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贫民标枪兵 西撒克逊西撒克逊 远程步兵

贫民标枪兵

这些标枪兵同时重视力量与技巧,能有效杀伤远处的敌人

被称作「贫民」或「刻尔」的个体在盎格鲁-撒克逊英格兰的社会等级中占有一个很特殊的位置,正是他们构成了自由人口的基础。他们不是奴隶但也并非贵族,他们的等级在奴隶之上,贵族之下。一名贫民的自由可以从好多方面看出,例如他能否出席当地法庭、他的税收是否直接上缴给他的领主或国王,以及或许是在那个时代最值得关注的,他是否有携带武器的权利。事实上,由于许多居民是佃户甚至土地所有者,根据盎格鲁-撒克逊法律,他们应该像在威塞克斯那样在军事上承担起服兵役的责任。

作为自由民,他们将不得不自带武器。投矛或标枪便是他们娴熟使用的武器之一,它们除投掷外还可用于突刺。标枪手的优势在于他们可以从远处刺穿敌人的盾牌和盔甲,但与弓箭手们相比,这种优势会被短射程与有限的携弹量所抵消,因为每名标枪手一次只能携带区区数根标枪。投掷标枪当然是一种独特的技巧,据说技巧娴熟的维京战士甚至能抓住飞行在半空中的标枪并将其反掷回去!

汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组

贫民标枪兵

Unit Name

贫民标枪兵

Main Unit Key

eng_ceorl_javelinmen

Land Unit Key

eng_ceorl_javelinmen

Naval Unit Key

vik_sae_wylfing_mis

Soldiers

80

Category

远程步兵

Class

远程步兵

Custom Battle Cost

150

Recruitment Cost

150

维持费

40

远程杀伤

37

├ Missile Weapon

vik_jav_levy

├ Projectile

vik_javelin_levy

├ Missile Damage

28

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

30

射击精度

33

射程范围

80

Reload

40

射击速率

3

弹药容量

7

近战技巧

7

近战杀伤

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ 基础近战杀伤

7

├ 破甲杀伤

2

├ Armour Piercing

No

├ 骑兵反制力

0

├ 象兵反制力

0

└ 步兵反制力

0

冲锋加成

2

近战防御

32

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_medium_wood

└ 盾牌防御

25

护甲强度

5

├ 护甲强度

vik_cloth

├ Armour Defence

5

└ 盾牌品质

0

部队生命

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

部队士气

26

Abilities

No Ability

Attributes

  • [[col:yellow]]疲劳抗性[[/col]]
    疲劳对这支部队的影响力较小
  • [[col:yellow]]于森林中隐蔽[[/col]]
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • [[col:yellow]]狙击[[/col]]
    这支部队会在射击时保持隐蔽

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses
升级
Required Technology 精练散兵 Cost 150 Upgrade To 不列颠庶民标枪兵
驻军 Buildings
贫民标枪兵 x 1 巡逻队
巡逻队
(vik_garrison_1)
Level 0
贫民标枪兵 x 2 长形大厅
长形大厅
(vik_great_hall_1)
Level 0
造船营地
造船营地
(vik_longphort_1)
Level 0
贸易站点
贸易站点
(vik_market_1)
Level 0
修道团
修道团
(vik_monastery_1)
Level 0
山地长型大厅
山地长型大厅
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
奥法大厅
奥法大厅
(vik_offas_hall_1)
Level 0
卡斯里石室
卡斯里石室
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
圣基亚兰教堂
圣基亚兰教堂
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
圣科鲁比教堂
圣科鲁比教堂
(vik_st_columbe_1)
Level 0
圣帕特里克教堂
圣帕特里克教堂
(vik_st_patraic_1)
Level 0

派系 Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 wessex 1 0.15 1 3
2 mercia 1 0.15 1 3
3 anglo_saxon 1 0.15 1 3