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Machadeiros do Hird WesseaxnaWesseaxna Infantaria Corpo a Corpo

Machadeiros do Hird

Diletos campeões que juraram espalhar a morte no campo de guerra.

No mundo viking, surgiu uma cultura semelhante aos "comes" romanos: campeões heroicos rodeados por companheiros. O "hirdman" era o posto mais nobre entre estes guerreiros. Em períodos posteriores, hirdmen ganharam o direito de sentar-se no conselho do rei e discutir questões não militares. Em nórdico e em inglês antigos, o termo se traduz como "homem familiar", referindo-se ao séquito armado do chefe de guerra. Porém, acabou se transformando em "housecarl" ou "huscarl", referindo-se especificamente a uma guarda real. Depois que os dinamarqueses se estabeleceram na Inglaterra, no século IX, os huscarls tornaram-se parte essencial do exército anglo-saxão durante a famosa vitória contra os noruegueses em Stamford Bridge, e durante a guarda ao corpo do Rei Harold em Hastings, quando lutaram até o último homem.

Suas armas e armaduras de alta qualidade não deixam dúvida que os hirdmen e huscarls eram os guerreiros de elite. Para alguns, o machado de uma mão era a arma ideal, visto que espadas eram caras e machados já eram ferramentas amplamente disponíveis. Diversas adaptações do machado foram usadas em batalha, tais como a "francisca", uma versão menor específica para arremesso usada pelos francos, e outras versões maiores usadas junto do escudo. Os machados ofereciam uma forma específica de causar dano: por mais que espadas fossem ideais para talhar e perfurar, com o machado era possível cortar e partir com menos esforço; nas mãos certas, essa arma era capaz de perfurar armaduras, decapitar e desmembrar.

Machadeiros do Hird

Unit Name

Machadeiros do Hird

Main Unit Key

vik_axe_hirdmen

Land Unit Key

vik_axe_hirdmen

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custom Battle Cost

600

Recruitment Cost

600

Custo de Manutenção

175

Habil. Combate

34

Dano Combate

32

├ Melee Weapon

vik_axe

├ Dano Base Corpo a Corpo

13

├ Dano Perfurante

19

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra Cavalaria

0

├ Ataque contra Elefantes

0

└ Ataque contra Infantaria

0

Bônus de Investida

36

Defesa corpo a corpo

64

├ Base Defence

34

├ Shield

vik_medium

└ Escudo

30

Armadura

15

├ Armadura

vik_leather_helmet

├ Armour Defence

15

└ Armadura do Escudo

0

Vida

100

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

45

Abilities

Machadeiros do Hird
  • Castelo de Escudos
    "Abaixem a cabeça, rapazes, a situação aqui vai ficar meio complicada!"
    As unidades não podem se mover nesta formação.

Attributes

  • [[col:yellow]]Defesa Especial contra Investidas[[/col]]
    O ataque corpo a corpo e o dano desta unidade aumentam contra inimigos em investida.
  • [[col:yellow]]Disciplina[[/col]]
    Esta unidade não sofre penalidade de moral quando o general morre. Também tem maior facilidade para se reagrupar depois de debandar.
  • [[col:yellow]]Esconder (floresta)[[/col]]
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • [[col:yellow]]Saqueador[[/col]]
    Esta unidade pode colocar fogo em estruturas, causar mais dano de fogo com tochas, e capturar com mais velocidade que outras unidades.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses

Facção Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 viking 1 0.1 1 2