Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Gwined / Jednostki / Teulu
Teulu GwinedGwined Jazda do walki w zwarciu

Teulu

Ziemia i pokrewieństwo zobowiązują do lojalności.

Gdy Rzymianie opuścili Brytanię, wiele społeczności musiało na nowo zorganizować sobie przywództwo, choćby na potrzeby wojny. Ciągła groźba inwazji lub wchłonięcia przez wrogo nastawionych sąsiadów prowadziła niejednokrotnie do zacierania się granicy między strukturą obywatelską a wojskową, co miało swoje odbicie nawet w hierarchii. Każda grupa społeczna czy rodzinna – w tym królewska – musiała dbać o własne bezpieczeństwo i bronić swych praw oraz interesów. Królowie i wodzowie mieli przede wszystkim prowadzić swoje armie w czasie wojny. W wielu częściach Brytanii przywódcy plemienni stosowali systemy lojalnościowe. Najlepsi wojownicy otrzymywali najwspanialsze nagrody w zamian za pełnienie straży w domostwie pana czy towarzyszenie mu na polu bitwy. Podobny schemat wykorzystywany był w celtyckiej Irlandii i Szkocji. Tam również przywódcy wojenni władali niewielkimi i wiecznie zmieniającymi swój kształt królestwami z pomocą szlachty i wiernych zwolenników, którzy walczyli bezpośrednio przy nich. Walijczycy, choć w mniejszym stopniu inspirujący się feudalizmem, opracowali podobny system – osobista straż książąt i wodzów, zwana „teulu”, zwykła maszerować u boku większych oddziałów, stanowiących przeważającą część armii.

Teulu

Unit Name

Teulu

Main Unit Key

wel_teulu

Land Unit Key

wel_teulu

Naval Unit Key

vik_ddraig

Soldiers

40

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

1000

Koszt werbunku

0

Koszt utrzymania

100

Siła ostrzału

38

├ Missile Weapon

vik_jav_cav_precursor

├ Projectile

vik_javelin_cavalry_precursor

├ Missile Damage

27

├ Missile Ap Damage

11

└ Base Reload Time

30

Celność

40

Zasięg

80

Reload

0

Szybkostrzelność

2

Amunicja

2

Walka w zwarciu

44

Obraż. w zwarciu

36

├ Melee Weapon

vik_spear_cav_elite

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ Przebijanie pancerza

12

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

20

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

30

Obrona w zwarciu

74

├ Base Defence

44

├ Shield

vik_medium

└ Tarcza

30

Pancerz

22

├ Pancerz

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

150

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_welsh_spear_heavy

├ Mount Entity

vik_horse_welsh_heavy

└ Mount Health

50

Morale

50

Zdolności

Teulu
  • Klin
    „Przałamać szyk wroga!”

Atrybuty

  • [[col:yellow]]Dyscyplina[[/col]]
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • [[col:yellow]]Motywacja[[/col]]
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
    Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • [[col:yellow]]Strzał w ruchu[[/col]]
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Ulepszenie
Required Technology Straż przyboczna Cost 150 Upgrade To Królewskie teulu