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Arvernes (César en Gaule) Arvernes (César en Gaule) Entourage

Général Membres du foyer et Objets

Les généraux et les amiraux servent à commander les armées et les flottes au combat. Leur taux de commandement influe sur l'efficacité du combat de l'armée ou flotte. Vous pouvez attribuer aux généraux des compétences utiles et des membres du foyer ou des objets à mesure qu'ils gagnent de l'expérience au combat et qu'ils montent en niveau. On peut aussi leur assigner des postes de cursus honorum pour apporter des bonus supplémentaires.

Général
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
1 Pillard berbère Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_berber_raider)
Pillard berbère
Si vous ne voyez pas de berbère, ne vous inquiétez pas. Et attention aux dagues dans votre dos.
True False True False +10% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
2 Cavalier berbère Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_berber)
Cavalier berbère
Quand vous voyez un berbère, inquiétez-vous.
True False True False +10% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
3 Sauveur héroïque Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_saviour)
Sauveur héroïque
Un homme bon se souvient de ses véritables amis.
True False True False +15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2.5% de moral pour l'unité du commandant (this_general)
4 Maître armurier Général / (r2_sp_anc_all_army_master_armourer)
Maître armurier
Une armure est de fer et de bronze, et d'une considérable utilité.
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
5 Maître des bêtes Général / (r2_sp_anc_all_army_master_beast)
Maître des bêtes
« Aucune bête sensée ne s'approche de la bataille, chef. »
True False True False +10% de moral pour les unités d'éléphants (this_general_force)
6 Capitaine de cavalerie parthe Général / (r2_sp_anc_all_army_master_horse_archer)
Capitaine de cavalerie parthe
« Noircissez le ciel de vos flèches ! Faites trembler la terre de votre charge ! »
True False True False +5% de portée de tir pour toutes les unités de cavalerie légère (this_general_force)
+5% de tirs par minute pour toutes les unités de cavalerie légère (this_general_force)
7 Cavalier numide Général / (r2_sp_anc_all_army_master_horse_numidian)
Cavalier numide
« Un Numide choisit un cheval mort, le chevauche un jour de plus et finit par le manger. »
True False True False +2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
8 Maître de cavalerie Général / (r2_sp_anc_all_army_master_horses)
Maître de cavalerie
« Les chevaux font preuve de sagesse, si l'on sait comment s'en servir. »
True False True False +5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
9 Chasseur de trophées Général / (r2_sp_anc_all_army_master_hunter_trouble)
Chasseur de trophées
« Quel sale enc... »
True False True False +10% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (en tant que général)
10 Maître chasseur Général / (r2_sp_anc_all_army_master_hunter)
Maître chasseur
Il n'y a aucune proie aussi proche que l'homme.
True False True False +10% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (en tant que général)
11 Commandant mercenaire Général / (r2_sp_anc_all_army_master_mercenary)
Commandant mercenaire
« Pour ce prix, je ferai la guerre à ma propre grand-mère. Ou à la vôtre. »
True False True False -15% de coût de recrutement des unités mercenaires (this_general)
+10% de reconstitution des mercenaires de la faction (dans toute la faction)
12 Ingénieur de siège Général / (r2_sp_anc_all_army_master_siege_engineer)
Ingénieur de siège
« Nous ferons tomber ces murs, chef, pas de problème. »
True False True False --1 de résistance de l'ennemi assiégé
(double pour les cités portuaires) (this_general)
+1% de coûts de recrutement des unités de siège (this_general)
13 Maître forgeron Général / (r2_sp_anc_all_army_master_smith)
Maître forgeron
On trouve du fer dans l'esprit de toute armée.
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
14 Éclaireur breton Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_british_chav)
Éclaireur breton
« Quelqu'un a piqué des caliga à ma pointure ? »
True False True False +15% de revenu provenant des pillages de colonies (armée uniquement)
15 Eclaireur arabe Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_desert_arabian)
Eclaireur arabe
« Les dieux n'ont pas bâti cet endroit pour les Hommes. »
True False True False +3 de champ de vision (this_general)
+7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles en embuscade dans le désert (armée uniquement)
16 Éclaireur du désert Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_desert)
Éclaireur du désert
Les déserts sans piste ne sont pas faits pour les mauviettes.
True False True False +3 de champ de vision (this_general)
+7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles en embuscade dans le désert (armée uniquement)
17 Éclaireur germanique Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_german)
Éclaireur germanique
« Ils arrivent ! Ils sont dans les arbres ! »
True False True False +2 de champ de vision (this_general)
+7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles de nuit en forêt (armée uniquement)
18 Porteur de bouclier Général / (r2_sp_anc_all_army_shieldbearer)
Porteur de bouclier
« Restez avec moi, et surveillez ! »
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
19 Marchand d'esclaves Général / (r2_sp_anc_all_army_slaver)
Marchand d'esclaves
« Ils vont voir... Les brutes ont de la chance de se soumettre. »
True False True False -10 d'agitation des esclaves (province locale)
+15% de prisonniers de guerre (this_general_force)
Population d'esclaves en déclin. (province locale)
20 Noble destrier Général / (r2_sp_anc_all_army_steed)
Noble destrier
Un prince parmi les chevaux pour transporter le chef des hommes.
True False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'influence par tour pour votre parti politique (this_general)
+2 d'autorité (this_general)
21 Compagnion de beuverie Général / (r2_sp_anc_all_booze_companion)
Compagnion de beuverie
« Mangez, buvez, amusez-vous, car demain, on vomit ! »
True False True False +5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
22 Tante célibataire Général / (r2_sp_anc_all_family_aunt_bully)
Tante célibataire
« Ta mère n'aimerait vraiment pas ça ! »
True False True False
23 Belle-mère machiavélique Général / (r2_sp_anc_all_family_mum_in_law_evil)
Belle-mère machiavélique
« Tu, tu, tu... tu rends ma fille malheureuse ! Elle était si bien, à la maison ! Avec moi ! »
True False True False -5 de gravitas par tour (this_general)
+2.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
24 Mère adorée Général / (r2_sp_anc_all_family_mum_mental)
Mère adorée
« Mère n'est pas comme d'habitude, aujourd'hui. »
True False True False
25 Ivrogne Général / (r2_sp_anc_all_family_uncle_drunk)
Ivrogne
« Un peu plus de vin ? Une petite esclave, peut-être ? Brrrrrrppppp ! Pardon. »
True False True False -5 de gravitas par tour (this_general)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
26 Éleveur de chevaux Général / (r2_sp_anc_all_govt_dealer_horse)
Éleveur de chevaux
La cruauté n'est que folie, et elle gâche la chair chevaline.
True False True False +5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
27 Trésorier Général / (r2_sp_anc_all_govt_money_treasurer)
Trésorier
C'est toujours un plaisir de compter l'argent.
True False True False +10% de taux d'imposition (province locale)
+10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
28 Traducteur Général / (r2_sp_anc_all_govt_translator_polite)
Traducteur
« Pourquoi ne parlent-ils pas comme des gens normaux ? Hein ? »
True False True False +3 de conversion culturelle (province locale)
Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction)
29 Barde gaulois Général / (r2_sp_anc_all_house_bard_gallic)
Barde gaulois
« Ce couillon sait pas chanter, mais il est bien roublard ! »
True False True False +1 d'influence culturelle celtique (dans toute la faction)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+3 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
30 Racaille Général / (r2_sp_anc_all_house_drunkard)
Racaille
Il y a un moment où ce n'est plus drôle de vomir.
False False True False
31 « Guérisseur » Général / (r2_sp_anc_all_house_healer_quack)
« Guérisseur »
« Prière, trois fois par jour. Et attention au charme elfique. »
True False True False +1 d'autorité (this_general)
32 Homme honnête Général / (r2_sp_anc_all_house_honest_man)
Homme honnête
Certains hommes sont des compagnons remarquables, et gênants.
True False True False +1 d'autorité (this_general)
33 Vieux vassal Général / (r2_sp_anc_all_house_old_man_1)
Vieux vassal
La loyauté ne s'achète pas tout le temps, mais c'est toujours un trésor de valeur.
True False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
34 Vieux vassal Général / (r2_sp_anc_all_house_old_man_2)
Vieux vassal
Après la maturité : la sagesse.
True False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
35 Tuteur de latin Général / (r2_sp_anc_all_house_tutor_latin)
Tuteur de latin
« Ceux qui s'appellent Romanes, rentrent « maison » ? Imbécile. »
True False True False -3 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'autorité (this_general)
36 Sage Général / (r2_sp_anc_all_house_wise_man)
Sage
« La sagesse ? De la sagesse ? Je n'ai aucune sagesse ! J'ai des rides ! »
True False True False +8% de taux de recherche (dans toute la faction)
+1 de ruse (this_general)
37 Arc parthe Général / (r2_sp_anc_all_item_army_bow_parthian)
Arc parthe
Et que chaque coup compte.
True False True False +1 de zèle (this_general)
+7.5% de dégâts en mêlée infligés par l'unité du commandant (this_general_force)
38 Lentille d'émeraude Général / (r2_sp_anc_all_item_glasses)
Lentille d'émeraude
« Remercions les dieux de m'avoir donné une bonne vue ! »
True False True False +2 de champ de vision (this_general)
+8% de taux de recherche (dans toute la faction)
39 Diseuse de bonne aventure Général / (r2_sp_anc_all_magic_magician)
Diseuse de bonne aventure
« Le voile se lève. Je vois... les pièces d'or, qui coulent à flot. »
True False True False +3 de champ de vision (this_agent)
40 Augure Général / (r2_sp_anc_all_magic_soothsayer_1)
Augure
« Par les dieux, je parle avec douceur, et non pas avec des mensonges mielleux ! »
True False True False +10% de richesse provenant de la culture (province locale)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
41 Augure Général / (r2_sp_anc_all_magic_soothsayer_2)
Augure
« Ô dieux, permettez-moi d'y voir clair ! »
True False True False +5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
42 Sorcière Général / (r2_sp_anc_all_magic_witch_1_medical)
Sorcière
« Appliquez ce cataplasme. Et oui, c'est bien sensé sentir comme ça ! »
True False True False +10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
-1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
43 Fou anachronique Général / (r2_sp_anc_all_misc_who)
Fou anachronique
« Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum. Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum. Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, ouaaaah-woooooooouuuh ! »
False True False False -1 d'autorité (this_general)
+15% de taux de recherche (dans toute la faction)
44 Maîtresse germanique Général / (r2_sp_anc_all_mistress_barbarian)
Maîtresse germanique
« Une louve, en effet, mais les morsures en valent la peine ! »
False False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
45 Friponne berbère Général / (r2_sp_anc_all_mistress_berber)
Friponne berbère
« Je suis plutôt fatigué. C'est une bonne maîtresse sous la tente. Oh, faites-vous plaisir... »
True False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
+3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
46 Maîtresse Général / (r2_sp_anc_all_mistress_civilized)
Maîtresse
Un homme à l'appétit d'ogre doit pouvoir se rassasier.
True False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'influence par tour pour votre parti politique (this_general)
47 Femme facile Général / (r2_sp_anc_all_mistress_floozy)
Femme facile
Rien de tel qu'une pouffiasse bon marché pour mettre de l'ambiance.
True False True False +3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
48 Pêcheur avisé Général / (r2_sp_anc_all_navy_fisherman_wise)
Pêcheur avisé
« Hmm. Terre ! Les ennuis commencent. »
True False True False +7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre les flottes de raid (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités escortant des navires de transport (this_general_force)
49 Pilote Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_pilot_1)
Pilote
Le bon marin lit dans les vagues et les côtes.
True False True False +2 d'autorité en menant une flotte (this_general)
50 Pilote Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_pilot)
Pilote
Lire le vent et les vagues c'est comme lire les pensées des dieux.
True False True False +10% de portée de déplacement sur la carte de campagne (en tant qu'amiral)
+2 d'autorité en menant une flotte (this_general)
51 Loup de mer Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_seaman)
Loup de mer
Une vie passée à lire le vent, les vagues et les marées.
True False True False +4% de portée de tir pour tous les navires de soutien (this_general)
+4% de tirs par minute pour tous les navires de soutien (this_general)
+2 d'autorité en menant une flotte (this_general)
52 Pirate réformé Général / (r2_sp_anc_all_navy_pirate_reformed)
Pirate réformé
Un capitaine ne pouvant plus voler peut toujours se battre.
True False True False +10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (this_general_force)
+10% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires d'assaut (this_general_force)
+2 d'autorité en menant une flotte (this_general)
53 Pirate Général / (r2_sp_anc_all_navy_pirate)
Pirate
« Les poissons sont affamés, et je veux mon or ! »
True False True False +10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (this_general_force)
+10% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires d'assaut (this_general_force)
+2 de ruse en menant une flotte (en tant qu'amiral)
54 Charpentier de marine Général / (r2_sp_anc_all_navy_shipwright)
Charpentier de marine
Cet homme a un talent pour imaginer le navire en voyant le bois.
True False True False -20% de coût d'entretien pour tous les navires (this_general_force)
+2 d'autorité en menant une flotte (en tant qu'amiral)
-10% de coûts de construction des navires (this_general_force)
55 Chien de chasse Général / (r2_sp_anc_all_pet_dog_hunting)
Chien de chasse
« Il a un flair pour trouver les traîtres ! »
True False True False
56 Mouton domestique Général / (r2_sp_anc_all_pet_sheep)
Mouton domestique
On se sent seul à la frontière.
True False True False +4% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-10% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general_force)
57 Fidèle Général / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret)
Fidèle
Les ténèbres recèlent de puissants secrets.
True False True False +1 d'autorité (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+2 de conversion culturelle (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
58 Prophète du désert Général / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_2)
Prophète du désert
« Je devine... des plans dans les plans... »
True False True False +1 de ruse (this_general)
+2 de champ de vision (this_general)
59 Fidèle de la terreur Général / (r2_sp_anc_all_religion_secret_dreadful)
Fidèle de la terreur
« Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn ! »
False True False False +4 de zèle (this_general)
60 Maître commerçant Général / (r2_sp_anc_all_trade_expert)
Maître commerçant
La richesse est toujours pratique.
True False True False +15% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
+15% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+15% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
61 Renégat germanique Général / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_german)
Renégat germanique
« Mon peuple me considèrera comme son chef ! »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
62 Renégat breton Général / (r2_sp_anc_all_traitor_briton)
Renégat breton
« Saleté de pastel. Ça me me donne de l'urticaire. »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+15% de tirs par minute pour tous les chars (this_general_force)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
63 Renégat oriental Général / (r2_sp_anc_all_traitor_eastern_generic)
Renégat oriental
« De l'or ? C'est ce qui te fait croire que je... ? Non, non. Pas ça. »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions orientales (this_general_force)
64 Renégat parthe Général / (r2_sp_anc_all_traitor_eastern_parthia)
Renégat parthe
« En fait, l'important c'est l'argent... »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+10% de tirs par minute pour tous les archers (this_general_force)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions orientales (this_general_force)
65 Renégat égyptien Général / (r2_sp_anc_all_traitor_egypt)
Renégat égyptien
« Franchement, je n'aime pas avoir du sable dans mon lit, et de la bouffe dans mon cul ! »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre l'Égypte (this_general_force)
66 Renégat grecs Général / (r2_sp_anc_all_traitor_greek_macedonia)
Renégat grecs
« En fait, on ne peut pas tous être des Alexandre, n'est-ce pas ? »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions helléniques (this_general_force)
67 Exilé grec Général / (r2_sp_anc_all_traitor_greek)
Exilé grec
« J'étais loyal ! Ils m'ont exilé, MOI ! »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions helléniques (this_general_force)
68 Renégat carthaginois Général / (r2_sp_anc_all_traitor_punic)
Renégat carthaginois
« Vous pourriez la fermer au sujet de ces damnés éléphants ? »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités mercenaires (this_general)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Carthage (this_general_force)
69 Renégat équestre Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_equestrian)
Renégat équestre
« Je suis plutôt convaincu que ma famille ne me parlera plus jamais. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Rome (this_general_force)
70 Exilé romain Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_exile)
Exilé romain
« Où que j'aille, rien ne ressemble à Rome... »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Rome (this_general_force)
71 Patricien perfide Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_patrician)
Patricien perfide
« Le Sénat ? Le Sénat... mes pauvres amis, c'est moi qui l'ai chié ! »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
72 Renégat plébéien Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_plebian)
Renégat plébéien
« Les bâtards fortunés croient toujours qu'ils vont gagner. C'est pourquoi ils vont perdre. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
73 Ambachus Général / (r2_sp_anc_barbarian_ambassador)
Ambachus
Un homme qui parle couramment le latin et le grec peut négocier avec le perdant. »
True False True False Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction)
74 Ami du foyer Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_guard)
Ami du foyer
« Je porte son épée. Je protège ses arrières. C'est mon seigneur de guerre. »
True False True False +12% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+12 d'autorité (this_general)
+6% de dégâts avec les armes infligés par l'unité du commandant (this_general_force)
75 Guerrier héroïque Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_celt)
Guerrier héroïque
« Lèche ma hache ! »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
76 Épée longue Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_sword)
Épée longue
« J'ai payé ce privilège de mon sang ! »
True False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'influence par tour pour votre parti politique (this_general)
+1 de zèle (this_general)
77 Astrologue Général / (r2_sp_anc_barbarian_astrologer)
Astrologue
Les spéculations que cet homme déchiffre dans les étoiles peuvent nous en apprendre beaucoup.
True False True False +2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles sur leur propre territoire ou en territoire allié (this_general_force)
+2 de ruse en menant une armée (this_general)
78 Astronome Général / (r2_sp_anc_barbarian_astronomer)
Astronome
« Elle a bougé, c'est clair. Elle était là-bas le mois dernier. J'ai une idée... »
True False True False +2 de ruse en menant une flotte (en tant qu'amiral)
79 Barde enjôleur Général / (r2_sp_anc_barbarian_govt_translator)
Barde enjôleur
« Mon maître n'a que faire de vos belles paroles ! »
True False True False +4 de conversion culturelle (province locale)
Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction)
80 Historien Général / (r2_sp_anc_barbarian_historian)
Historien
« Mon père l'a appris de son père, qui l'avait appris de son père, qui l'avait appris de son père... »
True False True False +10% de taux de recherche (dans toute la faction)
+2 d'autorité (this_general)
81 Harpiste épique Général / (r2_sp_anc_barbarian_house_musician_gallic)
Harpiste épique
« Je chanterai sur la magie noire, quand Vercingétorix aura été transformé en blaireau ! »
True False True False +4% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
82 Vieil homme Général / (r2_sp_anc_barbarian_house_old_man)
Vieil homme
« J'ai vu passer soixante-dix longs hivers, alors tu écoutes... »
True False True False +10% de chances de réussir à poser une embuscade (this_general_force)
+2 de ruse (this_general)
83 Garum Général / (r2_sp_anc_barbarian_item_fish_sauce)
Garum
« Il s'agit de morceaux de poissons pourris ! Et c'est nous qu'ils appellent barbares !
True False True False +3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
84 Cœur desséché Général / (r2_sp_anc_barbarian_item_heart)
Cœur desséché
« Il battait encore quand je l'ai pris... »
True False True False -10% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+2 d'autorité (this_general)
+2 de zèle (this_general)
85 Cor de chasse Général / (r2_sp_anc_barbarian_item_horn)
Cor de chasse
Quand la corne sonne, les chasseurs se réveillent !
True False True False +5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de vitesse de déplacement pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
86 Tête enduite de chaux Général / (r2_sp_anc_barbarian_item_limed_head)
Tête enduite de chaux
« Vous savez, je crois bien avoir déjà couché avec sa sœur ! »
True False True False -5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+4% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de zèle (this_general)
87 Sage-femme tribale Général / (r2_sp_anc_barbarian_midwife)
Sage-femme tribale
« Buvez ceci. Maintenant mordez là-dedans. »
True False True False +2 de croissance par tour (province locale)
+2 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
88 Esclave grec Général / (r2_sp_anc_non_greek_slave_greek)
Esclave grec
« Il est marrant. Il peut courir, sauter et faire des trucs avec des olives. »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
-5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
+15% de richesse générée par les esclaves (province locale)
89 Gutuatri Général / (rr2_sp_anc_barbarian_priest)
Gutuatri
Les traditions ne sont pas rien.
True False True False +2 d'ordre public (province locale)
90 Vétéran borgne Général / (r2_sp_anc_all_one_eyed_veteran)
Vétéran borgne
« Ce gars de Rhodes est très efficace avec un caillou. »
True False True False +5% de tirs par minute pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
+5% de moral pour l'unité du commandant (this_general_force)
91 Esclave exotique Général / (r2_sp_anc_all_slave_exotic)
Esclave exotique
« Elle n'est pas si utile. Mais fascinante, cependant... »
True False True False -20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+1 d'autorité (this_general)
92 L'oracle Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_chris_knight)
L'oracle
« À travers la brume je vois... des crabes ennemis géants... et des DEGÂTS ÉNORMES ! AAïEE ! »
False True False False +6% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
93 Fou tatoué Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_gian)
Fou tatoué
« Dansons avec les blaireaux sous les étoiles, au doux son des plaintes des mourants ! Ha ha ! »
False True False False -5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
94 Vétéran héroïque Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_old)
Vétéran héroïque
« Souvenez-vous, si votre tête se détache de votre cou, c'est fini. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force)
95 Encore une enflure picte Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_tim)
Encore une enflure picte
« Hé bouffeur de loir, branleur, et Romain précieux, viens répéter ça devant moi ! »
False True False False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
96 Enflure picte Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_will)
Enflure picte
« Un mot de plus et je te fais fermer ta gueule, espèce de bâtard latin ! »
False True False False +6% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
97 Ami d'enfance Général / (r2_sp_anc_barbarian_childhood_friend)
Ami d'enfance
« Tu es fou ? Et l'Alliance ?! »
True False True False Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction)
+5% de moral pour l'unité du commandant (this_general)
+5% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (this_general)
98 Coquilles de noisettes Général / (r2_sp_anc_barbarian_hazel_shells)
Coquilles de noisettes
« J'ai mangé les fruits de l'Arbre de la connaissance ! »
True True False False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
-5% de coût d'entretien pour tous les navires (dans toute la faction)
99 Oglach Général / (r2_sp_anc_briton_army_hero_young_irish)
Oglach
Être jeune, impétueux et brave a ses avantages.
False False True False +2.5% d'attaque pour l'infanterie de mêlée dès le recrutement (province locale)
+4% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de zèle (this_general)
100 Bouffeur de bouclier Général / (r2_sp_anc_briton_army_young_warrior_2)
Bouffeur de bouclier
« Dis-leur que j'arrive !!!!!!!!!! »
True False True False +2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
101 Pigeons voyageurs Général / (r2_sp_anc_roman_army_carrier_pigeon)
Pigeons voyageurs
« Volez, mes jolis ! Volez ! »
True False True False +2 de champ de vision (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
102 Funditor héroïque Général / (r2_sp_anc_roman_army_slinger)
Funditor héroïque
« Prends ça, espèce de racaille non romaine ! »
True False True False +10% de tirs par minute pour toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
+5% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités mercenaires (this_general_force)
103 Oie de garde Général / (r2_sp_anc_roman_army_watch_goose)
Oie de garde
« Ssssssssssssssss ! »
True False True False +1 de sécurité contre les actions d'agents de ruse (bonus de ruse) (province locale)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+2 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
104 Magistrat ambitieux Général / (r2_sp_anc_roman_client_magistrate)
Magistrat ambitieux
La loi est toujours du côté des plus puissants.
True False True False +10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+2 d'autorité (this_general)
105 Khôl Général / (r2_sp_anc_roman_eyeliner)
Khôl
« Il est maquillé. C'est un homme, une femme ou un Grec ? »
False False True False +10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
-1 d'autorité (this_general)
106 Bourreau Général / (r2_sp_anc_roman_govt_executioner_1)
Bourreau
« La roche Tarpéienne est très proche du Capitole... »
True False True False -7% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
-2 de croissance par tour (province locale)
+5 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale)
107 Orateur de forum Général / (r2_sp_anc_roman_govt_orator)
Orateur de forum
Il est important que les gens apprennent les bonnes nouvelles de la bonne façon.
True False True False +1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
+3 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
108 Discipline Général / (r2_sp_anc_roman_item_scourge)
Discipline
Ne pas utiliser le fouet est un signe de faiblesse.
True False True False +15% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
-3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
109 Épée en bois Général / (r2_sp_anc_roman_item_sword_practice)
Épée en bois
« La bataille est deux fois plus facile lorsque l'on s'entraîne deux fois plus fort ! »
True False True False +2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force)
110 Marin romain grisonnant Général / (r2_sp_anc_roman_navy_marine)
Marin romain grisonnant
« Par les écailles du cul de Neptune ! Vous ne voulez pas mourir, aujourd'hui ? »
True False True False +9% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (flotte uniquement)
+9% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires d'assaut (flotte uniquement)
+4.5% de moral pour toutes les unités (flotte uniquement)
111 Rapporteur Général / (r2_sp_anc_roman_snitch)
Rapporteur
« C'est pas moi, c'est lui, gouverneur ! »
True False True False -10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de ruse (this_general)
+3 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale)
112 Falcata Général / (r2_sp_anc_iberian_army_sword)
Falcata
« Mange la mort d'acier ! »
True False True False +5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
113 Flagorneur Général / (r2_sp_anc_greek_sycophant)
Flagorneur
« Hé ! Vous regardez mes figues ? »
True False True False -5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
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