menu
HomeStartseite / Divide et Impera / Massageten / Haushalt / Haushaltsmitglieder & Objekte
Massageten Massageten Haushalt

Haushaltsmitglieder & Objekte

Streiter
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
1 Acinaces Streiter / (r2_sp_anc_scythian_army_dagger)
Acinaces
„Toll, was? Der Tote wollte gar nicht loslassen...“
True False True False +10% Ausführungskosten aller Aktionen (this_agent)
+10% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
2 Gold-Amulett Streiter / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_amulet)
Gold-Amulett
Das Zeichen eines Herrn sollte mit Stolz getragen werden.
True False True False +1 Autorität (this_agent)
+5% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_agent)
3 Goldene Brosche Streiter / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_brooch)
Goldene Brosche
Es gibt absolut nichts an Gold auszusetzen. Nichts.
True False True False +1 Autorität (this_agent)
4 Goldene Schnalle Streiter / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_buckle)
Goldene Schnalle
„Es ist schön, reich zu sein. Die Alternativen sind so... demütigend.“
True False True False +1 Autorität (this_agent)
5 Handelnder Abenteurer Streiter / (r2_sp_anc_all_govt_merchant_adventurer)
Handelnder Abenteurer
„Goldstück und Schwert: Tragt beides mit Euch, um Geschäfte zu machen!“
True False True False +10% Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
+10% Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
6 Parthischer Händler Streiter / (r2_sp_anc_all_govt_trader_parthia)
Parthischer Händler
Wenn Gold wie ein Fluss fließt, will jeder einen Eimer kaufen.
True False True False +10% Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
7 Kürass des Mondvolks Streiter / (r2_sp_anc_all_item_armour_cuirass_moon)
Kürass des Mondvolks
Wenige Rüstungsschmiede können es mit der Raffinesse des Mondvolkes aufnehmen.
False True False False -1 Autorität (this_agent)
+10% Erfolgswahrscheinlichkeit für Aktionen von Streitern (this_agent)
8 Lepra-Verkleidung Streiter / (r2_sp_anc_all_item_disguise_leper)
Lepra-Verkleidung
Niemand durchsucht einen Leprakranken. Nie.
True False True False +10% Chance auf kritischen Erfolg bei allen Aktionen (this_agent)
+1 Geheimaktion (this_agent)
9 Vestalische Verkleidung Streiter / (r2_sp_anc_all_item_disguise_vestal)
Vestalische Verkleidung
„Die Jungfern haben heute Abend frei. Ich bin ein Eunuch!“
True False True False +10% Chance auf kritischen Erfolg bei allen Aktionen (this_agent)
+1 Geheimaktion (this_agent)
10 Dakische Sichel Streiter / (r2_sp_anc_all_item_falx)
Dakische Sichel
„Ein übles Ding, und verdammt scharf!“
True False True False +1 Hingabe (this_agent)
+10% Erfolgswahrscheinlichkeit für Aktionen von Streitern (this_agent)
11 Schwerer Übungsschild Streiter / (r2_sp_anc_all_item_shield_practice)
Schwerer Übungsschild
„Er macht mich stark und bereit zum Kampf!“
True False True False +1 Hingabe (this_agent)
+10% Erfolgswahrscheinlichkeit für Aktionen von Streitern (this_agent)
12 Wahrsagerin Streiter / (r2_sp_anc_all_magic_magician)
Wahrsagerin
„Der Schleier lüftet sich. Ich sehe goldene Münzen, die einem Fluss gleich fließen...“
True False True False +3 Sichtfeld (this_agent)
13 Östlicher Magier Streiter / (r2_sp_anc_all_magic_magus_east)
Östlicher Magier
„Blickt in die Flammen. Seht, was sein wird, was gerade ist, was war..."
True False True False +3 Sichtfeld (this_agent)
14 Hexe Streiter / (r2_sp_anc_all_magic_witch_1_medical)
Hexe
„Gebt den Wickel drauf. Und ja, der muss so riechen!“
True False True False +10% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_agent)
-1 Runden zur Erholung von Wunden (this_agent)
15 Weise Frau Streiter / (r2_sp_anc_all_magic_witch_3_advisor)
Weise Frau
„Es ist unklug, Weisheit in Frage zu stellen, Jüngling!“
True False True False -10% Ausführungskosten aller Aktionen (this_agent)
+1 Autorität (this_agent)
16 Keltische Hexe Streiter / (r2_sp_anc_all_magic_witch_4_celt)
Keltische Hexe
„Ich verfluche dich beim Mond und bei der Sonne! Sei verflucht und stirb!“
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
17 Hexe Streiter / (r2_sp_anc_all_magic_witch_5_killer)
Hexe
„Schwach wie die Magie einer Frau? Nein. Böse wie die Magie einer Frau!“
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
18 Weise Frau Streiter / (r2_sp_anc_all_magic_witch_6_fake)
Weise Frau
„Ihr müsst zwei Dinge von einer weisen Frau wissen...“
False True False False -1 Autorität (this_agent)
+1 Geheimaktion (this_agent)
19 Heiler Streiter / (r2_sp_anc_all_medic_heal_all)
Heiler
„Ich habe nicht gesagt, dass es angenehm ist, nur, dass es hilft!“
True False True False -1 Runden zur Erholung von Wunden (this_agent)
20 Tänzerin Streiter / (r2_sp_anc_all_mistress_dancer)
Tänzerin
Flexibilität hat ihren Charme.
True False True False +2 Geheimaktion (this_general)
21 Geschickte Kurtisane Streiter / (r2_sp_anc_all_mistress_skilled)
Geschickte Kurtisane
Unwiderstehlich, liebenswert und mit einem Hauch von Gefahr.
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
22 Geliebte Streiter / (r2_sp_anc_all_mistress_tart)
Geliebte
Ein Mann mit großem Appetit muss diesen, äh, stillen.
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
+1 Hingabe (this_agent)
23 Hausschlange Streiter / (r2_sp_anc_all_pet_snake)
Hausschlange
„Zzzzzissssch!“
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
+10% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
24 Kultist Streiter / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret)
Kultist
Die Dunkelheit birgt große Geheimnisse.
True False True False +1 Autorität (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
+2 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
-20% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
25 Wüstenprophet Streiter / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_1)
Wüstenprophet
Die Götter sprechen unter einem mitleidslosen Himmel.
True False True False +2 Geheimaktion (this_general)
+2% Sichtfeld (this_general)
26 Verdrehter Attentäter Streiter / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_1)
Verdrehter Attentäter
Ein menschlicher Rechner mit der Seele eines eiskalten Attentäters. Im falschen Spiel.
False True False False +2 Geheimaktion (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
27 Menschlicher Rechner Streiter / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_2)
Menschlicher Rechner
„Nur durch Willenskraft bringe ich meine Gedanken in Bewegung...“
True True False False +2 Geheimaktion (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
28 Goldener Armring Streiter / (r2_sp_anc_barbarian_item_bracelet)
Goldener Armring
„Mein Herr gab mir dies. Ich geb ihm mein Schwert.“
True False True False -20% Ausführungskosten aller Aktionen (this_agent)
+2 Hingabe (this_agent)
29 Kettenhemd Streiter / (r2_sp_anc_barbarian_item_chainmail_shirt)
Kettenhemd
„Los, erstich mich -- ich wette, das schaffst du nicht.“
True False True False +2 Hingabe (this_agent)
+12% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_agent)
Attentat > Einzelkampf: +5% Chance auf Erfolg (diese Aktion)
30 Caliburnus Streiter / (r2_sp_anc_barbarian_item_excalibur)
Caliburnus
„Seht... das Schwert der Macht, geschmiedet, als die Welt noch jung war!“
False True False False +10% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+5% Waffenschaden für alle mit Schwertern bewaffneten Einheiten (this_general_force)
+3 Autorität (this_general)
31 Falcata Streiter / (r2_sp_anc_iberian_army_sword)
Falcata
„Lasst euch den eisernen Tod schmecken!“
True False True False +5% Angriffsbonus für alle Einheiten (this_general_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten mit Schwertern (this_general_force)
+1 Autorität (this_general)
Würdenträger
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
32 Acinaces Würdenträger / (r2_sp_anc_scythian_army_dagger)
Acinaces
„Toll, was? Der Tote wollte gar nicht loslassen...“
True False True False +10% Ausführungskosten aller Aktionen (this_agent)
+10% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
33 Münzer Würdenträger / (r2_sp_anc_scythian_coin_mint)
Münzer
Der Kopf eines Königs, auf eine Münze gestanzt: Das ist wahre Macht!
True False True False +1 Autorität (alle Charaktere)
+5% Wohlstand aus allen Quellen (örtliche Provinz)
34 Gold-Amulett Würdenträger / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_amulet)
Gold-Amulett
Das Zeichen eines Herrn sollte mit Stolz getragen werden.
True False True False +1 Autorität (this_agent)
+5% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_agent)
35 Goldene Brosche Würdenträger / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_brooch)
Goldene Brosche
Es gibt absolut nichts an Gold auszusetzen. Nichts.
True False True False +1 Autorität (this_agent)
36 Goldene Schnalle Würdenträger / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_buckle)
Goldene Schnalle
„Es ist schön, reich zu sein. Die Alternativen sind so... demütigend.“
True False True False +1 Autorität (this_agent)
37 Enaree Würdenträger / (r2_sp_anc_scythian_mystic)
Enaree
„Die Linden sprechen, warnen und geben Rat, aber nur jenen, die auf sie hören!“
True False True False +2 Autorität (this_agent)
38 Tierhändler Würdenträger / (r2_sp_anc_scythian_trader_cattle)
Tierhändler
„Würde ich Euch eine wertlose Kuh verkaufen? Würde ich? Würde ich das tun?“
True False True False 1 Nahrung (lokale Provinz)
+20% Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (örtliche Provinz)
39 Getreidehändler Würdenträger / (r2_sp_anc_scythian_trader_grain)
Getreidehändler
„Hungrige Bäuche sorgen nicht für zufriedene Menschen.“
True False True False 2 Nahrung (lokale Provinz)
+10% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (örtliche Provinz)
40 Fellhändler Würdenträger / (r2_sp_anc_scythian_trader_skins)
Fellhändler
„Schönes Fell. Sehr schön...“
True False True False +15% Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (örtliche Provinz)
+10% Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
41 Sklavenhändler Würdenträger / (r2_sp_anc_scythian_trader_slaves)
Sklavenhändler
„Schlechte Zähne. Krumme Knie. Aber ein starker Rücken.“
True False True False +10% Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
+10% Wohlstand durch Sklaven (lokale Provinz)
42 Goldschmied Würdenträger / (r2_sp_anc_all_govt_goldsmith)
Goldschmied
„Gold ist Gold. Aber hübsche Schmuckstücke, nun...“
True False True False +10% Zolleinkommen durch Handelsabkommen (fraktionsweit)
+3 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
43 Lepra-Verkleidung Würdenträger / (r2_sp_anc_all_item_disguise_leper)
Lepra-Verkleidung
Niemand durchsucht einen Leprakranken. Nie.
True False True False +10% Chance auf kritischen Erfolg bei allen Aktionen (this_agent)
+1 Geheimaktion (this_agent)
44 Vestalische Verkleidung Würdenträger / (r2_sp_anc_all_item_disguise_vestal)
Vestalische Verkleidung
„Die Jungfern haben heute Abend frei. Ich bin ein Eunuch!“
True False True False +10% Chance auf kritischen Erfolg bei allen Aktionen (this_agent)
+1 Geheimaktion (this_agent)
45 Wahrsagerin Würdenträger / (r2_sp_anc_all_magic_magician)
Wahrsagerin
„Der Schleier lüftet sich. Ich sehe goldene Münzen, die einem Fluss gleich fließen...“
True False True False +3 Sichtfeld (this_agent)
46 Östlicher Magier Würdenträger / (r2_sp_anc_all_magic_magus_east)
Östlicher Magier
„Blickt in die Flammen. Seht, was sein wird, was gerade ist, was war..."
True False True False +3 Sichtfeld (this_agent)
47 Weise Frau Würdenträger / (r2_sp_anc_all_magic_witch_3_advisor)
Weise Frau
„Es ist unklug, Weisheit in Frage zu stellen, Jüngling!“
True False True False -10% Ausführungskosten aller Aktionen (this_agent)
+1 Autorität (this_agent)
48 Keltische Hexe Würdenträger / (r2_sp_anc_all_magic_witch_4_celt)
Keltische Hexe
„Ich verfluche dich beim Mond und bei der Sonne! Sei verflucht und stirb!“
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
49 Hexe Würdenträger / (r2_sp_anc_all_magic_witch_5_killer)
Hexe
„Schwach wie die Magie einer Frau? Nein. Böse wie die Magie einer Frau!“
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
50 Weise Frau Würdenträger / (r2_sp_anc_all_magic_witch_6_fake)
Weise Frau
„Ihr müsst zwei Dinge von einer weisen Frau wissen...“
False True False False -1 Autorität (this_agent)
+1 Geheimaktion (this_agent)
51 Heiler Würdenträger / (r2_sp_anc_all_medic_heal_all)
Heiler
„Ich habe nicht gesagt, dass es angenehm ist, nur, dass es hilft!“
True False True False -1 Runden zur Erholung von Wunden (this_agent)
52 Tänzerin Würdenträger / (r2_sp_anc_all_mistress_dancer)
Tänzerin
Flexibilität hat ihren Charme.
True False True False +2 Geheimaktion (this_general)
53 Geschickte Kurtisane Würdenträger / (r2_sp_anc_all_mistress_skilled)
Geschickte Kurtisane
Unwiderstehlich, liebenswert und mit einem Hauch von Gefahr.
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
54 Geliebte Würdenträger / (r2_sp_anc_all_mistress_tart)
Geliebte
Ein Mann mit großem Appetit muss diesen, äh, stillen.
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
+1 Hingabe (this_agent)
55 Hausschlange Würdenträger / (r2_sp_anc_all_pet_snake)
Hausschlange
„Zzzzzissssch!“
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
+10% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
56 Kultist Würdenträger / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret)
Kultist
Die Dunkelheit birgt große Geheimnisse.
True False True False +1 Autorität (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
+2 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
-20% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
57 Wüstenprophet Würdenträger / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_2)
Wüstenprophet
„Ich sehe Pläne innerhalb von Plänen...“
True False True False +1 Geheimaktion (this_general)
+2% Sichtfeld (this_general)
58 Verdrehter Attentäter Würdenträger / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_1)
Verdrehter Attentäter
Ein menschlicher Rechner mit der Seele eines eiskalten Attentäters. Im falschen Spiel.
False True False False +2 Geheimaktion (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
59 Menschlicher Rechner Würdenträger / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_2)
Menschlicher Rechner
„Nur durch Willenskraft bringe ich meine Gedanken in Bewegung...“
True True False False +2 Geheimaktion (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
60 Vergifter Würdenträger / (r2_sp_anc_all_spy_poisoner)
Vergifter
Der grausame Gastgeber bereitet seinen Gästen beim Fischgang ein ungutes Gefühl.
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
Vorräte vergiften: +8% Verluste für alle Einheiten (diese Aktion)
Spion
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
61 Acinaces Spion / (r2_sp_anc_scythian_army_dagger)
Acinaces
„Toll, was? Der Tote wollte gar nicht loslassen...“
True False True False +10% Ausführungskosten aller Aktionen (this_agent)
+10% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
62 Gold-Amulett Spion / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_amulet)
Gold-Amulett
Das Zeichen eines Herrn sollte mit Stolz getragen werden.
True False True False +1 Autorität (this_agent)
+5% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_agent)
63 Goldene Brosche Spion / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_brooch)
Goldene Brosche
Es gibt absolut nichts an Gold auszusetzen. Nichts.
True False True False +1 Autorität (this_agent)
64 Goldene Schnalle Spion / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_buckle)
Goldene Schnalle
„Es ist schön, reich zu sein. Die Alternativen sind so... demütigend.“
True False True False +1 Autorität (this_agent)
65 Lepra-Verkleidung Spion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_leper)
Lepra-Verkleidung
Niemand durchsucht einen Leprakranken. Nie.
True False True False +10% Chance auf kritischen Erfolg bei allen Aktionen (this_agent)
+1 Geheimaktion (this_agent)
66 Vestalische Verkleidung Spion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_vestal)
Vestalische Verkleidung
„Die Jungfern haben heute Abend frei. Ich bin ein Eunuch!“
True False True False +10% Chance auf kritischen Erfolg bei allen Aktionen (this_agent)
+1 Geheimaktion (this_agent)
67 Wahrsagerin Spion / (r2_sp_anc_all_magic_magician)
Wahrsagerin
„Der Schleier lüftet sich. Ich sehe goldene Münzen, die einem Fluss gleich fließen...“
True False True False +3 Sichtfeld (this_agent)
68 Östlicher Magier Spion / (r2_sp_anc_all_magic_magus_east)
Östlicher Magier
„Blickt in die Flammen. Seht, was sein wird, was gerade ist, was war..."
True False True False +3 Sichtfeld (this_agent)
69 Hexe Spion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_1_medical)
Hexe
„Gebt den Wickel drauf. Und ja, der muss so riechen!“
True False True False +10% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_agent)
-1 Runden zur Erholung von Wunden (this_agent)
70 Weise Frau Spion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_3_advisor)
Weise Frau
„Es ist unklug, Weisheit in Frage zu stellen, Jüngling!“
True False True False -10% Ausführungskosten aller Aktionen (this_agent)
+1 Autorität (this_agent)
71 Keltische Hexe Spion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_4_celt)
Keltische Hexe
„Ich verfluche dich beim Mond und bei der Sonne! Sei verflucht und stirb!“
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
72 Hexe Spion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_5_killer)
Hexe
„Schwach wie die Magie einer Frau? Nein. Böse wie die Magie einer Frau!“
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
73 Weise Frau Spion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_6_fake)
Weise Frau
„Ihr müsst zwei Dinge von einer weisen Frau wissen...“
False True False False -1 Autorität (this_agent)
+1 Geheimaktion (this_agent)
74 Heiler Spion / (r2_sp_anc_all_medic_heal_all)
Heiler
„Ich habe nicht gesagt, dass es angenehm ist, nur, dass es hilft!“
True False True False -1 Runden zur Erholung von Wunden (this_agent)
75 Tänzerin Spion / (r2_sp_anc_all_mistress_dancer)
Tänzerin
Flexibilität hat ihren Charme.
True False True False +2 Geheimaktion (this_general)
76 Geschickte Kurtisane Spion / (r2_sp_anc_all_mistress_skilled)
Geschickte Kurtisane
Unwiderstehlich, liebenswert und mit einem Hauch von Gefahr.
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
77 Geliebte Spion / (r2_sp_anc_all_mistress_tart)
Geliebte
Ein Mann mit großem Appetit muss diesen, äh, stillen.
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
+1 Hingabe (this_agent)
78 Hausschlange Spion / (r2_sp_anc_all_pet_snake)
Hausschlange
„Zzzzzissssch!“
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
+10% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
79 Kultist Spion / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret)
Kultist
Die Dunkelheit birgt große Geheimnisse.
True False True False +1 Autorität (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
+2 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
-20% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
80 Wüstenprophet Spion / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_2)
Wüstenprophet
„Ich sehe Pläne innerhalb von Plänen...“
True False True False +1 Geheimaktion (this_general)
+2% Sichtfeld (this_general)
81 Verdrehter Attentäter Spion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_1)
Verdrehter Attentäter
Ein menschlicher Rechner mit der Seele eines eiskalten Attentäters. Im falschen Spiel.
False True False False +2 Geheimaktion (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
82 Menschlicher Rechner Spion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_2)
Menschlicher Rechner
„Nur durch Willenskraft bringe ich meine Gedanken in Bewegung...“
True True False False +2 Geheimaktion (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
General
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
83 Stammesangehöriger der Dahae General / (r2_sp_anc_eastern_army_dahae_tribesman)
Stammesangehöriger der Dahae
„Er hat was. Er schläft auf seinem Pferd. Sehr nützlich im Kampf.“
True False True False +5% Nahkampfangriff von Nahkampfkavallerie bei der Rekrutierung (lokale Provinz)
+5% Nahkampfangriff für alle leichten Kavallerieeinheiten (this_general_force)
84 Stammesangehöriger der Massageten General / (r2_sp_anc_eastern_army_massagetae_tribesman)
Stammesangehöriger der Massageten
„Ihr werdet es nicht glauben! Er sagte, er hieße Alan.“
True False True False +5% Schüsse pro Minute für alle schweren Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+5% Schüsse pro Minute für alle leichten Kavallerieeinheiten (this_general_force)
85 Stammesangehöriger der Saken General / (r2_sp_anc_eastern_army_saka_tribesman)
Stammesangehöriger der Saken
„Mach schon. Frag, ob sein Kopf bis zur Hutspitze reicht.“
True False True False +5% Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+10% Bewegungsgeschwindigkeit für alle leichten Kavallerieeinheiten (this_general_force)
86 Acinaces General / (r2_sp_anc_scythian_army_dagger)
Acinaces
„Toll, was? Der Tote wollte gar nicht loslassen...“
True False True False +10% Ausführungskosten aller Aktionen (this_agent)
+10% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
87 Contus General / (r2_sp_anc_scythian_army_lance)
Contus
„Es kommt allein auf die Knie an...“
True False True False +5% Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+5% Nahkampfangriff für alle schweren Kavallerieeinheiten (this_general_force)
88 Nomadenschmied General / (r2_sp_anc_scythian_blacksmith)
Nomadenschmied
Himmel und Erde, Feuer und Wasser - alle wirken an der Klinge mit.
True False True False +5% Rüstung für alle Einheiten (this_general_force)
+2.5% Waffenschaden durch alle Nahkampfeinheiten (this_general_force)
89 Münzer General / (r2_sp_anc_scythian_coin_mint)
Münzer
Der Kopf eines Königs, auf eine Münze gestanzt: Das ist wahre Macht!
True False True False +1 Autorität (alle Charaktere)
+5% Wohlstand aus allen Quellen (örtliche Provinz)
90 Rhyton General / (r2_sp_anc_scythian_item_drinking_horn)
Rhyton
„Ich hab das Total War-Horn!“
True False True False -10% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (örtliche Provinz)
+3.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
91 Gold-Amulett General / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_amulet)
Gold-Amulett
Das Zeichen eines Herrn sollte mit Stolz getragen werden.
True False True False +1 Autorität (this_agent)
+5% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_agent)
92 Goldene Brosche General / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_brooch)
Goldene Brosche
Es gibt absolut nichts an Gold auszusetzen. Nichts.
True False True False +1 Autorität (this_agent)
93 Goldene Schnalle General / (r2_sp_anc_scythian_item_gold_buckle)
Goldene Schnalle
„Es ist schön, reich zu sein. Die Alternativen sind so... demütigend.“
True False True False +1 Autorität (this_agent)
94 Kopf des Gefangenen General / (r2_sp_anc_scythian_item_severed_head)
Kopf des Gefangenen
Der abgeschlagene Kopf eines Gefangenen schützt den Träger.
True False True False -5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+4% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Hingabe (this_general)
95 Metallarbeiter General / (r2_sp_anc_scythian_metallurgist)
Metallarbeiter
Geschickt im Formen von Metall, ein Schmuckstück fürs Volk.
True False True False +5% Rüstung für alle Einheiten (this_general_force)
96 Enaree General / (r2_sp_anc_scythian_mystic)
Enaree
„Die Linden sprechen, warnen und geben Rat, aber nur jenen, die auf sie hören!“
True False True False +2 Autorität (this_agent)
97 Alter Krieger General / (r2_sp_anc_scythian_old_man)
Alter Krieger
„Vor sechzig Sommern dachte ich wie du, Junge! Kämpfe mit dem Kopf ebenso wie mit dem Schwert!“
True False True False +2.5% Moral für alle Einheiten bei Offensivkämpfen (this_general_force)
98 Tierhändler General / (r2_sp_anc_scythian_trader_cattle)
Tierhändler
„Würde ich Euch eine wertlose Kuh verkaufen? Würde ich? Würde ich das tun?“
True False True False 1 Nahrung (lokale Provinz)
+20% Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (örtliche Provinz)
99 Getreidehändler General / (r2_sp_anc_scythian_trader_grain)
Getreidehändler
„Hungrige Bäuche sorgen nicht für zufriedene Menschen.“
True False True False 2 Nahrung (lokale Provinz)
+10% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (örtliche Provinz)
100 Fellhändler General / (r2_sp_anc_scythian_trader_skins)
Fellhändler
„Schönes Fell. Sehr schön...“
True False True False +15% Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (örtliche Provinz)
+10% Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
101 Sklavenhändler General / (r2_sp_anc_scythian_trader_slaves)
Sklavenhändler
„Schlechte Zähne. Krumme Knie. Aber ein starker Rücken.“
True False True False +10% Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
+10% Wohlstand durch Sklaven (lokale Provinz)
102 Berberischer Reiter General / (r2_sp_anc_all_army_hero_berber)
Berberischer Reiter
Wenn ihr einen Berber seht, seid besorgt.
True False True False +10% Einkommen durch Plündern (this_general_force)
+5% Moral für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
103 Berberischer Plünderer General / (r2_sp_anc_all_army_hero_berber_raider)
Berberischer Plünderer
Wenn Ihr keinen Berber seht, seid besorgt. Und stellt sicher, dass Ihr keinen Dolch im Rücken habt.
True False True False +10% Moral für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
104 Heldenhafter Retter General / (r2_sp_anc_all_army_hero_saviour)
Heldenhafter Retter
Ein guter Mensch hält seine wahren Freunde in Erinnerung.
True False True False +15% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+2.5% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
105 Tierbändiger General / (r2_sp_anc_all_army_master_beast)
Tierbändiger
„Kein vernünftiges Tier nähert sich einem Kampf, Herr...“
True False True False +10% Moral für alle Elefanteneinheiten (this_general_force)
106 Numidischer Reiter General / (r2_sp_anc_all_army_master_horse_numidian)
Numidischer Reiter
„Ein Numider nimmt sich ein totes Pferd, reitet noch einen Tag lang darauf und verspeist es dann.“
True False True False +2.5% Nahkampfangriff für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+2.5% Nahkampfabwehr für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
107 Stallmeister General / (r2_sp_anc_all_army_master_horses)
Stallmeister
„Pferde sind weise, wenn man weiß, damit umzugehen.“
True False True False +5% Moral für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
108 Meisterjäger General / (r2_sp_anc_all_army_master_hunter)
Meisterjäger
Keine andere Beute kommt einem Menschen gleich.
True False True False +10% Chance auf Entdeckung versteckter Agenten und Armeen (wenn General)
109 Trophäenjäger General / (r2_sp_anc_all_army_master_hunter_trouble)
Trophäenjäger
„Was für ein hässliches Ding...“
True False True False +10% Chance auf Entdeckung versteckter Agenten und Armeen (wenn General)
110 Söldnerkommandant General / (r2_sp_anc_all_army_master_mercenary)
Söldnerkommandant
„Für den Preis führe ich gegen meine eigene Großmutter Krieg. Oder Eure.“
True False True False -15% Anheuerkosten für Söldner (this_general)
+10% Verstärkung für Söldner der Fraktion (fraktionsweit)
111 Belagerungsexperte General / (r2_sp_anc_all_army_master_siege_engineer)
Belagerungsexperte
„Die Mauern haben wir im Nu runtergerissen, Herr.“
True False True False --1 feindliche Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
+1% Rekrutierungskosten für Belagerungseinheiten (this_general)
112 Meisterschmied General / (r2_sp_anc_all_army_master_smith)
Meisterschmied
Jede Armee hat einen eisernen Willen.
True False True False +5% Rüstung für alle Einheiten (this_general_force)
113 Britannischer Kundschafter General / (r2_sp_anc_all_army_scout_british_chav)
Britannischer Kundschafter
„Hat irgendwer Caligae in meiner Größe geklaut?“
True False True False +15% Einkommen durch Plündern von Siedlungen (nur Armee)
114 Wüstenspäher General / (r2_sp_anc_all_army_scout_desert)
Wüstenspäher
Pfadlose Wüsten sind nichts für schwache Nerven.
True False True False +3% Sichtfeld (this_general)
+7.5% Moral für alle Einheiten bei Hinterhaltgefechten in der Wüste (nur Armee)
115 Arabischer Kundschafter General / (r2_sp_anc_all_army_scout_desert_arabian)
Arabischer Kundschafter
„Die Götter haben diesen Ort nicht für Menschen erschaffen.“
True False True False +3% Sichtfeld (this_general)
+7.5% Moral für alle Einheiten bei Hinterhaltgefechten in der Wüste (nur Armee)
116 Germanischer Kundschafter General / (r2_sp_anc_all_army_scout_german)
Germanischer Kundschafter
„Sie kommen! Sie sind in den Bäumen!“
True False True False +2% Sichtfeld (this_general)
+7.5% Moral für alle Einheiten bei Nachtkämpfen im Wald (nur Armee)
117 Schildträger General / (r2_sp_anc_all_army_shieldbearer)
Schildträger
„Steht bei mir und haltet Wache!“
True False True False +5% Rüstung für alle Einheiten (this_general_force)
118 Sklavenhändler General / (r2_sp_anc_all_army_slaver)
Sklavenhändler
„Sie werden es noch lernen. Die Rohlinge können froh sein, dass sie versklavt sind.“
True False True False -10% Sklavenunruhe (lokale Provinz)
+15% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Sinkende Sklavenbevölkerung (lokale Provinz)
119 Edles Ross General / (r2_sp_anc_all_army_steed)
Edles Ross
Ein Prinz unter den Pferden, um den Anführer zu tragen.
True False True False +2 Gravitas pro Runde (this_general)
+1 Macht pro Runde für Eure politische Partei (this_general)
+2 Autorität (this_general)
120 Trinkgefährte General / (r2_sp_anc_all_booze_companion)
Trinkgefährte
„Esst und trinkt und feiert, denn morgen kotzen wir!“
True False True False +5% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
+5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+2.5% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
121 Alte Jungfer General / (r2_sp_anc_all_family_aunt_bully)
Alte Jungfer
„Eurer Mutter würde das missfallen!“
True False True False
122 Böse Schwiegermutter General / (r2_sp_anc_all_family_mum_in_law_evil)
Böse Schwiegermutter
„Ihr, Ihr... Ihr macht meine Tochter unglücklich! Sie war glücklich zu Hause! Mit mir!“
True False True False -5 Gravitas pro Runde (this_general)
+2.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
123 Geliebte Mutter General / (r2_sp_anc_all_family_mum_mental)
Geliebte Mutter
„Mutter ist heute nicht ganz sie selbst.“
True False True False
124 Betrunkener „Onkel“ General / (r2_sp_anc_all_family_uncle_drunk)
Betrunkener „Onkel“
„Noch mehr Wein? Was ist mit einer Sklavin? Brrrrrrppppp! Verzeihung.“
True False True False -5 Gravitas pro Runde (this_general)
+5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
125 Pferdeausbilder General / (r2_sp_anc_all_govt_dealer_horse)
Pferdeausbilder
Grausamkeit ist Dummheit und vergeudet Pferdefleisch.
True False True False +5% Moral für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
126 Schatzmeister General / (r2_sp_anc_all_govt_money_treasurer)
Schatzmeister
Geld zählen ist immer ein Vergnügen.
True False True False +10% Steuersatz (lokale Provinz)
+10% Zolleinkommen durch Handelsabkommen (fraktionsweit)
127 Übersetzer General / (r2_sp_anc_all_govt_translator_polite)
Übersetzer
„Warum können die nicht wie normale Menschen reden? Hm?“
True False True False +3 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
Geringer Bonus auf Diplomatie mit allen Fraktionen (kulturelle Verbundenheit) (fraktionsweit)
128 Gallischer Barde General / (r2_sp_anc_all_house_bard_gallic)
Gallischer Barde
„Singen kann er nicht, aber schlau ist er!“
True False True False +1 keltischer kultureller Einfluss (fraktionsweit)
+5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+3 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
129 Schlamper General / (r2_sp_anc_all_house_drunkard)
Schlamper
Irgendwann ist es nicht mehr lustig, sich zu übergeben.
False False True False
130 „Heiler“ General / (r2_sp_anc_all_house_healer_quack)
„Heiler“
„Gebete, dreimal am Tag. Und Vorsicht vor Elfenschüssen.“
True False True False +1 Autorität (this_general)
131 Ehrlicher Mann General / (r2_sp_anc_all_house_honest_man)
Ehrlicher Mann
Manche Männer sind bemerkenswerte und unangenehme Zeitgenossen.
True False True False +1 Autorität (this_general)
132 Privatlehrer General / (r2_sp_anc_all_house_tutor)
Privatlehrer
Das Lernen lernen ist ein Schritt zur Weisheit.
True False True False +1 Gravitas pro Runde (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
133 Weiser Mann General / (r2_sp_anc_all_house_wise_man)
Weiser Mann
„Weisheit? Weisheit? Ich habe keine Weisheit! Ich habe Alter!“
True False True False +8% Forschungsrate (fraktionsweit)
+1 Geheimaktion (this_general)
134 Parthischer Bogen General / (r2_sp_anc_all_item_army_bow_parthian)
Parthischer Bogen
Jeder Schuss zählt.
True False True False +1 Hingabe (this_general)
+7.5% Geschossschaden durch die Einheit des Kommandanten (this_general_force)
135 Smaragdlinsen General / (r2_sp_anc_all_item_glasses)
Smaragdlinsen
„Den Göttern sei Dank, dass ich gut sehen kann!“
True False True False +2 Sichtfeld (this_general)
+8% Forschungsrate (fraktionsweit)
136 Wahrsagerin General / (r2_sp_anc_all_magic_magician)
Wahrsagerin
„Der Schleier lüftet sich. Ich sehe goldene Münzen, die einem Fluss gleich fließen...“
True False True False +3 Sichtfeld (this_agent)
137 Zeichendeuter General / (r2_sp_anc_all_magic_soothsayer_1)
Zeichendeuter
„Bei den Göttern, ich spreche die Wahrheit, keine honigsüßen Lügen!“
True False True False +10% Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
+5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+2 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (örtliche Provinz)
138 Zeichendeuterin General / (r2_sp_anc_all_magic_soothsayer_2)
Zeichendeuterin
„Gebt mir Visionen, oh meine Götter!“
True False True False +5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
139 Hexe General / (r2_sp_anc_all_magic_witch_1_medical)
Hexe
„Gebt den Wickel drauf. Und ja, der muss so riechen!“
True False True False +10% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_agent)
-1 Runden zur Erholung von Wunden (this_agent)
140 Anachronistischer Verrückter General / (r2_sp_anc_all_misc_who)
Anachronistischer Verrückter
„Dideldum, dideldum, dideldi. Dideldum, dideldum, dideldi. Dideldum, dideldum, dideldi, dideldum, wauhuuuuu!“
False True False False -1 Autorität (this_general)
+15% Forschungsrate (fraktionsweit)
141 Germanische Geliebte General / (r2_sp_anc_all_mistress_barbarian)
Germanische Geliebte
„Ja, sie ist eine Wölfin, aber die Bisse sind es wert!“
False False True False +2 Gravitas pro Runde (this_general)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen barbarische Stämme (this_general_force)
142 Berberisches Luder General / (r2_sp_anc_all_mistress_berber)
Berberisches Luder
„Ich bin erschöpft. Sie hat mich ganz schön in die Mangel genommen. Oh, wie es Euch gefällt...“
True False True False +2 Gravitas pro Runde (this_general)
+3.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
143 Geliebte General / (r2_sp_anc_all_mistress_civilized)
Geliebte
Ein Mann mit großem Appetit muss diesen stillen.
True False True False +2 Gravitas pro Runde (this_general)
+2 Macht pro Runde für Eure politische Partei (this_general)
144 Leichtes Mädchen General / (r2_sp_anc_all_mistress_floozy)
Leichtes Mädchen
Es geht doch nichts über ein billiges Flittchen, das Leben in die Bude bringt.
True False True False +3.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
145 Weiser Fischer General / (r2_sp_anc_all_navy_fisherman_wise)
Weiser Fischer
„Hmmm. Land. Das bedeutet Ärger.“
True False True False +7.5% Moral für alle Einheiten beim Kampf gegen plündernde Flotten (this_general_force)
+5% Moral für alle Einheiten beim Eskortieren von Transporten (this_general_force)
146 Pilot General / (r2_sp_anc_all_navy_master_pilot)
Pilot
Wind und Wellen zu lesen, bedeutet die Gedanken der Götter zu lesen.
True False True False +10% Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn Admiral)
+2 Autorität beim Anführen einer Flotte (this_general)
147 Pilot General / (r2_sp_anc_all_navy_master_pilot_1)
Pilot
Der richtige Mann liest Wellen und Küsten wie ein Buch.
True False True False +2 Autorität beim Anführen einer Flotte (this_general)
148 Meister der See General / (r2_sp_anc_all_navy_master_seaman)
Meister der See
Wind, Wellen und Gezeiten zu deuten erfordert unglaubliches Können.
True False True False +4% Geschossreichweite für alle Unterstützungsschiffe (this_general)
+4% Schüsse pro Minute für alle Unterstützungsschiffe (this_general)
+2 Autorität beim Anführen einer Flotte (this_general)
149 Pirat General / (r2_sp_anc_all_navy_pirate)
Pirat
„Die Fische sind hungrig und ich will mein Gold!“
True False True False +10% Nahkampfangriff für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
+10% Nahkampfabwehr für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
+2 Geheimaktion beim Anführen einer Flotte (wenn Admiral)
150 Reformierter Pirat General / (r2_sp_anc_all_navy_pirate_reformed)
Reformierter Pirat
Ein Schiffskommandant, der nicht mehr stiehlt, kann immer noch kämpfen.
True False True False +10% Nahkampfangriff für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
+10% Nahkampfabwehr für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
+2 Autorität beim Anführen einer Flotte (this_general)
151 Schiffsbauer General / (r2_sp_anc_all_navy_shipwright)
Schiffsbauer
Dieser Mann hat ein Talent, ein Schiff auszumachen.
True False True False -20% Unterhalt für alle Schiffe (this_general_force)
+2 Autorität beim Anführen einer Flotte (wenn Admiral)
-10% Schiffsbaukosten (this_general_force)
152 Einäugiger Veteran General / (r2_sp_anc_all_one_eyed_veteran)
Einäugiger Veteran
„Es gibt da diesen Kerl aus Rhodos, der wirklich geschickt mit einem Stein umzugehen weiß.“
True False True False +5% Schüsse pro Minute für alle Einheiten (this_general_force)
+2 Autorität (this_general)
+5% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general_force)
153 Hausschaf General / (r2_sp_anc_all_pet_sheep)
Hausschaf
An der Grenze wird es einsam.
True False True False +4% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
-10% Verluste durch Verschleiß unter Belagerung (this_general_force)
154 Kultist General / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret)
Kultist
Die Dunkelheit birgt große Geheimnisse.
True False True False +1 Autorität (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
+2 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
-20% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
155 Wüstenprophet General / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_2)
Wüstenprophet
„Ich sehe Pläne innerhalb von Plänen...“
True False True False +1 Geheimaktion (this_general)
+2% Sichtfeld (this_general)
156 Schrecklicher Kultist General / (r2_sp_anc_all_religion_secret_dreadful)
Schrecklicher Kultist
"Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn!"
False True False False +4 Hingabe (this_general)
157 Barbarisches Sklavenmädchen General / (r2_sp_anc_all_slave_girl_barbarian)
Barbarisches Sklavenmädchen
„Sie ist ein amüsantes kleines Ding von der Grenze...“
True False True False +5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen barbarische Stämme (this_general)
+1 Autorität (this_general)
158 Exotische Sklavin General / (r2_sp_anc_all_slave_exotic)
Exotische Sklavin
„So nützlich ist sie eigentlich gar nicht. Aber faszinierend...“
True False True False -20% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
+1 Autorität (this_general)
159 Barbarischer Philosoph General / (r2_sp_anc_all_thinker_barbarian)
Barbarischer Philosoph
„Er ist ein Lackaffe und Ihr genauso. Parfümierter Lackaffe!“
True False True False -3% Korruption (this_faction)
+7% Forschungsrate (fraktionsweit)
+1 Autorität (fraktionsweit)
160 Meisterhändler General / (r2_sp_anc_all_trade_expert)
Meisterhändler
Wohlstand ist immer eine praktische Angelegenheit.
True False True False +15% Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
+15% Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
+15% Zolleinkommen durch Handelsabkommen (fraktionsweit)
161 Iberischer Überläufer General / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_barb_iberian)
Iberischer Überläufer
„Eines Tages werde ich nach Hause zurückkehren. Und meine Rache genießen.“
True False True False +16% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
+7.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen barbarische Stämme (this_general_force)
162 Keltischer Überläufer General / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_celt)
Keltischer Überläufer
„Meine Rache wird umso süßer sein...“
True False True False -10% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
+7.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen barbarische Stämme (this_general_force)
163 Gallischer Überläufer General / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_gaul)
Gallischer Überläufer
„Ich habe noch meinen Stolz. Ihr würdet das nicht verstehen.“
True False True False -10% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
+7.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen barbarische Stämme (this_general_force)
164 Germanischer Überläufer General / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_german)
Germanischer Überläufer
„Mein Volk wird mich als seinen Anführer erachten!“
True False True False -10% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
+7.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen barbarische Stämme (this_general_force)
165 Britannischer Überläufer General / (r2_sp_anc_all_traitor_briton)
Britannischer Überläufer
„Dieser verdammte Ginster. Ständig kriege ich Ausschlag davon.“
True False True False -10% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
+15% Schüsse pro Minute für alle Streitwageneinheiten (this_general_force)
+7.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen barbarische Stämme (this_general_force)
166 Östlicher Überläufer General / (r2_sp_anc_all_traitor_eastern_generic)
Östlicher Überläufer
„Gold? Denkt Ihr, deshalb habe ich...? Nein, nein. Nicht das.“
True False True False -10% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
+7.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen östliche Fraktionen (this_general_force)
167 Partischer Überläufer General / (r2_sp_anc_all_traitor_eastern_parthia)
Partischer Überläufer
„Es geht eigentlich nur ums Geld...“
True False True False -10% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
+10% Schüsse pro Minute für alle Bogenschützen (this_general_force)
+7.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen östliche Fraktionen (this_general_force)
168 Ägyptischer Überläufer General / (r2_sp_anc_all_traitor_egypt)
Ägyptischer Überläufer
„Ich hasse Sand im Bett, im Essen und im Arsch!“
True False True False -10% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
+7.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen Ägypten (this_general_force)
169 Griechischer Überläufer General / (r2_sp_anc_all_traitor_greek_macedonia)
Griechischer Überläufer
„Wir können nicht alle ein Alexander sein, nicht wahr?“
True False True False -10% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
+5% Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten mit Speeren (this_general_force)
+7.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen hellenische Fraktionen (this_general_force)
170 Karthagischer Überläufer General / (r2_sp_anc_all_traitor_punic)
Karthagischer Überläufer
„Ich kann das Gerede über die verdammten Elefanten nicht mehr hören!“
True False True False -10% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
-10% Anheuerkosten für Söldner (this_general)
+7.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen Karthago (this_general_force)
171 Berittener Überläufer General / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_equestrian)
Berittener Überläufer
„Ich bin ziemlich sicher, dass meine Familie nie mehr mit mir spricht.“
True False True False +5% Nahkampfangriff für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+7.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen Rom (this_general_force)
172 Römischer Verbannter General / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_exile)
Römischer Verbannter
„Wo auch immer ich reise, kein Ort ist so wie Rom...“
True False True False -10% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
+7.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen Rom (this_general_force)
173 Verräterischer Patrizier General / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_patrician)
Verräterischer Patrizier
„Der Senat? Der Senat... Mein Guter, den Senat habe ich betrogen!“
True False True False +1 Autorität (this_agent)
174 Plebejischer Überläufer General / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_plebian)
Plebejischer Überläufer
„Die reichen Bastarde denken immer, dass sie gewinnen. Und deshalb werden sie verlieren.“
True False True False +5% Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
175 Ambachus General / (r2_sp_anc_barbarian_ambassador)
Ambachus
Wer fließend Lateinisch und Griechisch spricht, kann mit den Besiegten verhandeln.
True False True False Geringer Bonus auf Diplomatie mit allen Fraktionen (kulturelle Verbundenheit) (fraktionsweit)
176 Guter Freund General / (r2_sp_anc_barbarian_army_guard)
Guter Freund
„Ich trage sein Schwert. Ich gebe ihm Rückendeckung. Er ist mein Kriegsherr.“
True False True False +12% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+12 Autorität (this_general)
+6% Waffenschaden für die Einheit des Kommandanten (this_general_force)
177 Kriegerheld General / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_celt)
Kriegerheld
„Küsst meine Axt!“
True False True False +5% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
178 Der Seher General / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_chris_knight)
Der Seher
„Durch den Nebel sehe ich... riesige feindliche Krebse... und SCHWEREN SCHADEN! A-IIIIE!"
False True False False +6% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
179 Tätowierter Verrückter General / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_gian)
Tätowierter Verrückter
„Lasst uns mit den Dachsen unter den Sternen tanzen, zum melodischen Gestöhn der Sterbenden! Ha ha!“
False True False False -5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Autorität (this_general)
180 Heldenhafter Veteran General / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_old)
Heldenhafter Veteran
„Denk dran, wenn dein Kopf nicht mehr auf deinem Hals sitzt, ist alles vorbei.“
True False True False +5% Nahkampfangriff für alle Einheiten mit Schwertern (this_general_force)
+5% Nahkampfabwehr für alle Einheiten mit Schwertern (this_general_force)
181 Ein weiterer piktischer Schwachkopf General / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_tim)
Ein weiterer piktischer Schwachkopf
„Du haselmausfressender, badender, sandalentragender römischer Feigling, komm her und sag mir das ins Gesicht!“
False True False False +5% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Autorität (this_general)
182 Piktischer Schwachkopf General / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_will)
Piktischer Schwachkopf
„Noch ein Wort aus deinem Maul, dann setzt es was, du lateinischer Bastard!“
False True False False +6% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
183 Langschwert General / (r2_sp_anc_barbarian_army_sword)
Langschwert
„Für dieses Privileg habe ich mit meinem Blut gezahlt.“
True False True False +2 Gravitas pro Runde (this_general)
+2 Macht pro Runde für Eure politische Partei (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
184 Astrologe General / (r2_sp_anc_barbarian_astrologer)
Astrologe
Von den Sterndeutungen dieses Mannes kann man viel lernen.
True False True False +2.5% Moral für alle Einheiten beim Kampf in eigenem oder verbündetem Territorium (this_general_force)
+2 Geheimaktion beim Anführen einer Armee (this_general)
185 Astronom General / (r2_sp_anc_barbarian_astronomer)
Astronom
„Es hat sich eindeutig bewegt. Letzten Monat war es da drüben. Ich habe eine Idee...“
True False True False +2 Geheimaktion beim Anführen einer Flotte (wenn Admiral)
186 Kindheitsfreund General / (r2_sp_anc_barbarian_childhood_friend)
Kindheitsfreund
„Seid Ihr wahnsinnig? Das Bündnis!“
True False True False Geringer Bonus auf Diplomatie mit allen Fraktionen (kulturelle Verbundenheit) (fraktionsweit)
+5% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+5% Chance auf Entdeckung versteckter Agenten und Armeen (this_general)
187 Schmeichelnder Barde General / (r2_sp_anc_barbarian_govt_translator)
Schmeichelnder Barde
„Mein Herr macht sich nichts aus Eurem seichten Geschwätz!“
True False True False +4 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
Geringer Bonus auf Diplomatie mit allen Fraktionen (kulturelle Verbundenheit) (fraktionsweit)
188 Haselnussschalen General / (r2_sp_anc_barbarian_hazel_shells)
Haselnussschalen
„Ich habe die Früchte des Baumes der Erkenntnis gegessen!“
True True False False +5% Forschungsrate (fraktionsweit)
-5% Unterhalt für alle Schiffe (fraktionsweit)
189 Historiker General / (r2_sp_anc_barbarian_historian)
Historiker
„Mein Vater erfuhr es von seinem Vater, der es von seinem Vater gehört hatte, überliefert von dessen Vater...“
True False True False +10% Forschungsrate (fraktionsweit)
+2 Autorität (this_general)
190 Harfenspieler General / (r2_sp_anc_barbarian_house_musician)
Harfenspieler
Musik besänftigt die Barbaren.
True False True False +3.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Hingabe (this_general)
+3 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
191 Garum General / (r2_sp_anc_barbarian_item_fish_sauce)
Garum
„Die besteht aus vergammelten Fischstücken! Und uns nennen sie barbarisch!“
True False True False +3.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
192 Getrocknetes Herz General / (r2_sp_anc_barbarian_item_heart)
Getrocknetes Herz
„Es schlug noch, als ich es nahm...“
True False True False -10% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+2 Autorität (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
193 Jagdhorn General / (r2_sp_anc_barbarian_item_horn)
Jagdhorn
Wenn die Hörner erklingen, wachen die Jäger auf!
True False True False +5% Angriffsbonus für alle Einheiten (this_general_force)
+5 Bewegungsgeschwindigkeit für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Autorität (this_general)
194 Stammes-Hebamme General / (r2_sp_anc_barbarian_midwife)
Stammes-Hebamme
„Trinkt das. Und jetzt beißt kräftig zu.“
True False True False +2 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
+2 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
195 Oglach General / (r2_sp_anc_briton_army_hero_young_irish)
Oglach
Jung, ungestüm und mutig zu sein, kann seine Vorteile haben.
False False True False +2.5% Nahkampfangriff von Nahkampfinfanterie bei der Rekrutierung (lokale Provinz)
+4% Angriffsbonus für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Hingabe (this_general)
196 Schildbeißer General / (r2_sp_anc_briton_army_young_warrior_2)
Schildbeißer
„Sag ihnen, dass ich komme!!!!!!!!“
True False True False +2.5% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
+5% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
197 Brieftauben General / (r2_sp_anc_roman_army_carrier_pigeon)
Brieftauben
„Fliegt, meine Hübschen! Fliegt!“
True False True False +2% Sichtfeld (this_general)
+1 Autorität (this_general)
198 Heldenhafter Funditor General / (r2_sp_anc_roman_army_slinger)
Heldenhafter Funditor
„Nehmt das, ihr unrömischer Abschaum!“
True False True False +10% Schüsse pro Minute für alle Geschosseinheiten (this_general_force)
+5% Waffenschaden durch alle Geschosseinheiten (this_general_force)
+5% Moral für alle Söldnereinheiten (this_general_force)
199 Wachgans General / (r2_sp_anc_roman_army_watch_goose)
Wachgans
„Zisch!“
True False True False +1 Schutz vor Geheimaktionen durch Agenten (List-Bonus) (lokale Provinz)
+5% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+2 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
200 Ehrgeiziger Magistrat General / (r2_sp_anc_roman_client_magistrate)
Ehrgeiziger Magistrat
Das Recht ist immer auf Seiten der Mächtigen.
True False True False +10% Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
+10% Steuersatz (lokale Provinz)
+2 Autorität (this_general)
201 Kohlestift General / (r2_sp_anc_roman_eyeliner)
Kohlestift
„Seine Augen sind geschminkt. Ist er ein Mann, eine Frau oder Grieche?“
False False True False +10% Zolleinkommen durch Handelsabkommen (fraktionsweit)
-10% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
-1 Autorität (this_general)
202 Henker General / (r2_sp_anc_roman_govt_executioner_1)
Henker
„Der Tarpejische Fels ist in der Nähe des Capitols...“
True False True False -7% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
-2 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
+5 öffentliche Ordnung durch Militärpräsenz (lokale Provinz)
203 Forum-Orator General / (r2_sp_anc_roman_govt_orator)
Forum-Orator
Es ist wichtig, dass die Leute ihre Nachrichten auf dem richtigen Weg bekommen.
True False True False +1 Gravitas pro Runde (this_general)
+1 Autorität (this_general)
+3 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
204 Flagrum General / (r2_sp_anc_roman_item_scourge)
Flagrum
Es ist ein Zeichen von Schwäche, keine Peitsche zu benutzen.
True False True False +15% Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (this_general)
-3.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Autorität (this_general)
205 Holzschwert General / (r2_sp_anc_roman_item_sword_practice)
Holzschwert
„Wenn man doppelt so hart trainiert, fällt die Schlacht doppelt so leicht!“
True False True False +2.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten mit Schwertern (this_general_force)
+2.5% Nahkampfabwehr für alle Einheiten mit Schwertern (this_general_force)
206 Grauhaariger römischer Seesoldat General / (r2_sp_anc_roman_navy_marine)
Grauhaariger römischer Seesoldat
„Neptuns schuppiger Hintern! Wollt ihr heute etwa nicht sterben?“
True False True False +9% Nahkampfangriff für alle Angriffsschiffe (nur Flotte)
+9% Nahkampfabwehr für alle Angriffsschiffe (nur Flotte)
+4.5% Moral für alle Einheiten (nur Flotte)
207 Delator General / (r2_sp_anc_roman_snitch)
Delator
„Das war der andere, Herr!“
True False True False -10% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
+3 öffentliche Ordnung durch Militärpräsenz (lokale Provinz)
208 Falcata General / (r2_sp_anc_iberian_army_sword)
Falcata
„Lasst euch den eisernen Tod schmecken!“
True False True False +5% Angriffsbonus für alle Einheiten (this_general_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten mit Schwertern (this_general_force)
+1 Autorität (this_general)
209 Sykophant General / (r2_sp_anc_greek_sycophant)
Sykophant
„He! Glotzt nicht auf meine Feigen!“
True False True False -5% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+1 Gravitas pro Runde (this_general)
+1 Autorität (this_general)
Common
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
210 Ehrgeizige Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_ambitious)
Ehrgeizige Ehefrau
„Nein, mein Liebster. Die anderen halten dich aus Neid zurück...“
False False True True +1 Gravitas pro Runde (this_general)
+1 Macht pro Runde für Eure politische Partei (this_general)
211 Eingebildete Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_arrogant)
Eingebildete Ehefrau
„Und wer bist du schon, dass du MEINEN Ehemann anquatschst?“
False False True True -1 Gravitas pro Runde (this_general)
-1 öffentliche Ordnung pro Runde (lokale Provinz)
212 Kluge Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_clever)
Kluge Ehefrau
„Ich seh mehr als du, mein Liebling, denn niemand bemerkt es, wenn eine Frau beobachtet...“
False False True True +1% Forschungsrate (fraktionsweit)
+1 Geheimaktion (this_general)
213 Betrunkene Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_drunkard)
Betrunkene Ehefrau
„Es macht mich glücklicher als du jemals könntest, du Dreckskerl!“
False False True True -1 Gravitas pro Runde (this_general)
-3 Autorität (this_general)
214 Treue Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_faithful)
Treue Ehefrau
„Mein Gemahl, mein Herr, mein Liebster. Für immer.“
False False True True +2 Hingabe (this_general)
+2 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
215 Fruchtbare Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_fertile)
Fruchtbare Ehefrau
„Kinder sind der Segen der Götter!“
False False True True +1 Gravitas pro Runde (this_general)
+1 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
216 Hübsche Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_great_beauty)
Hübsche Ehefrau
Schönheit ist ein Segen der Götter.
False False True True -5% Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (this_general)
+2 Gravitas pro Runde (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
217 Streitsüchtige Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_harridan_nag)
Streitsüchtige Ehefrau
„Meine Mutter hat immer gesagt, ich sei zu gut für dich. Arme Mutter...“
False False True True +4% Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (this_general)
-2 Autorität (this_general)
218 Giftmischende Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_poisoner)
Giftmischende Ehefrau
Würdest du beim nächsten Bankett eine meiner besonderen Soßen auf die Speisekarte setzen, Liebster?
False False True True +1% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
219 Stille Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_quiet)
Stille Ehefrau
Auf die Stillen muss man besonders Acht geben.
False False True True +1 Gravitas pro Runde (this_general)
Bonus auf öffentliche Ordnung (maximal +1) durch Anwesenheit eigener Kultur (lokale Provinz)
220 Religiöse Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_religious)
Religiöse Ehefrau
„Für dich sind die Omen immer gut, mein Liebster.“ Immer. Meine Gebete sorgen dafür.“
False False True True +1 Autorität (this_general)
+1 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
221 Zänkische Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_shrew)
Zänkische Ehefrau
„Und was für eine Uhrzeit ist das bitte, um vom Wahlkampf nach Hause zu kommen? Pah! Du hast getrunken! Lass dir bloß nicht übel werden!“
False False True True +4% Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (this_general)
-1 Autorität (this_general)
222 Hinterlistige Ehefrau Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_cunning)
Hinterlistige Ehefrau
„Ich habe deine Feinde in meinen Bann versetzt, mein Gemahl. Einen fürchterlichen Bann...“
False False True True +1 Geheimaktion (this_general)
223 Priesterinnenehefrau Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_priestess)
Priesterinnenehefrau
„Ich habe für deinen Erfolg gebetet, Gemahl. Und ein Opfer erbracht.“
False False True True +1 Autorität (this_general)
224 Schildjungfernehefrau Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_shieldmaid)
Schildjungfernehefrau
„Also ich war eine Jungfer. Bis ich ihn kennenlernte.“
False False True True +1.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
225 Schwertjungfernehefrau Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_swordmaid)
Schwertjungfernehefrau
„Na los, mein Liebster. Gib‘s zu. Ich würde dich bei einer Konfrontation halbieren!“
False False True True +1.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
226 Mysteriöse Ehefrau Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_uncanny)
Mysteriöse Ehefrau
„Ich bin diesen Weg für dich gegangen, mein Liebster. Die Bäume sprachen von dir...“
False False True True +1% Sichtfeld (this_general)
227 Hexe Common / (r2_sp_anc_all_magic_witch_2_fertility)
Hexe
„Bei Vollmond tragt die Salbe auf! Erst dann!“
True False True False
228 Hausdohle Common / (r2_sp_anc_all_pet_jackdaw)
Hausdohle
„Krächz!“
True False True False
229 In fremden Zungen Sprechender Common / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_mad)
In fremden Zungen Sprechender
„Blaue Igel! Zickezacke, zickezacke! Überall!“
False True False False
230 Schwertträger Common / (r2_sp_anc_barbarian_army_swordbearer)
Schwertträger
Weshalb sollte ein großer Kommandant sein eigenes Schwert tragen?
True False True False +7.5% Waffenschaden für die Einheit des Kommandanten (this_general_force)
231 Berühmter Krieger Common / (r2_sp_anc_barbarian_army_warrior_famous)
Berühmter Krieger
Jeder Held ist seine eigene Geschichte.
True False True False -7.5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+7.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
232 Epischer Barde Common / (r2_sp_anc_barbarian_arts_bard)
Epischer Barde
Große Taten von großen Männern sollen episch weitererzählt werden!
True False True False +7.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
233 Persönlicher Barde Common / (r2_sp_anc_barbarian_arts_bard_biographer)
Persönlicher Barde
Helden müssen mit Gesang und Gedicht gefeiert werden.
True False True False +2 Autorität (this_general)
234 Barde Common / (r2_sp_anc_barbarian_bard)
Barde
„Lasst mich Euch eine Geschichte vorsingen...“
True False True False +10% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_agent)
235 Auslandserfahrener Schwächling Common / (r2_sp_anc_barbarian_govt_scribe)
Auslandserfahrener Schwächling
„Ich kann die Sprache der verweichlichten Stadtbewohner lesen und schreiben.“
True False True False Geringer Bonus auf Diplomatie mit allen Fraktionen (kulturelle Verbundenheit) (fraktionsweit)
236 Statue des Feuergottes Common / (r2_sp_anc_barbarian_item_god_hearth)
Statue des Feuergottes
„Vorfahren, helft mir!"
True False True False +5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
237 Poet Common / (r2_sp_anc_barbarian_poet)
Poet
„Ich brauche was, das sich auf ‚römische Bastarde‘ reimt...“
True False True False +3.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
238 Schaf Common / (r2_sp_anc_barbarian_sheep)
Schaf
„Määääh!“
True False True False 1 Nahrung (örtliche Provinz)
239 Sicarius Common / (r2_sp_anc_jewish_army_hero_sicarius)
Sicarius
Dem Feind das Weiterleben zu gestatten ist Kollaboration und noch dazu feige.
True False True False +15% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+2 Geheimaktion (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
240 Fanatiker Common / (r2_sp_anc_jewish_army_hero_zealot)
Fanatiker
Feinde sind nur dann von Wert, wenn sie tot sind.
True False True False -3 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
+3 Hingabe (this_general)
Disqus
Facebook