Patrie / Divide et Impera / Conseil de la tribu lusitanienne (Hannibal aux portes) / Entourage / Champion Membres du foyer et Objets
Conseil de la tribu lusitanienne (Hannibal aux portes) Entourage
Champion Membres du foyer et Objets
Vétérans militaires, les champions sont spécialisés dans l'entraînement des troupes et donnent un coup de fouet à la ferveur militaire. Leurs actes de subversion leur permettent de dégrader les aptitudes au combat des troupes ennemies, de faire subir de sérieuses pertes aux cibles militaires, de piller des colonies et de rallier la population esclave afin qu'elle se rebelle contre ses maîtres.
Champion | ||||||||||||||||||
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No. | Ancillary | Transferrable | Unique to World | Unique to Faction | is Wife Ancillary | Effects | ||||||||||||
1 |
Champion / (r2_sp_anc_all_govt_merchant_adventurer) Aventurier marchand « Une pièce d'or et une épée : il faut les deux pour parvenir à ses fins ! » |
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True | False | True | False |
+10% de richesse provenant de l'industrie (province locale) +10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale) |
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2 |
Champion / (r2_sp_anc_all_govt_trader_parthia) Marchand parthe Quand l'or coule comme une rivière, tout le monde veut acheter un seau. |
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True | False | True | False |
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale) |
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3 |
Champion / (r2_sp_anc_all_item_armour_cuirass_moon) Cuirasse du Peuple de la Lune Peu d'armuriers peuvent rivaliser avec la ruse du peuple de la lune. |
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False | True | False | False |
-1 d'autorité (this_agent) +10% de chance de succès des actions des champions (this_agent) |
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4 |
Champion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_leper) Déguisement de lépreux Personne ne veut d'un lépreux. Jamais. |
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True | False | True | False |
+10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent) +1 de ruse (this_agent) |
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5 |
Champion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_vestal) Déguisement de vestale « Les vierges sont de sortie, ce soir. « Je suis un eunuque ! » |
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True | False | True | False |
+10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent) +1 de ruse (this_agent) |
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6 |
Champion / (r2_sp_anc_all_item_falx) Falx dace « Un truc dangereux. Et bien tranchant, aussi ! » |
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True | False | True | False |
+1 de zèle (this_agent) +10% de chance de succès des actions des champions (this_agent) |
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7 |
Champion / (r2_sp_anc_all_item_shield_practice) Bouclier d'entraînement alourdi « Ça me permet de faire face aux ennuis ! » |
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True | False | True | False |
+1 de zèle (this_agent) +10% de chance de succès des actions des champions (this_agent) |
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8 |
Champion / (r2_sp_anc_all_magic_magician) Diseuse de bonne aventure « Le voile se lève. Je vois... les pièces d'or, qui coulent à flot. » |
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True | False | True | False |
+3 de champ de vision (this_agent) |
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9 |
Champion / (r2_sp_anc_all_magic_magus_east) Mage oriental « Regardez dans les flammes. Voyez-y l'avenir, le présent et le passé... » |
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True | False | True | False |
+3 de champ de vision (this_agent) |
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10 |
Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_1_medical) Sorcière « Appliquez ce cataplasme. Et oui, c'est bien sensé sentir comme ça ! » |
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True | False | True | False |
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent) -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent) |
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11 |
Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_3_advisor) Clairvoyante « Il n'est pas sage de remettre la sagesse en question, jeunot ! » |
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True | False | True | False |
-10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent) +1 d'autorité (this_agent) |
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12 |
Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_4_celt) Sorcière celtique « Par la lune je vous maudis, par le soleil je vous maudis ! Soyez maudits et mourez ! » |
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True | False | True | False |
+1 de ruse (this_agent) |
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13 |
Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_5_killer) Sorcière « Faible comme la magie d'une femme ? Non. Perfide comme la magie d'une femme ! » |
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True | False | True | False |
+1 de ruse (this_agent) |
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14 |
Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_6_fake) Clairvoyante « Il y a deux choses que la clairvoyante peut vous apprendre... » |
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False | True | False | False |
-1 d'autorité (this_agent) +1 de ruse (this_agent) |
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15 |
Champion / (r2_sp_anc_all_medic_heal_all) Panacée « Je n'ai pas dit que vous aimeriez, j'ai juste dit que vous vous sentiriez mieux ! » |
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True | False | True | False |
-1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent) |
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16 |
Champion / (r2_sp_anc_all_medic_herbalist) Herboriste « Je sais que le goût est infâme. Mais ça permettra de faire retomber la fièvre. » |
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True | False | True | False |
-1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent) |
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17 |
Champion / (r2_sp_anc_all_mistress_dancer) Danseuse La flexibilité a bien des charmes. |
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True | False | True | False |
+2 de ruse (this_general) |
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18 |
Champion / (r2_sp_anc_all_mistress_skilled) Habile courtisane Séduisante, jolie, et avec une pointe de danger. |
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True | False | True | False |
+1 de ruse (this_agent) |
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19 |
Champion / (r2_sp_anc_all_mistress_tart) Maîtresse Un homme à l'appétit insatiable doit le, heu, rassasier. |
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True | False | True | False |
+1 de ruse (this_agent) +1 de zèle (this_agent) |
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20 |
Champion / (r2_sp_anc_all_pet_monkey_escape) Singe domestique « Il est tellement mignon ! Qu'il est gent... PUTAIN, IL M'A MORDU ! » |
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True | False | True | False |
+2 de ruse (this_agent) +5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée) |
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21 |
Champion / (r2_sp_anc_all_pet_snake) Serpent domestique « Ssssssssssssssss ! » |
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True | False | True | False |
+1 de ruse (this_agent) +10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent) |
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22 |
Champion / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret) Fidèle Les ténèbres recèlent de puissants secrets. |
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True | False | True | False |
+1 d'autorité (this_general) +1 de zèle (this_general) +2 de conversion culturelle (province locale) -20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) |
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23 |
Champion / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_1) Prophète du désert Sous des cieux impitoyables, les dieux parlent. |
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True | False | True | False |
+2 de ruse (this_general) +2 de champ de vision (this_general) |
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24 |
Champion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_1) Assassin tordu Une machine humaine avec l'âme d'un tueur de sang froid. Dans le mauvais jeu. |
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False | True | False | False |
+2 de ruse (this_general) +1 de zèle (this_general) |
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25 |
Champion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_2) Machine humaine « Seule la volonté me fait avancer... » |
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True | True | False | False |
+2 de ruse (this_general) +1 de zèle (this_general) |
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26 |
Champion / (r2_sp_anc_barbarian_item_bracelet) Bracelet de bras en or « Mon chef m'a donné ceci. Je lui donne ma lame. » |
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True | False | True | False |
-20% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent) +2 de zèle (this_agent) |
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27 |
Champion / (r2_sp_anc_barbarian_item_chainmail_shirt) Cotte de mailles « Allez-y, poignardez-moi. Vous n'en aurez pas le cran. » |
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True | False | True | False |
+2 de zèle (this_agent) +12% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent) Assassinat > Combat singulier : +5% de chances d'une issue favorable (cette action) |
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28 |
Champion / (r2_sp_anc_barbarian_item_drinking_horn) Corne à boire « Chaque gorgée me donne la force d'un taureau ! » |
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True | False | True | False |
+1 de zèle (this_agent) +5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée) |
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29 |
Champion / (r2_sp_anc_silly_banacix) Banacix « Wurdan. » |
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False | True | False | False |
+1 de zèle (this_agent) +9% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent) |
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30 |
Champion / (r2_sp_anc_barbarian_item_excalibur) Caliburnus « Admirez... l'épée du pouvoir... forgée tandis que le monde était encore jeune ! » |
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False | True | False | False |
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general) +5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) +5% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités armées d'épées (this_general_force) +3 d'autorité (this_general) |
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31 |
Champion / (r2_sp_anc_iberian_army_sword) Falcata « Mange la mort d'acier ! » |
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True | False | True | False |
+5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force) +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force) +1 d'autorité (this_general) |
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