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Guerrieri con ascia e cotta di maglia hersir WessexWessex Fanteria corpo a corpo

Guerrieri con ascia e cotta di maglia hersir

A volte il successo di un guerriero dipende dalla solidità della propria armatura.

Quando i Vichinghi iniziarono a saccheggiare le coste europee nell'VIII sec., a capo dei gruppi di razziatori non c'erano re, earl o jarl, ma condottieri di grado inferiore chiamati hersir. Questi guerrieri eccellenti erano al comando di piccoli gruppi di uomini che venivano organizzati nei muri di scudi usati per sconfiggere gli eserciti che si opponevano alle loro prime incursioni in posti come la Britannia. All'interno della cultura norrena, di solito un hersir era un proprietario terriero o capotribù indipendente, ma dal X sec. il loro ruolo perse parte dell'autonomia che aveva e molti diventarono servitori militari della regione al servizio di re e nobili scandinavi. Molti offrirono anche i loro servigi militari agli earl e ai jarl come compagni sul campo di battaglia, rendendoli una sorta di equivalente degli huscarl del tardo periodo anglosassone.

In quanto comandanti militari, di solito gli hersir indossavano equipaggiamento di qualità superiore rispetto a quello usato dagli uomini che guidavano. Per alcuni la scelta migliore era l'ascia a impugnatura singola, dato che le spade erano costose e le asce erano anche strumenti domestici facilmente reperibili. In battaglia se ne impiegavano diverse versioni, come la piccola francisca da lancio, resa famosa dai Franchi, e i modelli un poco più grandi che facevano parte di una tenuta da guerra formata da ascia e scudo. Le asce consentivano di infliggere danni in maniera unica: benché le spade fossero ideali per lacerare e trafiggere, con un'ascia si poteva mutilare e fare a pezzi con uno sforzo relativamente minore e, nelle mani giuste, era particolarmente utile per penetrare armature, decapitare e smembrare.

Guerrieri con ascia e cotta di maglia hersir

Unit Name

Guerrieri con ascia e cotta di maglia hersir

Main Unit Key

vik_mailed_hersir_axemen

Land Unit Key

vik_mailed_hersir_axemen

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

800

Costo di reclutamento

800

Costi di mantenimento

225

Abilità CC

38

Danni CC

32

├ Melee Weapon

vik_axe

├ Danni standard corpo a corpo

13

├ Danni da proiettili penetranti

19

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

41

Difesa CC

68

├ Base Defence

38

├ Shield

vik_medium

└ Scudo

30

Armatura

27

├ Armatura

vik_mail_long

├ Armour Defence

27

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

49

Abilità

Guerrieri con ascia e cotta di maglia hersir
  • Castello di scudi
    "Tenete giù la testa, ragazzi, tra poco le cose si faranno rischiose!"
    Le unità non possono muoversi in questa formazione.

Attributi

  • [[col:yellow]]Difesa esperta contro le cariche[[/col]]
    L'attacco corpo a corpo e i danni causati da quest'unità migliorano contro le cariche dei nemici.
  • [[col:yellow]]Disciplinati[[/col]]
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • [[col:yellow]]Invasore[[/col]]
    Questa unità può incendiare edifici, causare più danni con il fuoco delle torce e conquistare più rapidamente di altre unità.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses