Patrie / Divide et Impera / Arvernes (César en Gaule) / Entourage / Général Membres du foyer et Objets
Arvernes (César en Gaule) Entourage
Général Membres du foyer et Objets
Les généraux et les amiraux servent à commander les armées et les flottes au combat. Leur taux de commandement influe sur l'efficacité du combat de l'armée ou flotte. Vous pouvez attribuer aux généraux des compétences utiles et des membres du foyer ou des objets à mesure qu'ils gagnent de l'expérience au combat et qu'ils montent en niveau. On peut aussi leur assigner des postes de cursus honorum pour apporter des bonus supplémentaires.
Général | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Ancillary | Transferrable | Unique to World | Unique to Faction | is Wife Ancillary | Effects | ||||||||||||
1 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_berber_raider) Pillard berbère Si vous ne voyez pas de berbère, ne vous inquiétez pas. Et attention aux dagues dans votre dos. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force) |
||||||||||||||
2 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_berber) Cavalier berbère Quand vous voyez un berbère, inquiétez-vous. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de revenu provenant de pillages (this_general_force) +5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force) |
||||||||||||||
3 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_saviour) Sauveur héroïque Un homme bon se souvient de ses véritables amis. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general) +2.5% de moral pour l'unité du commandant (this_general) |
||||||||||||||
4 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_master_armourer) Maître armurier Une armure est de fer et de bronze, et d'une considérable utilité. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force) |
||||||||||||||
5 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_master_beast) Maître des bêtes « Aucune bête sensée ne s'approche de la bataille, chef. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de moral pour les unités d'éléphants (this_general_force) |
||||||||||||||
6 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_master_horse_archer) Capitaine de cavalerie parthe « Noircissez le ciel de vos flèches ! Faites trembler la terre de votre charge ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de portée de tir pour toutes les unités de cavalerie légère (this_general_force) +5% de tirs par minute pour toutes les unités de cavalerie légère (this_general_force) |
||||||||||||||
7 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_master_horse_numidian) Cavalier numide « Un Numide choisit un cheval mort, le chevauche un jour de plus et finit par le manger. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force) +2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force) |
||||||||||||||
8 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_master_horses) Maître de cavalerie « Les chevaux font preuve de sagesse, si l'on sait comment s'en servir. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force) |
||||||||||||||
9 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_master_hunter_trouble) Chasseur de trophées « Quel sale enc... » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (en tant que général) |
||||||||||||||
10 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_master_hunter) Maître chasseur Il n'y a aucune proie aussi proche que l'homme. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (en tant que général) |
||||||||||||||
11 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_master_mercenary) Commandant mercenaire « Pour ce prix, je ferai la guerre à ma propre grand-mère. Ou à la vôtre. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-15% de coût de recrutement des unités mercenaires (this_general) +10% de reconstitution des mercenaires de la faction (dans toute la faction) |
||||||||||||||
12 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_master_siege_engineer) Ingénieur de siège « Nous ferons tomber ces murs, chef, pas de problème. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
--1 de résistance de l'ennemi assiégé (double pour les cités portuaires) (this_general) +1% de coûts de recrutement des unités de siège (this_general) |
||||||||||||||
13 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_master_smith) Maître forgeron On trouve du fer dans l'esprit de toute armée. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force) |
||||||||||||||
14 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_british_chav) Éclaireur breton « Quelqu'un a piqué des caliga à ma pointure ? » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+15% de revenu provenant des pillages de colonies (armée uniquement) |
||||||||||||||
15 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_desert_arabian) Eclaireur arabe « Les dieux n'ont pas bâti cet endroit pour les Hommes. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+3 de champ de vision (this_general) +7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles en embuscade dans le désert (armée uniquement) |
||||||||||||||
16 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_desert) Éclaireur du désert Les déserts sans piste ne sont pas faits pour les mauviettes. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+3 de champ de vision (this_general) +7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles en embuscade dans le désert (armée uniquement) |
||||||||||||||
17 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_german) Éclaireur germanique « Ils arrivent ! Ils sont dans les arbres ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de champ de vision (this_general) +7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles de nuit en forêt (armée uniquement) |
||||||||||||||
18 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_shieldbearer) Porteur de bouclier « Restez avec moi, et surveillez ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force) |
||||||||||||||
19 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_slaver) Marchand d'esclaves « Ils vont voir... Les brutes ont de la chance de se soumettre. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-10 d'agitation des esclaves (province locale) +15% de prisonniers de guerre (this_general_force) Population d'esclaves en déclin. (province locale) |
||||||||||||||
20 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_steed) Noble destrier Un prince parmi les chevaux pour transporter le chef des hommes. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de gravitas par tour (this_general) +1 d'influence par tour pour votre parti politique (this_general) +2 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
21 |
Général / (r2_sp_anc_all_booze_companion) Compagnion de beuverie « Mangez, buvez, amusez-vous, car demain, on vomit ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) +5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) +2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force) |
||||||||||||||
22 |
Général / (r2_sp_anc_all_family_aunt_bully) Tante célibataire « Ta mère n'aimerait vraiment pas ça ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False | |||||||||||||||
23 |
Général / (r2_sp_anc_all_family_mum_in_law_evil) Belle-mère machiavélique « Tu, tu, tu... tu rends ma fille malheureuse ! Elle était si bien, à la maison ! Avec moi ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-5 de gravitas par tour (this_general) +2.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) |
||||||||||||||
24 |
Général / (r2_sp_anc_all_family_mum_mental) Mère adorée « Mère n'est pas comme d'habitude, aujourd'hui. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False | |||||||||||||||
25 |
Général / (r2_sp_anc_all_family_uncle_drunk) Ivrogne « Un peu plus de vin ? Une petite esclave, peut-être ? Brrrrrrppppp ! Pardon. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-5 de gravitas par tour (this_general) +5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) |
||||||||||||||
26 |
Général / (r2_sp_anc_all_govt_dealer_horse) Éleveur de chevaux La cruauté n'est que folie, et elle gâche la chair chevaline. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force) |
||||||||||||||
27 |
Général / (r2_sp_anc_all_govt_money_treasurer) Trésorier C'est toujours un plaisir de compter l'argent. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de taux d'imposition (province locale) +10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction) |
||||||||||||||
28 |
Général / (r2_sp_anc_all_govt_translator_polite) Traducteur « Pourquoi ne parlent-ils pas comme des gens normaux ? Hein ? » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+3 de conversion culturelle (province locale) Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction) |
||||||||||||||
29 |
Général / (r2_sp_anc_all_house_bard_gallic) Barde gaulois « Ce couillon sait pas chanter, mais il est bien roublard ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 d'influence culturelle celtique (dans toute la faction) +5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) +3 d'ordre public provenant des personnages (province locale) |
||||||||||||||
30 |
Général / (r2_sp_anc_all_house_drunkard) Racaille Il y a un moment où ce n'est plus drôle de vomir. |
|||||||||||||||||
False | False | True | False | |||||||||||||||
31 |
Général / (r2_sp_anc_all_house_healer_quack) « Guérisseur » « Prière, trois fois par jour. Et attention au charme elfique. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
32 |
Général / (r2_sp_anc_all_house_honest_man) Homme honnête Certains hommes sont des compagnons remarquables, et gênants. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
33 |
Général / (r2_sp_anc_all_house_old_man_1) Vieux vassal La loyauté ne s'achète pas tout le temps, mais c'est toujours un trésor de valeur. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de gravitas par tour (this_general) +1 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
34 |
Général / (r2_sp_anc_all_house_old_man_2) Vieux vassal Après la maturité : la sagesse. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de gravitas par tour (this_general) |
||||||||||||||
35 |
Général / (r2_sp_anc_all_house_tutor_latin) Tuteur de latin « Ceux qui s'appellent Romanes, rentrent « maison » ? Imbécile. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-3 de gravitas par tour (this_general) +2 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
36 |
Général / (r2_sp_anc_all_house_wise_man) Sage « La sagesse ? De la sagesse ? Je n'ai aucune sagesse ! J'ai des rides ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+8% de taux de recherche (dans toute la faction) +1 de ruse (this_general) |
||||||||||||||
37 |
Général / (r2_sp_anc_all_item_army_bow_parthian) Arc parthe Et que chaque coup compte. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de zèle (this_general) +7.5% de dégâts en mêlée infligés par l'unité du commandant (this_general_force) |
||||||||||||||
38 |
Général / (r2_sp_anc_all_item_glasses) Lentille d'émeraude « Remercions les dieux de m'avoir donné une bonne vue ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de champ de vision (this_general) +8% de taux de recherche (dans toute la faction) |
||||||||||||||
39 |
Général / (r2_sp_anc_all_magic_magician) Diseuse de bonne aventure « Le voile se lève. Je vois... les pièces d'or, qui coulent à flot. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+3 de champ de vision (this_agent) |
||||||||||||||
40 |
Général / (r2_sp_anc_all_magic_soothsayer_1) Augure « Par les dieux, je parle avec douceur, et non pas avec des mensonges mielleux ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de richesse provenant de la culture (province locale) +5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) +2 d'ordre public provenant des personnages (province locale) |
||||||||||||||
41 |
Général / (r2_sp_anc_all_magic_soothsayer_2) Augure « Ô dieux, permettez-moi d'y voir clair ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) |
||||||||||||||
42 |
Général / (r2_sp_anc_all_magic_witch_1_medical) Sorcière « Appliquez ce cataplasme. Et oui, c'est bien sensé sentir comme ça ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent) -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent) |
||||||||||||||
43 |
Général / (r2_sp_anc_all_misc_who) Fou anachronique « Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum. Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum. Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, ouaaaah-woooooooouuuh ! » |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
-1 d'autorité (this_general) +15% de taux de recherche (dans toute la faction) |
||||||||||||||
44 |
Général / (r2_sp_anc_all_mistress_barbarian) Maîtresse germanique « Une louve, en effet, mais les morsures en valent la peine ! » |
|||||||||||||||||
False | False | True | False |
+2 de gravitas par tour (this_general) +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force) |
||||||||||||||
45 |
Général / (r2_sp_anc_all_mistress_berber) Friponne berbère « Je suis plutôt fatigué. C'est une bonne maîtresse sous la tente. Oh, faites-vous plaisir... » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de gravitas par tour (this_general) +3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) |
||||||||||||||
46 |
Général / (r2_sp_anc_all_mistress_civilized) Maîtresse Un homme à l'appétit d'ogre doit pouvoir se rassasier. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de gravitas par tour (this_general) +2 d'influence par tour pour votre parti politique (this_general) |
||||||||||||||
47 |
Général / (r2_sp_anc_all_mistress_floozy) Femme facile Rien de tel qu'une pouffiasse bon marché pour mettre de l'ambiance. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) |
||||||||||||||
48 |
Général / (r2_sp_anc_all_navy_fisherman_wise) Pêcheur avisé « Hmm. Terre ! Les ennuis commencent. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre les flottes de raid (this_general_force) +5% de moral pour toutes les unités escortant des navires de transport (this_general_force) |
||||||||||||||
49 |
Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_pilot_1) Pilote Le bon marin lit dans les vagues et les côtes. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 d'autorité en menant une flotte (this_general) |
||||||||||||||
50 |
Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_pilot) Pilote Lire le vent et les vagues c'est comme lire les pensées des dieux. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de portée de déplacement sur la carte de campagne (en tant qu'amiral) +2 d'autorité en menant une flotte (this_general) |
||||||||||||||
51 |
Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_seaman) Loup de mer Une vie passée à lire le vent, les vagues et les marées. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+4% de portée de tir pour tous les navires de soutien (this_general) +4% de tirs par minute pour tous les navires de soutien (this_general) +2 d'autorité en menant une flotte (this_general) |
||||||||||||||
52 |
Général / (r2_sp_anc_all_navy_pirate_reformed) Pirate réformé Un capitaine ne pouvant plus voler peut toujours se battre. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (this_general_force) +10% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires d'assaut (this_general_force) +2 d'autorité en menant une flotte (this_general) |
||||||||||||||
53 |
Général / (r2_sp_anc_all_navy_pirate) Pirate « Les poissons sont affamés, et je veux mon or ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (this_general_force) +10% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires d'assaut (this_general_force) +2 de ruse en menant une flotte (en tant qu'amiral) |
||||||||||||||
54 |
Général / (r2_sp_anc_all_navy_shipwright) Charpentier de marine Cet homme a un talent pour imaginer le navire en voyant le bois. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-20% de coût d'entretien pour tous les navires (this_general_force) +2 d'autorité en menant une flotte (en tant qu'amiral) -10% de coûts de construction des navires (this_general_force) |
||||||||||||||
55 |
Général / (r2_sp_anc_all_pet_dog_hunting) Chien de chasse « Il a un flair pour trouver les traîtres ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False | |||||||||||||||
56 |
Général / (r2_sp_anc_all_pet_sheep) Mouton domestique On se sent seul à la frontière. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+4% de moral pour toutes les unités (this_general_force) -10% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general_force) |
||||||||||||||
57 |
Général / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret) Fidèle Les ténèbres recèlent de puissants secrets. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 d'autorité (this_general) +1 de zèle (this_general) +2 de conversion culturelle (province locale) -20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) |
||||||||||||||
58 |
Général / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_2) Prophète du désert « Je devine... des plans dans les plans... » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de ruse (this_general) +2 de champ de vision (this_general) |
||||||||||||||
59 |
Général / (r2_sp_anc_all_religion_secret_dreadful) Fidèle de la terreur « Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn ! » |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
+4 de zèle (this_general) |
||||||||||||||
60 |
Général / (r2_sp_anc_all_trade_expert) Maître commerçant La richesse est toujours pratique. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+15% de richesse provenant de l'industrie (province locale) +15% de richesse provenant de tout le commerce (province locale) +15% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction) |
||||||||||||||
61 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_german) Renégat germanique « Mon peuple me considèrera comme son chef ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) +7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force) |
||||||||||||||
62 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_briton) Renégat breton « Saleté de pastel. Ça me me donne de l'urticaire. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) +15% de tirs par minute pour tous les chars (this_general_force) +7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force) |
||||||||||||||
63 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_eastern_generic) Renégat oriental « De l'or ? C'est ce qui te fait croire que je... ? Non, non. Pas ça. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) +7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions orientales (this_general_force) |
||||||||||||||
64 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_eastern_parthia) Renégat parthe « En fait, l'important c'est l'argent... » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) +10% de tirs par minute pour tous les archers (this_general_force) +7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions orientales (this_general_force) |
||||||||||||||
65 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_egypt) Renégat égyptien « Franchement, je n'aime pas avoir du sable dans mon lit, et de la bouffe dans mon cul ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) +7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre l'Égypte (this_general_force) |
||||||||||||||
66 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_greek_macedonia) Renégat grecs « En fait, on ne peut pas tous être des Alexandre, n'est-ce pas ? » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force) +7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions helléniques (this_general_force) |
||||||||||||||
67 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_greek) Exilé grec « J'étais loyal ! Ils m'ont exilé, MOI ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) +7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions helléniques (this_general_force) |
||||||||||||||
68 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_punic) Renégat carthaginois « Vous pourriez la fermer au sujet de ces damnés éléphants ? » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) -10% de coût de recrutement des unités mercenaires (this_general) +7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Carthage (this_general_force) |
||||||||||||||
69 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_equestrian) Renégat équestre « Je suis plutôt convaincu que ma famille ne me parlera plus jamais. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force) +7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Rome (this_general_force) |
||||||||||||||
70 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_exile) Exilé romain « Où que j'aille, rien ne ressemble à Rome... » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) +7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Rome (this_general_force) |
||||||||||||||
71 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_patrician) Patricien perfide « Le Sénat ? Le Sénat... mes pauvres amis, c'est moi qui l'ai chié ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 d'autorité (this_agent) |
||||||||||||||
72 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_plebian) Renégat plébéien « Les bâtards fortunés croient toujours qu'ils vont gagner. C'est pourquoi ils vont perdre. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force) |
||||||||||||||
73 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_ambassador) Ambachus Un homme qui parle couramment le latin et le grec peut négocier avec le perdant. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction) |
||||||||||||||
74 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_guard) Ami du foyer « Je porte son épée. Je protège ses arrières. C'est mon seigneur de guerre. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+12% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general) +12 d'autorité (this_general) +6% de dégâts avec les armes infligés par l'unité du commandant (this_general_force) |
||||||||||||||
75 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_celt) Guerrier héroïque « Lèche ma hache ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) |
||||||||||||||
76 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_sword) Épée longue « J'ai payé ce privilège de mon sang ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de gravitas par tour (this_general) +2 d'influence par tour pour votre parti politique (this_general) +1 de zèle (this_general) |
||||||||||||||
77 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_astrologer) Astrologue Les spéculations que cet homme déchiffre dans les étoiles peuvent nous en apprendre beaucoup. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles sur leur propre territoire ou en territoire allié (this_general_force) +2 de ruse en menant une armée (this_general) |
||||||||||||||
78 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_astronomer) Astronome « Elle a bougé, c'est clair. Elle était là-bas le mois dernier. J'ai une idée... » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de ruse en menant une flotte (en tant qu'amiral) |
||||||||||||||
79 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_govt_translator) Barde enjôleur « Mon maître n'a que faire de vos belles paroles ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+4 de conversion culturelle (province locale) Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction) |
||||||||||||||
80 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_historian) Historien « Mon père l'a appris de son père, qui l'avait appris de son père, qui l'avait appris de son père... » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de taux de recherche (dans toute la faction) +2 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
81 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_house_musician_gallic) Harpiste épique « Je chanterai sur la magie noire, quand Vercingétorix aura été transformé en blaireau ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+4% de moral pour toutes les unités (this_general_force) |
||||||||||||||
82 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_house_old_man) Vieil homme « J'ai vu passer soixante-dix longs hivers, alors tu écoutes... » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (this_general_force) +2 de ruse (this_general) |
||||||||||||||
83 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_item_fish_sauce) Garum « Il s'agit de morceaux de poissons pourris ! Et c'est nous qu'ils appellent barbares ! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) |
||||||||||||||
84 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_item_heart) Cœur desséché « Il battait encore quand je l'ai pris... » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-10% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force) +2 d'autorité (this_general) +2 de zèle (this_general) |
||||||||||||||
85 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_item_horn) Cor de chasse Quand la corne sonne, les chasseurs se réveillent ! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force) +5% de vitesse de déplacement pour toutes les unités (this_general_force) +1 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
86 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_item_limed_head) Tête enduite de chaux « Vous savez, je crois bien avoir déjà couché avec sa sœur ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force) +4% de moral pour toutes les unités (this_general_force) +1 de zèle (this_general) |
||||||||||||||
87 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_midwife) Sage-femme tribale « Buvez ceci. Maintenant mordez là-dedans. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de croissance par tour (province locale) +2 d'ordre public provenant des personnages (province locale) |
||||||||||||||
88 |
Général / (r2_sp_anc_non_greek_slave_greek) Esclave grec « Il est marrant. Il peut courir, sauter et faire des trucs avec des olives. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 d'autorité (this_agent) -5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent) +15% de richesse générée par les esclaves (province locale) |
||||||||||||||
89 |
Général / (rr2_sp_anc_barbarian_priest) Gutuatri Les traditions ne sont pas rien. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 d'ordre public (province locale) |
||||||||||||||
90 |
Général / (r2_sp_anc_all_one_eyed_veteran) Vétéran borgne « Ce gars de Rhodes est très efficace avec un caillou. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de tirs par minute pour toutes les unités (this_general_force) +2 d'autorité (this_general) +5% de moral pour l'unité du commandant (this_general_force) |
||||||||||||||
91 |
Général / (r2_sp_anc_all_slave_exotic) Esclave exotique « Elle n'est pas si utile. Mais fascinante, cependant... » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) +1 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
92 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_chris_knight) L'oracle « À travers la brume je vois... des crabes ennemis géants... et des DEGÂTS ÉNORMES ! AAïEE ! » |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
+6% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) |
||||||||||||||
93 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_gian) Fou tatoué « Dansons avec les blaireaux sous les étoiles, au doux son des plaintes des mourants ! Ha ha ! » |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force) +5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) +1 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
94 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_old) Vétéran héroïque « Souvenez-vous, si votre tête se détache de votre cou, c'est fini. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force) +5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force) |
||||||||||||||
95 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_tim) Encore une enflure picte « Hé bouffeur de loir, branleur, et Romain précieux, viens répéter ça devant moi ! » |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) +1 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
96 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_will) Enflure picte « Un mot de plus et je te fais fermer ta gueule, espèce de bâtard latin ! » |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
+6% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) |
||||||||||||||
97 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_childhood_friend) Ami d'enfance « Tu es fou ? Et l'Alliance ?! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction) +5% de moral pour l'unité du commandant (this_general) +5% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (this_general) |
||||||||||||||
98 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_hazel_shells) Coquilles de noisettes « J'ai mangé les fruits de l'Arbre de la connaissance ! » |
|||||||||||||||||
True | True | False | False |
+5% de taux de recherche (dans toute la faction) -5% de coût d'entretien pour tous les navires (dans toute la faction) |
||||||||||||||
99 |
Général / (r2_sp_anc_briton_army_hero_young_irish) Oglach Être jeune, impétueux et brave a ses avantages. |
|||||||||||||||||
False | False | True | False |
+2.5% d'attaque pour l'infanterie de mêlée dès le recrutement (province locale) +4% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force) +1 de zèle (this_general) |
||||||||||||||
100 |
Général / (r2_sp_anc_briton_army_young_warrior_2) Bouffeur de bouclier « Dis-leur que j'arrive !!!!!!!!!! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) +5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force) |
||||||||||||||
101 |
Général / (r2_sp_anc_roman_army_carrier_pigeon) Pigeons voyageurs « Volez, mes jolis ! Volez ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de champ de vision (this_general) +1 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
102 |
Général / (r2_sp_anc_roman_army_slinger) Funditor héroïque « Prends ça, espèce de racaille non romaine ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de tirs par minute pour toutes les unités lance-projectiles (this_general_force) +5% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités lance-projectiles (this_general_force) +5% de moral pour toutes les unités mercenaires (this_general_force) |
||||||||||||||
103 |
Général / (r2_sp_anc_roman_army_watch_goose) Oie de garde « Ssssssssssssssss ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de sécurité contre les actions d'agents de ruse (bonus de ruse) (province locale) +5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general) +2 d'ordre public provenant des personnages (province locale) |
||||||||||||||
104 |
Général / (r2_sp_anc_roman_client_magistrate) Magistrat ambitieux La loi est toujours du côté des plus puissants. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale) +10% de taux d'imposition (province locale) +2 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
105 |
Général / (r2_sp_anc_roman_eyeliner) Khôl « Il est maquillé. C'est un homme, une femme ou un Grec ? » |
|||||||||||||||||
False | False | True | False |
+10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction) -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) -1 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
106 |
Général / (r2_sp_anc_roman_govt_executioner_1) Bourreau « La roche Tarpéienne est très proche du Capitole... » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-7% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general) -2 de croissance par tour (province locale) +5 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale) |
||||||||||||||
107 |
Général / (r2_sp_anc_roman_govt_orator) Orateur de forum Il est important que les gens apprennent les bonnes nouvelles de la bonne façon. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de gravitas par tour (this_general) +1 d'autorité (this_general) +3 d'ordre public provenant des personnages (province locale) |
||||||||||||||
108 |
Général / (r2_sp_anc_roman_item_scourge) Discipline Ne pas utiliser le fouet est un signe de faiblesse. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+15% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general) -3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) +1 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
109 |
Général / (r2_sp_anc_roman_item_sword_practice) Épée en bois « La bataille est deux fois plus facile lorsque l'on s'entraîne deux fois plus fort ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force) +2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force) |
||||||||||||||
110 |
Général / (r2_sp_anc_roman_navy_marine) Marin romain grisonnant « Par les écailles du cul de Neptune ! Vous ne voulez pas mourir, aujourd'hui ? » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+9% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (flotte uniquement) +9% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires d'assaut (flotte uniquement) +4.5% de moral pour toutes les unités (flotte uniquement) |
||||||||||||||
111 |
Général / (r2_sp_anc_roman_snitch) Rapporteur « C'est pas moi, c'est lui, gouverneur ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general) +1 de ruse (this_general) +3 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale) |
||||||||||||||
112 |
Général / (r2_sp_anc_iberian_army_sword) Falcata « Mange la mort d'acier ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force) +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force) +1 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
113 |
Général / (r2_sp_anc_greek_sycophant) Flagorneur « Hé ! Vous regardez mes figues ? » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general) +1 de gravitas par tour (this_general) +1 d'autorité (this_general) |
Disqus |
---|
|