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Markomannen (Kaiser Augustus) Markomannen (Kaiser Augustus) Haushalt

Haushaltsmitglieder & Objekte

Streiter
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
1 Handelnder Abenteurer Streiter / (r2_sp_anc_all_govt_merchant_adventurer)
Handelnder Abenteurer
„Goldstück und Schwert: Tragt beides mit Euch, um Geschäfte zu machen!“
True False True False +10% Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
+10% Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
2 Parthischer Händler Streiter / (r2_sp_anc_all_govt_trader_parthia)
Parthischer Händler
Wenn Gold wie ein Fluss fließt, will jeder einen Eimer kaufen.
True False True False +10% Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
3 Kürass des Mondvolks Streiter / (r2_sp_anc_all_item_armour_cuirass_moon)
Kürass des Mondvolks
Wenige Rüstungsschmiede können es mit der Raffinesse des Mondvolkes aufnehmen.
False True False False -1 Autorität (this_agent)
+10% Erfolgswahrscheinlichkeit für Aktionen von Streitern (this_agent)
4 Lepra-Verkleidung Streiter / (r2_sp_anc_all_item_disguise_leper)
Lepra-Verkleidung
Niemand durchsucht einen Leprakranken. Nie.
True False True False +10% Chance auf kritischen Erfolg bei allen Aktionen (this_agent)
+1 Geheimaktion (this_agent)
5 Vestalische Verkleidung Streiter / (r2_sp_anc_all_item_disguise_vestal)
Vestalische Verkleidung
„Die Jungfern haben heute Abend frei. Ich bin ein Eunuch!“
True False True False +10% Chance auf kritischen Erfolg bei allen Aktionen (this_agent)
+1 Geheimaktion (this_agent)
6 Dakische Sichel Streiter / (r2_sp_anc_all_item_falx)
Dakische Sichel
„Ein übles Ding, und verdammt scharf!“
True False True False +1 Hingabe (this_agent)
+10% Erfolgswahrscheinlichkeit für Aktionen von Streitern (this_agent)
7 Schwerer Übungsschild Streiter / (r2_sp_anc_all_item_shield_practice)
Schwerer Übungsschild
„Er macht mich stark und bereit zum Kampf!“
True False True False +1 Hingabe (this_agent)
+10% Erfolgswahrscheinlichkeit für Aktionen von Streitern (this_agent)
8 Wahrsagerin Streiter / (r2_sp_anc_all_magic_magician)
Wahrsagerin
„Der Schleier lüftet sich. Ich sehe goldene Münzen, die einem Fluss gleich fließen...“
True False True False +3 Sichtfeld (this_agent)
9 Östlicher Magier Streiter / (r2_sp_anc_all_magic_magus_east)
Östlicher Magier
„Blickt in die Flammen. Seht, was sein wird, was gerade ist, was war..."
True False True False +3 Sichtfeld (this_agent)
10 Hexe Streiter / (r2_sp_anc_all_magic_witch_1_medical)
Hexe
„Gebt den Wickel drauf. Und ja, der muss so riechen!“
True False True False +10% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_agent)
-1 Runden zur Erholung von Wunden (this_agent)
11 Weise Frau Streiter / (r2_sp_anc_all_magic_witch_3_advisor)
Weise Frau
„Es ist unklug, Weisheit in Frage zu stellen, Jüngling!“
True False True False -10% Ausführungskosten aller Aktionen (this_agent)
+1 Autorität (this_agent)
12 Keltische Hexe Streiter / (r2_sp_anc_all_magic_witch_4_celt)
Keltische Hexe
„Ich verfluche dich beim Mond und bei der Sonne! Sei verflucht und stirb!“
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
13 Hexe Streiter / (r2_sp_anc_all_magic_witch_5_killer)
Hexe
„Schwach wie die Magie einer Frau? Nein. Böse wie die Magie einer Frau!“
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
14 Weise Frau Streiter / (r2_sp_anc_all_magic_witch_6_fake)
Weise Frau
„Ihr müsst zwei Dinge von einer weisen Frau wissen...“
False True False False -1 Autorität (this_agent)
+1 Geheimaktion (this_agent)
15 Heiler Streiter / (r2_sp_anc_all_medic_heal_all)
Heiler
„Ich habe nicht gesagt, dass es angenehm ist, nur, dass es hilft!“
True False True False -1 Runden zur Erholung von Wunden (this_agent)
16 Kräuterkenner Streiter / (r2_sp_anc_all_medic_herbalist)
Kräuterkenner
„Ich weiß, es schmeckt widerlich. Aber es wirkt gegen das Fieber.“
True False True False -1 Runden zur Erholung von Wunden (this_agent)
17 Tänzerin Streiter / (r2_sp_anc_all_mistress_dancer)
Tänzerin
Flexibilität hat ihren Charme.
True False True False +2 Geheimaktion (this_general)
18 Geschickte Kurtisane Streiter / (r2_sp_anc_all_mistress_skilled)
Geschickte Kurtisane
Unwiderstehlich, liebenswert und mit einem Hauch von Gefahr.
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
19 Geliebte Streiter / (r2_sp_anc_all_mistress_tart)
Geliebte
Ein Mann mit großem Appetit muss diesen, äh, stillen.
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
+1 Hingabe (this_agent)
20 Hausaffe Streiter / (r2_sp_anc_all_pet_monkey_escape)
Hausaffe
„Wie niedlich! Was für ein kleiner... DER BASTARD HAT MICH GEBISSEN!“
True False True False +2 Geheimaktion (this_agent)
+5% Moral für alle Einheiten (Begleitarmee)
21 Hausschlange Streiter / (r2_sp_anc_all_pet_snake)
Hausschlange
„Zzzzzissssch!“
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
+10% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
22 Kultist Streiter / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret)
Kultist
Die Dunkelheit birgt große Geheimnisse.
True False True False +1 Autorität (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
+2 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
-20% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
23 Wüstenprophet Streiter / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_1)
Wüstenprophet
Die Götter sprechen unter einem mitleidslosen Himmel.
True False True False +2 Geheimaktion (this_general)
+2% Sichtfeld (this_general)
24 Verdrehter Attentäter Streiter / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_1)
Verdrehter Attentäter
Ein menschlicher Rechner mit der Seele eines eiskalten Attentäters. Im falschen Spiel.
False True False False +2 Geheimaktion (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
25 Menschlicher Rechner Streiter / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_2)
Menschlicher Rechner
„Nur durch Willenskraft bringe ich meine Gedanken in Bewegung...“
True True False False +2 Geheimaktion (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
26 Kettenhemd Streiter / (r2_sp_anc_barbarian_item_chainmail_shirt)
Kettenhemd
„Los, erstich mich -- ich wette, das schaffst du nicht.“
True False True False +2 Hingabe (this_agent)
+12% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_agent)
Attentat > Einzelkampf: +5% Chance auf Erfolg (diese Aktion)
27 Banacix Streiter / (r2_sp_anc_silly_banacix)
Banacix
"Wurdan."
False True False False +1 Hingabe (this_agent)
+9% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
28 Goldener Armring Streiter / (r2_sp_anc_barbarian_item_bracelet)
Goldener Armring
„Mein Herr gab mir dies. Ich geb ihm mein Schwert.“
True False True False -20% Ausführungskosten aller Aktionen (this_agent)
+2 Hingabe (this_agent)
29 Caliburnus Streiter / (r2_sp_anc_barbarian_item_excalibur)
Caliburnus
„Seht... das Schwert der Macht, geschmiedet, als die Welt noch jung war!“
False True False False +10% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+5% Waffenschaden für alle mit Schwertern bewaffneten Einheiten (this_general_force)
+3 Autorität (this_general)
30 Falcata Streiter / (r2_sp_anc_iberian_army_sword)
Falcata
„Lasst euch den eisernen Tod schmecken!“
True False True False +5% Angriffsbonus für alle Einheiten (this_general_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten mit Schwertern (this_general_force)
+1 Autorität (this_general)
Würdenträger
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
31 Goldschmied Würdenträger / (r2_sp_anc_all_govt_goldsmith)
Goldschmied
„Gold ist Gold. Aber hübsche Schmuckstücke, nun...“
True False True False +10% Zolleinkommen durch Handelsabkommen (fraktionsweit)
+3 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
32 Lepra-Verkleidung Würdenträger / (r2_sp_anc_all_item_disguise_leper)
Lepra-Verkleidung
Niemand durchsucht einen Leprakranken. Nie.
True False True False +10% Chance auf kritischen Erfolg bei allen Aktionen (this_agent)
+1 Geheimaktion (this_agent)
33 Vestalische Verkleidung Würdenträger / (r2_sp_anc_all_item_disguise_vestal)
Vestalische Verkleidung
„Die Jungfern haben heute Abend frei. Ich bin ein Eunuch!“
True False True False +10% Chance auf kritischen Erfolg bei allen Aktionen (this_agent)
+1 Geheimaktion (this_agent)
34 Wahrsagerin Würdenträger / (r2_sp_anc_all_magic_magician)
Wahrsagerin
„Der Schleier lüftet sich. Ich sehe goldene Münzen, die einem Fluss gleich fließen...“
True False True False +3 Sichtfeld (this_agent)
35 Östlicher Magier Würdenträger / (r2_sp_anc_all_magic_magus_east)
Östlicher Magier
„Blickt in die Flammen. Seht, was sein wird, was gerade ist, was war..."
True False True False +3 Sichtfeld (this_agent)
36 Weise Frau Würdenträger / (r2_sp_anc_all_magic_witch_3_advisor)
Weise Frau
„Es ist unklug, Weisheit in Frage zu stellen, Jüngling!“
True False True False -10% Ausführungskosten aller Aktionen (this_agent)
+1 Autorität (this_agent)
37 Keltische Hexe Würdenträger / (r2_sp_anc_all_magic_witch_4_celt)
Keltische Hexe
„Ich verfluche dich beim Mond und bei der Sonne! Sei verflucht und stirb!“
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
38 Hexe Würdenträger / (r2_sp_anc_all_magic_witch_5_killer)
Hexe
„Schwach wie die Magie einer Frau? Nein. Böse wie die Magie einer Frau!“
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
39 Weise Frau Würdenträger / (r2_sp_anc_all_magic_witch_6_fake)
Weise Frau
„Ihr müsst zwei Dinge von einer weisen Frau wissen...“
False True False False -1 Autorität (this_agent)
+1 Geheimaktion (this_agent)
40 Heiler Würdenträger / (r2_sp_anc_all_medic_heal_all)
Heiler
„Ich habe nicht gesagt, dass es angenehm ist, nur, dass es hilft!“
True False True False -1 Runden zur Erholung von Wunden (this_agent)
41 Kräuterkenner Würdenträger / (r2_sp_anc_all_medic_herbalist)
Kräuterkenner
„Ich weiß, es schmeckt widerlich. Aber es wirkt gegen das Fieber.“
True False True False -1 Runden zur Erholung von Wunden (this_agent)
42 Tänzerin Würdenträger / (r2_sp_anc_all_mistress_dancer)
Tänzerin
Flexibilität hat ihren Charme.
True False True False +2 Geheimaktion (this_general)
43 Geschickte Kurtisane Würdenträger / (r2_sp_anc_all_mistress_skilled)
Geschickte Kurtisane
Unwiderstehlich, liebenswert und mit einem Hauch von Gefahr.
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
44 Geliebte Würdenträger / (r2_sp_anc_all_mistress_tart)
Geliebte
Ein Mann mit großem Appetit muss diesen, äh, stillen.
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
+1 Hingabe (this_agent)
45 Hausaffe Würdenträger / (r2_sp_anc_all_pet_monkey_escape)
Hausaffe
„Wie niedlich! Was für ein kleiner... DER BASTARD HAT MICH GEBISSEN!“
True False True False +2 Geheimaktion (this_agent)
+5% Moral für alle Einheiten (Begleitarmee)
46 Hausschlange Würdenträger / (r2_sp_anc_all_pet_snake)
Hausschlange
„Zzzzzissssch!“
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
+10% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
47 Kultist Würdenträger / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret)
Kultist
Die Dunkelheit birgt große Geheimnisse.
True False True False +1 Autorität (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
+2 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
-20% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
48 Wüstenprophet Würdenträger / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_2)
Wüstenprophet
„Ich sehe Pläne innerhalb von Plänen...“
True False True False +1 Geheimaktion (this_general)
+2% Sichtfeld (this_general)
49 Verdrehter Attentäter Würdenträger / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_1)
Verdrehter Attentäter
Ein menschlicher Rechner mit der Seele eines eiskalten Attentäters. Im falschen Spiel.
False True False False +2 Geheimaktion (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
50 Menschlicher Rechner Würdenträger / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_2)
Menschlicher Rechner
„Nur durch Willenskraft bringe ich meine Gedanken in Bewegung...“
True True False False +2 Geheimaktion (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
51 Vergifter Würdenträger / (r2_sp_anc_all_spy_poisoner)
Vergifter
Der grausame Gastgeber bereitet seinen Gästen beim Fischgang ein ungutes Gefühl.
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
Vorräte vergiften: +8% Verluste für alle Einheiten (diese Aktion)
52 Banacix Würdenträger / (r2_sp_anc_silly_banacix)
Banacix
"Wurdan."
False True False False +1 Hingabe (this_agent)
+9% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
Spion
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
53 Lepra-Verkleidung Spion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_leper)
Lepra-Verkleidung
Niemand durchsucht einen Leprakranken. Nie.
True False True False +10% Chance auf kritischen Erfolg bei allen Aktionen (this_agent)
+1 Geheimaktion (this_agent)
54 Vestalische Verkleidung Spion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_vestal)
Vestalische Verkleidung
„Die Jungfern haben heute Abend frei. Ich bin ein Eunuch!“
True False True False +10% Chance auf kritischen Erfolg bei allen Aktionen (this_agent)
+1 Geheimaktion (this_agent)
55 Wahrsagerin Spion / (r2_sp_anc_all_magic_magician)
Wahrsagerin
„Der Schleier lüftet sich. Ich sehe goldene Münzen, die einem Fluss gleich fließen...“
True False True False +3 Sichtfeld (this_agent)
56 Östlicher Magier Spion / (r2_sp_anc_all_magic_magus_east)
Östlicher Magier
„Blickt in die Flammen. Seht, was sein wird, was gerade ist, was war..."
True False True False +3 Sichtfeld (this_agent)
57 Hexe Spion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_1_medical)
Hexe
„Gebt den Wickel drauf. Und ja, der muss so riechen!“
True False True False +10% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_agent)
-1 Runden zur Erholung von Wunden (this_agent)
58 Weise Frau Spion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_3_advisor)
Weise Frau
„Es ist unklug, Weisheit in Frage zu stellen, Jüngling!“
True False True False -10% Ausführungskosten aller Aktionen (this_agent)
+1 Autorität (this_agent)
59 Keltische Hexe Spion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_4_celt)
Keltische Hexe
„Ich verfluche dich beim Mond und bei der Sonne! Sei verflucht und stirb!“
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
60 Hexe Spion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_5_killer)
Hexe
„Schwach wie die Magie einer Frau? Nein. Böse wie die Magie einer Frau!“
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
61 Weise Frau Spion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_6_fake)
Weise Frau
„Ihr müsst zwei Dinge von einer weisen Frau wissen...“
False True False False -1 Autorität (this_agent)
+1 Geheimaktion (this_agent)
62 Heiler Spion / (r2_sp_anc_all_medic_heal_all)
Heiler
„Ich habe nicht gesagt, dass es angenehm ist, nur, dass es hilft!“
True False True False -1 Runden zur Erholung von Wunden (this_agent)
63 Kräuterkenner Spion / (r2_sp_anc_all_medic_herbalist)
Kräuterkenner
„Ich weiß, es schmeckt widerlich. Aber es wirkt gegen das Fieber.“
True False True False -1 Runden zur Erholung von Wunden (this_agent)
64 Tänzerin Spion / (r2_sp_anc_all_mistress_dancer)
Tänzerin
Flexibilität hat ihren Charme.
True False True False +2 Geheimaktion (this_general)
65 Geschickte Kurtisane Spion / (r2_sp_anc_all_mistress_skilled)
Geschickte Kurtisane
Unwiderstehlich, liebenswert und mit einem Hauch von Gefahr.
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
66 Geliebte Spion / (r2_sp_anc_all_mistress_tart)
Geliebte
Ein Mann mit großem Appetit muss diesen, äh, stillen.
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
+1 Hingabe (this_agent)
67 Hausaffe Spion / (r2_sp_anc_all_pet_monkey_escape)
Hausaffe
„Wie niedlich! Was für ein kleiner... DER BASTARD HAT MICH GEBISSEN!“
True False True False +2 Geheimaktion (this_agent)
+5% Moral für alle Einheiten (Begleitarmee)
68 Hausaffe Spion / (r2_sp_anc_all_pet_monkey_thief)
Hausaffe
Kleine Pfoten machen sich gut beim Stehlen.
True False True False -10% Ausführungskosten aller Aktionen (this_agent)
+1 Geheimaktion (this_agent)
69 Hausschlange Spion / (r2_sp_anc_all_pet_snake)
Hausschlange
„Zzzzzissssch!“
True False True False +1 Geheimaktion (this_agent)
+10% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
70 Kultist Spion / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret)
Kultist
Die Dunkelheit birgt große Geheimnisse.
True False True False +1 Autorität (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
+2 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
-20% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
71 Wüstenprophet Spion / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_2)
Wüstenprophet
„Ich sehe Pläne innerhalb von Plänen...“
True False True False +1 Geheimaktion (this_general)
+2% Sichtfeld (this_general)
72 Verdrehter Attentäter Spion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_1)
Verdrehter Attentäter
Ein menschlicher Rechner mit der Seele eines eiskalten Attentäters. Im falschen Spiel.
False True False False +2 Geheimaktion (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
73 Menschlicher Rechner Spion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_2)
Menschlicher Rechner
„Nur durch Willenskraft bringe ich meine Gedanken in Bewegung...“
True True False False +2 Geheimaktion (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
74 Banacix Spion / (r2_sp_anc_silly_banacix)
Banacix
"Wurdan."
False True False False +1 Hingabe (this_agent)
+9% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
General
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
75 Berberischer Plünderer General / (r2_sp_anc_all_army_hero_berber_raider)
Berberischer Plünderer
Wenn Ihr keinen Berber seht, seid besorgt. Und stellt sicher, dass Ihr keinen Dolch im Rücken habt.
True False True False +10% Moral für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
76 Berberischer Reiter General / (r2_sp_anc_all_army_hero_berber)
Berberischer Reiter
Wenn ihr einen Berber seht, seid besorgt.
True False True False +10% Einkommen durch Plündern (this_general_force)
+5% Moral für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
77 Heldenhafter Retter General / (r2_sp_anc_all_army_hero_saviour)
Heldenhafter Retter
Ein guter Mensch hält seine wahren Freunde in Erinnerung.
True False True False +15% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+2.5% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
78 Meisterwaffenschmied General / (r2_sp_anc_all_army_master_armourer)
Meisterwaffenschmied
Rüstung besteht aus Eisen und Bronze und beträchtlichem Geschick.
True False True False +5% Rüstung für alle Einheiten (this_general_force)
79 Tierbändiger General / (r2_sp_anc_all_army_master_beast)
Tierbändiger
„Kein vernünftiges Tier nähert sich einem Kampf, Herr...“
True False True False +10% Moral für alle Elefanteneinheiten (this_general_force)
80 Partischer Kavalleriekommandant General / (r2_sp_anc_all_army_master_horse_archer)
Partischer Kavalleriekommandant
„Verdunkelt den Himmel mit Euren Pfeilen! Lasst den Boden mit Eurem Ansturm erzittern!“
True False True False +5% Geschossreichweite für alle leichten Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+5% Schüsse pro Minute für alle leichten Kavallerieeinheiten (this_general_force)
81 Numidischer Reiter General / (r2_sp_anc_all_army_master_horse_numidian)
Numidischer Reiter
„Ein Numider nimmt sich ein totes Pferd, reitet noch einen Tag lang darauf und verspeist es dann.“
True False True False +2.5% Nahkampfangriff für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+2.5% Nahkampfabwehr für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
82 Stallmeister General / (r2_sp_anc_all_army_master_horses)
Stallmeister
„Pferde sind weise, wenn man weiß, damit umzugehen.“
True False True False +5% Moral für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
83 Trophäenjäger General / (r2_sp_anc_all_army_master_hunter_trouble)
Trophäenjäger
„Was für ein hässliches Ding...“
True False True False +10% Chance auf Entdeckung versteckter Agenten und Armeen (wenn General)
84 Meisterjäger General / (r2_sp_anc_all_army_master_hunter)
Meisterjäger
Keine andere Beute kommt einem Menschen gleich.
True False True False +10% Chance auf Entdeckung versteckter Agenten und Armeen (wenn General)
85 Söldnerkommandant General / (r2_sp_anc_all_army_master_mercenary)
Söldnerkommandant
„Für den Preis führe ich gegen meine eigene Großmutter Krieg. Oder Eure.“
True False True False -15% Anheuerkosten für Söldner (this_general)
+10% Verstärkung für Söldner der Fraktion (fraktionsweit)
86 Belagerungsexperte General / (r2_sp_anc_all_army_master_siege_engineer)
Belagerungsexperte
„Die Mauern haben wir im Nu runtergerissen, Herr.“
True False True False --1 feindliche Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
+1% Rekrutierungskosten für Belagerungseinheiten (this_general)
87 Meisterschmied General / (r2_sp_anc_all_army_master_smith)
Meisterschmied
Jede Armee hat einen eisernen Willen.
True False True False +5% Rüstung für alle Einheiten (this_general_force)
88 Britannischer Kundschafter General / (r2_sp_anc_all_army_scout_british_chav)
Britannischer Kundschafter
„Hat irgendwer Caligae in meiner Größe geklaut?“
True False True False +15% Einkommen durch Plündern von Siedlungen (nur Armee)
89 Arabischer Kundschafter General / (r2_sp_anc_all_army_scout_desert_arabian)
Arabischer Kundschafter
„Die Götter haben diesen Ort nicht für Menschen erschaffen.“
True False True False +3% Sichtfeld (this_general)
+7.5% Moral für alle Einheiten bei Hinterhaltgefechten in der Wüste (nur Armee)
90 Wüstenspäher General / (r2_sp_anc_all_army_scout_desert)
Wüstenspäher
Pfadlose Wüsten sind nichts für schwache Nerven.
True False True False +3% Sichtfeld (this_general)
+7.5% Moral für alle Einheiten bei Hinterhaltgefechten in der Wüste (nur Armee)
91 Germanischer Kundschafter General / (r2_sp_anc_all_army_scout_german)
Germanischer Kundschafter
„Sie kommen! Sie sind in den Bäumen!“
True False True False +2% Sichtfeld (this_general)
+7.5% Moral für alle Einheiten bei Nachtkämpfen im Wald (nur Armee)
92 Schildträger General / (r2_sp_anc_all_army_shieldbearer)
Schildträger
„Steht bei mir und haltet Wache!“
True False True False +5% Rüstung für alle Einheiten (this_general_force)
93 Sklavenhändler General / (r2_sp_anc_all_army_slaver)
Sklavenhändler
„Sie werden es noch lernen. Die Rohlinge können froh sein, dass sie versklavt sind.“
True False True False -10% Sklavenunruhe (lokale Provinz)
+15% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Sinkende Sklavenbevölkerung (lokale Provinz)
94 Edles Ross General / (r2_sp_anc_all_army_steed)
Edles Ross
Ein Prinz unter den Pferden, um den Anführer zu tragen.
True False True False +2 Gravitas pro Runde (this_general)
+1 Macht pro Runde für Eure politische Partei (this_general)
+2 Autorität (this_general)
95 Trinkgefährte General / (r2_sp_anc_all_booze_companion)
Trinkgefährte
„Esst und trinkt und feiert, denn morgen kotzen wir!“
True False True False +5% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
+5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+2.5% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
96 Alte Jungfer General / (r2_sp_anc_all_family_aunt_bully)
Alte Jungfer
„Eurer Mutter würde das missfallen!“
True False True False
97 Böse Schwiegermutter General / (r2_sp_anc_all_family_mum_in_law_evil)
Böse Schwiegermutter
„Ihr, Ihr... Ihr macht meine Tochter unglücklich! Sie war glücklich zu Hause! Mit mir!“
True False True False -5 Gravitas pro Runde (this_general)
+2.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
98 Geliebte Mutter General / (r2_sp_anc_all_family_mum_mental)
Geliebte Mutter
„Mutter ist heute nicht ganz sie selbst.“
True False True False
99 Betrunkener „Onkel“ General / (r2_sp_anc_all_family_uncle_drunk)
Betrunkener „Onkel“
„Noch mehr Wein? Was ist mit einer Sklavin? Brrrrrrppppp! Verzeihung.“
True False True False -5 Gravitas pro Runde (this_general)
+5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
100 Pferdeausbilder General / (r2_sp_anc_all_govt_dealer_horse)
Pferdeausbilder
Grausamkeit ist Dummheit und vergeudet Pferdefleisch.
True False True False +5% Moral für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
101 Schatzmeister General / (r2_sp_anc_all_govt_money_treasurer)
Schatzmeister
Geld zählen ist immer ein Vergnügen.
True False True False +10% Steuersatz (lokale Provinz)
+10% Zolleinkommen durch Handelsabkommen (fraktionsweit)
102 Übersetzer General / (r2_sp_anc_all_govt_translator_polite)
Übersetzer
„Warum können die nicht wie normale Menschen reden? Hm?“
True False True False +3 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
Geringer Bonus auf Diplomatie mit allen Fraktionen (kulturelle Verbundenheit) (fraktionsweit)
103 Gallischer Barde General / (r2_sp_anc_all_house_bard_gallic)
Gallischer Barde
„Singen kann er nicht, aber schlau ist er!“
True False True False +1 keltischer kultureller Einfluss (fraktionsweit)
+5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+3 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
104 Schlamper General / (r2_sp_anc_all_house_drunkard)
Schlamper
Irgendwann ist es nicht mehr lustig, sich zu übergeben.
False False True False
105 „Heiler“ General / (r2_sp_anc_all_house_healer_quack)
„Heiler“
„Gebete, dreimal am Tag. Und Vorsicht vor Elfenschüssen.“
True False True False +1 Autorität (this_general)
106 Ehrlicher Mann General / (r2_sp_anc_all_house_honest_man)
Ehrlicher Mann
Manche Männer sind bemerkenswerte und unangenehme Zeitgenossen.
True False True False +1 Autorität (this_general)
107 Gealterter Gefolgsmann General / (r2_sp_anc_all_house_old_man_1)
Gealterter Gefolgsmann
Treue wird nicht immer gekauft, aber immer geschätzt.
True False True False +2 Gravitas pro Runde (this_general)
+1 Autorität (this_general)
108 Gealterter Gefolgsmann General / (r2_sp_anc_all_house_old_man_2)
Gealterter Gefolgsmann
Nach der Reife kommen die Anekdoten.
True False True False +2 Gravitas pro Runde (this_general)
109 Weiser Mann General / (r2_sp_anc_all_house_wise_man)
Weiser Mann
„Weisheit? Weisheit? Ich habe keine Weisheit! Ich habe Alter!“
True False True False +8% Forschungsrate (fraktionsweit)
+1 Geheimaktion (this_general)
110 Parthischer Bogen General / (r2_sp_anc_all_item_army_bow_parthian)
Parthischer Bogen
Jeder Schuss zählt.
True False True False +1 Hingabe (this_general)
+7.5% Geschossschaden durch die Einheit des Kommandanten (this_general_force)
111 Smaragdlinsen General / (r2_sp_anc_all_item_glasses)
Smaragdlinsen
„Den Göttern sei Dank, dass ich gut sehen kann!“
True False True False +2 Sichtfeld (this_general)
+8% Forschungsrate (fraktionsweit)
112 Wahrsagerin General / (r2_sp_anc_all_magic_magician)
Wahrsagerin
„Der Schleier lüftet sich. Ich sehe goldene Münzen, die einem Fluss gleich fließen...“
True False True False +3 Sichtfeld (this_agent)
113 Zeichendeuter General / (r2_sp_anc_all_magic_soothsayer_1)
Zeichendeuter
„Bei den Göttern, ich spreche die Wahrheit, keine honigsüßen Lügen!“
True False True False +10% Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
+5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+2 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (örtliche Provinz)
114 Zeichendeuterin General / (r2_sp_anc_all_magic_soothsayer_2)
Zeichendeuterin
„Gebt mir Visionen, oh meine Götter!“
True False True False +5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
115 Hexe General / (r2_sp_anc_all_magic_witch_1_medical)
Hexe
„Gebt den Wickel drauf. Und ja, der muss so riechen!“
True False True False +10% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_agent)
-1 Runden zur Erholung von Wunden (this_agent)
116 Anachronistischer Verrückter General / (r2_sp_anc_all_misc_who)
Anachronistischer Verrückter
„Dideldum, dideldum, dideldi. Dideldum, dideldum, dideldi. Dideldum, dideldum, dideldi, dideldum, wauhuuuuu!“
False True False False -1 Autorität (this_general)
+15% Forschungsrate (fraktionsweit)
117 Germanische Geliebte General / (r2_sp_anc_all_mistress_barbarian)
Germanische Geliebte
„Ja, sie ist eine Wölfin, aber die Bisse sind es wert!“
False False True False +2 Gravitas pro Runde (this_general)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen barbarische Stämme (this_general_force)
118 Berberisches Luder General / (r2_sp_anc_all_mistress_berber)
Berberisches Luder
„Ich bin erschöpft. Sie hat mich ganz schön in die Mangel genommen. Oh, wie es Euch gefällt...“
True False True False +2 Gravitas pro Runde (this_general)
+3.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
119 Geliebte General / (r2_sp_anc_all_mistress_civilized)
Geliebte
Ein Mann mit großem Appetit muss diesen stillen.
True False True False +2 Gravitas pro Runde (this_general)
+2 Macht pro Runde für Eure politische Partei (this_general)
120 Leichtes Mädchen General / (r2_sp_anc_all_mistress_floozy)
Leichtes Mädchen
Es geht doch nichts über ein billiges Flittchen, das Leben in die Bude bringt.
True False True False +3.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
121 Weiser Fischer General / (r2_sp_anc_all_navy_fisherman_wise)
Weiser Fischer
„Hmmm. Land. Das bedeutet Ärger.“
True False True False +7.5% Moral für alle Einheiten beim Kampf gegen plündernde Flotten (this_general_force)
+5% Moral für alle Einheiten beim Eskortieren von Transporten (this_general_force)
122 Pilot General / (r2_sp_anc_all_navy_master_pilot_1)
Pilot
Der richtige Mann liest Wellen und Küsten wie ein Buch.
True False True False +2 Autorität beim Anführen einer Flotte (this_general)
123 Pilot General / (r2_sp_anc_all_navy_master_pilot)
Pilot
Wind und Wellen zu lesen, bedeutet die Gedanken der Götter zu lesen.
True False True False +10% Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn Admiral)
+2 Autorität beim Anführen einer Flotte (this_general)
124 Meister der See General / (r2_sp_anc_all_navy_master_seaman)
Meister der See
Wind, Wellen und Gezeiten zu deuten erfordert unglaubliches Können.
True False True False +4% Geschossreichweite für alle Unterstützungsschiffe (this_general)
+4% Schüsse pro Minute für alle Unterstützungsschiffe (this_general)
+2 Autorität beim Anführen einer Flotte (this_general)
125 Reformierter Pirat General / (r2_sp_anc_all_navy_pirate_reformed)
Reformierter Pirat
Ein Schiffskommandant, der nicht mehr stiehlt, kann immer noch kämpfen.
True False True False +10% Nahkampfangriff für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
+10% Nahkampfabwehr für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
+2 Autorität beim Anführen einer Flotte (this_general)
126 Pirat General / (r2_sp_anc_all_navy_pirate)
Pirat
„Die Fische sind hungrig und ich will mein Gold!“
True False True False +10% Nahkampfangriff für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
+10% Nahkampfabwehr für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
+2 Geheimaktion beim Anführen einer Flotte (wenn Admiral)
127 Schiffsbauer General / (r2_sp_anc_all_navy_shipwright)
Schiffsbauer
Dieser Mann hat ein Talent, ein Schiff auszumachen.
True False True False -20% Unterhalt für alle Schiffe (this_general_force)
+2 Autorität beim Anführen einer Flotte (wenn Admiral)
-10% Schiffsbaukosten (this_general_force)
128 Jagdhund General / (r2_sp_anc_all_pet_dog_hunting)
Jagdhund
„Er hat einen guten Riecher für Verrat!“
True False True False
129 Hausschaf General / (r2_sp_anc_all_pet_sheep)
Hausschaf
An der Grenze wird es einsam.
True False True False +4% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
-10% Verluste durch Verschleiß unter Belagerung (this_general_force)
130 Kultist General / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret)
Kultist
Die Dunkelheit birgt große Geheimnisse.
True False True False +1 Autorität (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
+2 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
-20% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
131 Wüstenprophet General / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_2)
Wüstenprophet
„Ich sehe Pläne innerhalb von Plänen...“
True False True False +1 Geheimaktion (this_general)
+2% Sichtfeld (this_general)
132 Schrecklicher Kultist General / (r2_sp_anc_all_religion_secret_dreadful)
Schrecklicher Kultist
"Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn!"
False True False False +4 Hingabe (this_general)
133 Meisterhändler General / (r2_sp_anc_all_trade_expert)
Meisterhändler
Wohlstand ist immer eine praktische Angelegenheit.
True False True False +15% Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
+15% Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
+15% Zolleinkommen durch Handelsabkommen (fraktionsweit)
134 Iberischer Überläufer General / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_barb_iberian)
Iberischer Überläufer
„Eines Tages werde ich nach Hause zurückkehren. Und meine Rache genießen.“
True False True False +16% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
+7.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen barbarische Stämme (this_general_force)
135 Gallischer Überläufer General / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_gaul)
Gallischer Überläufer
„Ich habe noch meinen Stolz. Ihr würdet das nicht verstehen.“
True False True False -10% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
+7.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen barbarische Stämme (this_general_force)
136 Britannischer Überläufer General / (r2_sp_anc_all_traitor_briton)
Britannischer Überläufer
„Dieser verdammte Ginster. Ständig kriege ich Ausschlag davon.“
True False True False -10% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
+15% Schüsse pro Minute für alle Streitwageneinheiten (this_general_force)
+7.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen barbarische Stämme (this_general_force)
137 Östlicher Überläufer General / (r2_sp_anc_all_traitor_eastern_generic)
Östlicher Überläufer
„Gold? Denkt Ihr, deshalb habe ich...? Nein, nein. Nicht das.“
True False True False -10% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
+7.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen östliche Fraktionen (this_general_force)
138 Partischer Überläufer General / (r2_sp_anc_all_traitor_eastern_parthia)
Partischer Überläufer
„Es geht eigentlich nur ums Geld...“
True False True False -10% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
+10% Schüsse pro Minute für alle Bogenschützen (this_general_force)
+7.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen östliche Fraktionen (this_general_force)
139 Ägyptischer Überläufer General / (r2_sp_anc_all_traitor_egypt)
Ägyptischer Überläufer
„Ich hasse Sand im Bett, im Essen und im Arsch!“
True False True False -10% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
+7.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen Ägypten (this_general_force)
140 Griechischer Überläufer General / (r2_sp_anc_all_traitor_greek_macedonia)
Griechischer Überläufer
„Wir können nicht alle ein Alexander sein, nicht wahr?“
True False True False -10% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
+5% Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten mit Speeren (this_general_force)
+7.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen hellenische Fraktionen (this_general_force)
141 Griechischer Verbannter General / (r2_sp_anc_all_traitor_greek)
Griechischer Verbannter
„Ich war loyal! Sie haben MICH verbannt!“
True False True False -10% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
+7.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen hellenische Fraktionen (this_general_force)
142 Karthagischer Überläufer General / (r2_sp_anc_all_traitor_punic)
Karthagischer Überläufer
„Ich kann das Gerede über die verdammten Elefanten nicht mehr hören!“
True False True False -10% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
-10% Anheuerkosten für Söldner (this_general)
+7.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen Karthago (this_general_force)
143 Berittener Überläufer General / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_equestrian)
Berittener Überläufer
„Ich bin ziemlich sicher, dass meine Familie nie mehr mit mir spricht.“
True False True False +5% Nahkampfangriff für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+7.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen Rom (this_general_force)
144 Römischer Verbannter General / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_exile)
Römischer Verbannter
„Wo auch immer ich reise, kein Ort ist so wie Rom...“
True False True False -10% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
+7.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen Rom (this_general_force)
145 Verräterischer Patrizier General / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_patrician)
Verräterischer Patrizier
„Der Senat? Der Senat... Mein Guter, den Senat habe ich betrogen!“
True False True False +1 Autorität (this_agent)
146 Plebejischer Überläufer General / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_plebian)
Plebejischer Überläufer
„Die reichen Bastarde denken immer, dass sie gewinnen. Und deshalb werden sie verlieren.“
True False True False +5% Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
147 Guter Freund General / (r2_sp_anc_barbarian_army_guard)
Guter Freund
„Ich trage sein Schwert. Ich gebe ihm Rückendeckung. Er ist mein Kriegsherr.“
True False True False +12% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+12 Autorität (this_general)
+6% Waffenschaden für die Einheit des Kommandanten (this_general_force)
148 Astrologe General / (r2_sp_anc_barbarian_astrologer)
Astrologe
Von den Sterndeutungen dieses Mannes kann man viel lernen.
True False True False +2.5% Moral für alle Einheiten beim Kampf in eigenem oder verbündetem Territorium (this_general_force)
+2 Geheimaktion beim Anführen einer Armee (this_general)
149 Astronom General / (r2_sp_anc_barbarian_astronomer)
Astronom
„Es hat sich eindeutig bewegt. Letzten Monat war es da drüben. Ich habe eine Idee...“
True False True False +2 Geheimaktion beim Anführen einer Flotte (wenn Admiral)
150 Schmeichelnder Barde General / (r2_sp_anc_barbarian_govt_translator)
Schmeichelnder Barde
„Mein Herr macht sich nichts aus Eurem seichten Geschwätz!“
True False True False +4 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
Geringer Bonus auf Diplomatie mit allen Fraktionen (kulturelle Verbundenheit) (fraktionsweit)
151 Harfenspieler General / (r2_sp_anc_barbarian_house_musician)
Harfenspieler
Musik besänftigt die Barbaren.
True False True False +3.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Hingabe (this_general)
+3 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
152 Alter Mann General / (r2_sp_anc_barbarian_house_old_man)
Alter Mann
„Ich habe siebzig lange Winter erlebt, also hört zu...“
True False True False +10% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (this_general_force)
+2 Geheimaktion (this_general)
153 Garum General / (r2_sp_anc_barbarian_item_fish_sauce)
Garum
„Die besteht aus vergammelten Fischstücken! Und uns nennen sie barbarisch!“
True False True False +3.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
154 Getrocknetes Herz General / (r2_sp_anc_barbarian_item_heart)
Getrocknetes Herz
„Es schlug noch, als ich es nahm...“
True False True False -10% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+2 Autorität (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
155 Jagdhorn General / (r2_sp_anc_barbarian_item_horn)
Jagdhorn
Wenn die Hörner erklingen, wachen die Jäger auf!
True False True False +5% Angriffsbonus für alle Einheiten (this_general_force)
+5 Bewegungsgeschwindigkeit für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Autorität (this_general)
156 Kalkerdekopf General / (r2_sp_anc_barbarian_item_limed_head)
Kalkerdekopf
„Ich glaube, ich bin einmal mit seiner Schwester ins Bett gestiegen!“
True False True False -5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+4% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Hingabe (this_general)
157 Stammes-Hebamme General / (r2_sp_anc_barbarian_midwife)
Stammes-Hebamme
„Trinkt das. Und jetzt beißt kräftig zu.“
True False True False +2 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
+2 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
158 Versklavter Grieche General / (r2_sp_anc_non_greek_slave_greek)
Versklavter Grieche
„Er ist lustig. Er kann rennen, springen und Tricks mit Oliven vorführen.“
True False True False +1 Autorität (this_agent)
-5% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_agent)
+15% Wohlstand durch Sklaven (lokale Provinz)
159 Einäugiger Veteran General / (r2_sp_anc_all_one_eyed_veteran)
Einäugiger Veteran
„Es gibt da diesen Kerl aus Rhodos, der wirklich geschickt mit einem Stein umzugehen weiß.“
True False True False +5% Schüsse pro Minute für alle Einheiten (this_general_force)
+2 Autorität (this_general)
+5% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general_force)
160 Exotische Sklavin General / (r2_sp_anc_all_slave_exotic)
Exotische Sklavin
„So nützlich ist sie eigentlich gar nicht. Aber faszinierend...“
True False True False -20% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
+1 Autorität (this_general)
161 Ambachus General / (r2_sp_anc_barbarian_ambassador)
Ambachus
Wer fließend Lateinisch und Griechisch spricht, kann mit den Besiegten verhandeln.
True False True False Geringer Bonus auf Diplomatie mit allen Fraktionen (kulturelle Verbundenheit) (fraktionsweit)
162 Kriegerheld General / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_celt)
Kriegerheld
„Küsst meine Axt!“
True False True False +5% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
163 Tätowierter Verrückter General / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_gian)
Tätowierter Verrückter
„Lasst uns mit den Dachsen unter den Sternen tanzen, zum melodischen Gestöhn der Sterbenden! Ha ha!“
False True False False -5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Autorität (this_general)
164 Heldenhafter Veteran General / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_old)
Heldenhafter Veteran
„Denk dran, wenn dein Kopf nicht mehr auf deinem Hals sitzt, ist alles vorbei.“
True False True False +5% Nahkampfangriff für alle Einheiten mit Schwertern (this_general_force)
+5% Nahkampfabwehr für alle Einheiten mit Schwertern (this_general_force)
165 Ein weiterer piktischer Schwachkopf General / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_tim)
Ein weiterer piktischer Schwachkopf
„Du haselmausfressender, badender, sandalentragender römischer Feigling, komm her und sag mir das ins Gesicht!“
False True False False +5% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Autorität (this_general)
166 Piktischer Schwachkopf General / (r2_sp_anc_barbarian_army_hero_will)
Piktischer Schwachkopf
„Noch ein Wort aus deinem Maul, dann setzt es was, du lateinischer Bastard!“
False True False False +6% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
167 Langschwert General / (r2_sp_anc_barbarian_army_sword)
Langschwert
„Für dieses Privileg habe ich mit meinem Blut gezahlt.“
True False True False +2 Gravitas pro Runde (this_general)
+2 Macht pro Runde für Eure politische Partei (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
168 Kindheitsfreund General / (r2_sp_anc_barbarian_childhood_friend)
Kindheitsfreund
„Seid Ihr wahnsinnig? Das Bündnis!“
True False True False Geringer Bonus auf Diplomatie mit allen Fraktionen (kulturelle Verbundenheit) (fraktionsweit)
+5% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+5% Chance auf Entdeckung versteckter Agenten und Armeen (this_general)
169 Haselnussschalen General / (r2_sp_anc_barbarian_hazel_shells)
Haselnussschalen
„Ich habe die Früchte des Baumes der Erkenntnis gegessen!“
True True False False +5% Forschungsrate (fraktionsweit)
-5% Unterhalt für alle Schiffe (fraktionsweit)
170 Historiker General / (r2_sp_anc_barbarian_historian)
Historiker
„Mein Vater erfuhr es von seinem Vater, der es von seinem Vater gehört hatte, überliefert von dessen Vater...“
True False True False +10% Forschungsrate (fraktionsweit)
+2 Autorität (this_general)
171 Oglach General / (r2_sp_anc_briton_army_hero_young_irish)
Oglach
Jung, ungestüm und mutig zu sein, kann seine Vorteile haben.
False False True False +2.5% Nahkampfangriff von Nahkampfinfanterie bei der Rekrutierung (lokale Provinz)
+4% Angriffsbonus für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Hingabe (this_general)
172 Schildbeißer General / (r2_sp_anc_briton_army_young_warrior_2)
Schildbeißer
„Sag ihnen, dass ich komme!!!!!!!!“
True False True False +2.5% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
+5% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
173 Brieftauben General / (r2_sp_anc_roman_army_carrier_pigeon)
Brieftauben
„Fliegt, meine Hübschen! Fliegt!“
True False True False +2% Sichtfeld (this_general)
+1 Autorität (this_general)
174 Heldenhafter Funditor General / (r2_sp_anc_roman_army_slinger)
Heldenhafter Funditor
„Nehmt das, ihr unrömischer Abschaum!“
True False True False +10% Schüsse pro Minute für alle Geschosseinheiten (this_general_force)
+5% Waffenschaden durch alle Geschosseinheiten (this_general_force)
+5% Moral für alle Söldnereinheiten (this_general_force)
175 Wachgans General / (r2_sp_anc_roman_army_watch_goose)
Wachgans
„Zisch!“
True False True False +1 Schutz vor Geheimaktionen durch Agenten (List-Bonus) (lokale Provinz)
+5% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+2 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
176 Ehrgeiziger Magistrat General / (r2_sp_anc_roman_client_magistrate)
Ehrgeiziger Magistrat
Das Recht ist immer auf Seiten der Mächtigen.
True False True False +10% Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
+10% Steuersatz (lokale Provinz)
+2 Autorität (this_general)
177 Kohlestift General / (r2_sp_anc_roman_eyeliner)
Kohlestift
„Seine Augen sind geschminkt. Ist er ein Mann, eine Frau oder Grieche?“
False False True False +10% Zolleinkommen durch Handelsabkommen (fraktionsweit)
-10% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
-1 Autorität (this_general)
178 Henker General / (r2_sp_anc_roman_govt_executioner_1)
Henker
„Der Tarpejische Fels ist in der Nähe des Capitols...“
True False True False -7% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
-2 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
+5 öffentliche Ordnung durch Militärpräsenz (lokale Provinz)
179 Forum-Orator General / (r2_sp_anc_roman_govt_orator)
Forum-Orator
Es ist wichtig, dass die Leute ihre Nachrichten auf dem richtigen Weg bekommen.
True False True False +1 Gravitas pro Runde (this_general)
+1 Autorität (this_general)
+3 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
180 Flagrum General / (r2_sp_anc_roman_item_scourge)
Flagrum
Es ist ein Zeichen von Schwäche, keine Peitsche zu benutzen.
True False True False +15% Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (this_general)
-3.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Autorität (this_general)
181 Holzschwert General / (r2_sp_anc_roman_item_sword_practice)
Holzschwert
„Wenn man doppelt so hart trainiert, fällt die Schlacht doppelt so leicht!“
True False True False +2.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten mit Schwertern (this_general_force)
+2.5% Nahkampfabwehr für alle Einheiten mit Schwertern (this_general_force)
182 Grauhaariger römischer Seesoldat General / (r2_sp_anc_roman_navy_marine)
Grauhaariger römischer Seesoldat
„Neptuns schuppiger Hintern! Wollt ihr heute etwa nicht sterben?“
True False True False +9% Nahkampfangriff für alle Angriffsschiffe (nur Flotte)
+9% Nahkampfabwehr für alle Angriffsschiffe (nur Flotte)
+4.5% Moral für alle Einheiten (nur Flotte)
183 Delator General / (r2_sp_anc_roman_snitch)
Delator
„Das war der andere, Herr!“
True False True False -10% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
+3 öffentliche Ordnung durch Militärpräsenz (lokale Provinz)
184 Falcata General / (r2_sp_anc_iberian_army_sword)
Falcata
„Lasst euch den eisernen Tod schmecken!“
True False True False +5% Angriffsbonus für alle Einheiten (this_general_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten mit Schwertern (this_general_force)
+1 Autorität (this_general)
185 Sykophant General / (r2_sp_anc_greek_sycophant)
Sykophant
„He! Glotzt nicht auf meine Feigen!“
True False True False -5% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+1 Gravitas pro Runde (this_general)
+1 Autorität (this_general)
Common
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
186 Hexe Common / (r2_sp_anc_all_magic_witch_2_fertility)
Hexe
„Bei Vollmond tragt die Salbe auf! Erst dann!“
True False True False
187 Hausbär Common / (r2_sp_anc_all_pet_bear)
Hausbär
„Geht nicht zu nah heran. Er mag Euren Geruch nicht.“
True False True False
188 Hausdohle Common / (r2_sp_anc_all_pet_jackdaw)
Hausdohle
„Krächz!“
True False True False
189 In fremden Zungen Sprechender Common / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_mad)
In fremden Zungen Sprechender
„Blaue Igel! Zickezacke, zickezacke! Überall!“
False True False False
190 Ehrgeizige Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_ambitious)
Ehrgeizige Ehefrau
„Nein, mein Liebster. Die anderen halten dich aus Neid zurück...“
False False True True +1 Gravitas pro Runde (this_general)
+1 Macht pro Runde für Eure politische Partei (this_general)
191 Eingebildete Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_arrogant)
Eingebildete Ehefrau
„Und wer bist du schon, dass du MEINEN Ehemann anquatschst?“
False False True True -1 Gravitas pro Runde (this_general)
-1 öffentliche Ordnung pro Runde (lokale Provinz)
192 Kluge Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_clever)
Kluge Ehefrau
„Ich seh mehr als du, mein Liebling, denn niemand bemerkt es, wenn eine Frau beobachtet...“
False False True True +1% Forschungsrate (fraktionsweit)
+1 Geheimaktion (this_general)
193 Betrunkene Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_drunkard)
Betrunkene Ehefrau
„Es macht mich glücklicher als du jemals könntest, du Dreckskerl!“
False False True True -1 Gravitas pro Runde (this_general)
-3 Autorität (this_general)
194 Treue Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_faithful)
Treue Ehefrau
„Mein Gemahl, mein Herr, mein Liebster. Für immer.“
False False True True +2 Hingabe (this_general)
+2 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
195 Fruchtbare Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_fertile)
Fruchtbare Ehefrau
„Kinder sind der Segen der Götter!“
False False True True +1 Gravitas pro Runde (this_general)
+1 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
196 Hübsche Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_great_beauty)
Hübsche Ehefrau
Schönheit ist ein Segen der Götter.
False False True True -5% Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (this_general)
+2 Gravitas pro Runde (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
197 Streitsüchtige Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_harridan_nag)
Streitsüchtige Ehefrau
„Meine Mutter hat immer gesagt, ich sei zu gut für dich. Arme Mutter...“
False False True True +4% Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (this_general)
-2 Autorität (this_general)
198 Giftmischende Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_poisoner)
Giftmischende Ehefrau
Würdest du beim nächsten Bankett eine meiner besonderen Soßen auf die Speisekarte setzen, Liebster?
False False True True +1% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
199 Stille Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_quiet)
Stille Ehefrau
Auf die Stillen muss man besonders Acht geben.
False False True True +1 Gravitas pro Runde (this_general)
Bonus auf öffentliche Ordnung (maximal +1) durch Anwesenheit eigener Kultur (lokale Provinz)
200 Religiöse Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_religious)
Religiöse Ehefrau
„Für dich sind die Omen immer gut, mein Liebster.“ Immer. Meine Gebete sorgen dafür.“
False False True True +1 Autorität (this_general)
+1 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
201 Zänkische Ehefrau Common / (r2_sp_anc_all_wife_shrew)
Zänkische Ehefrau
„Und was für eine Uhrzeit ist das bitte, um vom Wahlkampf nach Hause zu kommen? Pah! Du hast getrunken! Lass dir bloß nicht übel werden!“
False False True True +4% Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (this_general)
-1 Autorität (this_general)
202 Schwertträger Common / (r2_sp_anc_barbarian_army_swordbearer)
Schwertträger
Weshalb sollte ein großer Kommandant sein eigenes Schwert tragen?
True False True False +7.5% Waffenschaden für die Einheit des Kommandanten (this_general_force)
203 Berühmter Krieger Common / (r2_sp_anc_barbarian_army_warrior_famous)
Berühmter Krieger
Jeder Held ist seine eigene Geschichte.
True False True False -7.5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+7.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
204 Persönlicher Barde Common / (r2_sp_anc_barbarian_arts_bard_biographer)
Persönlicher Barde
Helden müssen mit Gesang und Gedicht gefeiert werden.
True False True False +2 Autorität (this_general)
205 Epischer Barde Common / (r2_sp_anc_barbarian_arts_bard)
Epischer Barde
Große Taten von großen Männern sollen episch weitererzählt werden!
True False True False +7.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
206 Auslandserfahrener Schwächling Common / (r2_sp_anc_barbarian_govt_scribe)
Auslandserfahrener Schwächling
„Ich kann die Sprache der verweichlichten Stadtbewohner lesen und schreiben.“
True False True False Geringer Bonus auf Diplomatie mit allen Fraktionen (kulturelle Verbundenheit) (fraktionsweit)
207 Bronzespiegel Common / (r2_sp_anc_barbarian_item_bronze_mirror)
Bronzespiegel
„Siehst du den Bart mit Mund? Das bist du!“
True False True False +1 Autorität (this_agent)
208 Statue des Feuergottes Common / (r2_sp_anc_barbarian_item_god_hearth)
Statue des Feuergottes
„Vorfahren, helft mir!"
True False True False +5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
209 Kräuterschlaftrunk Common / (r2_sp_anc_barbarian_item_potion)
Kräuterschlaftrunk
„Ich glaube nicht, dass das funktion-- zzzzz.“
True False True False +7% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_agent)
210 Kelch Common / (r2_sp_anc_barbarian_item_skull_cup)
Kelch
„Seid dankbar. Es ist nicht Euer Schädel!“
True False True False +1 Autorität (this_agent)
211 Sonnenrad-Amulett Common / (r2_sp_anc_barbarian_item_solar_wheel_amulet)
Sonnenrad-Amulett
Der Tod im Leben ist sein Ideal, denn das Leben ist wie ein Rad.
True False True False +1 Hingabe (this_agent)
212 Odins Speer Common / (r2_sp_anc_barbarian_item_spear_wotan)
Odins Speer
Weshalb sollten Feiglinge im Kampf erfolgreich sein?
True False True False +5% Nahkampfangriff für alle Einheiten mit Speeren (this_general_force)
213 Kriegshelm Common / (r2_sp_anc_barbarian_item_war_helmet)
Kriegshelm
„Beeindruckend, aber weshalb sollte man seinem Kopf Griffe für den Feind verleihen?“
True False True False +5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Autorität (this_general)
214 Schnattertante Common / (r2_sp_anc_barbarian_magic_crone)
Schnattertante
"Hahahahahaha! Die Knochen! Die Knochen!“
True False True False +2% Sichtfeld (this_general)
215 Metallarbeiter Common / (r2_sp_anc_barbarian_metalworker)
Metallarbeiter
„Bringt mir den Stein vom Himmel und ich mache Euch eine Klinge!“
True False True False +5% Rüstung für alle Infanterieeinheiten mit Speeren (this_general_force)
216 Warg Common / (r2_sp_anc_barbarian_nationalist_loon)
Warg
Wo ist Warg? Könnt Ihr es Euch denken?
True False True False +5% Moral für alle Einheiten beim Kampf gegen Rom (this_general_force)
217 Poet Common / (r2_sp_anc_barbarian_poet)
Poet
„Ich brauche was, das sich auf ‚römische Bastarde‘ reimt...“
True False True False +3.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
218 Schamane Common / (r2_sp_anc_barbarian_religion_shaman)
Schamane
Schreitet mutig in die Schattenwelt.
True False True False +10 auf Moralbonus bei der Verteidigung von Siedlungen (örtliche Provinz)
219 Priester des Taranis Common / (r2_sp_anc_barbarian_religion_taranis)
Priester des Taranis
„Weckt den Donnerer nicht mit Eurem Gejammere auf. Er erwartet Stärke!“
True False True False +7.5% Angriffsbonus für alle Streitwagen (this_general_force)
220 Straßenbauer Common / (r2_sp_anc_barbarian_road_builder)
Straßenbauer
„In künftigen Jahren wird man denken, dass die Römer diese Straße gebaut haben.“
True False True False +3% Sichtfeld (this_general)
221 Schaf Common / (r2_sp_anc_barbarian_sheep)
Schaf
„Määääh!“
True False True False 1 Nahrung (örtliche Provinz)
222 Erzähler Common / (r2_sp_anc_barbarian_storyteller)
Erzähler
„Es war eine finstere und stürmische Nacht, und Britomaris sagte zu seinen Männern ‚Männer... und die Geschichte begann...‘“
True False True False Geringer Bonus auf Diplomatie mit allen Fraktionen (kulturelle Verbundenheit) (fraktionsweit)
223 Stellmacher Common / (r2_sp_anc_barbarian_wheelwright)
Stellmacher
„Ich könnte die Räder aus den Knochen der Feinde fertigen. Das würde ihnen eine Lektion erteilen.“
True False True False +7.5% Angriffsbonus für alle Streitwagen (this_general_force)
224 Hinterlistige Ehefrau Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_cunning)
Hinterlistige Ehefrau
„Ich habe deine Feinde in meinen Bann versetzt, mein Gemahl. Einen fürchterlichen Bann...“
False False True True +1 Geheimaktion (this_general)
225 Priesterinnenehefrau Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_priestess)
Priesterinnenehefrau
„Ich habe für deinen Erfolg gebetet, Gemahl. Und ein Opfer erbracht.“
False False True True +1 Autorität (this_general)
226 Schildjungfernehefrau Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_shieldmaid)
Schildjungfernehefrau
„Also ich war eine Jungfer. Bis ich ihn kennenlernte.“
False False True True +1.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
227 Schwertjungfernehefrau Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_swordmaid)
Schwertjungfernehefrau
„Na los, mein Liebster. Gib‘s zu. Ich würde dich bei einer Konfrontation halbieren!“
False False True True +1.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
228 Mysteriöse Ehefrau Common / (r2_sp_anc_barbarian_wife_uncanny)
Mysteriöse Ehefrau
„Ich bin diesen Weg für dich gegangen, mein Liebster. Die Bäume sprachen von dir...“
False False True True +1% Sichtfeld (this_general)
229 Medizinmann Common / (r2_sp_anc_barbarian_witch_doctor)
Medizinmann
„Reibt dies zweimal am Tag ein, und atmet dies währenddessen ein...“
True False True False +1 Hingabe (this_agent)
230 Heldenhafter germanischer Krieger Common / (r2_sp_anc_german_army_hero)
Heldenhafter germanischer Krieger
„Wenn es blutet, können wir es töten!“
True False True False +5% Angriffsbonus für alle Einheiten (this_general_force)
231 Heldenhafter germanischer Axtkämpfer Common / (r2_sp_anc_german_army_master_axe)
Heldenhafter germanischer Axtkämpfer
„Hälse oder Holzscheite. Kein großer Unterschied. Nicht wahr?“
True False True False +5% Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
232 Thors Hammer-Amulett Common / (r2_sp_anc_german_item_god_donar)
Thors Hammer-Amulett
„Kraft Thors, sei in mir!“
True False True False +4% Nahkampfabwehr für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
233 Odins Amulett Common / (r2_sp_anc_german_item_god_woden)
Odins Amulett
„Odin! Odin! Gib mir deine Sicht!“
True False True False +2% Sichtfeld (this_general)
234 Priester des Thor Common / (r2_sp_anc_german_religion_donar)
Priester des Thor
„Schlage die Feinde meines Herren nieder, oh Meister des Sturms!“
True False True False +5% Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
235 Priesterin der Freya Common / (r2_sp_anc_german_religion_freyja)
Priesterin der Freya
„Schönheit, Tod, Leben, Krieg: Die Göttin achtet auf alle Dinge.“
True False True False +2 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
236 Priester des Odin Common / (r2_sp_anc_german_religion_woden)
Priester des Odin
Der Allvater hilft jenen, die sich selbst helfen.
True False True False +1 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
237 Barde Common / (r2_sp_anc_barbarian_bard)
Barde
„Lasst mich Euch eine Geschichte vorsingen...“
True False True False +10% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_agent)
238 Sicarius Common / (r2_sp_anc_jewish_army_hero_sicarius)
Sicarius
Dem Feind das Weiterleben zu gestatten ist Kollaboration und noch dazu feige.
True False True False +15% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+2 Geheimaktion (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
239 Fanatiker Common / (r2_sp_anc_jewish_army_hero_zealot)
Fanatiker
Feinde sind nur dann von Wert, wenn sie tot sind.
True False True False -3 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
+3 Hingabe (this_general)
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