자유민 궁병
적에게서 멀리 떨어져 있을 수 있는 기회를 제공하는 무기입니다. 그래서 다수의 자유민들의 선택을 받죠.중세 초기 사회를 살아가던 자유민들은 일반적으로 귀족과 농노 사이를 구성하는 계층이었습니다. 자유민들은 사회 구조 속에서 가장 유동적인 사회 이동성을 지니고 있었습니다. 예를 들면, 자유민들은 전투에서 큰 공을 세워 추종자들을 모을 수 있었으며, 혹은 관대한 마음씨나 단순한 우정 등으로 타인들과 함께 어울려 다닐 수 있었습니다. 전리품이나 성공적인 교역을 통해 부를 축적하는 것도 가능했지만, 충분한 추종자나 부유함 중에 어떤 것이든 충분한 만큼만 모은다면 자유민은 귀족이 될 수 있었습니다. 이와 마찬가지로 빚이 감당할 수 없을 정도로 쌓인다면 자유민은 '본드맨'이라는 신분으로 전락해, 노동으로 자신의 채무를 갚거나 다른 사람을 대신해 싸워주는 노예가 되어 자신의 빚을 모두 갚는 신세가 되어야 했습니다.
무엇보다도, 자유민은 자유롭게 싸울 수 있었습니다. 궁술은 가장 '전사답지 못한' 무술로 치부되기는 하지만, 전쟁의 목적상 여전히 필요한 전문기술이기는 했습니다. 그리고 당시 사냥이 유행했을 뿐만 아니라 과거에는 로마군 소속의 궁수들이 브리튼 주변에 주둔했기 때문에 궁술이 무슨 실전된 기술 비슷한 것도 아니었으며, 당시 궁수 부대의 전술은 제각기 개성적인 모습을 보여주었습니다. 전투는 양 군이 일제 사격을 교환한 다음 근접전에 들어가는 모습을 자주 보여주었기 때문에 궁수가 가진 능력은 정말 전쟁의 판도를 바꿔놓기 충분했으며, 이런 사실은 수 세기 후 백년전쟁 당시 잉글랜드 장궁병들이 거둔 성공들에서 뚜렷하게 확인해볼 수 있습니다.
Unit Name 자유민 궁병 |
Main Unit Key iri_freemen_archers |
Land Unit Key iri_freemen_archers |
Naval Unit Key vik_curach_mis |
Soldiers 80 |
Category 원거리 보병 |
Class 원거리 보병 |
Custom Battle Cost 250 |
Recruitment Cost 250 |
유지 비용 60 |
28 |
├ Missile Weapon vik_bow_levy |
├ Projectile vik_bow_levy_normal |
├ Missile Damage 24 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 30 |
명중률 20 |
사거리 150 |
Reload 43 |
연사 속도 4 |
탄약 14 |
근접전 스킬 8 |
9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ 근접전 기본 피해량 7 |
├ 장갑 관통 피해량 2 |
├ Armour Piercing No |
├ 대 기병 공격 0 |
├ 대 코끼리 공격 0 |
└ 대 보병 공격 0 |
돌격 보너스 2 |
8 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield vik_none |
└ 방패 0 |
7 |
├ 장갑 vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ 방패 장갑 0 |
100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
사기 28 |
Abilities
No Ability
Attributes
- [[col:yellow]]피로 효과 저항[[/col]]
이 유닛은 피로 효과에 영향을 덜 받습니다. - [[col:yellow]]은폐(숲)[[/col]]
이 유닛은 숲에 은폐할 수 있으며, 적이 너무 가까이 다가오면 들킵니다. - [[col:yellow]]지형 무시[[/col]]
이 유닛은 지형에 따른 이동 속도 페널티를 무시합니다. - [[col:yellow]]저격[[/col]]
이 유닛은 사격을 가할 때 은폐 상태를 유지합니다.
Strengths & Weaknesses
No Strengths and Weaknesses