Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Brega / Jednostki / Konni kernowie
Konni kernowie BregaBrega Jazda miotająca

Konni kernowie

Możliwość błyskawicznego przemieszczania się i ciskania oszczepami z zawrotną prędkością potrafi decydować o losach bitwy.

Średnioirlandzkie słowo „ceithern” (wymawiane jako „kern”) odnosi się do grupy wojowników, którzy obok gallowglassów stanowili kluczowy element średniowiecznych armii irlandzkich. Walcząc często w oddziałach lekkiej piechoty, a niekiedy także lekkiej kawalerii, kernowie pełnili rolę prowadzącego działania zaczepne wsparcia dla ciężkozbrojnej piechoty. Ich szkolenie jednakże oraz rola, jaką mieli pełnić, były w znacznym stopniu uzależnione od potrzeb ich klanu, toteż niekiedy przechodzili do walki w zwarciu. Kernowie atakowali zazwyczaj na początku lub pod koniec starcia. Swojej mobilności zawdzięczali możliwość szybkiego urządzania zasadzek i natychmiastowego powrotu za gallowglassów, a także błyskawicznej pogoni za uciekinierami.

W czasie bitwy kernowie nosili lekkie skórzane płaszcze, które nie krępowały ich ruchów. Unikali otwartych przestrzeni, na których ciężka jazda miała nad nimi zdecydowaną przewagę. Czasami sami dosiadali koni i stosowali taktyki przypominające metody rzymskich harcowników. Nieopancerzeni jeźdźcy dosiadali mniejszych i zwinniejszych klaczy, nie używając siodła ani strzemion. Każdy, uzbrojony najwyżej w trzy włócznie, czekał na sposobność, by nie zeskakując z grzbietu, cisnąć je w kierunku wroga. Dzięki częstym najazdom mającym na celu kradzież bydła Irlandczycy opanowali tę taktykę do mistrzostwa. Najczęstszym źródłem konfliktów na terenach zdominowanych przez Gaelów była bowiem kradzież. Mimo stosunkowo prymitywnych technik wojownicy gaeliccy zdołali podbić sporą część Kaledonii. Udało im się to właśnie dzięki konnym harcownikom.

Konni kernowie

Unit Name

Konni kernowie

Main Unit Key

iri_mounted_kerns

Land Unit Key

iri_mounted_kerns

Naval Unit Key

vik_curach_mis

Soldiers

60

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

400

Koszt werbunku

400

Koszt utrzymania

125

Siła ostrzału

57

├ Missile Weapon

vik_jav_cav_elite

├ Projectile

vik_javelin_cavalry_elite

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

30

Celność

36

Zasięg

80

Reload

30

Szybkostrzelność

3

Amunicja

7

Walka w zwarciu

8

Obraż. w zwarciu

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ Przebijanie pancerza

2

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

3

Obrona w zwarciu

23

├ Base Defence

8

├ Shield

vik_small

└ Tarcza

15

Pancerz

7

├ Pancerz

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

150

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_sword_med

├ Mount Entity

vik_horse_medium

└ Mount Health

50

Morale

28

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
    Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • [[col:yellow]]Strzał w ruchu[[/col]]
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Wyszkolona kawaleria Cost 150 Upgrade From Konni
Ulepszenie
Required Technology Mistrzowie jeździectwa Cost 150 Upgrade To Kernowie najeźdźcy