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威爾斯獵人 斯特拉斯克魯特斯特拉斯克魯特 遠程步兵

威爾斯獵人

森林能供應獵物給獵人,這一點就和敵人的戰列一樣。

早在百年戰爭時期弓箭手展露頭角成為英格蘭軍隊常備編制之前,威爾斯就已有廣泛使用弓箭的傳統。根據史料記載,公元633年,在已知英格蘭人最早開始使用長弓的五百年前,諾桑比亞的艾德文王子在對陣葛溫內斯的凱鐸隆國王大軍之際,就是遭到威爾斯長弓射殺。早期威爾斯弓是以榆木製成,不同於英格蘭人日後改用的杉木或獸角,而且設計上不講求射程,而是著重於在近身戰中重創敵人。這麼做是為了要配合地形:威爾斯當地主要的戰術就是快速突擊後佯退至森林內,誘使追擊者踏入致命的短距離埋伏。

威爾斯長弓需要大量訓練方可操作,但威力也遠超過同時代的遠程武器。根據史家威爾斯的傑拉德所述,他們射出的箭可以刺進「橡木門達一掌之寬」、「穿透一個人的護甲和大腿後射中他的馬」,還可以「射穿裝甲騎士的臀部,直至他的馬鞍」。威爾斯弓箭手於遠程戰展現出的造詣之深,從後來知名的威爾斯長弓顯而易見的操作難度就可見一斑。這種武器龐大笨重,可以承受超過50公斤重的拉力。事實上,考古研究發現長弓手的骨骸幾乎都有扭曲變形的現象,像是手臂增大,手腕、肩膀和手指上也時常出現骨刺。

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威爾斯獵人

Unit Name

威爾斯獵人

Main Unit Key

wel_hunters

Land Unit Key

wel_hunters

Naval Unit Key

vik_corwg_mis

Soldiers

80

Category

遠程步兵

Class

遠程步兵

Custom Battle Cost

250

Recruitment Cost

250

維持費

50

遠程傷害

32

├ Missile Weapon

vik_bow

├ Projectile

vik_bow_normal

├ Missile Damage

27

├ Missile Ap Damage

5

└ Base Reload Time

30

射擊命中率

25

射程

150

Reload

35

射速

3

彈藥量

14

近戰技能

7

近戰傷害

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ 近戰基本傷害

7

├ 破甲傷害

2

├ Armour Piercing

No

├ 對騎兵攻擊力

0

├ 對象兵攻擊力

0

└ 對步兵攻擊力

0

衝鋒加成

2

近戰防禦

7

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_none

└ 盾牌

0

護甲

7

├ 護甲

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ 盾牌護甲

0

生命值

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

士氣

26

Abilities

No Ability

Attributes

  • [[col:yellow]]抵抗疲勞[[/col]]
    疲勞較不影響此單位。
  • [[col:yellow]]游擊部署[[/col]]
    此單位可以部署在部署區域外。
  • [[col:yellow]]隱蔽(森林)[[/col]]
    此單位可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • [[col:yellow]]無視地形[[/col]]
    此單位的速度不因地形而減慢。
  • [[col:yellow]]狙擊[[/col]]
    此單位可在射擊時保持隱蔽。

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology 遠程專家
升級
Required Technology 遠程戰專家 Cost 150 Upgrade To 威爾斯獵手

勢力 Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 welsh 2 0.15 1 2
2 gwynedd 2 0.15 1 2
3 strathclyde 2 0.15 1 2