Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Dublino / Unità
Generale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Guardie del focolare
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (est_hearthguard)
Guardie del focolare
I più risoluti tra i compagni vengono ricompensati con ricchezze e lealtà corrisposta.
100 1000 0 100 45 42 30 75 22 100 50
2
100 Huskarl reali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (est_royal_huskarls)
Huskarl reali
I difensori della famiglia reale fanno il proprio dovere con dedizione e zelo.
100 1100 0 100 49 65 74 49 32 100 54
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
160 Guerrieri con ascia orientali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (est_axe_warriors)
Guerrieri con ascia orientali
I Vichingo-gaelici sono affezionati alle loro asce. Molto affezionati.
160 450 450 100 36 32 38 66 15 100 47
4
160 Guerrieri con ascia orientali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (est_axemen)
Guerrieri con ascia orientali
Anche se non è un'arma aggraziata, l'ascia è innegabilmente efficace.
160 400 400 115 34 32 36 64 15 100 45
5
80 Berserkr
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (est_berserkers)
Berserkr
Le antiche credenze danno la convinzione che la sconfitta possa arrivare solo con una morte gloriosa.
80 900 900 250 60 38 65 90 32 200 60
6
160 Campioni orientali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (est_champions)
Campioni orientali
I campioni continueranno a resistere quando tutti saranno caduti, e combatteranno fino alla vittoria o alla morte.
160 800 800 225 36 38 24 66 22 100 47
7
160 Combattenti orientali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (est_fighters)
Combattenti orientali
Un’ascia alla gola è un modo sicuro per abbattere il tuo nemico.
160 300 300 70 22 26 24 47 5 100 26
8
160 Grandi asce
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (est_great_axes)
Grandi asce
Per questi violenti guerrieri con ascia, la loro arma spaccateste è un'estensione del proprio corpo.
160 450 450 140 27 35 42 27 15 100 30
9
100 Guardie del focolare
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (est_hearthguard)
Guardie del focolare
I più risoluti tra i compagni vengono ricompensati con ricchezze e lealtà corrisposta.
100 1000 0 100 45 42 30 75 22 100 50
10
160 Hird orientali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (est_hirdmen)
Hird orientali
I guerrieri più eroici combattono fino all'ultimo uomo. Sempre.
160 900 900 250 45 42 30 75 22 100 50
11
160 Huskarl orientali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (est_huskarls)
Huskarl orientali
La dedizione che hanno verso la propria casata supera quella di qualsiasi altro guerriero.
160 1000 1000 300 49 65 74 49 22 100 54
12
160 Asce lunghe
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (est_long_axes)
Asce lunghe
È cosa nota che nessuna corazza può fare molto contro la potenza di un'ascia a doppia impugnatura.
160 400 400 125 22 35 35 22 7 100 26
13
160 Guerrieri con ascia con cotta di maglia orientali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (est_mailed_axemen)
Guerrieri con ascia con cotta di maglia orientali
Pesantemente corazzati e armati di ascia, sono professionisti della morte. Esclusivamente.
160 500 500 130 38 32 41 68 22 100 49
14
160 Predoni orientali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (est_marauders)
Predoni orientali
Quando la furia norrena si abbina alle tattiche gaeliche, il massacro è assicurato.
160 350 350 80 25 26 26 55 7 100 28
15
100 Huskarl reali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (est_royal_huskarls)
Huskarl reali
I difensori della famiglia reale fanno il proprio dovere con dedizione e zelo.
100 1100 0 100 49 65 74 49 32 100 54
16
80 Mangiascudi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (est_shield_biters)
Mangiascudi
Per alcuni il dolore non è altro che un'allucinazione dei deboli.
80 800 800 225 45 38 48 75 22 100 50
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
80 Arcieri orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (est_archers)
Arcieri orientali
Una pioggia di frecce può spingere il nemico a compiere azioni avventate.
80 200 200 50 28 150 3 14 7 9 2 7 7 100 26
18
80 Cacciatori orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (est_hunters)
Cacciatori orientali
L'arciere e il cacciatore hanno lo stesso obiettivo: un bersaglio morto.
80 250 250 60 28 150 4 14 8 9 2 8 7 100 28
19
80 Giavellottisti orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (est_javelinmen)
Giavellottisti orientali
Gli schermagliatori hanno un’importante funzione tattica: indebolire la corazza del nemico per debilitarlo.
80 200 200 50 37 80 3 7 8 9 2 23 7 100 28
20
80 Giavellottisti di leva orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (est_levy_javelinmen)
Giavellottisti di leva orientali
Lanciare un giavellotto non è cosa facile. Lanciarlo con precisione è ancora più arduo.
80 150 150 40 37 80 3 7 7 9 2 17 5 100 26
21
80 Kern orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (est_kerns)
Kern orientali
Questi coraggiosi e abili schermagliatori combinano le tradizioni militari gaeliche con quelle norrene.
80 250 250 60 37 80 4 7 8 9 2 23 7 100 28
22
80 Kern del bosco orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (est_wood_kerns)
Kern del bosco orientali
A volte l'abilità dei fuorilegge nella schermaglia può tornare utile in battaglia.
80 300 300 70 37 80 4 7 8 9 2 23 7 100 30
Fanteria con lancia
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
160 Guardia con lancia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (est_spear_guard)
Guardia con lancia
Brandiscono le proprie lance con reale autorità e prendono ordini dal re in persona.
160 850 850 275 48 36 33 78 32 100 54
24
160 Hird con lancia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (est_spear_hirdmen)
Hird con lancia
I compagni armati di lancia sono il pilastro di molti veterani del campo di battaglia.
160 750 750 250 44 36 30 74 22 100 50
25
160 Banda di lancieri orientale
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (est_spearband)
Banda di lancieri orientale
Questi uomini hanno giurato di combattere, e sì che lo faranno!
160 150 150 50 25 28 17 55 7 100 28
26
160 Lancieri orientali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (est_spearmen)
Lancieri orientali
La combinazione di lance norrene con le tradizioni gaeliche rappresenta la difesa ideale contro la cavalleria.
160 200 200 60 26 28 18 56 12 100 30
27
160 Banda di guerra orientale
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (est_warband)
Banda di guerra orientale
Per padroneggiare l'uso della lancia serve tempo, ma bisogna pure iniziare da qualche parte.
160 100 100 40 22 28 15 47 5 100 26
Cavalleria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
60 Cavalieri orientali
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (est_horsemen)
Cavalieri orientali
Questi formidabili cavalieri riportano di sicuro l’ordine sul campo di battaglia e tra i nemici.
60 600 600 250 33 32 23 63 15 150 45
29
60 Cavalieri con cotta di maglia orientali
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (est_mailed_horsemen)
Cavalieri con cotta di maglia orientali
Il pesante equipaggiamento da guerra e la cavalcatura indicano l'alto lignaggio di un guerriero.
60 700 700 275 38 32 26 68 22 150 49
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
60 Razziatori orientali
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (est_raiders)
Razziatori orientali
Un destriero veloce e una lancia appuntita sono tutto ciò di cui ha bisogno un predone.
60 400 400 125 48 80 3 7 8 9 3 38 12 150 28
31
60 Esploratori orientali
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (est_scouts)
Esploratori orientali
Veloci, furtivi e letali: ideali per esplorare il campo di battaglia.
60 300 300 100 48 80 3 7 7 9 3 37 7 150 26
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
40 Catapulta
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (est_catapult)
Catapulta
Alti costi e spesso imprecise, ma incredibilmente devastanti se usate nel modo giusto.
40 600 600 200 200 350 3 8 9 2 8 5 100 28