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Esploratori orientali Isole del sudIsole del sud Cavalleria da tiro

Esploratori orientali

Veloci, furtivi e letali: ideali per esplorare il campo di battaglia.

Nei secoli in seguito alla prima comparsa documentata dei razziatori vichinghi nel Mare d'Irlanda, avvenuta nell'VIII sec., i norreni che decisero di stabilirsi nella regione diventarono noti con il nome di "Ostmenn" che si può tradurre alla lettera con "uomini dell'est". È così che i Vichingo-gaelici stanziati si contrapposero ai Gaelici del luogo, a cui si riferivano con il nome di "Vestmen", cioè "uomini dell'ovest", com'era prevedibile. I Vichingo-gaelici mescolarono le loro tradizioni con quelle del luogo e si distinsero dal punto di vista culturale sia dai Gaelici che dagli antenati scandinavi. L'ibridazione delle tradizioni fu un processo parallelo alla fondazione delle fortezze difensive costiere, molte delle quali furono i nuclei dei potenti regni indipendenti degli anni a venire. Le basi del potere vichingo-gaeliche sarebbero poi state stabilite in diversi posti, tra cui Dublino, il Galloway e l'Isola di Man.

Così come accadde per molti aspetti della loro cultura, anche le tradizioni militari dei Vichingo-gaelici mantennero elementi sia vichinghi che gaelici. Il bisogno di perlustratori, caratterizzati da una grande agilità piuttosto che dalla prontezza al combattimento, faceva sì che talvolta si affidassero ai cavalieri esploratori. La cavalleria leggera era ideale per il ruolo poiché di solito era composta da cavalieri muniti di corazza leggera e dotati di lance o armi da schermaglia, visto che non avevano l'armamentario adatto per il combattimento ravvicinato. In molti casi, i cavalieri esploratori sarebbero stati la prima e l'ultima cosa che i nemici sconfitti avrebbero visto: all'inizio, prima dell'avvio della battaglia, quando gli esploratori li osservavano, e poi in seguito, quando la cavalleria veloce veniva inviata a uccidere i nemici in fuga.

Esploratori orientali

Unit Name

Esploratori orientali

Main Unit Key

est_scouts

Land Unit Key

est_scouts

Naval Unit Key

vik_byrdingr

Soldiers

60

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

300

Costo di reclutamento

300

Costi di mantenimento

100

Danno proiettili

48

├ Missile Weapon

vik_jav_cav

├ Projectile

vik_javelin_cavalry

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

16

└ Base Reload Time

30

Precisione

30

Portata

80

Reload

30

Cadenza di tiro

3

Munizioni

7

Abilità CC

7

Danni CC

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Danni standard corpo a corpo

7

├ Danni da proiettili penetranti

2

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

3

Difesa CC

37

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_medium

└ Scudo

30

Armatura

7

├ Armatura

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Corazza scudo

0

Salute

150

├ Man Entity

vik_inf_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_spear_light

├ Mount Entity

vik_horse_light

└ Mount Health

50

Morale

26

Abilità

Esploratori orientali
  • Cuneo
    "Rompiamo i loro ranghi!"

Attributi

  • [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Potenzia
Required Technology Cavalleria addestrata Cost 150 Upgrade To Razziatori orientali

Fazione Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 eastmen 2 0.15 1 2
2 dublin 2 0.15 1 2
3 isles 2 0.15 1 2