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Dreki - Hird orientali DublinoDublino Nave d'attacco ravv.

Dreki - Hird orientali

Questa nave da trasporto è leggera e facile da manovrare, ma è quasi senza difese se viene attaccata.

I guerrieri più eroici combattono fino all'ultimo uomo. Sempre.

Lungo quasi tutta la storia, l’unico modo per spostare carichi e persone su lunghe distanze, a qualsiasi tipo di velocità possibile, era via acqua. La situazione non cambiò fino all’avvento della ferrovia. Le navi mercantili trasportavano merci, per la maggior parte seguendo la linea costiera e percorrendo fiumi navigabili. L’andamento della colonizzazione e la nascita di nuovi insediamenti erano quasi totalmente dipendenti dalla raggiungibilità dei luoghi da parte delle navi. Inoltre, era molto più semplice spostare gli eserciti via mare piuttosto che farli marciare per lunghe distanze. Le imbarcazioni mercantili venivano prese in prestito o requisite a tale scopo, e questo era un incentivo per i generali, che avrebbero concluso le campagne più velocemente: la guerra danneggiava il commercio, e consumava le navi necessarie per i rifornimenti di viveri.

(Hird orientali)
Nei secoli in seguito alla prima comparsa documentata dei razziatori vichinghi nel Mare d'Irlanda, avvenuta nell'VIII sec., i norreni che decisero di stabilirsi nella regione diventarono noti con il nome di "Ostmenn" che si può tradurre alla lettera con "uomini dell'est". È così che i Vichingo-gaelici stanziati si contrapposero ai Gaelici del luogo, a cui si riferivano con il nome di "Vestmen", cioè "uomini dell'ovest", com'era prevedibile. I Vichingo-gaelici mescolarono le loro tradizioni con quelle del luogo e si distinsero dal punto di vista culturale sia dai Gaelici che dagli antenati scandinavi. L'ibridazione delle tradizioni fu un processo parallelo alla fondazione delle fortezze difensive costiere, molte delle quali furono i nuclei dei potenti regni indipendenti degli anni a venire. Le basi del potere vichingo-gaeliche sarebbero poi state stabilite in diversi posti, tra cui Dublino, il Galloway e l'Isola di Man.

Così come accadde per molti aspetti della loro cultura, anche le tradizioni militari dei Vichingo-gaelici mantennero elementi sia vichinghi che gaelici. In modo simile al comes romano, nel mondo vichingo affiorò una cultura di campioni eroici affiancati da compagni prescelti. L'hird rappresentava il grado più elevato e in seguito si guadagnò un posto nel consiglio del re, dove poteva dare consigli ai governatori su vari aspetti della gestione del territorio, e non solo su questioni militari. Il termine "household man" veniva usato sia in norreno antico sia in inglese antico col significato di "aiutante", che inizialmente si riferiva alla scorta armata di un signore della guerra, ma mutò in "housecarl", o "huscarl", che col passare del tempo iniziò a riferirsi in modo specifico alla guardia reale. In seguito all'insediamento danese in Inghilterra del IX sec., gli huscarl diventarono parte integrante degli eserciti anglosassoni ed è ben noto come sconfissero i propri corrispettivi norvegesi a Stamford Bridge e come i soldati protessero il corpo di re Harold ad Hastings sacrificandosi.

Dreki - Hird orientali

Unit Name

Dreki - Hird orientali

Main Unit Key

shp_est_hirdmen

Land Unit Key

est_hirdmen

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

Nave pesante

Class

Nave d'attacco ravv.

Battaglia personalizzata Costo

900

Costo di reclutamento

900

Costi di mantenimento

250

Solidità dello scafo

└ Ship

vik_dreki

Velocità

Abilità CC

45

Danni CC

42

├ Melee Weapon

vik_sword_elite

├ Danni standard corpo a corpo

36

├ Danni da proiettili penetranti

6

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

30

Difesa CC

75

├ Base Defence

45

├ Shield

vik_medium

└ Scudo

30

Armatura

22

├ Armatura

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

50

Abilità

Hird orientali
  • Castello di scudi
    "Tenete giù la testa, ragazzi, tra poco le cose si faranno rischiose!"
    Le unità non possono muoversi in questa formazione.

Attributi

  • [[col:yellow]]Difesa esperta contro le cariche[[/col]]
    L'attacco corpo a corpo e i danni causati da quest'unità migliorano contro le cariche dei nemici.
  • [[col:yellow]]Disciplinati[[/col]]
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • [[col:yellow]]Incoraggia[[/col]]
    Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini.
  • [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses