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Zagaieiros Ceorl WesseaxnaWesseaxna Infantaria de Projéteis

Zagaieiros Ceorl

É preciso de força e habilidade para empalar com uma azagaia os inimigos à distância.

Um "ceorl" ou "churl" era um indivíduo que ocupava um lugar único na sociedade estratificada da Inglaterra anglo-saxônica. Eles formavam a base do povo livre: nem nobres, nem escravos, mais que servos, mas menos que aristocratas. A condição de liberdade de um ceorl era definida por vários fatores, como a participação dele em tribunais locais, o pagamento de tributos diretamente ao senhor ou ao rei, e, talvez o mais importante, o direito de portar armas. Inclusive, já que muitos ceorls eram inquilinos ou mesmo proprietários de terras, pela lei saxônica eles poderiam ser convocados a servir como soldados na fyrd, como acontecia em Wesseaxna.

Sendo homens-livres, exigia-se que os ceorls trouxessem o próprio armamento. A lança de arremesso, ou azagaia, era um tipo de arma muito utilizada, embora nem sempre fosse possível diferenciar entre as de perfuração e as de arremesso. A vantagem de se ter um azagaieiro era o potencial de se perfurar armaduras e escudos à distância. Porém, o alcance reduzido e o número limitado de disparos em comparação a arqueiros tornava o arremesso de azagaia uma habilidade dominada por poucos. Dizia-se que os vikings mais habilidosos eram capazes de pegar lanças em pleno voo e arremessá-las de volta!

Zagaieiros Ceorl

Unit Name

Zagaieiros Ceorl

Main Unit Key

eng_ceorl_javelinmen

Land Unit Key

eng_ceorl_javelinmen

Naval Unit Key

vik_sae_wylfing_mis

Soldiers

80

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custom Battle Cost

150

Recruitment Cost

150

Custo de Manutenção

40

Dano (Projéteis)

37

├ Missile Weapon

vik_jav_levy

├ Projectile

vik_javelin_levy

├ Missile Damage

28

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

30

Precisão

33

Alcance

80

Reload

40

Cadência de Tiro

3

Munição

7

Habil. Combate

7

Dano Combate

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Dano Base Corpo a Corpo

7

├ Dano Perfurante

2

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra Cavalaria

0

├ Ataque contra Elefantes

0

└ Ataque contra Infantaria

0

Bônus de Investida

2

Defesa corpo a corpo

32

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_medium_wood

└ Escudo

25

Armadura

5

├ Armadura

vik_cloth

├ Armour Defence

5

└ Armadura do Escudo

0

Vida

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

26

Abilities

No Ability

Attributes

  • [[col:yellow]]Resistente a Fadiga[[/col]]
    A fadiga tem menos efeito nesta unidade.
  • [[col:yellow]]Esconder (floresta)[[/col]]
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • [[col:yellow]]Franco-atirador[[/col]]
    Esta unidade permanece oculta enquanto atira.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses
Melhoria
Required Technology Escaramuçadores Treinados Cost 150 Upgrade To Zagaieiros Fyrd
Guarnição Buildings
Zagaieiros Ceorl x 1 Patrulha
Patrulha
(vik_garrison_1)
Level 0
Zagaieiros Ceorl x 2 Salão
Salão
(vik_great_hall_1)
Level 0
Acampamento Naval
Acampamento Naval
(vik_longphort_1)
Level 0
Posto Comercial
Posto Comercial
(vik_market_1)
Level 0
Comunidade Monástica
Comunidade Monástica
(vik_monastery_1)
Level 0
Salão da Montanha
Salão da Montanha
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Salão de Offa
Salão de Offa
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Rocha de Caisil
Rocha de Caisil
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Igreja de São Ciaran
Igreja de São Ciaran
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Igreja de São Columba
Igreja de São Columba
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Igreja de São Patrício
Igreja de São Patrício
(vik_st_patraic_1)
Level 0

Facção Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 wessex 1 0.15 1 3
2 mercia 1 0.15 1 3
3 anglo_saxon 1 0.15 1 3