental)
Mère adorée
« Mère n'est pas comme d'habitude, aujourd'hui. »
True False True False
124 Ivrogne Général / (r2_sp_anc_all_family_uncle_drunk)
Ivrogne
« Un peu plus de vin ? Une petite esclave, peut-être ? Brrrrrrppppp ! Pardon. »
True False True False -5 de gravitas par tour (this_general)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
125 Éleveur de chevaux Général / (r2_sp_anc_all_govt_dealer_horse)
Éleveur de chevaux
La cruauté n'est que folie, et elle gâche la chair chevaline.
True False True False +5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
126 Trésorier Général / (r2_sp_anc_all_govt_money_treasurer)
Trésorier
C'est toujours un plaisir de compter l'argent.
True False True False +10% de taux d'imposition (province locale)
+10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
127 Traducteur Général / (r2_sp_anc_all_govt_translator_polite)
Traducteur
« Pourquoi ne parlent-ils pas comme des gens normaux ? Hein ? »
True False True False +3 de conversion culturelle (province locale)
Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction)
128 Barde gaulois Général / (r2_sp_anc_all_house_bard_gallic)
Barde gaulois
« Ce couillon sait pas chanter, mais il est bien roublard ! »
True False True False +1 d'influence culturelle celtique (dans toute la faction)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+3 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
129 Racaille Général / (r2_sp_anc_all_house_drunkard)
Racaille
Il y a un moment où ce n'est plus drôle de vomir.
False False True False
130 « Guérisseur » Général / (r2_sp_anc_all_house_healer_quack)
« Guérisseur »
« Prière, trois fois par jour. Et attention au charme elfique. »
True False True False +1 d'autorité (this_general)
131 Homme honnête Général / (r2_sp_anc_all_house_honest_man)
Homme honnête
Certains hommes sont des compagnons remarquables, et gênants.
True False True False +1 d'autorité (this_general)
132 Tuteur personnel Général / (r2_sp_anc_all_house_tutor)
Tuteur personnel
Apprendre à apprendre est un pas vers la sagesse.
True False True False +1 de gravitas par tour (this_general)
+1 de ruse (this_general)
133 Sage Général / (r2_sp_anc_all_house_wise_man)
Sage
« La sagesse ? De la sagesse ? Je n'ai aucune sagesse ! J'ai des rides ! »
True False True False +8% de taux de recherche (dans toute la faction)
+1 de ruse (this_general)
134 Arc parthe Général / (r2_sp_anc_all_item_army_bow_parthian)
Arc parthe
Et que chaque coup compte.
True False True False +1 de zèle (this_general)
+7.5% de dégâts en mêlée infligés par l'unité du commandant (this_general_force)
135 Lentille d'émeraude Général / (r2_sp_anc_all_item_glasses)
Lentille d'émeraude
« Remercions les dieux de m'avoir donné une bonne vue ! »
True False True False +2 de champ de vision (this_general)
+8% de taux de recherche (dans toute la faction)
136 Diseuse de bonne aventure Général / (r2_sp_anc_all_magic_magician)
Diseuse de bonne aventure
« Le voile se lève. Je vois... les pièces d'or, qui coulent à flot. »
True False True False +3 de champ de vision (this_agent)
137 Augure Général / (r2_sp_anc_all_magic_soothsayer_1)
Augure
« Par les dieux, je parle avec douceur, et non pas avec des mensonges mielleux ! »
True False True False +10% de richesse provenant de la culture (province locale)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
138 Augure Général / (r2_sp_anc_all_magic_soothsayer_2)
Augure
« Ô dieux, permettez-moi d'y voir clair ! »
True False True False +5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
139 Sorcière Général / (r2_sp_anc_all_magic_witch_1_medical)
Sorcière
« Appliquez ce cataplasme. Et oui, c'est bien sensé sentir comme ça ! »
True False True False +10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
-1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
140 Fou anachronique Général / (r2_sp_anc_all_misc_who)
Fou anachronique
« Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum. Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum. Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, ouaaaah-woooooooouuuh ! »
False True False False -1 d'autorité (this_general)
+15% de taux de recherche (dans toute la faction)
141 Maîtresse germanique Général / (r2_sp_anc_all_mistress_barbarian)
Maîtresse germanique
« Une louve, en effet, mais les morsures en valent la peine ! »
False False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
142 Friponne berbère Général / (r2_sp_anc_all_mistress_berber)
Friponne berbère
« Je suis plutôt fatigué. C'est une bonne maîtresse sous la tente. Oh, faites-vous plaisir... »
True False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
+3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
143 Maîtresse Général / (r2_sp_anc_all_mistress_civilized)
Maîtresse
Un homme à l'appétit d'ogre doit pouvoir se rassasier.
True False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'influence par tour pour votre parti politique (this_general)
144 Femme facile Général / (r2_sp_anc_all_mistress_floozy)
Femme facile
Rien de tel qu'une pouffiasse bon marché pour mettre de l'ambiance.
True False True False +3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
145 Pêcheur avisé Général / (r2_sp_anc_all_navy_fisherman_wise)
Pêcheur avisé
« Hmm. Terre ! Les ennuis commencent. »
True False True False +7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre les flottes de raid (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités escortant des navires de transport (this_general_force)
146 Pilote Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_pilot)
Pilote
Lire le vent et les vagues c'est comme lire les pensées des dieux.
True False True False +10% de portée de déplacement sur la carte de campagne (en tant qu'amiral)
+2 d'autorité en menant une flotte (this_general)
147 Pilote Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_pilot_1)
Pilote
Le bon marin lit dans les vagues et les côtes.
True False True False +2 d'autorité en menant une flotte (this_general)
148 Loup de mer Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_seaman)
Loup de mer
Une vie passée à lire le vent, les vagues et les marées.
True False True False +4% de portée de tir pour tous les navires de soutien (this_general)
+4% de tirs par minute pour tous les navires de soutien (this_general)
+2 d'autorité en menant une flotte (this_general)
149 Pirate Général / (r2_sp_anc_all_navy_pirate)
Pirate
« Les poissons sont affamés, et je veux mon or ! »
True False True False +10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (this_general_force)
+10% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires d'assaut (this_general_force)
+2 de ruse en menant une flotte (en tant qu'amiral)
150 Pirate réformé Général / (r2_sp_anc_all_navy_pirate_reformed)
Pirate réformé
Un capitaine ne pouvant plus voler peut toujours se battre.
True False True False +10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (this_general_force)
+10% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires d'assaut (this_general_force)
+2 d'autorité en menant une flotte (this_general)
151 Charpentier de marine Général / (r2_sp_anc_all_navy_shipwright)
Charpentier de marine
Cet homme a un talent pour imaginer le navire en voyant le bois.
True False True False -20% de coût d'entretien pour tous les navires (this_general_force)
+2 d'autorité en menant une flotte (en tant qu'amiral)
-10% de coûts de construction des navires (this_general_force)
152 Vétéran borgne Général / (r2_sp_anc_all_one_eyed_veteran)
Vétéran borgne
« Ce gars de Rhodes est très efficace avec un caillou. »
True False True False +5% de tirs par minute pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
+5% de moral pour l'unité du commandant (this_general_force)
153 Mouton domestique Général / (r2_sp_anc_all_pet_sheep)
Mouton domestique
On se sent seul à la frontière.
True False True False +4% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-10% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general_force)
154 Fidèle Général / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret)
Fidèle
Les ténèbres recèlent de puissants secrets.
True False True False +1 d'autorité (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+2 de conversion culturelle (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
155 Prophète du désert Général / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_2)
Prophète du désert
« Je devine... des plans dans les plans... »
True False True False +1 de ruse (this_general)
+2 de champ de vision (this_general)
156 Fidèle de la terreur Général / (r2_sp_anc_all_religion_secret_dreadful)
Fidèle de la terreur
« Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn ! »
False True False False +4 de zèle (this_general)
157 Fille esclave barbare Général / (r2_sp_anc_all_slave_girl_barbarian)
Fille esclave barbare
« Ce n'est qu'une amusante petite chose venue de la frontière... »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
158 Esclave exotique Général / (r2_sp_anc_all_slave_exotic)
Esclave exotique
« Elle n'est pas si utile. Mais fascinante, cependant... »
True False True False -20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+1 d'autorité (this_general)
159 Philosophe barbare Général / (r2_sp_anc_all_thinker_barbarian)
Philosophe barbare
« Je l'ai traité de souteneur et je fais pareil avec vous. Souteneur parfumé ! »
True False True False -3% de corruption (this_faction)
+7% de taux de recherche (dans toute la faction)
+1 d'autorité (dans toute la faction)
160 Maître commerçant Général / (r2_sp_anc_all_trade_expert)
Maître commerçant
La richesse est toujours pratique.
True False True False +15% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
+15% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+15% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
161 Renégat ibérique Général / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_barb_iberian)
Renégat ibérique
« Un jour je rentrerai à la maison. Et ensuite je savourerai ma vengeance. »
True False True False +16% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
162 Renégat celtique Général / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_celt)
Renégat celtique
« La vengeance est un plat qui se mange froid... »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
163 Renégat gaulois Général / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_gaul)
Renégat gaulois
« J'ai toujours de la fierté. Tu ne pourrais pas comprendre. »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
164 Renégat germanique Général / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_german)
Renégat germanique
« Mon peuple me considèrera comme son chef ! »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
165 Renégat breton Général / (r2_sp_anc_all_traitor_briton)
Renégat breton
« Saleté de pastel. Ça me me donne de l'urticaire. »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+15% de tirs par minute pour tous les chars (this_general_force)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
166 Renégat oriental Général / (r2_sp_anc_all_traitor_eastern_generic)
Renégat oriental
« De l'or ? C'est ce qui te fait croire que je... ? Non, non. Pas ça. »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions orientales (this_general_force)
167 Renégat parthe Général / (r2_sp_anc_all_traitor_eastern_parthia)
Renégat parthe
« En fait, l'important c'est l'argent... »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+10% de tirs par minute pour tous les archers (this_general_force)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions orientales (this_general_force)
168 Renégat égyptien Général / (r2_sp_anc_all_traitor_egypt)
Renégat égyptien
« Franchement, je n'aime pas avoir du sable dans mon lit, et de la bouffe dans mon cul ! »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre l'Égypte (this_general_force)
169 Renégat grecs Général / (r2_sp_anc_all_traitor_greek_macedonia)
Renégat grecs
« En fait, on ne peut pas tous être des Alexandre, n'est-ce pas ? »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions helléniques (this_general_force)
170 Renégat carthaginois Général / (r2_sp_anc_all_traitor_punic)
Renégat carthaginois
« Vous pourriez la fermer au sujet de ces damnés éléphants ? »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités mercenaires (this_general)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Carthage (this_general_force)
171 Renégat équestre Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_equestrian)
Renégat équestre
« Je suis plutôt convaincu que ma famille ne me parlera plus jamais. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Rome (this_general_force)
172 Exilé romain Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_exile)
Exilé romain
« Où que j'aille, rien ne ressemble à Rome... »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Rome (this_general_force)
173 Patricien perfide Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_patrician)
Patricien perfide
« Le Sénat ? Le Sénat... mes pauvres amis, c'est moi qui l'ai chié ! »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
174 Renégat plébéien Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_plebian)
Renégat plébéien
« Les bâtards fortunés croient toujours qu'ils vont gagner. C'est pourquoi ils vont perdre. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
175 Ambachus Général / (r2_sp_anc_barbarian_ambassador)
Ambachus
Un homme qui parle couramment le latin et le grec peut négocier avec le perdant. »
True False True False Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction)
176 Ami du foyer Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_guard)
Ami du foyer
« Je porte son épée. Je protège ses arrières. C'est mon seigneur de guerre. »
True False True False +12% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+12 d'autorité (this_general)
+6% de dégâts avec les armes infligés par l'unité du commandant (this_general_force)
177 Guerrier héroïque Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_celt)
Guerrier héroïque
« Lèche ma hache ! »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
178 L'oracle Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_chris_knight)
L'oracle
« À travers la brume je vois... des crabes ennemis géants... et des DEGÂTS ÉNORMES ! AAïEE ! »
False True False False +6% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
179 Fou tatoué Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_gian)
Fou tatoué
« Dansons avec les blaireaux sous les étoiles, au doux son des plaintes des mourants ! Ha ha ! »
False True False False -5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
180 Vétéran héroïque Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_old)
Vétéran héroïque
« Souvenez-vous, si votre tête se détache de votre cou, c'est fini. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force)
181 Encore une enflure picte Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_tim)
Encore une enflure picte
« Hé bouffeur de loir, branleur, et Romain précieux, viens répéter ça devant moi ! »
False True False False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
182 Enflure picte Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_will)
Enflure picte
« Un mot de plus et je te fais fermer ta gueule, espèce de bâtard latin ! »
False True False False +6% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
183 Épée longue Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_sword)
Épée longue
« J'ai payé ce privilège de mon sang ! »
True False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'influence par tour pour votre parti politique (this_general)
+1 de zèle (this_general)
184 Astrologue Général / (r2_sp_anc_barbarian_astrologer)
Astrologue
Les spéculations que cet homme déchiffre dans les étoiles peuvent nous en apprendre beaucoup.
True False True False +2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles sur leur propre territoire ou en territoire allié (this_general_force)
+2 de ruse en menant une armée (this_general)
185 Astronome Général / (r2_sp_anc_barbarian_astronomer)
Astronome
« Elle a bougé, c'est clair. Elle était là-bas le mois dernier. J'ai une idée... »
True False True False +2 de ruse en menant une flotte (en tant qu'amiral)
186 Ami d'enfance Général / (r2_sp_anc_barbarian_childhood_friend)
Ami d'enfance
« Tu es fou ? Et l'Alliance ?! »
True False True False Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction)
+5% de moral pour l'unité du commandant (this_general)
+5% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (this_general)
187 Barde enjôleur Général / (r2_sp_anc_barbarian_govt_translator)
Barde enjôleur
« Mon maître n'a que faire de vos belles paroles ! »
True False True False +4 de conversion culturelle (province locale)
Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction)
188 Coquilles de noisettes Général / (r2_sp_anc_barbarian_hazel_shells)
Coquilles de noisettes
« J'ai mangé les fruits de l'Arbre de la connaissance ! »
True True False False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
-5% de coût d'entretien pour tous les navires (dans toute la faction)
189 Historien Général / (r2_sp_anc_barbarian_historian)
Historien
« Mon père l'a appris de son père, qui l'avait appris de son père, qui l'avait appris de son père... »
True False True False +10% de taux de recherche (dans toute la faction)
+2 d'autorité (this_general)
190 Harpiste Général / (r2_sp_anc_barbarian_house_musician)
Harpiste
La musique adoucit les mœurs.
True False True False +3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de zèle (this_general)
+3 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
191 Garum Général / (r2_sp_anc_barbarian_item_fish_sauce)
Garum
« Il s'agit de morceaux de poissons pourris ! Et c'est nous qu'ils appellent barbares !
True False True False +3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
192 Cœur desséché Général / (r2_sp_anc_barbarian_item_heart)
Cœur desséché
« Il battait encore quand je l'ai pris... »
True False True False -10% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+2 d'autorité (this_general)
+2 de zèle (this_general)
193 Cor de chasse Général / (r2_sp_anc_barbarian_item_horn)
Cor de chasse
Quand la corne sonne, les chasseurs se réveillent !
True False True False +5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de vitesse de déplacement pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
194 Sage-femme tribale Général / (r2_sp_anc_barbarian_midwife)
Sage-femme tribale
« Buvez ceci. Maintenant mordez là-dedans. »
True False True False +2 de croissance par tour (province locale)
+2 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
195 Oglach Général / (r2_sp_anc_briton_army_hero_young_irish)
Oglach
Être jeune, impétueux et brave a ses avantages.
False False True False +2.5% d'attaque pour l'infanterie de mêlée dès le recrutement (province locale)
+4% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de zèle (this_general)
196 Bouffeur de bouclier Général / (r2_sp_anc_briton_army_young_warrior_2)
Bouffeur de bouclier
« Dis-leur que j'arrive !!!!!!!!!! »
True False True False +2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
197 Pigeons voyageurs Général / (r2_sp_anc_roman_army_carrier_pigeon)
Pigeons voyageurs
« Volez, mes jolis ! Volez ! »
True False True False +2 de champ de vision (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
198 Funditor héroïque Général / (r2_sp_anc_roman_army_slinger)
Funditor héroïque
« Prends ça, espèce de racaille non romaine ! »
True False True False +10% de tirs par minute pour toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
+5% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités mercenaires (this_general_force)
199 Oie de garde Général / (r2_sp_anc_roman_army_watch_goose)
Oie de garde
« Ssssssssssssssss ! »
True False True False +1 de sécurité contre les actions d'agents de ruse (bonus de ruse) (province locale)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+2 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
200 Magistrat ambitieux Général / (r2_sp_anc_roman_client_magistrate)
Magistrat ambitieux
La loi est toujours du côté des plus puissants.
True False True False +10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+2 d'autorité (this_general)
201 Khôl Général / (r2_sp_anc_roman_eyeliner)
Khôl
« Il est maquillé. C'est un homme, une femme ou un Grec ? »
False False True False +10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
-1 d'autorité (this_general)
202 Bourreau Général / (r2_sp_anc_roman_govt_executioner_1)
Bourreau
« La roche Tarpéienne est très proche du Capitole... »
True False True False -7% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
-2 de croissance par tour (province locale)
+5 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale)
203 Orateur de forum Général / (r2_sp_anc_roman_govt_orator)
Orateur de forum
Il est important que les gens apprennent les bonnes nouvelles de la bonne façon.
True False True False +1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
+3 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
204 Discipline Général / (r2_sp_anc_roman_item_scourge)
Discipline
Ne pas utiliser le fouet est un signe de faiblesse.
True False True False +15% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
-3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
205 Épée en bois Général / (r2_sp_anc_roman_item_sword_practice)
Épée en bois
« La bataille est deux fois plus facile lorsque l'on s'entraîne deux fois plus fort ! »
True False True False +2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force)
206 Marin romain grisonnant Général / (r2_sp_anc_roman_navy_marine)
Marin romain grisonnant
« Par les écailles du cul de Neptune ! Vous ne voulez pas mourir, aujourd'hui ? »
True False True False +9% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (flotte uniquement)
+9% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires d'assaut (flotte uniquement)
+4.5% de moral pour toutes les unités (flotte uniquement)
207 Rapporteur Général / (r2_sp_anc_roman_snitch)
Rapporteur
« C'est pas moi, c'est lui, gouverneur ! »
True False True False -10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de ruse (this_general)
+3 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale)
208 Falcata Général / (r2_sp_anc_iberian_army_sword)
Falcata
« Mange la mort d'acier ! »
True False True False +5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
209 Flagorneur Général / (r2_sp_anc_greek_sycophant)
Flagorneur
« Hé ! Vous regardez mes figues ? »
True False True False -5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
Common
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
210 Épouse ambitieuse Common / (r2_sp_anc_all_wife_ambitious)
Épouse ambitieuse
« Non, mon amour. Les autres te retiennent parce qu'ils sont jaloux... »
False False True True +1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'influence par tour pour votre parti politique (this_general)
211 Épouse arrogante Common / (r2_sp_anc_all_wife_arrogant)
Épouse arrogante
« Et qui êtes-vous pour oser parler à MON époux ? »
False False True True -1 de gravitas par tour (this_general)
-1 d'ordre public par tour (province locale)
212 Épouse intelligente Common / (r2_sp_anc_all_wife_clever)
Épouse intelligente
« Je vois bien plus de chose que toi, chéri, parce que personne ne remarque une femme... »
False False True True +1% de taux de recherche (dans toute la faction)
+1 de ruse (this_general)
213 Épouse saoule Common / (r2_sp_anc_all_wife_drunkard)
Épouse saoule
« Ça me rend heureuse, bien plus que tu le pourras jamais, enflure ! »
False False True True -1 de gravitas par tour (this_general)
-3 d'autorité (this_general)
214 Épouse fidèle Common / (r2_sp_anc_all_wife_faithful)
Épouse fidèle
« Mon mari, mon seigneur, mon amour. Toujours. »
False False True True +2 de zèle (this_general)
+2 d'ordre public (province locale)
215 Épouse féconde Common / (r2_sp_anc_all_wife_fertile)
Épouse féconde
« Les enfants sont une bénédiction des dieux ! »
False False True True +1 de gravitas par tour (this_general)
+1 de croissance par tour (province locale)
216 Épouse sublime Common / (r2_sp_anc_all_wife_great_beauty)
Épouse sublime
La beauté est une bénédiction des dieux.
False False True True -5% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+1 de zèle (this_general)
217 Épouse aigrie Common / (r2_sp_anc_all_wife_harridan_nag)
Épouse aigrie
« Ma mère me répétait toujours que j'étais trop bien pour toi. La pauvre... »
False False True True +4% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
-2 d'autorité (this_general)
218 Épouse empoisonneuse Common / (r2_sp_anc_all_wife_poisoner)
Épouse empoisonneuse
« Au prochain banquet, est-ce qu'une de mes sauces spéciales sera au menu ? »
False False True True +1% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de ruse (this_general)
219 Épouse calme Common / (r2_sp_anc_all_wife_quiet)
Épouse calme
Ce sont les plus sages qu'il faut surveiller.
False False True True +1 de gravitas par tour (this_general)
Bonus d'ordre public (+1 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (province locale)
220 Épouse pieuse Common / (r2_sp_anc_all_wife_religious)
Épouse pieuse
« Les présages sont toujours en ta faveur, mon cher. Toujours. Mes prières y veillent. »
False False True True +1 d'autorité (this_general)
+1 d'ordre public (province locale)
221 Épouse acariâtre Common / (r2_sp_anc_all_wife_shrew)
Épouse acariâtre
« C'est une heure pour rentrer de campagne ? Bah ! Encore une fois, tu as bu ! T'avise pas d'être malade ! »
False False True True +4% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
-1 d'autorité (this_general)
222 Épouse rusée Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_cunning)
Épouse rusée
« J'en ai invoqué des sorts contre tes ennemis, cher époux. Des sorts terribles... »
False False True True +1 de ruse (this_general)
223 Épouse prêtresse Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_priestess)
Épouse prêtresse
« Je prie pour ton succès, cher époux. Et je fais des sacrifices. »
False False True True +1 d'autorité (this_general)
224 Épouse guerrière (bouclier) Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_shieldmaid)
Épouse guerrière (bouclier)
« Oui, j'étais une novice. Puis je l'ai rencontré. »
False False True True +1.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
225 Épouse guerrière (épée) Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_swordmaid)
Épouse guerrière (épée)
« Allez, mon cœur. Avoue-le. Si on se battait, je pourrais te couper en deux ! »
False False True True +1.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
226 Épouse mystérieuse Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_uncanny)
Épouse mystérieuse
« J'y suis allée pour toi, mon amour. Les arbres ont parlé de toi... »
False False True True +1 de champ de vision (this_general)
227 Sorcière Common / (r2_sp_anc_all_magic_witch_2_fertility)
Sorcière
« Appliquez l'onguent un soir de pleine lune ! Surtout pas avant ! »
True False True False
228 Corneille domestique Common / (r2_sp_anc_all_pet_jackdaw)
Corneille domestique
« Croa ! »
True False True False
229 Parleur en langues Common / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_mad)
Parleur en langues
« Des hérissons bleus ! Foopy-foopy-nongle ! Partout ! »
False True False False
230 Porteur d'épée Common / (r2_sp_anc_barbarian_army_swordbearer)
Porteur d'épée
Pourquoi un grand commandant devrait porter son épée ?
True False True False +7.5% de dégâts avec les armes infligés par l'unité du commandant (this_general_force)
231 Guerrier célèbre Common / (r2_sp_anc_barbarian_army_warrior_famous)
Guerrier célèbre
Les héros écrivent leur propre histoire.
True False True False -7.5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+7.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
232 Barde épique Common / (r2_sp_anc_barbarian_arts_bard)
Barde épique
Les actes époustouflants des grands hommes requièrent d'être contés de façon épique !
True False True False +7.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
233 Barde personnel Common / (r2_sp_anc_barbarian_arts_bard_biographer)
Barde personnel
Les héros doivent être célébrés en chanson et poésie.
True False True False +2 d'autorité (this_general)
234 Barde Common / (r2_sp_anc_barbarian_bard)
Barde
« Je vais vous chanter une histoire. »
True False True False +10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
235 Mauviette barbare Common / (r2_sp_anc_barbarian_govt_scribe)
Mauviette barbare
« Je peux lire et écrire les paroles du bon peuple de la cité. »
True False True False Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction)
236 Statue du dieu du foyer Common / (r2_sp_anc_barbarian_item_god_hearth)
Statue du dieu du foyer
« Mes ancêtres, apportez-moi votre aide ! »
True False True False +5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
237 Poète Common / (r2_sp_anc_barbarian_poet)
Poète
« Il me faut quelque chose qui rime avec : enfoirés de Romains. »
True False True False +3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
238 Mouton Common / (r2_sp_anc_barbarian_sheep)
Mouton
« Baaaah ! »
True False True False 1 de nourriture (province locale)
239 Sicarius Common / (r2_sp_anc_jewish_army_hero_sicarius)
Sicarius
Permettre à l'ennemi de vivre, c'est de la collaboration, et c'est lâche !
True False True False +15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2 de ruse (this_general)
+2 de zèle (this_general)
240 Fanatique Common / (r2_sp_anc_jewish_army_hero_zealot)
Fanatique
Un bon ennemi est un ennemi mort.
True False True False -3 de conversion culturelle (province locale)
+3 de zèle (this_general)
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