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Gaule (Imperator Augustus) Gaule (Imperator Augustus) Entourage

Membres du foyer et Objets

Champion
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
1 Aventurier marchand Champion / (r2_sp_anc_all_govt_merchant_adventurer)
Aventurier marchand
« Une pièce d'or et une épée : il faut les deux pour parvenir à ses fins ! »
True False True False +10% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
2 Marchand parthe Champion / (r2_sp_anc_all_govt_trader_parthia)
Marchand parthe
Quand l'or coule comme une rivière, tout le monde veut acheter un seau.
True False True False +10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
3 Cuirasse du Peuple de la Lune Champion / (r2_sp_anc_all_item_armour_cuirass_moon)
Cuirasse du Peuple de la Lune
Peu d'armuriers peuvent rivaliser avec la ruse du peuple de la lune.
False True False False -1 d'autorité (this_agent)
+10% de chance de succès des actions des champions (this_agent)
4 Déguisement de lépreux Champion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_leper)
Déguisement de lépreux
Personne ne veut d'un lépreux. Jamais.
True False True False +10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
5 Déguisement de vestale Champion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_vestal)
Déguisement de vestale
« Les vierges sont de sortie, ce soir. « Je suis un eunuque ! »
True False True False +10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
6 Falx dace Champion / (r2_sp_anc_all_item_falx)
Falx dace
« Un truc dangereux. Et bien tranchant, aussi ! »
True False True False +1 de zèle (this_agent)
+10% de chance de succès des actions des champions (this_agent)
7 Bouclier d'entraînement alourdi Champion / (r2_sp_anc_all_item_shield_practice)
Bouclier d'entraînement alourdi
« Ça me permet de faire face aux ennuis ! »
True False True False +1 de zèle (this_agent)
+10% de chance de succès des actions des champions (this_agent)
8 Diseuse de bonne aventure Champion / (r2_sp_anc_all_magic_magician)
Diseuse de bonne aventure
« Le voile se lève. Je vois... les pièces d'or, qui coulent à flot. »
True False True False +3 de champ de vision (this_agent)
9 Mage oriental Champion / (r2_sp_anc_all_magic_magus_east)
Mage oriental
« Regardez dans les flammes. Voyez-y l'avenir, le présent et le passé... »
True False True False +3 de champ de vision (this_agent)
10 Sorcière Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_1_medical)
Sorcière
« Appliquez ce cataplasme. Et oui, c'est bien sensé sentir comme ça ! »
True False True False +10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
-1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
11 Clairvoyante Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_3_advisor)
Clairvoyante
« Il n'est pas sage de remettre la sagesse en question, jeunot ! »
True False True False -10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+1 d'autorité (this_agent)
12 Sorcière celtique Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_4_celt)
Sorcière celtique
« Par la lune je vous maudis, par le soleil je vous maudis ! Soyez maudits et mourez ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
13 Sorcière Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_5_killer)
Sorcière
« Faible comme la magie d'une femme ? Non. Perfide comme la magie d'une femme ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
14 Clairvoyante Champion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_6_fake)
Clairvoyante
« Il y a deux choses que la clairvoyante peut vous apprendre... »
False True False False -1 d'autorité (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
15 Panacée Champion / (r2_sp_anc_all_medic_heal_all)
Panacée
« Je n'ai pas dit que vous aimeriez, j'ai juste dit que vous vous sentiriez mieux ! »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
16 Herboriste Champion / (r2_sp_anc_all_medic_herbalist)
Herboriste
« Je sais que le goût est infâme. Mais ça permettra de faire retomber la fièvre. »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
17 Danseuse Champion / (r2_sp_anc_all_mistress_dancer)
Danseuse
La flexibilité a bien des charmes.
True False True False +2 de ruse (this_general)
18 Habile courtisane Champion / (r2_sp_anc_all_mistress_skilled)
Habile courtisane
Séduisante, jolie, et avec une pointe de danger.
True False True False +1 de ruse (this_agent)
19 Maîtresse Champion / (r2_sp_anc_all_mistress_tart)
Maîtresse
Un homme à l'appétit insatiable doit le, heu, rassasier.
True False True False +1 de ruse (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
20 Singe domestique Champion / (r2_sp_anc_all_pet_monkey_escape)
Singe domestique
« Il est tellement mignon ! Qu'il est gent... PUTAIN, IL M'A MORDU ! »
True False True False +2 de ruse (this_agent)
+5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
21 Serpent domestique Champion / (r2_sp_anc_all_pet_snake)
Serpent domestique
« Ssssssssssssssss ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
22 Fidèle Champion / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret)
Fidèle
Les ténèbres recèlent de puissants secrets.
True False True False +1 d'autorité (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+2 de conversion culturelle (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
23 Prophète du désert Champion / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_1)
Prophète du désert
Sous des cieux impitoyables, les dieux parlent.
True False True False +2 de ruse (this_general)
+2 de champ de vision (this_general)
24 Assassin tordu Champion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_1)
Assassin tordu
Une machine humaine avec l'âme d'un tueur de sang froid. Dans le mauvais jeu.
False True False False +2 de ruse (this_general)
+1 de zèle (this_general)
25 Machine humaine Champion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_2)
Machine humaine
« Seule la volonté me fait avancer... »
True True False False +2 de ruse (this_general)
+1 de zèle (this_general)
26 Bracelet de bras en or Champion / (r2_sp_anc_barbarian_item_bracelet)
Bracelet de bras en or
« Mon chef m'a donné ceci. Je lui donne ma lame. »
True False True False -20% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+2 de zèle (this_agent)
27 Cotte de mailles Champion / (r2_sp_anc_barbarian_item_chainmail_shirt)
Cotte de mailles
« Allez-y, poignardez-moi. Vous n'en aurez pas le cran. »
True False True False +2 de zèle (this_agent)
+12% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Assassinat > Combat singulier : +5% de chances d'une issue favorable (cette action)
28 Corne à boire Champion / (r2_sp_anc_barbarian_item_drinking_horn)
Corne à boire
« Chaque gorgée me donne la force d'un taureau ! »
True False True False +1 de zèle (this_agent)
+5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
29 Banacix Champion / (r2_sp_anc_silly_banacix)
Banacix
« Wurdan. »
False True False False +1 de zèle (this_agent)
+9% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
30 Caliburnus Champion / (r2_sp_anc_barbarian_item_excalibur)
Caliburnus
« Admirez... l'épée du pouvoir... forgée tandis que le monde était encore jeune ! »
False True False False +10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités armées d'épées (this_general_force)
+3 d'autorité (this_general)
31 Falcata Champion / (r2_sp_anc_iberian_army_sword)
Falcata
« Mange la mort d'acier ! »
True False True False +5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
Dignitaire
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
32 Orfèvre Dignitaire / (r2_sp_anc_all_govt_goldsmith)
Orfèvre
« De l'or, c'est de l'or. Mais de jolies babioles... »
True False True False +10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
+3 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
33 Déguisement de lépreux Dignitaire / (r2_sp_anc_all_item_disguise_leper)
Déguisement de lépreux
Personne ne veut d'un lépreux. Jamais.
True False True False +10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
34 Déguisement de vestale Dignitaire / (r2_sp_anc_all_item_disguise_vestal)
Déguisement de vestale
« Les vierges sont de sortie, ce soir. « Je suis un eunuque ! »
True False True False +10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
35 Diseuse de bonne aventure Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_magician)
Diseuse de bonne aventure
« Le voile se lève. Je vois... les pièces d'or, qui coulent à flot. »
True False True False +3 de champ de vision (this_agent)
36 Mage oriental Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_magus_east)
Mage oriental
« Regardez dans les flammes. Voyez-y l'avenir, le présent et le passé... »
True False True False +3 de champ de vision (this_agent)
37 Clairvoyante Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_witch_3_advisor)
Clairvoyante
« Il n'est pas sage de remettre la sagesse en question, jeunot ! »
True False True False -10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+1 d'autorité (this_agent)
38 Sorcière celtique Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_witch_4_celt)
Sorcière celtique
« Par la lune je vous maudis, par le soleil je vous maudis ! Soyez maudits et mourez ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
39 Sorcière Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_witch_5_killer)
Sorcière
« Faible comme la magie d'une femme ? Non. Perfide comme la magie d'une femme ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
40 Clairvoyante Dignitaire / (r2_sp_anc_all_magic_witch_6_fake)
Clairvoyante
« Il y a deux choses que la clairvoyante peut vous apprendre... »
False True False False -1 d'autorité (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
41 Panacée Dignitaire / (r2_sp_anc_all_medic_heal_all)
Panacée
« Je n'ai pas dit que vous aimeriez, j'ai juste dit que vous vous sentiriez mieux ! »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
42 Herboriste Dignitaire / (r2_sp_anc_all_medic_herbalist)
Herboriste
« Je sais que le goût est infâme. Mais ça permettra de faire retomber la fièvre. »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
43 Danseuse Dignitaire / (r2_sp_anc_all_mistress_dancer)
Danseuse
La flexibilité a bien des charmes.
True False True False +2 de ruse (this_general)
44 Habile courtisane Dignitaire / (r2_sp_anc_all_mistress_skilled)
Habile courtisane
Séduisante, jolie, et avec une pointe de danger.
True False True False +1 de ruse (this_agent)
45 Maîtresse Dignitaire / (r2_sp_anc_all_mistress_tart)
Maîtresse
Un homme à l'appétit insatiable doit le, heu, rassasier.
True False True False +1 de ruse (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
46 Singe domestique Dignitaire / (r2_sp_anc_all_pet_monkey_escape)
Singe domestique
« Il est tellement mignon ! Qu'il est gent... PUTAIN, IL M'A MORDU ! »
True False True False +2 de ruse (this_agent)
+5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
47 Serpent domestique Dignitaire / (r2_sp_anc_all_pet_snake)
Serpent domestique
« Ssssssssssssssss ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
48 Fidèle Dignitaire / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret)
Fidèle
Les ténèbres recèlent de puissants secrets.
True False True False +1 d'autorité (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+2 de conversion culturelle (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
49 Prophète du désert Dignitaire / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_2)
Prophète du désert
« Je devine... des plans dans les plans... »
True False True False +1 de ruse (this_general)
+2 de champ de vision (this_general)
50 Assassin tordu Dignitaire / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_1)
Assassin tordu
Une machine humaine avec l'âme d'un tueur de sang froid. Dans le mauvais jeu.
False True False False +2 de ruse (this_general)
+1 de zèle (this_general)
51 Machine humaine Dignitaire / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_2)
Machine humaine
« Seule la volonté me fait avancer... »
True True False False +2 de ruse (this_general)
+1 de zèle (this_general)
52 Empoisonneur Dignitaire / (r2_sp_anc_all_spy_poisoner)
Empoisonneur
L'hôte cruel laisse ses invités s'inquiéter au sujet du plat de poisson.
True False True False +1 de ruse (this_agent)
Empoisonner les provisions : +8% de pertes pour toutes les unités (cette action)
53 Banacix Dignitaire / (r2_sp_anc_silly_banacix)
Banacix
« Wurdan. »
False True False False +1 de zèle (this_agent)
+9% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Espion
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
54 Déguisement de lépreux Espion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_leper)
Déguisement de lépreux
Personne ne veut d'un lépreux. Jamais.
True False True False +10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
55 Déguisement de vestale Espion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_vestal)
Déguisement de vestale
« Les vierges sont de sortie, ce soir. « Je suis un eunuque ! »
True False True False +10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
56 Diseuse de bonne aventure Espion / (r2_sp_anc_all_magic_magician)
Diseuse de bonne aventure
« Le voile se lève. Je vois... les pièces d'or, qui coulent à flot. »
True False True False +3 de champ de vision (this_agent)
57 Mage oriental Espion / (r2_sp_anc_all_magic_magus_east)
Mage oriental
« Regardez dans les flammes. Voyez-y l'avenir, le présent et le passé... »
True False True False +3 de champ de vision (this_agent)
58 Sorcière Espion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_1_medical)
Sorcière
« Appliquez ce cataplasme. Et oui, c'est bien sensé sentir comme ça ! »
True False True False +10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
-1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
59 Clairvoyante Espion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_3_advisor)
Clairvoyante
« Il n'est pas sage de remettre la sagesse en question, jeunot ! »
True False True False -10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+1 d'autorité (this_agent)
60 Sorcière celtique Espion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_4_celt)
Sorcière celtique
« Par la lune je vous maudis, par le soleil je vous maudis ! Soyez maudits et mourez ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
61 Sorcière Espion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_5_killer)
Sorcière
« Faible comme la magie d'une femme ? Non. Perfide comme la magie d'une femme ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
62 Clairvoyante Espion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_6_fake)
Clairvoyante
« Il y a deux choses que la clairvoyante peut vous apprendre... »
False True False False -1 d'autorité (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
63 Panacée Espion / (r2_sp_anc_all_medic_heal_all)
Panacée
« Je n'ai pas dit que vous aimeriez, j'ai juste dit que vous vous sentiriez mieux ! »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
64 Herboriste Espion / (r2_sp_anc_all_medic_herbalist)
Herboriste
« Je sais que le goût est infâme. Mais ça permettra de faire retomber la fièvre. »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
65 Danseuse Espion / (r2_sp_anc_all_mistress_dancer)
Danseuse
La flexibilité a bien des charmes.
True False True False +2 de ruse (this_general)
66 Habile courtisane Espion / (r2_sp_anc_all_mistress_skilled)
Habile courtisane
Séduisante, jolie, et avec une pointe de danger.
True False True False +1 de ruse (this_agent)
67 Maîtresse Espion / (r2_sp_anc_all_mistress_tart)
Maîtresse
Un homme à l'appétit insatiable doit le, heu, rassasier.
True False True False +1 de ruse (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
68 Singe domestique Espion / (r2_sp_anc_all_pet_monkey_escape)
Singe domestique
« Il est tellement mignon ! Qu'il est gent... PUTAIN, IL M'A MORDU ! »
True False True False +2 de ruse (this_agent)
+5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
69 Singe domestique Espion / (r2_sp_anc_all_pet_monkey_thief)
Singe domestique
Les petites pattes excellent dans le larcin.
True False True False -10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
70 Serpent domestique Espion / (r2_sp_anc_all_pet_snake)
Serpent domestique
« Ssssssssssssssss ! »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
71 Fidèle Espion / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret)
Fidèle
Les ténèbres recèlent de puissants secrets.
True False True False +1 d'autorité (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+2 de conversion culturelle (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
72 Prophète du désert Espion / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_2)
Prophète du désert
« Je devine... des plans dans les plans... »
True False True False +1 de ruse (this_general)
+2 de champ de vision (this_general)
73 Assassin tordu Espion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_1)
Assassin tordu
Une machine humaine avec l'âme d'un tueur de sang froid. Dans le mauvais jeu.
False True False False +2 de ruse (this_general)
+1 de zèle (this_general)
74 Machine humaine Espion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_2)
Machine humaine
« Seule la volonté me fait avancer... »
True True False False +2 de ruse (this_general)
+1 de zèle (this_general)
75 Banacix Espion / (r2_sp_anc_silly_banacix)
Banacix
« Wurdan. »
False True False False +1 de zèle (this_agent)
+9% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Général
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
76 Pillard berbère Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_berber_raider)
Pillard berbère
Si vous ne voyez pas de berbère, ne vous inquiétez pas. Et attention aux dagues dans votre dos.
True False True False +10% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
77 Cavalier berbère Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_berber)
Cavalier berbère
Quand vous voyez un berbère, inquiétez-vous.
True False True False +10% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
78 Sauveur héroïque Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_saviour)
Sauveur héroïque
Un homme bon se souvient de ses véritables amis.
True False True False +15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2.5% de moral pour l'unité du commandant (this_general)
79 Maître armurier Général / (r2_sp_anc_all_army_master_armourer)
Maître armurier
Une armure est de fer et de bronze, et d'une considérable utilité.
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
80 Maître des bêtes Général / (r2_sp_anc_all_army_master_beast)
Maître des bêtes
« Aucune bête sensée ne s'approche de la bataille, chef. »
True False True False +10% de moral pour les unités d'éléphants (this_general_force)
81 Capitaine de cavalerie parthe Général / (r2_sp_anc_all_army_master_horse_archer)
Capitaine de cavalerie parthe
« Noircissez le ciel de vos flèches ! Faites trembler la terre de votre charge ! »
True False True False +5% de portée de tir pour toutes les unités de cavalerie légère (this_general_force)
+5% de tirs par minute pour toutes les unités de cavalerie légère (this_general_force)
82 Cavalier numide Général / (r2_sp_anc_all_army_master_horse_numidian)
Cavalier numide
« Un Numide choisit un cheval mort, le chevauche un jour de plus et finit par le manger. »
True False True False +2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
83 Maître de cavalerie Général / (r2_sp_anc_all_army_master_horses)
Maître de cavalerie
« Les chevaux font preuve de sagesse, si l'on sait comment s'en servir. »
True False True False +5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
84 Chasseur de trophées Général / (r2_sp_anc_all_army_master_hunter_trouble)
Chasseur de trophées
« Quel sale enc... »
True False True False +10% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (en tant que général)
85 Maître chasseur Général / (r2_sp_anc_all_army_master_hunter)
Maître chasseur
Il n'y a aucune proie aussi proche que l'homme.
True False True False +10% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (en tant que général)
86 Commandant mercenaire Général / (r2_sp_anc_all_army_master_mercenary)
Commandant mercenaire
« Pour ce prix, je ferai la guerre à ma propre grand-mère. Ou à la vôtre. »
True False True False -15% de coût de recrutement des unités mercenaires (this_general)
+10% de reconstitution des mercenaires de la faction (dans toute la faction)
87 Ingénieur de siège Général / (r2_sp_anc_all_army_master_siege_engineer)
Ingénieur de siège
« Nous ferons tomber ces murs, chef, pas de problème. »
True False True False --1 de résistance de l'ennemi assiégé
(double pour les cités portuaires) (this_general)
+1% de coûts de recrutement des unités de siège (this_general)
88 Maître forgeron Général / (r2_sp_anc_all_army_master_smith)
Maître forgeron
On trouve du fer dans l'esprit de toute armée.
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
89 Éclaireur breton Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_british_chav)
Éclaireur breton
« Quelqu'un a piqué des caliga à ma pointure ? »
True False True False +15% de revenu provenant des pillages de colonies (armée uniquement)
90 Eclaireur arabe Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_desert_arabian)
Eclaireur arabe
« Les dieux n'ont pas bâti cet endroit pour les Hommes. »
True False True False +3 de champ de vision (this_general)
+7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles en embuscade dans le désert (armée uniquement)
91 Éclaireur du désert Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_desert)
Éclaireur du désert
Les déserts sans piste ne sont pas faits pour les mauviettes.
True False True False +3 de champ de vision (this_general)
+7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles en embuscade dans le désert (armée uniquement)
92 Éclaireur germanique Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_german)
Éclaireur germanique
« Ils arrivent ! Ils sont dans les arbres ! »
True False True False +2 de champ de vision (this_general)
+7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles de nuit en forêt (armée uniquement)
93 Porteur de bouclier Général / (r2_sp_anc_all_army_shieldbearer)
Porteur de bouclier
« Restez avec moi, et surveillez ! »
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
94 Marchand d'esclaves Général / (r2_sp_anc_all_army_slaver)
Marchand d'esclaves
« Ils vont voir... Les brutes ont de la chance de se soumettre. »
True False True False -10 d'agitation des esclaves (province locale)
+15% de prisonniers de guerre (this_general_force)
Population d'esclaves en déclin. (province locale)
95 Noble destrier Général / (r2_sp_anc_all_army_steed)
Noble destrier
Un prince parmi les chevaux pour transporter le chef des hommes.
True False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'influence par tour pour votre parti politique (this_general)
+2 d'autorité (this_general)
96 Compagnion de beuverie Général / (r2_sp_anc_all_booze_companion)
Compagnion de beuverie
« Mangez, buvez, amusez-vous, car demain, on vomit ! »
True False True False +5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
97 Tante célibataire Général / (r2_sp_anc_all_family_aunt_bully)
Tante célibataire
« Ta mère n'aimerait vraiment pas ça ! »
True False True False
98 Belle-mère machiavélique Général / (r2_sp_anc_all_family_mum_in_law_evil)
Belle-mère machiavélique
« Tu, tu, tu... tu rends ma fille malheureuse ! Elle était si bien, à la maison ! Avec moi ! »
True False True False -5 de gravitas par tour (this_general)
+2.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
99 Mère adorée Général / (r2_sp_anc_all_family_mum_mental)
Mère adorée
« Mère n'est pas comme d'habitude, aujourd'hui. »
True False True False
100 Ivrogne Général / (r2_sp_anc_all_family_uncle_drunk)
Ivrogne
« Un peu plus de vin ? Une petite esclave, peut-être ? Brrrrrrppppp ! Pardon. »
True False True False -5 de gravitas par tour (this_general)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
101 Éleveur de chevaux Général / (r2_sp_anc_all_govt_dealer_horse)
Éleveur de chevaux
La cruauté n'est que folie, et elle gâche la chair chevaline.
True False True False +5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
102 Trésorier Général / (r2_sp_anc_all_govt_money_treasurer)
Trésorier
C'est toujours un plaisir de compter l'argent.
True False True False +10% de taux d'imposition (province locale)
+10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
103 Traducteur Général / (r2_sp_anc_all_govt_translator_polite)
Traducteur
« Pourquoi ne parlent-ils pas comme des gens normaux ? Hein ? »
True False True False +3 de conversion culturelle (province locale)
Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction)
104 Barde gaulois Général / (r2_sp_anc_all_house_bard_gallic)
Barde gaulois
« Ce couillon sait pas chanter, mais il est bien roublard ! »
True False True False +1 d'influence culturelle celtique (dans toute la faction)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+3 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
105 Racaille Général / (r2_sp_anc_all_house_drunkard)
Racaille
Il y a un moment où ce n'est plus drôle de vomir.
False False True False
106 « Guérisseur » Général / (r2_sp_anc_all_house_healer_quack)
« Guérisseur »
« Prière, trois fois par jour. Et attention au charme elfique. »
True False True False +1 d'autorité (this_general)
107 Homme honnête Général / (r2_sp_anc_all_house_honest_man)
Homme honnête
Certains hommes sont des compagnons remarquables, et gênants.
True False True False +1 d'autorité (this_general)
108 Vieux vassal Général / (r2_sp_anc_all_house_old_man_1)
Vieux vassal
La loyauté ne s'achète pas tout le temps, mais c'est toujours un trésor de valeur.
True False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
109 Vieux vassal Général / (r2_sp_anc_all_house_old_man_2)
Vieux vassal
Après la maturité : la sagesse.
True False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
110 Tuteur de latin Général / (r2_sp_anc_all_house_tutor_latin)
Tuteur de latin
« Ceux qui s'appellent Romanes, rentrent « maison » ? Imbécile. »
True False True False -3 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'autorité (this_general)
111 Sage Général / (r2_sp_anc_all_house_wise_man)
Sage
« La sagesse ? De la sagesse ? Je n'ai aucune sagesse ! J'ai des rides ! »
True False True False +8% de taux de recherche (dans toute la faction)
+1 de ruse (this_general)
112 Arc parthe Général / (r2_sp_anc_all_item_army_bow_parthian)
Arc parthe
Et que chaque coup compte.
True False True False +1 de zèle (this_general)
+7.5% de dégâts en mêlée infligés par l'unité du commandant (this_general_force)
113 Lentille d'émeraude Général / (r2_sp_anc_all_item_glasses)
Lentille d'émeraude
« Remercions les dieux de m'avoir donné une bonne vue ! »
True False True False +2 de champ de vision (this_general)
+8% de taux de recherche (dans toute la faction)
114 Diseuse de bonne aventure Général / (r2_sp_anc_all_magic_magician)
Diseuse de bonne aventure
« Le voile se lève. Je vois... les pièces d'or, qui coulent à flot. »
True False True False +3 de champ de vision (this_agent)
115 Augure Général / (r2_sp_anc_all_magic_soothsayer_1)
Augure
« Par les dieux, je parle avec douceur, et non pas avec des mensonges mielleux ! »
True False True False +10% de richesse provenant de la culture (province locale)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
116 Augure Général / (r2_sp_anc_all_magic_soothsayer_2)
Augure
« Ô dieux, permettez-moi d'y voir clair ! »
True False True False +5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
117 Sorcière Général / (r2_sp_anc_all_magic_witch_1_medical)
Sorcière
« Appliquez ce cataplasme. Et oui, c'est bien sensé sentir comme ça ! »
True False True False +10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
-1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
118 Fou anachronique Général / (r2_sp_anc_all_misc_who)
Fou anachronique
« Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum. Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum. Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, ouaaaah-woooooooouuuh ! »
False True False False -1 d'autorité (this_general)
+15% de taux de recherche (dans toute la faction)
119 Maîtresse germanique Général / (r2_sp_anc_all_mistress_barbarian)
Maîtresse germanique
« Une louve, en effet, mais les morsures en valent la peine ! »
False False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
120 Friponne berbère Général / (r2_sp_anc_all_mistress_berber)
Friponne berbère
« Je suis plutôt fatigué. C'est une bonne maîtresse sous la tente. Oh, faites-vous plaisir... »
True False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
+3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
121 Maîtresse Général / (r2_sp_anc_all_mistress_civilized)
Maîtresse
Un homme à l'appétit d'ogre doit pouvoir se rassasier.
True False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'influence par tour pour votre parti politique (this_general)
122 Femme facile Général / (r2_sp_anc_all_mistress_floozy)
Femme facile
Rien de tel qu'une pouffiasse bon marché pour mettre de l'ambiance.
True False True False +3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
123 Pêcheur avisé Général / (r2_sp_anc_all_navy_fisherman_wise)
Pêcheur avisé
« Hmm. Terre ! Les ennuis commencent. »
True False True False +7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre les flottes de raid (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités escortant des navires de transport (this_general_force)
124 Pilote Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_pilot_1)
Pilote
Le bon marin lit dans les vagues et les côtes.
True False True False +2 d'autorité en menant une flotte (this_general)
125 Pilote Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_pilot)
Pilote
Lire le vent et les vagues c'est comme lire les pensées des dieux.
True False True False +10% de portée de déplacement sur la carte de campagne (en tant qu'amiral)
+2 d'autorité en menant une flotte (this_general)
126 Loup de mer Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_seaman)
Loup de mer
Une vie passée à lire le vent, les vagues et les marées.
True False True False +4% de portée de tir pour tous les navires de soutien (this_general)
+4% de tirs par minute pour tous les navires de soutien (this_general)
+2 d'autorité en menant une flotte (this_general)
127 Pirate réformé Général / (r2_sp_anc_all_navy_pirate_reformed)
Pirate réformé
Un capitaine ne pouvant plus voler peut toujours se battre.
True False True False +10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (this_general_force)
+10% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires d'assaut (this_general_force)
+2 d'autorité en menant une flotte (this_general)
128 Pirate Général / (r2_sp_anc_all_navy_pirate)
Pirate
« Les poissons sont affamés, et je veux mon or ! »
True False True False +10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (this_general_force)
+10% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires d'assaut (this_general_force)
+2 de ruse en menant une flotte (en tant qu'amiral)
129 Charpentier de marine Général / (r2_sp_anc_all_navy_shipwright)
Charpentier de marine
Cet homme a un talent pour imaginer le navire en voyant le bois.
True False True False -20% de coût d'entretien pour tous les navires (this_general_force)
+2 d'autorité en menant une flotte (en tant qu'amiral)
-10% de coûts de construction des navires (this_general_force)
130 Chien de chasse Général / (r2_sp_anc_all_pet_dog_hunting)
Chien de chasse
« Il a un flair pour trouver les traîtres ! »
True False True False
131 Mouton domestique Général / (r2_sp_anc_all_pet_sheep)
Mouton domestique
On se sent seul à la frontière.
True False True False +4% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-10% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general_force)
132 Fidèle Général / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret)
Fidèle
Les ténèbres recèlent de puissants secrets.
True False True False +1 d'autorité (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+2 de conversion culturelle (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
133 Prophète du désert Général / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_2)
Prophète du désert
« Je devine... des plans dans les plans... »
True False True False +1 de ruse (this_general)
+2 de champ de vision (this_general)
134 Fidèle de la terreur Général / (r2_sp_anc_all_religion_secret_dreadful)
Fidèle de la terreur
« Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn ! »
False True False False +4 de zèle (this_general)
135 Maître commerçant Général / (r2_sp_anc_all_trade_expert)
Maître commerçant
La richesse est toujours pratique.
True False True False +15% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
+15% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+15% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
136 Renégat germanique Général / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_german)
Renégat germanique
« Mon peuple me considèrera comme son chef ! »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
137 Renégat breton Général / (r2_sp_anc_all_traitor_briton)
Renégat breton
« Saleté de pastel. Ça me me donne de l'urticaire. »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+15% de tirs par minute pour tous les chars (this_general_force)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
138 Renégat oriental Général / (r2_sp_anc_all_traitor_eastern_generic)
Renégat oriental
« De l'or ? C'est ce qui te fait croire que je... ? Non, non. Pas ça. »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions orientales (this_general_force)
139 Renégat parthe Général / (r2_sp_anc_all_traitor_eastern_parthia)
Renégat parthe
« En fait, l'important c'est l'argent... »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+10% de tirs par minute pour tous les archers (this_general_force)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions orientales (this_general_force)
140 Renégat égyptien Général / (r2_sp_anc_all_traitor_egypt)
Renégat égyptien
« Franchement, je n'aime pas avoir du sable dans mon lit, et de la bouffe dans mon cul ! »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre l'Égypte (this_general_force)
141 Renégat grecs Général / (r2_sp_anc_all_traitor_greek_macedonia)
Renégat grecs
« En fait, on ne peut pas tous être des Alexandre, n'est-ce pas ? »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions helléniques (this_general_force)
142 Exilé grec Général / (r2_sp_anc_all_traitor_greek)
Exilé grec
« J'étais loyal ! Ils m'ont exilé, MOI ! »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions helléniques (this_general_force)
143 Renégat carthaginois Général / (r2_sp_anc_all_traitor_punic)
Renégat carthaginois
« Vous pourriez la fermer au sujet de ces damnés éléphants ? »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités mercenaires (this_general)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Carthage (this_general_force)
144 Renégat équestre Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_equestrian)
Renégat équestre
« Je suis plutôt convaincu que ma famille ne me parlera plus jamais. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Rome (this_general_force)
145 Exilé romain Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_exile)
Exilé romain
« Où que j'aille, rien ne ressemble à Rome... »
True False True False -10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+7.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Rome (this_general_force)
146 Patricien perfide Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_patrician)
Patricien perfide
« Le Sénat ? Le Sénat... mes pauvres amis, c'est moi qui l'ai chié ! »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
147 Renégat plébéien Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_plebian)
Renégat plébéien
« Les bâtards fortunés croient toujours qu'ils vont gagner. C'est pourquoi ils vont perdre. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
148 Ambachus Général / (r2_sp_anc_barbarian_ambassador)
Ambachus
Un homme qui parle couramment le latin et le grec peut négocier avec le perdant. »
True False True False Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction)
149 Ami du foyer Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_guard)
Ami du foyer
« Je porte son épée. Je protège ses arrières. C'est mon seigneur de guerre. »
True False True False +12% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+12 d'autorité (this_general)
+6% de dégâts avec les armes infligés par l'unité du commandant (this_general_force)
150 Guerrier héroïque Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_celt)
Guerrier héroïque
« Lèche ma hache ! »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
151 Épée longue Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_sword)
Épée longue
« J'ai payé ce privilège de mon sang ! »
True False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'influence par tour pour votre parti politique (this_general)
+1 de zèle (this_general)
152 Astrologue Général / (r2_sp_anc_barbarian_astrologer)
Astrologue
Les spéculations que cet homme déchiffre dans les étoiles peuvent nous en apprendre beaucoup.
True False True False +2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles sur leur propre territoire ou en territoire allié (this_general_force)
+2 de ruse en menant une armée (this_general)
153 Astronome Général / (r2_sp_anc_barbarian_astronomer)
Astronome
« Elle a bougé, c'est clair. Elle était là-bas le mois dernier. J'ai une idée... »
True False True False +2 de ruse en menant une flotte (en tant qu'amiral)
154 Barde enjôleur Général / (r2_sp_anc_barbarian_govt_translator)
Barde enjôleur
« Mon maître n'a que faire de vos belles paroles ! »
True False True False +4 de conversion culturelle (province locale)
Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction)
155 Historien Général / (r2_sp_anc_barbarian_historian)
Historien
« Mon père l'a appris de son père, qui l'avait appris de son père, qui l'avait appris de son père... »
True False True False +10% de taux de recherche (dans toute la faction)
+2 d'autorité (this_general)
156 Harpiste épique Général / (r2_sp_anc_barbarian_house_musician_gallic)
Harpiste épique
« Je chanterai sur la magie noire, quand Vercingétorix aura été transformé en blaireau ! »
True False True False +4% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
157 Vieil homme Général / (r2_sp_anc_barbarian_house_old_man)
Vieil homme
« J'ai vu passer soixante-dix longs hivers, alors tu écoutes... »
True False True False +10% de chances de réussir à poser une embuscade (this_general_force)
+2 de ruse (this_general)
158 Garum Général / (r2_sp_anc_barbarian_item_fish_sauce)
Garum
« Il s'agit de morceaux de poissons pourris ! Et c'est nous qu'ils appellent barbares !
True False True False +3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
159 Cœur desséché Général / (r2_sp_anc_barbarian_item_heart)
Cœur desséché
« Il battait encore quand je l'ai pris... »
True False True False -10% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+2 d'autorité (this_general)
+2 de zèle (this_general)
160 Cor de chasse Général / (r2_sp_anc_barbarian_item_horn)
Cor de chasse
Quand la corne sonne, les chasseurs se réveillent !
True False True False +5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de vitesse de déplacement pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
161 Tête enduite de chaux Général / (r2_sp_anc_barbarian_item_limed_head)
Tête enduite de chaux
« Vous savez, je crois bien avoir déjà couché avec sa sœur ! »
True False True False -5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+4% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de zèle (this_general)
162 Sage-femme tribale Général / (r2_sp_anc_barbarian_midwife)
Sage-femme tribale
« Buvez ceci. Maintenant mordez là-dedans. »
True False True False +2 de croissance par tour (province locale)
+2 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
163 Esclave grec Général / (r2_sp_anc_non_greek_slave_greek)
Esclave grec
« Il est marrant. Il peut courir, sauter et faire des trucs avec des olives. »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
-5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
+15% de richesse générée par les esclaves (province locale)
164 Gutuatri Général / (rr2_sp_anc_barbarian_priest)
Gutuatri
Les traditions ne sont pas rien.
True False True False +2 d'ordre public (province locale)
165 Vétéran borgne Général / (r2_sp_anc_all_one_eyed_veteran)
Vétéran borgne
« Ce gars de Rhodes est très efficace avec un caillou. »
True False True False +5% de tirs par minute pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
+5% de moral pour l'unité du commandant (this_general_force)
166 Esclave exotique Général / (r2_sp_anc_all_slave_exotic)
Esclave exotique
« Elle n'est pas si utile. Mais fascinante, cependant... »
True False True False -20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+1 d'autorité (this_general)
167 L'oracle Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_chris_knight)
L'oracle
« À travers la brume je vois... des crabes ennemis géants... et des DEGÂTS ÉNORMES ! AAïEE ! »
False True False False +6% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
168 Fou tatoué Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_gian)
Fou tatoué
« Dansons avec les blaireaux sous les étoiles, au doux son des plaintes des mourants ! Ha ha ! »
False True False False -5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
169 Vétéran héroïque Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_old)
Vétéran héroïque
« Souvenez-vous, si votre tête se détache de votre cou, c'est fini. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force)
170 Encore une enflure picte Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_tim)
Encore une enflure picte
« Hé bouffeur de loir, branleur, et Romain précieux, viens répéter ça devant moi ! »
False True False False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
171 Enflure picte Général / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_will)
Enflure picte
« Un mot de plus et je te fais fermer ta gueule, espèce de bâtard latin ! »
False True False False +6% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
172 Ami d'enfance Général / (r2_sp_anc_barbarian_childhood_friend)
Ami d'enfance
« Tu es fou ? Et l'Alliance ?! »
True False True False Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction)
+5% de moral pour l'unité du commandant (this_general)
+5% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (this_general)
173 Coquilles de noisettes Général / (r2_sp_anc_barbarian_hazel_shells)
Coquilles de noisettes
« J'ai mangé les fruits de l'Arbre de la connaissance ! »
True True False False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
-5% de coût d'entretien pour tous les navires (dans toute la faction)
174 Oglach Général / (r2_sp_anc_briton_army_hero_young_irish)
Oglach
Être jeune, impétueux et brave a ses avantages.
False False True False +2.5% d'attaque pour l'infanterie de mêlée dès le recrutement (province locale)
+4% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de zèle (this_general)
175 Bouffeur de bouclier Général / (r2_sp_anc_briton_army_young_warrior_2)
Bouffeur de bouclier
« Dis-leur que j'arrive !!!!!!!!!! »
True False True False +2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
176 Pigeons voyageurs Général / (r2_sp_anc_roman_army_carrier_pigeon)
Pigeons voyageurs
« Volez, mes jolis ! Volez ! »
True False True False +2 de champ de vision (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
177 Funditor héroïque Général / (r2_sp_anc_roman_army_slinger)
Funditor héroïque
« Prends ça, espèce de racaille non romaine ! »
True False True False +10% de tirs par minute pour toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
+5% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités mercenaires (this_general_force)
178 Oie de garde Général / (r2_sp_anc_roman_army_watch_goose)
Oie de garde
« Ssssssssssssssss ! »
True False True False +1 de sécurité contre les actions d'agents de ruse (bonus de ruse) (province locale)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+2 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
179 Magistrat ambitieux Général / (r2_sp_anc_roman_client_magistrate)
Magistrat ambitieux
La loi est toujours du côté des plus puissants.
True False True False +10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+2 d'autorité (this_general)
180 Khôl Général / (r2_sp_anc_roman_eyeliner)
Khôl
« Il est maquillé. C'est un homme, une femme ou un Grec ? »
False False True False +10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
-1 d'autorité (this_general)
181 Bourreau Général / (r2_sp_anc_roman_govt_executioner_1)
Bourreau
« La roche Tarpéienne est très proche du Capitole... »
True False True False -7% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
-2 de croissance par tour (province locale)
+5 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale)
182 Orateur de forum Général / (r2_sp_anc_roman_govt_orator)
Orateur de forum
Il est important que les gens apprennent les bonnes nouvelles de la bonne façon.
True False True False +1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
+3 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
183 Discipline Général / (r2_sp_anc_roman_item_scourge)
Discipline
Ne pas utiliser le fouet est un signe de faiblesse.
True False True False +15% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
-3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
184 Épée en bois Général / (r2_sp_anc_roman_item_sword_practice)
Épée en bois
« La bataille est deux fois plus facile lorsque l'on s'entraîne deux fois plus fort ! »
True False True False +2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force)
185 Marin romain grisonnant Général / (r2_sp_anc_roman_navy_marine)
Marin romain grisonnant
« Par les écailles du cul de Neptune ! Vous ne voulez pas mourir, aujourd'hui ? »
True False True False +9% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (flotte uniquement)
+9% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires d'assaut (flotte uniquement)
+4.5% de moral pour toutes les unités (flotte uniquement)
186 Rapporteur Général / (r2_sp_anc_roman_snitch)
Rapporteur
« C'est pas moi, c'est lui, gouverneur ! »
True False True False -10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de ruse (this_general)
+3 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale)
187 Falcata Général / (r2_sp_anc_iberian_army_sword)
Falcata
« Mange la mort d'acier ! »
True False True False +5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées d'épées (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
188 Flagorneur Général / (r2_sp_anc_greek_sycophant)
Flagorneur
« Hé ! Vous regardez mes figues ? »
True False True False -5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
Common
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
189 Sorcière Common / (r2_sp_anc_all_magic_witch_2_fertility)
Sorcière
« Appliquez l'onguent un soir de pleine lune ! Surtout pas avant ! »
True False True False
190 Ours domestique Common / (r2_sp_anc_all_pet_bear)
Ours domestique
« Ne vous approchez pas trop. Il n'aime pas votre odeur. »
True False True False
191 Corneille domestique Common / (r2_sp_anc_all_pet_jackdaw)
Corneille domestique
« Croa ! »
True False True False
192 Parleur en langues Common / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_mad)
Parleur en langues
« Des hérissons bleus ! Foopy-foopy-nongle ! Partout ! »
False True False False
193 Épouse ambitieuse Common / (r2_sp_anc_all_wife_ambitious)
Épouse ambitieuse
« Non, mon amour. Les autres te retiennent parce qu'ils sont jaloux... »
False False True True +1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'influence par tour pour votre parti politique (this_general)
194 Épouse arrogante Common / (r2_sp_anc_all_wife_arrogant)
Épouse arrogante
« Et qui êtes-vous pour oser parler à MON époux ? »
False False True True -1 de gravitas par tour (this_general)
-1 d'ordre public par tour (province locale)
195 Épouse intelligente Common / (r2_sp_anc_all_wife_clever)
Épouse intelligente
« Je vois bien plus de chose que toi, chéri, parce que personne ne remarque une femme... »
False False True True +1% de taux de recherche (dans toute la faction)
+1 de ruse (this_general)
196 Épouse saoule Common / (r2_sp_anc_all_wife_drunkard)
Épouse saoule
« Ça me rend heureuse, bien plus que tu le pourras jamais, enflure ! »
False False True True -1 de gravitas par tour (this_general)
-3 d'autorité (this_general)
197 Épouse fidèle Common / (r2_sp_anc_all_wife_faithful)
Épouse fidèle
« Mon mari, mon seigneur, mon amour. Toujours. »
False False True True +2 de zèle (this_general)
+2 d'ordre public (province locale)
198 Épouse féconde Common / (r2_sp_anc_all_wife_fertile)
Épouse féconde
« Les enfants sont une bénédiction des dieux ! »
False False True True +1 de gravitas par tour (this_general)
+1 de croissance par tour (province locale)
199 Épouse sublime Common / (r2_sp_anc_all_wife_great_beauty)
Épouse sublime
La beauté est une bénédiction des dieux.
False False True True -5% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+1 de zèle (this_general)
200 Épouse aigrie Common / (r2_sp_anc_all_wife_harridan_nag)
Épouse aigrie
« Ma mère me répétait toujours que j'étais trop bien pour toi. La pauvre... »
False False True True +4% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
-2 d'autorité (this_general)
201 Épouse empoisonneuse Common / (r2_sp_anc_all_wife_poisoner)
Épouse empoisonneuse
« Au prochain banquet, est-ce qu'une de mes sauces spéciales sera au menu ? »
False False True True +1% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de ruse (this_general)
202 Épouse calme Common / (r2_sp_anc_all_wife_quiet)
Épouse calme
Ce sont les plus sages qu'il faut surveiller.
False False True True +1 de gravitas par tour (this_general)
Bonus d'ordre public (+1 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (province locale)
203 Épouse pieuse Common / (r2_sp_anc_all_wife_religious)
Épouse pieuse
« Les présages sont toujours en ta faveur, mon cher. Toujours. Mes prières y veillent. »
False False True True +1 d'autorité (this_general)
+1 d'ordre public (province locale)
204 Épouse acariâtre Common / (r2_sp_anc_all_wife_shrew)
Épouse acariâtre
« C'est une heure pour rentrer de campagne ? Bah ! Encore une fois, tu as bu ! T'avise pas d'être malade ! »
False False True True +4% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
-1 d'autorité (this_general)
205 Porteur d'épée Common / (r2_sp_anc_barbarian_army_swordbearer)
Porteur d'épée
Pourquoi un grand commandant devrait porter son épée ?
True False True False +7.5% de dégâts avec les armes infligés par l'unité du commandant (this_general_force)
206 Guerrier célèbre Common / (r2_sp_anc_barbarian_army_warrior_famous)
Guerrier célèbre
Les héros écrivent leur propre histoire.
True False True False -7.5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+7.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
207 Barde personnel Common / (r2_sp_anc_barbarian_arts_bard_biographer)
Barde personnel
Les héros doivent être célébrés en chanson et poésie.
True False True False +2 d'autorité (this_general)
208 Barde épique Common / (r2_sp_anc_barbarian_arts_bard)
Barde épique
Les actes époustouflants des grands hommes requièrent d'être contés de façon épique !
True False True False +7.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
209 Sculpteur de menhirs Common / (r2_sp_anc_barbarian_arts_menhir)
Sculpteur de menhirs
« Moi aussi je peux faire des obélisques ! »
True False True False +5% de moral pour toutes les unités (this_army)
210 Barde Common / (r2_sp_anc_barbarian_bard)
Barde
« Je vais vous chanter une histoire. »
True False True False +10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
211 Mauviette barbare Common / (r2_sp_anc_barbarian_govt_scribe)
Mauviette barbare
« Je peux lire et écrire les paroles du bon peuple de la cité. »
True False True False Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction)
212 Miroir de bronze Common / (r2_sp_anc_barbarian_item_bronze_mirror)
Miroir de bronze
« Vous voyez, cette barbe, et cette grande gueule... c'est vous ! »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
213 Statue du dieu du foyer Common / (r2_sp_anc_barbarian_item_god_hearth)
Statue du dieu du foyer
« Mes ancêtres, apportez-moi votre aide ! »
True False True False +5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
214 Potion de sommeil à base de plantes Common / (r2_sp_anc_barbarian_item_potion)
Potion de sommeil à base de plantes
« Ses paroles n'arrivent pas vraiment à me convain... zzzzzz... »
True False True False +7% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
215 Coupe à boire Common / (r2_sp_anc_barbarian_item_skull_cup)
Coupe à boire
« Soyez reconnaissants. Ce n'est pas votre crâne ! »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
216 Amulette roue solaire Common / (r2_sp_anc_barbarian_item_solar_wheel_amulet)
Amulette roue solaire
La mort dans la vie est son idéal, parce que la vie est telle une roue.
True False True False +1 de zèle (this_agent)
217 Torque en or Common / (r2_sp_anc_barbarian_item_torc)
Torque en or
Un beau bijou en or assure le statut de celui qui le porte.
True False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
218 Casque de guerre Common / (r2_sp_anc_barbarian_item_war_helmet)
Casque de guerre
« Impressionnant, mais pourquoi mettre sur vos têtes des poignées pour l'ennemi ? »
True False True False +5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
219 Joaillier Common / (r2_sp_anc_barbarian_jeweller)
Joaillier
« Quelqu'un veut un torque ? »
True False True False +2 de gravitas par tour (this_general)
220 Vielle bique Common / (r2_sp_anc_barbarian_magic_crone)
Vielle bique
« Hahahahahaha ! Les os ! Les os ! »
True False True False +2 de champ de vision (this_general)
221 Métallurgiste Common / (r2_sp_anc_barbarian_metalworker)
Métallurgiste
« Apportez-moi la pierre des cieux et je vous forgerai une lame ! »
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
222 Peau de cerf blanche Common / (r2_sp_anc_barbarian_pelt_white_stag)
Peau de cerf blanche
Est-il un messager de l'Au-delà ou juste un cinglé avec un cerf sur la tête ? »
True False True False +3 de champ de vision (this_general)
223 Dramaturge grec Common / (r2_sp_anc_barbarian_playwright_1)
Dramaturge grec
« Le grec est la langue du théâtre et de la culture, pauvre con. »
True False True False +7% de taux de recherche (dans toute la faction)
Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction)
224 Dramaturge latin Common / (r2_sp_anc_barbarian_playwright_2)
Dramaturge latin
« Je vous le dis... ces gribouillis représentent l'avenir. »
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction)
225 Poète Common / (r2_sp_anc_barbarian_poet)
Poète
« Il me faut quelque chose qui rime avec : enfoirés de Romains. »
True False True False +3.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
226 Shaman-druide Common / (r2_sp_anc_barbarian_religion_druid_shaman)
Shaman-druide
« Si vous tenez à la vie, ne touchez pas aux fées. »
True False True False +3 d'ordre public (province locale)
227 Shaman Common / (r2_sp_anc_barbarian_religion_shaman)
Shaman
Marchez courageusement dans le monde des ombres.
True False True False +10 de moral lors de la défense d'une colonie (province locale)
228 Prêtre de Taranis Common / (r2_sp_anc_barbarian_religion_taranis)
Prêtre de Taranis
« Ne réveillez pas le tonnerre avec votre soumission. Il respecte la force ! »
True False True False +7.5% de bonus de charge pour toutes les unités en chars (this_general_force)
229 Le Saumon de la sagesse Common / (r2_sp_anc_barbarian_religion_wise_salmon)
Le Saumon de la sagesse
Les poissons savent des choses.
False True False False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
230 Constructeur de routes Common / (r2_sp_anc_barbarian_road_builder)
Constructeur de routes
« Dans les années à venir, les gens penseront que ce sont les Romains qui ont bâti cette route. »
True False True False +3 de champ de vision (this_general)
231 Mouton Common / (r2_sp_anc_barbarian_sheep)
Mouton
« Baaaah ! »
True False True False 1 de nourriture (province locale)
232 Conteur Common / (r2_sp_anc_barbarian_storyteller)
Conteur
« C'était une nuit orageuse et sans lune... et Britomaris fit à ses hommes : 'messieurs... et l'histoire commença...' »
True False True False Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction)
233 Wryhta Common / (r2_sp_anc_barbarian_wheelwright)
Wryhta
« Je pourrais faire les roues avec les os des ennemis. Ça leur ferait les pieds. »
True False True False +7.5% de bonus de charge pour toutes les unités en chars (this_general_force)
234 Épouse rusée Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_cunning)
Épouse rusée
« J'en ai invoqué des sorts contre tes ennemis, cher époux. Des sorts terribles... »
False False True True +1 de ruse (this_general)
235 Épouse prêtresse Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_priestess)
Épouse prêtresse
« Je prie pour ton succès, cher époux. Et je fais des sacrifices. »
False False True True +1 d'autorité (this_general)
236 Épouse guerrière (bouclier) Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_shieldmaid)
Épouse guerrière (bouclier)
« Oui, j'étais une novice. Puis je l'ai rencontré. »
False False True True +1.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
237 Épouse guerrière (épée) Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_swordmaid)
Épouse guerrière (épée)
« Allez, mon cœur. Avoue-le. Si on se battait, je pourrais te couper en deux ! »
False False True True +1.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
238 Épouse mystérieuse Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_uncanny)
Épouse mystérieuse
« J'y suis allée pour toi, mon amour. Les arbres ont parlé de toi... »
False False True True +1 de champ de vision (this_general)
239 Sorcier Common / (r2_sp_anc_barbarian_witch_doctor)
Sorcier
« Frotte-toi avec deux fois par jour. Et inhale ça, tant que tu y es. »
True False True False +1 de zèle (this_agent)
240 Carnyx Common / (r2_sp_anc_celtic_army_trumpet)
Carnyx
Un son strident qui convient au tumulte de la guerre.
True False True False -4% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+4% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
241 Bouffeur de bouclier Common / (r2_sp_anc_celtic_army_young_warrior)
Bouffeur de bouclier
« Grrrrrrrrrrrrrrrrr !!!!!! »
True False True False +4% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
242 Draco Common / (r2_sp_anc_dacian_army_standard)
Draco
D'un œil vif, le dragon protège ses guerriers.
True False True False +15% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités auxiliaires (this_general_force)
243 Prêtre de Zalmoxis Common / (r2_sp_anc_dacian_religion_zalmoxis)
Prêtre de Zalmoxis
« Zalmoxis ! Père des âmes ! Aide ton peuple en ces temps de besoin ! »
True False True False +7.5% de moral pour toutes les unités auxiliaires (this_general_force)
244 Prêtre de Toutatis Common / (r2_sp_anc_gaul_briton_religion_teutatis)
Prêtre de Toutatis
« Père du Peuple, protège-nous contre les ennemis ! »
True False True False +1 de résistance au siège pour les colonies assiégées (région locale)
245 Prêtre d'Abnoba Common / (r2_sp_anc_gaul_religion_abnoba)
Prêtre d'Abnoba
« Respecte les arbres et l'eau tandis que tu chasses, et la déesse sera ravie. »
True False True False +2 d'ordre public (province locale)
246 Prêtre de Brigantia Common / (r2_sp_anc_gaul_religion_brigantia)
Prêtre de Brigantia
« La victoire est assurée pour ceux qui suivent la déesse ! »
True False True False +2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
247 Druide Common / (r2_sp_anc_gaul_religion_druid)
Druide
« Vous voulez être grands et forts ? Alors buvez cette satanée potion ! »
True False True False +3 d'ordre public (province locale)
248 Prêtresse d'Épone Common / (r2_sp_anc_gaul_religion_epona)
Prêtresse d'Épone
« Épone ! Donne-nous de puissants destriers pour écraser nos ennemis ! »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
249 Prêtre d'Ésus Common / (r2_sp_anc_gaul_religion_esus)
Prêtre d'Ésus
Le taureau et le sang apportent fertilité à la terre.
True False True False +2 de croissance par tour (province locale)
250 Prêtre de Moulinex Common / (r2_sp_anc_gaul_religion_moulinex)
Prêtre de Moulinex
« Ne touchez pas aux instruments du dieu tandis que vous lui quémandez de la nourriture ! »
True False True False 2 de nourriture (province locale)
251 Prêtresse de Rosmerta Common / (r2_sp_anc_gaul_religion_rosmerta)
Prêtresse de Rosmerta
Chaque chose est marquée par la naissance et la mort, un commencement et une fin.
True False True False +2 de croissance par tour (province locale)
252 Sicarius Common / (r2_sp_anc_jewish_army_hero_sicarius)
Sicarius
Permettre à l'ennemi de vivre, c'est de la collaboration, et c'est lâche !
True False True False +15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2 de ruse (this_general)
+2 de zèle (this_general)
253 Fanatique Common / (r2_sp_anc_jewish_army_hero_zealot)
Fanatique
Un bon ennemi est un ennemi mort.
True False True False -3 de conversion culturelle (province locale)
+3 de zèle (this_general)
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