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Guardie del focolare Isole del sudIsole del sud Fanteria corpo a corpo

Guardie del focolare

I più risoluti tra i compagni vengono ricompensati con ricchezze e lealtà corrisposta.

Il più delle volte un "hearthweru", o guardia del focolare, era un amico intimo di un signore della guerra o re, che era pronto a offrire la sua spada per proteggerlo sul campo di battaglia in cambio di doni, terre e potere. L'immagine di un condottiero generoso che donava oggetti preziosi ai suoi compagni più fedeli era un tema ricorrente nell'Alto Medioevo e lo era certamente per i re dei Vichinghi saccheggiatori e dei Norreni stanziati in Britannia e in Irlanda. All'interno della cultura vichinga, la ricchezza sotto forma di bottino avrebbe sicuramente fatto gola a un giovane guerriero della guardia del focolare ed era spesso una delle motivazioni primarie per essere al servizio di un grande signore della guerra, così come lo era la possibilità di rivendicare nuove terre conquistate. Eppure l'acquisizione di terre o ricchezze non era sempre l'unico fattore alla base del rapporto tra una guardia del focolare e un signore della guerra o un re. Il nome stesso, di amico o compagno del "focolare", implica un legame stretto e momenti passati a mangiare e stare insieme intorno al fuoco: era così che si creavano grandi rapporti di amicizia e lealtà. Quando non si era in guerra, i compagni del focolare erano la cosa più simile a una milizia professionista e leale, amministrando il volere e l'autorità del proprio signore a suo nome.

Guardie del focolare

Unit Name

Guardie del focolare

Main Unit Key

est_hearthguard

Land Unit Key

est_hearthguard

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

100

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

1000

Costo di reclutamento

0

Costi di mantenimento

100

Abilità CC

45

Danni CC

42

├ Melee Weapon

vik_sword_elite

├ Danni standard corpo a corpo

36

├ Danni da proiettili penetranti

6

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

30

Difesa CC

75

├ Base Defence

45

├ Shield

vik_medium

└ Scudo

30

Armatura

22

├ Armatura

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

50

Abilità

Guardie del focolare
  • Castello di scudi
    "Tenete giù la testa, ragazzi, tra poco le cose si faranno rischiose!"
    Le unità non possono muoversi in questa formazione.

Attributi

  • [[col:yellow]]Difesa esperta contro le cariche[[/col]]
    L'attacco corpo a corpo e i danni causati da quest'unità migliorano contro le cariche dei nemici.
  • [[col:yellow]]Disciplinati[[/col]]
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • [[col:yellow]]Incoraggia[[/col]]
    Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini.
  • [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • [[col:yellow]]Invasore[[/col]]
    Questa unità può incendiare edifici, causare più danni con il fuoco delle torce e conquistare più rapidamente di altre unità.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Potenzia
Required Technology Guardie del corpo professioniste Cost 150 Upgrade To Huskarl reali