Champion | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Ancillary | Transferrable | Unique to World | Unique to Faction | is Wife Ancillary | Effects | ||||||||||||
1 |
Champion / (r2_sp_anc_all_govt_merchant_adventurer) Aventurier marchand « Une pièce d'or et une épée : il faut les deux pour parvenir à ses fins ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de richesse provenant de l'industrie (province locale) +10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale) |
||||||||||||||
2 |
Champion / (r2_sp_anc_all_govt_trader_parthia) Marchand parthe Quand l'or coule comme une rivière, tout le monde veut acheter un seau. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale) |
||||||||||||||
3 |
Champion / (r2_sp_anc_all_item_armour_cuirass_moon) Cuirasse du Peuple de la Lune Peu d'armuriers peuvent rivaliser avec la ruse du peuple de la lune. |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
-1 d'autorité (this_agent) +10% de chance de succès des actions des champions (this_agent) |
||||||||||||||
4 |
Champion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_leper) Déguisement de lépreux Personne ne veut d'un lépreux. Jamais. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent) +1 de ruse (this_agent) |
||||||||||||||
5 |
Champion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_vestal) Déguisement de vestale « Les vierges sont de sortie, ce soir. « Je suis un eunuque ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent) +1 de ruse (this_agent) |
||||||||||||||
6 |
Champion / (r2_sp_anc_all_item_falx) Falx dace « Un truc dangereux. Et bien tranchant, aussi ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de zèle (this_agent) +10% de chance de succès des actions des champions (this_agent) |
||||||||||||||
7 |
Champion / (r2_sp_anc_all_item_shield_practice) Bouclier d'entraînement alourdi « Ça me permet de faire face aux ennuis ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de zèle (this_agent) +10% de chance de succès des actions des champions (this_agent) |
||||||||||||||
8 |
Champion / (r2_sp_anc_all_magic_magician) Diseuse de bonne aventure « Le voile se lève. Je vois... les pièces d'or, qui coulent à flot. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+3 de champ de vision (this_agent) |
||||||||||||||
9 |
Champion / (r2_sp_anc_all_magic_magus_east) Mage oriental « Regardez dans les flammes. Voyez-y l'avenir, le présent et le passé... » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+3 de champ de vision (this_agent) |
||||||||||||||
10 |
Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_1_medical) Sorcière « Appliquez ce cataplasme. Et oui, c'est bien sensé sentir comme ça ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent) -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent) |
||||||||||||||
11 |
Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_3_advisor) Clairvoyante « Il n'est pas sage de remettre la sagesse en question, jeunot ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent) +1 d'autorité (this_agent) |
||||||||||||||
12 |
Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_4_celt) Sorcière celtique « Par la lune je vous maudis, par le soleil je vous maudis ! Soyez maudits et mourez ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de ruse (this_agent) |
||||||||||||||
13 |
Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_5_killer) Sorcière « Faible comme la magie d'une femme ? Non. Perfide comme la magie d'une femme ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de ruse (this_agent) |
||||||||||||||
14 |
Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_6_fake) Clairvoyante « Il y a deux choses que la clairvoyante peut vous apprendre... » |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
-1 d'autorité (this_agent) +1 de ruse (this_agent) |
||||||||||||||
15 |
Champion / (r2_sp_anc_all_medic_heal_all) Panacée « Je n'ai pas dit que vous aimeriez, j'ai juste dit que vous vous sentiriez mieux ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent) |
||||||||||||||
16 |
Champion / (r2_sp_anc_all_medic_herbalist) Herboriste « Je sais que le goût est infâme. Mais ça permettra de faire retomber la fièvre. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent) |
||||||||||||||
17 |
Champion / (r2_sp_anc_all_mistress_dancer) Danseuse La flexibilité a bien des charmes. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de ruse (this_general) |
||||||||||||||
18 |
Champion / (r2_sp_anc_all_mistress_skilled) Habile courtisane Séduisante, jolie, et avec une pointe de danger. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de ruse (this_agent) |
||||||||||||||
19 |
Champion / (r2_sp_anc_all_mistress_tart) Maîtresse Un homme à l'appétit insatiable doit le, heu, rassasier. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de ruse (this_agent) +1 de zèle (this_agent) |
||||||||||||||
20 |
Champion / (r2_sp_anc_all_pet_monkey_escape) Singe domestique « Il est tellement mignon ! Qu'il est gent... PUTAIN, IL M'A MORDU ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de ruse (this_agent) +5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée) |
||||||||||||||
21 |
Champion / (r2_sp_anc_all_pet_snake) Serpent domestique « Ssssssssssssssss ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de ruse (this_agent) +10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent) |
||||||||||||||
22 |
Champion / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret) Fidèle Les ténèbres recèlent de puissants secrets. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 d'autorité (this_general) +1 de zèle (this_general) +2 de conversion culturelle (province locale) -20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) |
||||||||||||||
23 |
Champion / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_1) Prophète du désert Sous des cieux impitoyables, les dieux parlent. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de ruse (this_general) +2 de champ de vision (this_general) |
||||||||||||||
24 |
Champion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_1) Assassin tordu Une machine humaine avec l'âme d'un tueur de sang froid. Dans le mauvais jeu. |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
+2 de ruse (this_general) +1 de zèle (this_general) |
||||||||||||||
25 |
Champion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_2) Machine humaine « Seule la volonté me fait avancer... » |
|||||||||||||||||
True | True | False | False |
+2 de ruse (this_general) +1 de zèle (this_general) |
||||||||||||||
26 |
Champion / (r2_sp_anc_barbarian_item_chainmail_shirt) Cotte de mailles « Allez-y, poignardez-moi. Vous n'en aurez pas le cran. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de zèle (this_agent) +12% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent) Assassinat > Combat singulier : +5% de chances d'une issue favorable (cette action) |
||||||||||||||
27 |
Champion / (r2_sp_anc_silly_banacix) Banacix « Wurdan. » |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
+1 de zèle (this_agent) +9% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent) |
||||||||||||||
28 |
Champion / (r2_sp_anc_barbarian_item_bracelet) Bracelet de bras en or « Mon chef m'a donné ceci. Je lui donne ma lame. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-20% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent) +2 de zèle (this_agent) |
||||||||||||||
29 |
Champion / (r2_sp_anc_barbarian_item_excalibur) Caliburnus « Admirez... l'épée du pouvoir... forgée tandis que le monde était encore jeune ! » |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general) +5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) +5% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités armées d'épées (this_general_force) +3 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
30 |
Champion / (r2_sp_anc_iberian_army_sword) Falcata « Mange la mort d'acier ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force) +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force) +1 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
Dignitaire | ||||||||||||||||||
No. | Ancillary | Transferrable | Unique to World | Unique to Faction | is Wife Ancillary | Effects | ||||||||||||
31 |
Dignitaire / (r2_sp_anc_all_govt_goldsmith) Orfèvre « De l'or, c'est de l'or. Mais de jolies babioles... » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction) +3 d'ordre public provenant des personnages (province locale) |
||||||||||||||
32 |
Dignitaire / (r2_sp_anc_all_item_disguise_leper) Déguisement de lépreux Personne ne veut d'un lépreux. Jamais. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent) +1 de ruse (this_agent) |
||||||||||||||
33 |
Dignitaire / (r2_sp_anc_all_item_disguise_vestal) Déguisement de vestale « Les vierges sont de sortie, ce soir. « Je suis un eunuque ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent) +1 de ruse (this_agent) |
||||||||||||||
34 |
Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_magician) Diseuse de bonne aventure « Le voile se lève. Je vois... les pièces d'or, qui coulent à flot. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+3 de champ de vision (this_agent) |
||||||||||||||
35 |
Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_magus_east) Mage oriental « Regardez dans les flammes. Voyez-y l'avenir, le présent et le passé... » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+3 de champ de vision (this_agent) |
||||||||||||||
36 |
Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_witch_3_advisor) Clairvoyante « Il n'est pas sage de remettre la sagesse en question, jeunot ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent) +1 d'autorité (this_agent) |
||||||||||||||
37 |
Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_witch_4_celt) Sorcière celtique « Par la lune je vous maudis, par le soleil je vous maudis ! Soyez maudits et mourez ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de ruse (this_agent) |
||||||||||||||
38 |
Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_witch_5_killer) Sorcière « Faible comme la magie d'une femme ? Non. Perfide comme la magie d'une femme ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de ruse (this_agent) |
||||||||||||||
39 |
Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_witch_6_fake) Clairvoyante « Il y a deux choses que la clairvoyante peut vous apprendre... » |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
-1 d'autorité (this_agent) +1 de ruse (this_agent) |
||||||||||||||
40 |
Dignitaire / (r2_sp_anc_all_medic_heal_all) Panacée « Je n'ai pas dit que vous aimeriez, j'ai juste dit que vous vous sentiriez mieux ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent) |
||||||||||||||
41 |
Dignitaire / (r2_sp_anc_all_medic_herbalist) Herboriste « Je sais que le goût est infâme. Mais ça permettra de faire retomber la fièvre. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent) |
||||||||||||||
42 |
Dignitaire / (r2_sp_anc_all_mistress_dancer) Danseuse La flexibilité a bien des charmes. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de ruse (this_general) |
||||||||||||||
43 |
Dignitaire / (r2_sp_anc_all_mistress_skilled) Habile courtisane Séduisante, jolie, et avec une pointe de danger. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de ruse (this_agent) |
||||||||||||||
44 |
Dignitaire / (r2_sp_anc_all_mistress_tart) Maîtresse Un homme à l'appétit insatiable doit le, heu, rassasier. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de ruse (this_agent) +1 de zèle (this_agent) |
||||||||||||||
45 |
Dignitaire / (r2_sp_anc_all_pet_monkey_escape) Singe domestique « Il est tellement mignon ! Qu'il est gent... PUTAIN, IL M'A MORDU ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de ruse (this_agent) +5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée) |
||||||||||||||
46 |
Dignitaire / (r2_sp_anc_all_pet_snake) Serpent domestique « Ssssssssssssssss ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de ruse (this_agent) +10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent) |
||||||||||||||
47 |
Dignitaire / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret) Fidèle Les ténèbres recèlent de puissants secrets. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 d'autorité (this_general) +1 de zèle (this_general) +2 de conversion culturelle (province locale) -20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) |
||||||||||||||
48 |
Dignitaire / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_2) Prophète du désert « Je devine... des plans dans les plans... » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de ruse (this_general) +2 de champ de vision (this_general) |
||||||||||||||
49 |
Dignitaire / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_1) Assassin tordu Une machine humaine avec l'âme d'un tueur de sang froid. Dans le mauvais jeu. |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
+2 de ruse (this_general) +1 de zèle (this_general) |
||||||||||||||
50 |
Dignitaire / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_2) Machine humaine « Seule la volonté me fait avancer... » |
|||||||||||||||||
True | True | False | False |
+2 de ruse (this_general) +1 de zèle (this_general) |
||||||||||||||
51 |
Dignitaire / (r2_sp_anc_all_spy_poisoner) Empoisonneur L'hôte cruel laisse ses invités s'inquiéter au sujet du plat de poisson. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de ruse (this_agent) Empoisonner les provisions : +8% de pertes pour toutes les unités (cette action) |
||||||||||||||
52 |
Dignitaire / (r2_sp_anc_silly_banacix) Banacix « Wurdan. » |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
+1 de zèle (this_agent) +9% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent) |
||||||||||||||
Espion | ||||||||||||||||||
No. | Ancillary | Transferrable | Unique to World | Unique to Faction | is Wife Ancillary | Effects | ||||||||||||
53 |
Espion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_leper) Déguisement de lépreux Personne ne veut d'un lépreux. Jamais. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent) +1 de ruse (this_agent) |
||||||||||||||
54 |
Espion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_vestal) Déguisement de vestale « Les vierges sont de sortie, ce soir. « Je suis un eunuque ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent) +1 de ruse (this_agent) |
||||||||||||||
55 |
Espion / (r2_sp_anc_all_magic_magician) Diseuse de bonne aventure « Le voile se lève. Je vois... les pièces d'or, qui coulent à flot. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+3 de champ de vision (this_agent) |
||||||||||||||
56 |
Espion / (r2_sp_anc_all_magic_magus_east) Mage oriental « Regardez dans les flammes. Voyez-y l'avenir, le présent et le passé... » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+3 de champ de vision (this_agent) |
||||||||||||||
57 |
Espion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_1_medical) Sorcière « Appliquez ce cataplasme. Et oui, c'est bien sensé sentir comme ça ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent) -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent) |
||||||||||||||
58 |
Espion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_3_advisor) Clairvoyante « Il n'est pas sage de remettre la sagesse en question, jeunot ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent) +1 d'autorité (this_agent) |
||||||||||||||
59 |
Espion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_4_celt) Sorcière celtique « Par la lune je vous maudis, par le soleil je vous maudis ! Soyez maudits et mourez ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de ruse (this_agent) |
||||||||||||||
60 |
Espion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_5_killer) Sorcière « Faible comme la magie d'une femme ? Non. Perfide comme la magie d'une femme ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de ruse (this_agent) |
||||||||||||||
61 |
Espion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_6_fake) Clairvoyante « Il y a deux choses que la clairvoyante peut vous apprendre... » |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
-1 d'autorité (this_agent) +1 de ruse (this_agent) |
||||||||||||||
62 |
Espion / (r2_sp_anc_all_medic_heal_all) Panacée « Je n'ai pas dit que vous aimeriez, j'ai juste dit que vous vous sentiriez mieux ! » |
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True | False | True | False |
-1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent) |
||||||||||||||
63 |
Espion / (r2_sp_anc_all_medic_herbalist) Herboriste « Je sais que le goût est infâme. Mais ça permettra de faire retomber la fièvre. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent) |
||||||||||||||
64 |
Espion / (r2_sp_anc_all_mistress_dancer) Danseuse La flexibilité a bien des charmes. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de ruse (this_general) |
||||||||||||||
65 |
Espion / (r2_sp_anc_all_mistress_skilled) Habile courtisane Séduisante, jolie, et avec une pointe de danger. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de ruse (this_agent) |
||||||||||||||
66 |
Espion / (r2_sp_anc_all_mistress_tart) Maîtresse Un homme à l'appétit insatiable doit le, heu, rassasier. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de ruse (this_agent) +1 de zèle (this_agent) |
||||||||||||||
67 |
Espion / (r2_sp_anc_all_pet_monkey_escape) Singe domestique « Il est tellement mignon ! Qu'il est gent... PUTAIN, IL M'A MORDU ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de ruse (this_agent) +5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée) |
||||||||||||||
68 |
Espion / (r2_sp_anc_all_pet_monkey_thief) Singe domestique Les petites pattes excellent dans le larcin. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent) +1 de ruse (this_agent) |
||||||||||||||
69 |
Espion / (r2_sp_anc_all_pet_snake) Serpent domestique « Ssssssssssssssss ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de ruse (this_agent) +10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent) |
||||||||||||||
70 |
Espion / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret) Fidèle Les ténèbres recèlent de puissants secrets. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 d'autorité (this_general) +1 de zèle (this_general) +2 de conversion culturelle (province locale) -20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) |
||||||||||||||
71 |
Espion / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_2) Prophète du désert « Je devine... des plans dans les plans... » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de ruse (this_general) +2 de champ de vision (this_general) |
||||||||||||||
72 |
Espion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_1) Assassin tordu Une machine humaine avec l'âme d'un tueur de sang froid. Dans le mauvais jeu. |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
+2 de ruse (this_general) +1 de zèle (this_general) |
||||||||||||||
73 |
Espion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_2) Machine humaine « Seule la volonté me fait avancer... » |
|||||||||||||||||
True | True | False | False |
+2 de ruse (this_general) +1 de zèle (this_general) |
||||||||||||||
74 |
Espion / (r2_sp_anc_silly_banacix) Banacix « Wurdan. » |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
+1 de zèle (this_agent) +9% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent) |
||||||||||||||
Général | ||||||||||||||||||
No. | Ancillary | Transferrable | Unique to World | Unique to Faction | is Wife Ancillary | Effects | ||||||||||||
75 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_berber_raider) Pillard berbère Si vous ne voyez pas de berbère, ne vous inquiétez pas. Et attention aux dagues dans votre dos. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force) |
||||||||||||||
76 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_berber) Cavalier berbère Quand vous voyez un berbère, inquiétez-vous. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de revenu provenant de pillages (this_general_force) +5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force) |
||||||||||||||
77 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_saviour) Sauveur héroïque Un homme bon se souvient de ses véritables amis. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general) +2.5% de moral pour l'unité du commandant (this_general) |
||||||||||||||
78 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_master_armourer) Maître armurier Une armure est de fer et de bronze, et d'une considérable utilité. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force) |
||||||||||||||
79 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_master_beast) Maître des bêtes « Aucune bête sensée ne s'approche de la bataille, chef. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de moral pour les unités d'éléphants (this_general_force) |
||||||||||||||
80 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_master_horse_archer) Capitaine de cavalerie parthe « Noircissez le ciel de vos flèches ! Faites trembler la terre de votre charge ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de portée de tir pour toutes les unités de cavalerie légère (this_general_force) +5% de tirs par minute pour toutes les unités de cavalerie légère (this_general_force) |
||||||||||||||
81 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_master_horse_numidian) Cavalier numide « Un Numide choisit un cheval mort, le chevauche un jour de plus et finit par le manger. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force) +2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force) |
||||||||||||||
82 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_master_horses) Maître de cavalerie « Les chevaux font preuve de sagesse, si l'on sait comment s'en servir. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force) |
||||||||||||||
83 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_master_hunter_trouble) Chasseur de trophées « Quel sale enc... » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (en tant que général) |
||||||||||||||
84 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_master_hunter) Maître chasseur Il n'y a aucune proie aussi proche que l'homme. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (en tant que général) |
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85 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_master_mercenary) Commandant mercenaire « Pour ce prix, je ferai la guerre à ma propre grand-mère. Ou à la vôtre. » |
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True | False | True | False |
-15% de coût de recrutement des unités mercenaires (this_general) +10% de reconstitution des mercenaires de la faction (dans toute la faction) |
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86 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_master_siege_engineer) Ingénieur de siège « Nous ferons tomber ces murs, chef, pas de problème. » |
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True | False | True | False |
--1 de résistance de l'ennemi assiégé (double pour les cités portuaires) (this_general) +1% de coûts de recrutement des unités de siège (this_general) |
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87 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_master_smith) Maître forgeron On trouve du fer dans l'esprit de toute armée. |
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True | False | True | False |
+5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force) |
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88 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_british_chav) Éclaireur breton « Quelqu'un a piqué des caliga à ma pointure ? » |
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True | False | True | False |
+15% de revenu provenant des pillages de colonies (armée uniquement) |
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89 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_desert_arabian) Eclaireur arabe « Les dieux n'ont pas bâti cet endroit pour les Hommes. » |
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True | False | True | False |
+3 de champ de vision (this_general) +7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles en embuscade dans le désert (armée uniquement) |
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90 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_desert) Éclaireur du désert Les déserts sans piste ne sont pas faits pour les mauviettes. |
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True | False | True | False |
+3 de champ de vision (this_general) +7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles en embuscade dans le désert (armée uniquement) |
||||||||||||||
91 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_german) Éclaireur germanique « Ils arrivent ! Ils sont dans les arbres ! » |
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True | False | True | False |
+2 de champ de vision (this_general) +7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles de nuit en forêt (armée uniquement) |
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92 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_shieldbearer) Porteur de bouclier « Restez avec moi, et surveillez ! » |
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True | False | True | False |
+5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force) |
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93 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_slaver) Marchand d'esclaves « Ils vont voir... Les brutes ont de la chance de se soumettre. » |
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True | False | True | False |
-10 d'agitation des esclaves (province locale) +15% de prisonniers de guerre (this_general_force) Population d'esclaves en déclin. (province locale) |
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94 |
Général / (r2_sp_anc_all_army_steed) Noble destrier Un prince parmi les chevaux pour transporter le chef des hommes. |
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True | False | True | False |
+2 de gravitas par tour (this_general) +1 d'influence par tour pour votre parti politique (this_general) +2 d'autorité (this_general) |
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95 |
Général / (r2_sp_anc_all_booze_companion) Compagnion de beuverie « Mangez, buvez, amusez-vous, car demain, on vomit ! » |
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True | False | True | False |
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) +5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) +2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force) |
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96 |
Général / (r2_sp_anc_all_family_aunt_bully) Tante célibataire « Ta mère n'aimerait vraiment pas ça ! » |
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True | False | True | False | |||||||||||||||
97 |
Général / (r2_sp_anc_all_family_mum_in_law_evil) Belle-mère machiavélique « Tu, tu, tu... tu rends ma fille malheureuse ! Elle était si bien, à la maison ! Avec moi ! » |
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True | False | True | False |
-5 de gravitas par tour (this_general) +2.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) |
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98 |
Général / (r2_sp_anc_all_family_mum_mental) Mère adorée « Mère n'est pas comme d'habitude, aujourd'hui. » |
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True | False | True | False | |||||||||||||||
99 |
Général / (r2_sp_anc_all_family_uncle_drunk) Ivrogne « Un peu plus de vin ? Une petite esclave, peut-être ? Brrrrrrppppp ! Pardon. » |
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True | False | True | False |
-5 de gravitas par tour (this_general) +5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) |
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100 |
Général / (r2_sp_anc_all_govt_dealer_horse) Éleveur de chevaux La cruauté n'est que folie, et elle gâche la chair chevaline. |
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True | False | True | False |
+5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force) |
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101 |
Général / (r2_sp_anc_all_govt_money_treasurer) Trésorier C'est toujours un plaisir de compter l'argent. |
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True | False | True | False |
+10% de taux d'imposition (province locale) +10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction) |
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102 |
Général / (r2_sp_anc_all_govt_translator_polite) Traducteur « Pourquoi ne parlent-ils pas comme des gens normaux ? Hein ? » |
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True | False | True | False |
+3 de conversion culturelle (province locale) Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction) |
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103 |
Général / (r2_sp_anc_all_house_bard_gallic) Barde gaulois « Ce couillon sait pas chanter, mais il est bien roublard ! » |
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True | False | True | False |
+1 d'influence culturelle celtique (dans toute la faction) +5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) +3 d'ordre public provenant des personnages (province locale) |
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104 |
Général / (r2_sp_anc_all_house_drunkard) Racaille Il y a un moment où ce n'est plus drôle de vomir. |
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False | False | True | False | |||||||||||||||
105 |
Général / (r2_sp_anc_all_house_healer_quack) « Guérisseur » « Prière, trois fois par jour. Et attention au charme elfique. » |
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True | False | True | False |
+1 d'autorité (this_general) |
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106 |
Général / (r2_sp_anc_all_house_honest_man) Homme honnête Certains hommes sont des compagnons remarquables, et gênants. |
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True | False | True | False |
+1 d'autorité (this_general) |
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107 |
Général / (r2_sp_anc_all_house_old_man_1) Vieux vassal La loyauté ne s'achète pas tout le temps, mais c'est toujours un trésor de valeur. |
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True | False | True | False |
+2 de gravitas par tour (this_general) +1 d'autorité (this_general) |
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108 |
Général / (r2_sp_anc_all_house_old_man_2) Vieux vassal Après la maturité : la sagesse. |
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True | False | True | False |
+2 de gravitas par tour (this_general) |
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109 |
Général / (r2_sp_anc_all_house_wise_man) Sage « La sagesse ? De la sagesse ? Je n'ai aucune sagesse ! J'ai des rides ! » |
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True | False | True | False |
+8% de taux de recherche (dans toute la faction) +1 de ruse (this_general) |
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110 |
Général / (r2_sp_anc_all_item_army_bow_parthian) Arc parthe Et que chaque coup compte. |
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True | False | True | False |
+1 de zèle (this_general) +7.5% de dégâts en mêlée infligés par l'unité du commandant (this_general_force) |
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111 |
Général / (r2_sp_anc_all_item_glasses) Lentille d'émeraude « Remercions les dieux de m'avoir donné une bonne vue ! » |
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True | False | True | False |
+2 de champ de vision (this_general) +8% de taux de recherche (dans toute la faction) |
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112 |
Général / (r2_sp_anc_all_magic_magician) Diseuse de bonne aventure « Le voile se lève. Je vois... les pièces d'or, qui coulent à flot. » |
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True | False | True | False |
+3 de champ de vision (this_agent) |
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113 |
Général / (r2_sp_anc_all_magic_soothsayer_1) Augure « Par les dieux, je parle avec douceur, et non pas avec des mensonges mielleux ! » |
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True | False | True | False |
+10% de richesse provenant de la culture (province locale) +5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) +2 d'ordre public provenant des personnages (province locale) |
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114 |
Général / (r2_sp_anc_all_magic_soothsayer_2) Augure « Ô dieux, permettez-moi d'y voir clair ! » |
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True | False | True | False |
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) |
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115 |
Général / (r2_sp_anc_all_magic_witch_1_medical) Sorcière « Appliquez ce cataplasme. Et oui, c'est bien sensé sentir comme ça ! » |
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True | False | True | False |
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent) -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent) |
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116 |
Général / (r2_sp_anc_all_misc_who) Fou anachronique « Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum. Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum. Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, ouaaaah-woooooooouuuh ! » |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
-1 d'autorité (this_general) +15% de taux de recherche (dans toute la faction) |
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117 |
Général / (r2_sp_anc_all_mistress_barbarian) Maîtresse germanique « Une louve, en effet, mais les morsures en valent la peine ! » |
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False | False | True | False |
+2 de gravitas par tour (this_general) +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force) |
||||||||||||||
118 |
Général / (r2_sp_anc_all_mistress_berber) Friponne berbère « Je suis plutôt fatigué. C'est une bonne maîtresse sous la tente. Oh, faites-vous plaisir... » |
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True | False | True | False |
+2 de gravitas par tour (this_general) +3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) |
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119 |
Général / (r2_sp_anc_all_mistress_civilized) Maîtresse Un homme à l'appétit d'ogre doit pouvoir se rassasier. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de gravitas par tour (this_general) +2 d'influence par tour pour votre parti politique (this_general) |
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120 |
Général / (r2_sp_anc_all_mistress_floozy) Femme facile Rien de tel qu'une pouffiasse bon marché pour mettre de l'ambiance. |
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True | False | True | False |
+3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) |
||||||||||||||
121 |
Général / (r2_sp_anc_all_navy_fisherman_wise) Pêcheur avisé « Hmm. Terre ! Les ennuis commencent. » |
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True | False | True | False |
+7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre les flottes de raid (this_general_force) +5% de moral pour toutes les unités escortant des navires de transport (this_general_force) |
||||||||||||||
122 |
Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_pilot_1) Pilote Le bon marin lit dans les vagues et les côtes. |
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True | False | True | False |
+2 d'autorité en menant une flotte (this_general) |
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123 |
Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_pilot) Pilote Lire le vent et les vagues c'est comme lire les pensées des dieux. |
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True | False | True | False |
+10% de portée de déplacement sur la carte de campagne (en tant qu'amiral) +2 d'autorité en menant une flotte (this_general) |
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124 |
Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_seaman) Loup de mer Une vie passée à lire le vent, les vagues et les marées. |
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True | False | True | False |
+4% de portée de tir pour tous les navires de soutien (this_general) +4% de tirs par minute pour tous les navires de soutien (this_general) +2 d'autorité en menant une flotte (this_general) |
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125 |
Général / (r2_sp_anc_all_navy_pirate_reformed) Pirate réformé Un capitaine ne pouvant plus voler peut toujours se battre. |
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True | False | True | False |
+10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (this_general_force) +10% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires d'assaut (this_general_force) +2 d'autorité en menant une flotte (this_general) |
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126 |
Général / (r2_sp_anc_all_navy_pirate) Pirate « Les poissons sont affamés, et je veux mon or ! » |
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True | False | True | False |
+10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (this_general_force) +10% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires d'assaut (this_general_force) +2 de ruse en menant une flotte (en tant qu'amiral) |
||||||||||||||
127 |
Général / (r2_sp_anc_all_navy_shipwright) Charpentier de marine Cet homme a un talent pour imaginer le navire en voyant le bois. |
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True | False | True | False |
-20% de coût d'entretien pour tous les navires (this_general_force) +2 d'autorité en menant une flotte (en tant qu'amiral) -10% de coûts de construction des navires (this_general_force) |
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128 |
Général / (r2_sp_anc_all_pet_dog_hunting) Chien de chasse « Il a un flair pour trouver les traîtres ! » |
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True | False | True | False | |||||||||||||||
129 |
Général / (r2_sp_anc_all_pet_sheep) Mouton domestique On se sent seul à la frontière. |
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True | False | True | False |
+4% de moral pour toutes les unités (this_general_force) -10% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general_force) |
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130 |
Général / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret) Fidèle Les ténèbres recèlent de puissants secrets. |
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True | False | True | False |
+1 d'autorité (this_general) +1 de zèle (this_general) +2 de conversion culturelle (province locale) -20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) |
||||||||||||||
131 |
Général / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_2) Prophète du désert « Je devine... des plans dans les plans... » |
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True | False | True | False |
+1 de ruse (this_general) +2 de champ de vision (this_general) |
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132 |
Général / (r2_sp_anc_all_religion_secret_dreadful) Fidèle de la terreur « Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn ! » |
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False | True | False | False |
+4 de zèle (this_general) |
||||||||||||||
133 |
Général / (r2_sp_anc_all_trade_expert) Maître commerçant La richesse est toujours pratique. |
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True | False | True | False |
+15% de richesse provenant de l'industrie (province locale) +15% de richesse provenant de tout le commerce (province locale) +15% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction) |
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134 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_barb_iberian) Renégat ibérique « Un jour je rentrerai à la maison. Et ensuite je savourerai ma vengeance. » |
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True | False | True | False |
+16% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) +7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force) |
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135 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_gaul) Renégat gaulois « J'ai toujours de la fierté. Tu ne pourrais pas comprendre. » |
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True | False | True | False |
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) +7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force) |
||||||||||||||
136 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_briton) Renégat breton « Saleté de pastel. Ça me me donne de l'urticaire. » |
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True | False | True | False |
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) +15% de tirs par minute pour tous les chars (this_general_force) +7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force) |
||||||||||||||
137 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_eastern_generic) Renégat oriental « De l'or ? C'est ce qui te fait croire que je... ? Non, non. Pas ça. » |
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True | False | True | False |
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) +7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions orientales (this_general_force) |
||||||||||||||
138 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_eastern_parthia) Renégat parthe « En fait, l'important c'est l'argent... » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) +10% de tirs par minute pour tous les archers (this_general_force) +7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions orientales (this_general_force) |
||||||||||||||
139 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_egypt) Renégat égyptien « Franchement, je n'aime pas avoir du sable dans mon lit, et de la bouffe dans mon cul ! » |
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True | False | True | False |
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) +7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre l'Égypte (this_general_force) |
||||||||||||||
140 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_greek_macedonia) Renégat grecs « En fait, on ne peut pas tous être des Alexandre, n'est-ce pas ? » |
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True | False | True | False |
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force) +7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions helléniques (this_general_force) |
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141 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_greek) Exilé grec « J'étais loyal ! Ils m'ont exilé, MOI ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) +7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions helléniques (this_general_force) |
||||||||||||||
142 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_punic) Renégat carthaginois « Vous pourriez la fermer au sujet de ces damnés éléphants ? » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) -10% de coût de recrutement des unités mercenaires (this_general) +7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Carthage (this_general_force) |
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143 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_equestrian) Renégat équestre « Je suis plutôt convaincu que ma famille ne me parlera plus jamais. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force) +7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Rome (this_general_force) |
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144 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_exile) Exilé romain « Où que j'aille, rien ne ressemble à Rome... » |
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True | False | True | False |
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) +7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Rome (this_general_force) |
||||||||||||||
145 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_patrician) Patricien perfide « Le Sénat ? Le Sénat... mes pauvres amis, c'est moi qui l'ai chié ! » |
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True | False | True | False |
+1 d'autorité (this_agent) |
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146 |
Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_plebian) Renégat plébéien « Les bâtards fortunés croient toujours qu'ils vont gagner. C'est pourquoi ils vont perdre. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force) |
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147 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_guard) Ami du foyer « Je porte son épée. Je protège ses arrières. C'est mon seigneur de guerre. » |
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True | False | True | False |
+12% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general) +12 d'autorité (this_general) +6% de dégâts avec les armes infligés par l'unité du commandant (this_general_force) |
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148 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_astrologer) Astrologue Les spéculations que cet homme déchiffre dans les étoiles peuvent nous en apprendre beaucoup. |
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True | False | True | False |
+2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles sur leur propre territoire ou en territoire allié (this_general_force) +2 de ruse en menant une armée (this_general) |
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149 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_astronomer) Astronome « Elle a bougé, c'est clair. Elle était là-bas le mois dernier. J'ai une idée... » |
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True | False | True | False |
+2 de ruse en menant une flotte (en tant qu'amiral) |
||||||||||||||
150 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_govt_translator) Barde enjôleur « Mon maître n'a que faire de vos belles paroles ! » |
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True | False | True | False |
+4 de conversion culturelle (province locale) Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction) |
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151 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_house_musician) Harpiste La musique adoucit les mœurs. |
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True | False | True | False |
+3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) +1 de zèle (this_general) +3 d'ordre public provenant des personnages (province locale) |
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152 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_house_old_man) Vieil homme « J'ai vu passer soixante-dix longs hivers, alors tu écoutes... » |
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True | False | True | False |
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (this_general_force) +2 de ruse (this_general) |
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153 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_item_fish_sauce) Garum « Il s'agit de morceaux de poissons pourris ! Et c'est nous qu'ils appellent barbares ! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) |
||||||||||||||
154 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_item_heart) Cœur desséché « Il battait encore quand je l'ai pris... » |
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True | False | True | False |
-10% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force) +2 d'autorité (this_general) +2 de zèle (this_general) |
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155 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_item_horn) Cor de chasse Quand la corne sonne, les chasseurs se réveillent ! |
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True | False | True | False |
+5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force) +5% de vitesse de déplacement pour toutes les unités (this_general_force) +1 d'autorité (this_general) |
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156 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_item_limed_head) Tête enduite de chaux « Vous savez, je crois bien avoir déjà couché avec sa sœur ! » |
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True | False | True | False |
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force) +4% de moral pour toutes les unités (this_general_force) +1 de zèle (this_general) |
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157 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_midwife) Sage-femme tribale « Buvez ceci. Maintenant mordez là-dedans. » |
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True | False | True | False |
+2 de croissance par tour (province locale) +2 d'ordre public provenant des personnages (province locale) |
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158 |
Général / (r2_sp_anc_non_greek_slave_greek) Esclave grec « Il est marrant. Il peut courir, sauter et faire des trucs avec des olives. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 d'autorité (this_agent) -5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent) +15% de richesse générée par les esclaves (province locale) |
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159 |
Général / (r2_sp_anc_all_one_eyed_veteran) Vétéran borgne « Ce gars de Rhodes est très efficace avec un caillou. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de tirs par minute pour toutes les unités (this_general_force) +2 d'autorité (this_general) +5% de moral pour l'unité du commandant (this_general_force) |
||||||||||||||
160 |
Général / (r2_sp_anc_all_slave_exotic) Esclave exotique « Elle n'est pas si utile. Mais fascinante, cependant... » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) +1 d'autorité (this_general) |
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161 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_ambassador) Ambachus Un homme qui parle couramment le latin et le grec peut négocier avec le perdant. » |
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True | False | True | False |
Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction) |
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162 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_celt) Guerrier héroïque « Lèche ma hache ! » |
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True | False | True | False |
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) |
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163 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_gian) Fou tatoué « Dansons avec les blaireaux sous les étoiles, au doux son des plaintes des mourants ! Ha ha ! » |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force) +5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) +1 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
164 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_old) Vétéran héroïque « Souvenez-vous, si votre tête se détache de votre cou, c'est fini. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force) +5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force) |
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165 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_tim) Encore une enflure picte « Hé bouffeur de loir, branleur, et Romain précieux, viens répéter ça devant moi ! » |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) +1 d'autorité (this_general) |
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166 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_will) Enflure picte « Un mot de plus et je te fais fermer ta gueule, espèce de bâtard latin ! » |
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False | True | False | False |
+6% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) |
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167 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_sword) Épée longue « J'ai payé ce privilège de mon sang ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de gravitas par tour (this_general) +2 d'influence par tour pour votre parti politique (this_general) +1 de zèle (this_general) |
||||||||||||||
168 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_childhood_friend) Ami d'enfance « Tu es fou ? Et l'Alliance ?! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction) +5% de moral pour l'unité du commandant (this_general) +5% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (this_general) |
||||||||||||||
169 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_hazel_shells) Coquilles de noisettes « J'ai mangé les fruits de l'Arbre de la connaissance ! » |
|||||||||||||||||
True | True | False | False |
+5% de taux de recherche (dans toute la faction) -5% de coût d'entretien pour tous les navires (dans toute la faction) |
||||||||||||||
170 |
Général / (r2_sp_anc_barbarian_historian) Historien « Mon père l'a appris de son père, qui l'avait appris de son père, qui l'avait appris de son père... » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de taux de recherche (dans toute la faction) +2 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
171 |
Général / (r2_sp_anc_briton_army_hero_young_irish) Oglach Être jeune, impétueux et brave a ses avantages. |
|||||||||||||||||
False | False | True | False |
+2.5% d'attaque pour l'infanterie de mêlée dès le recrutement (province locale) +4% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force) +1 de zèle (this_general) |
||||||||||||||
172 |
Général / (r2_sp_anc_briton_army_young_warrior_2) Bouffeur de bouclier « Dis-leur que j'arrive !!!!!!!!!! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) +5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force) |
||||||||||||||
173 |
Général / (r2_sp_anc_roman_army_carrier_pigeon) Pigeons voyageurs « Volez, mes jolis ! Volez ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de champ de vision (this_general) +1 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
174 |
Général / (r2_sp_anc_roman_army_slinger) Funditor héroïque « Prends ça, espèce de racaille non romaine ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de tirs par minute pour toutes les unités lance-projectiles (this_general_force) +5% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités lance-projectiles (this_general_force) +5% de moral pour toutes les unités mercenaires (this_general_force) |
||||||||||||||
175 |
Général / (r2_sp_anc_roman_army_watch_goose) Oie de garde « Ssssssssssssssss ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de sécurité contre les actions d'agents de ruse (bonus de ruse) (province locale) +5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general) +2 d'ordre public provenant des personnages (province locale) |
||||||||||||||
176 |
Général / (r2_sp_anc_roman_client_magistrate) Magistrat ambitieux La loi est toujours du côté des plus puissants. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale) +10% de taux d'imposition (province locale) +2 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
177 |
Général / (r2_sp_anc_roman_eyeliner) Khôl « Il est maquillé. C'est un homme, une femme ou un Grec ? » |
|||||||||||||||||
False | False | True | False |
+10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction) -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale) -1 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
178 |
Général / (r2_sp_anc_roman_govt_executioner_1) Bourreau « La roche Tarpéienne est très proche du Capitole... » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-7% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general) -2 de croissance par tour (province locale) +5 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale) |
||||||||||||||
179 |
Général / (r2_sp_anc_roman_govt_orator) Orateur de forum Il est important que les gens apprennent les bonnes nouvelles de la bonne façon. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de gravitas par tour (this_general) +1 d'autorité (this_general) +3 d'ordre public provenant des personnages (province locale) |
||||||||||||||
180 |
Général / (r2_sp_anc_roman_item_scourge) Discipline Ne pas utiliser le fouet est un signe de faiblesse. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+15% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general) -3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) +1 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
181 |
Général / (r2_sp_anc_roman_item_sword_practice) Épée en bois « La bataille est deux fois plus facile lorsque l'on s'entraîne deux fois plus fort ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force) +2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force) |
||||||||||||||
182 |
Général / (r2_sp_anc_roman_navy_marine) Marin romain grisonnant « Par les écailles du cul de Neptune ! Vous ne voulez pas mourir, aujourd'hui ? » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+9% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (flotte uniquement) +9% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires d'assaut (flotte uniquement) +4.5% de moral pour toutes les unités (flotte uniquement) |
||||||||||||||
183 |
Général / (r2_sp_anc_roman_snitch) Rapporteur « C'est pas moi, c'est lui, gouverneur ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general) +1 de ruse (this_general) +3 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale) |
||||||||||||||
184 |
Général / (r2_sp_anc_iberian_army_sword) Falcata « Mange la mort d'acier ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force) +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force) +1 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
185 |
Général / (r2_sp_anc_greek_sycophant) Flagorneur « Hé ! Vous regardez mes figues ? » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general) +1 de gravitas par tour (this_general) +1 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
Common | ||||||||||||||||||
No. | Ancillary | Transferrable | Unique to World | Unique to Faction | is Wife Ancillary | Effects | ||||||||||||
186 |
Common / (r2_sp_anc_all_magic_witch_2_fertility) Sorcière « Appliquez l'onguent un soir de pleine lune ! Surtout pas avant ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False | |||||||||||||||
187 |
Common / (r2_sp_anc_all_pet_bear) Ours domestique « Ne vous approchez pas trop. Il n'aime pas votre odeur. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False | |||||||||||||||
188 |
Common / (r2_sp_anc_all_pet_jackdaw) Corneille domestique « Croa ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False | |||||||||||||||
189 |
Common / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_mad) Parleur en langues « Des hérissons bleus ! Foopy-foopy-nongle ! Partout ! » |
|||||||||||||||||
False | True | False | False | |||||||||||||||
190 |
Common / (r2_sp_anc_all_wife_ambitious) Épouse ambitieuse « Non, mon amour. Les autres te retiennent parce qu'ils sont jaloux... » |
|||||||||||||||||
False | False | True | True |
+1 de gravitas par tour (this_general) +1 d'influence par tour pour votre parti politique (this_general) |
||||||||||||||
191 |
Common / (r2_sp_anc_all_wife_arrogant) Épouse arrogante « Et qui êtes-vous pour oser parler à MON époux ? » |
|||||||||||||||||
False | False | True | True |
-1 de gravitas par tour (this_general) -1 d'ordre public par tour (province locale) |
||||||||||||||
192 |
Common / (r2_sp_anc_all_wife_clever) Épouse intelligente « Je vois bien plus de chose que toi, chéri, parce que personne ne remarque une femme... » |
|||||||||||||||||
False | False | True | True |
+1% de taux de recherche (dans toute la faction) +1 de ruse (this_general) |
||||||||||||||
193 |
Common / (r2_sp_anc_all_wife_drunkard) Épouse saoule « Ça me rend heureuse, bien plus que tu le pourras jamais, enflure ! » |
|||||||||||||||||
False | False | True | True |
-1 de gravitas par tour (this_general) -3 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
194 |
Common / (r2_sp_anc_all_wife_faithful) Épouse fidèle « Mon mari, mon seigneur, mon amour. Toujours. » |
|||||||||||||||||
False | False | True | True |
+2 de zèle (this_general) +2 d'ordre public (province locale) |
||||||||||||||
195 |
Common / (r2_sp_anc_all_wife_fertile) Épouse féconde « Les enfants sont une bénédiction des dieux ! » |
|||||||||||||||||
False | False | True | True |
+1 de gravitas par tour (this_general) +1 de croissance par tour (province locale) |
||||||||||||||
196 |
Common / (r2_sp_anc_all_wife_great_beauty) Épouse sublime La beauté est une bénédiction des dieux. |
|||||||||||||||||
False | False | True | True |
-5% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general) +2 de gravitas par tour (this_general) +1 de zèle (this_general) |
||||||||||||||
197 |
Common / (r2_sp_anc_all_wife_harridan_nag) Épouse aigrie « Ma mère me répétait toujours que j'étais trop bien pour toi. La pauvre... » |
|||||||||||||||||
False | False | True | True |
+4% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general) -2 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
198 |
Common / (r2_sp_anc_all_wife_poisoner) Épouse empoisonneuse « Au prochain banquet, est-ce qu'une de mes sauces spéciales sera au menu ? » |
|||||||||||||||||
False | False | True | True |
+1% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general) +1 de ruse (this_general) |
||||||||||||||
199 |
Common / (r2_sp_anc_all_wife_quiet) Épouse calme Ce sont les plus sages qu'il faut surveiller. |
|||||||||||||||||
False | False | True | True |
+1 de gravitas par tour (this_general) Bonus d'ordre public (+1 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (province locale) |
||||||||||||||
200 |
Common / (r2_sp_anc_all_wife_religious) Épouse pieuse « Les présages sont toujours en ta faveur, mon cher. Toujours. Mes prières y veillent. » |
|||||||||||||||||
False | False | True | True |
+1 d'autorité (this_general) +1 d'ordre public (province locale) |
||||||||||||||
201 |
Common / (r2_sp_anc_all_wife_shrew) Épouse acariâtre « C'est une heure pour rentrer de campagne ? Bah ! Encore une fois, tu as bu ! T'avise pas d'être malade ! » |
|||||||||||||||||
False | False | True | True |
+4% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general) -1 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
202 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_army_swordbearer) Porteur d'épée Pourquoi un grand commandant devrait porter son épée ? |
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True | False | True | False |
+7.5% de dégâts avec les armes infligés par l'unité du commandant (this_general_force) |
||||||||||||||
203 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_army_warrior_famous) Guerrier célèbre Les héros écrivent leur propre histoire. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-7.5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force) +7.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) |
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204 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_arts_bard_biographer) Barde personnel Les héros doivent être célébrés en chanson et poésie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
205 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_arts_bard) Barde épique Les actes époustouflants des grands hommes requièrent d'être contés de façon épique ! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+7.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) |
||||||||||||||
206 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_govt_scribe) Mauviette barbare « Je peux lire et écrire les paroles du bon peuple de la cité. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction) |
||||||||||||||
207 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_item_bronze_mirror) Miroir de bronze « Vous voyez, cette barbe, et cette grande gueule... c'est vous ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 d'autorité (this_agent) |
||||||||||||||
208 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_item_god_hearth) Statue du dieu du foyer « Mes ancêtres, apportez-moi votre aide ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) |
||||||||||||||
209 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_item_potion) Potion de sommeil à base de plantes « Ses paroles n'arrivent pas vraiment à me convain... zzzzzz... » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+7% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent) |
||||||||||||||
210 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_item_skull_cup) Coupe à boire « Soyez reconnaissants. Ce n'est pas votre crâne ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 d'autorité (this_agent) |
||||||||||||||
211 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_item_solar_wheel_amulet) Amulette roue solaire La mort dans la vie est son idéal, parce que la vie est telle une roue. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de zèle (this_agent) |
||||||||||||||
212 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_item_spear_wotan) Lance de Woden Pourquoi les lâches devraient-ils réussir dans la bataille ? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées de lances (this_general_force) |
||||||||||||||
213 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_item_war_helmet) Casque de guerre « Impressionnant, mais pourquoi mettre sur vos têtes des poignées pour l'ennemi ? » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) +1 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
214 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_magic_crone) Vielle bique « Hahahahahaha ! Les os ! Les os ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de champ de vision (this_general) |
||||||||||||||
215 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_metalworker) Métallurgiste « Apportez-moi la pierre des cieux et je vous forgerai une lame ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% d'armure pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force) |
||||||||||||||
216 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_nationalist_loon) Varg Où est Varg ? Devinez ! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre Rome (this_general_force) |
||||||||||||||
217 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_poet) Poète « Il me faut quelque chose qui rime avec : enfoirés de Romains. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) |
||||||||||||||
218 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_religion_shaman) Shaman Marchez courageusement dans le monde des ombres. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10 de moral lors de la défense d'une colonie (province locale) |
||||||||||||||
219 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_religion_taranis) Prêtre de Taranis « Ne réveillez pas le tonnerre avec votre soumission. Il respecte la force ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+7.5% de bonus de charge pour toutes les unités en chars (this_general_force) |
||||||||||||||
220 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_road_builder) Constructeur de routes « Dans les années à venir, les gens penseront que ce sont les Romains qui ont bâti cette route. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+3 de champ de vision (this_general) |
||||||||||||||
221 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_sheep) Mouton « Baaaah ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
1 de nourriture (province locale) |
||||||||||||||
222 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_storyteller) Conteur « C'était une nuit orageuse et sans lune... et Britomaris fit à ses hommes : 'messieurs... et l'histoire commença...' » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction) |
||||||||||||||
223 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_wheelwright) Wryhta « Je pourrais faire les roues avec les os des ennemis. Ça leur ferait les pieds. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+7.5% de bonus de charge pour toutes les unités en chars (this_general_force) |
||||||||||||||
224 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_cunning) Épouse rusée « J'en ai invoqué des sorts contre tes ennemis, cher époux. Des sorts terribles... » |
|||||||||||||||||
False | False | True | True |
+1 de ruse (this_general) |
||||||||||||||
225 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_priestess) Épouse prêtresse « Je prie pour ton succès, cher époux. Et je fais des sacrifices. » |
|||||||||||||||||
False | False | True | True |
+1 d'autorité (this_general) |
||||||||||||||
226 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_shieldmaid) Épouse guerrière (bouclier) « Oui, j'étais une novice. Puis je l'ai rencontré. » |
|||||||||||||||||
False | False | True | True |
+1.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) |
||||||||||||||
227 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_swordmaid) Épouse guerrière (épée) « Allez, mon cœur. Avoue-le. Si on se battait, je pourrais te couper en deux ! » |
|||||||||||||||||
False | False | True | True |
+1.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force) |
||||||||||||||
228 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_uncanny) Épouse mystérieuse « J'y suis allée pour toi, mon amour. Les arbres ont parlé de toi... » |
|||||||||||||||||
False | False | True | True |
+1 de champ de vision (this_general) |
||||||||||||||
229 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_witch_doctor) Sorcier « Frotte-toi avec deux fois par jour. Et inhale ça, tant que tu y es. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de zèle (this_agent) |
||||||||||||||
230 |
Common / (r2_sp_anc_german_army_hero) Guerrier héroïque germanique « Si ça saigne, alors ça peut mourir ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force) |
||||||||||||||
231 |
Common / (r2_sp_anc_german_army_master_axe) Guerrier à la hache germanique « Des cous ou des bûches. C'est à peu près la même chose. Non ? » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force) |
||||||||||||||
232 |
Common / (r2_sp_anc_german_item_god_donar) Amulette du marteau de Thor « Fils de Donar, empare-toi de moi ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+4% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force) |
||||||||||||||
233 |
Common / (r2_sp_anc_german_item_god_woden) Amulette de Woden « Woden ! Woden ! Offre-moi ta vision ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de champ de vision (this_general) |
||||||||||||||
234 |
Common / (r2_sp_anc_german_religion_donar) Prêtre de Thor « Frappe les ennemis de mon maître, Ô, Maître du Tonnerre ! » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force) |
||||||||||||||
235 |
Common / (r2_sp_anc_german_religion_freyja) Prêtresse de Freyja « Dans la beauté, la mort ; dans la vie, la guerre : la déesse veille sur tout. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 de croissance par tour (province locale) |
||||||||||||||
236 |
Common / (r2_sp_anc_german_religion_woden) Prêtre de Woden Aide-toi et le Père de tout t'aidera. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 de croissance par tour (province locale) |
||||||||||||||
237 |
Common / (r2_sp_anc_barbarian_bard) Barde « Je vais vous chanter une histoire. » |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent) |
||||||||||||||
238 |
Common / (r2_sp_anc_jewish_army_hero_sicarius) Sicarius Permettre à l'ennemi de vivre, c'est de la collaboration, et c'est lâche ! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general) +2 de ruse (this_general) +2 de zèle (this_general) |
||||||||||||||
239 |
Common / (r2_sp_anc_jewish_army_hero_zealot) Fanatique Un bon ennemi est un ennemi mort. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-3 de conversion culturelle (province locale) +3 de zèle (this_general) |
Disqus |
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