Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Dewet / Jednostki / Uchelwr
Uchelwr DewetDewet Jazda do walki w zwarciu

Uchelwr

Kiedy ci konni pojawiają się na polu bitwy, przeciwnicy uciekają w amoku.

Jak to ujął żyjący w XII wieku historyk Gerald z Walii, wszyscy Walijczycy – czy to władcy, czy chłopi – byli zawsze doskonale przygotowani do wojny. Z jego zapisków wyłania się obraz ludzi, którzy w razie potrzeby bez wahania odrywali się od pługów lub opuszczali dworskie komnaty i chwytali za broń. Surowy, górzysty teren, na którym żyli, oraz wymuszone nim elementy wczesnej kultury celtyckiej miały swoje odbicie w ich tradycjach wojskowych. Ciężkozbrojny jeździec feudalny, na przykład, miałby problem z manewrowaniem w podobnych warunkach, wobec czego walijscy wojownicy polegali w czasie wojny bardziej na zręczności niż tężyźnie fizycznej. Podczas gdy taktyka wrogów zazwyczaj opierała się na zaciętym oporze, Walijczycy woleli pozostawać w nieustannym ruchu.

Ogólnie rzecz biorąc, armia walijska podzielona była na dwie podstawowe grupy: teulu, czyli wojowników walczących w straży przybocznej, oraz llu, którzy służyli w rozbudowanej armii podstawowej. Sposób, w jaki ich jeźdźcy używali włóczni, był już wcześniej znany w Brytanii dzięki rzymskim regimentom konnych włóczników. Wraz z rozwojem technik szkolenia koni oraz, co ważniejsze, wprowadzeniem w zachodniej Europie strzemienia, zwierzęta te przestały służyć przede wszystkim transportowaniu wojowników na pole bitwy. Wcześniej istniało ryzyko, że w czasie walki jeździec szybko straci konia. Nie mógł też wykonywać zbyt poważnych ataków, bo wiązało się to z możliwością utraty równowagi i narażeniem życia. Strzemiona zapewniły konnym wojownikom stabilność, dzięki której to, co dawniej wydawało się niewykonalne, stało się możliwe.

Uchelwr

Unit Name

Uchelwr

Main Unit Key

wel_uchelwr

Land Unit Key

wel_uchelwr

Naval Unit Key

vik_corwg

Soldiers

60

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

900

Koszt werbunku

900

Koszt utrzymania

275

Siła ostrzału

38

├ Missile Weapon

vik_jav_cav_precursor

├ Projectile

vik_javelin_cavalry_precursor

├ Missile Damage

27

├ Missile Ap Damage

11

└ Base Reload Time

30

Celność

40

Zasięg

80

Reload

0

Szybkostrzelność

2

Amunicja

2

Walka w zwarciu

44

Obraż. w zwarciu

36

├ Melee Weapon

vik_spear_cav_elite

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ Przebijanie pancerza

12

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

20

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

30

Obrona w zwarciu

74

├ Base Defence

44

├ Shield

vik_medium

└ Tarcza

30

Pancerz

30

├ Pancerz

vik_scale

├ Armour Defence

30

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

150

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_welsh_spear_heavy

├ Mount Entity

vik_horse_welsh_heavy

└ Mount Health

50

Morale

50

Zdolności

Uchelwr
  • Klin
    „Przałamać szyk wroga!”

Atrybuty

  • [[col:yellow]]Dyscyplina[[/col]]
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • [[col:yellow]]Motywacja[[/col]]
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
    Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • [[col:yellow]]Strzał w ruchu[[/col]]
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Specjalistyczna kawaleria
Ulepszenie
Required Technology Mistrzowie jeździectwa Cost 150 Upgrade To Królewscy uchelwr

Frakcja Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 welsh 1 0.05 1 1
2 gwynedd 1 0.05 1 1
3 strathclyde 1 0.05 1 1