쿠라크 - 농노 궁병
이 수송선은 가볍고 다루기 쉽지만, 공격을 받게 될 시에는 방어수단이 없는 것과 마찬가지입니다.미천한 신분의 궁병은 결국 자신이 싸우다가 죽게 될 것이라는 것을 알면서도 복종하도록 훈련되었습니다.
역사 속 대부분의 기간 동안 충분한 양의 화물과 사람을 먼 거리로 수송할 수 있는 유일한 수단은 바로 배였습니다. 이런 상황은 철도가 발명될 때까지 지속되었습니다. 교역 선단은 대부분 해안선을 따라서 상품을 수송했고, 때로는 배가 다닐 수 있을 만한 강에서도 돌아다녔습니다. 정착과 개척 역시 대부분 배가 갈 수 있는 지역을 기반으로 이루어졌습니다. 병력을 움직이는 것도 먼 거리를 행군시키는 것보다는 바다를 통해 수송하는 것이 더 쉬운 것으로 고려되었습니다. 병력 수송 작업에도 교역선이 고용되거나 징발되었으며, 이런 상황은 다시 장군들이 전쟁을 최대한 빨리 끝내도록 장려하는 추가적인 원인도 되었습니다. 전쟁 중에는 교역도 방해했을 뿐만 아니라, 중요한 식량 공급의 수단인 배가 총동원되었으니까요.
(농노 궁병)
수 세기 동안이나 로마 세계의 변방에서 살아온 중세 초기의 아일랜드는 군사적으로도 원시적인 장소였으며, 인류학적인 증거에 따르면 아일랜드의 전쟁 도구들은 다른 유럽인들이 사용하던 것보다 비교적 열등했습니다. 아일랜드 인들은 호전적인 성미를 가지고 있어, 생존 투쟁보다는 귀족적인 오락의 성격으로 전쟁과 약탈을 즐겼습니다. 아일랜드 내 다양한 공동체 간의 약탈은 흔한 일이었으며, 가축 도둑질같은 사소한 일이 결국 무기를 들고 더 큰 분쟁으로 비화되는 일도 잦았습니다. 아일랜드 인은 바이킹이 출현하기 한참 전, 로마의 통치가 끝나기도 전부터 서부 브리튼을 침탈해왔으며, 노예를 전리품으로 가져가는 행태를 보여주었습니다.
아일랜드 침략자들의 가장 큰 장점은 바로 신속한 기동성으로, 대부분의 전투는 장갑을 걸치지 않은 보병들이 보다 전통적이고 구식 무기를 들고 치렀습니다. 궁술은 가장 '전사답지 못한' 무술로 치부되기는 하지만, 전쟁의 목적상 여전히 필요한 전문기술이기는 했습니다. 그리고 당시 사냥이 유행했을 뿐만 아니라 과거에는 로마군 소속의 궁수들이 브리튼 주변에 주둔했기 때문에 궁술이 무슨 실전된 기술 비슷한 것도 아니었으며, 당시 궁수 부대의 전술은 제각기 개성적인 모습을 보여주었습니다. 전투는 양 군이 일제 사격을 교환한 다음 근접전에 들어가는 모습을 자주 보여주었기 때문에 궁수가 가진 능력은 정말 전쟁의 판도를 바꿔놓기 충분했으며, 이런 사실은 수 세기 후 백년전쟁 당시 잉글랜드 장궁병들이 거둔 성공들에서 뚜렷하게 확인해볼 수 있습니다.
Unit Name 쿠라크 - 농노 궁병 |
Main Unit Key shp_iri_serf_archers |
Land Unit Key iri_serf_archers |
Naval Unit Key vik_curach_mis |
Soldiers 80 |
Category 소형 함선 |
Class 원거리 함선 |
Custom Battle Cost 200 |
Recruitment Cost 200 |
유지 비용 50 |
28 |
├ Missile Weapon vik_bow_levy |
├ Projectile vik_bow_levy_normal |
├ Missile Damage 24 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 30 |
명중률 15 |
사거리 150 |
Reload 40 |
연사 속도 3 |
탄약 14 |
└ Ship vik_curach |
속도 |
근접전 스킬 7 |
9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ 근접전 기본 피해량 7 |
├ 장갑 관통 피해량 2 |
├ Armour Piercing No |
├ 대 기병 공격 0 |
├ 대 코끼리 공격 0 |
└ 대 보병 공격 0 |
돌격 보너스 2 |
7 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield vik_none |
└ 방패 0 |
5 |
├ 장갑 vik_cloth |
├ Armour Defence 5 |
└ 방패 장갑 0 |
100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
사기 26 |
Abilities
No Ability
Attributes
- [[col:yellow]]피로 효과 저항[[/col]]
이 유닛은 피로 효과에 영향을 덜 받습니다. - [[col:yellow]]은폐(숲)[[/col]]
이 유닛은 숲에 은폐할 수 있으며, 적이 너무 가까이 다가오면 들킵니다. - [[col:yellow]]지형 무시[[/col]]
이 유닛은 지형에 따른 이동 속도 페널티를 무시합니다. - [[col:yellow]]저격[[/col]]
이 유닛은 사격을 가할 때 은폐 상태를 유지합니다.
Strengths & Weaknesses
No Strengths and Weaknesses