Ddraig - Gallois à haches en cotte de mailles
Ce navire de transport est léger et très maniable, mais quasiment sans défense si on l'attaque.Rien ne peut rivaliser avec une hache tranchante manipulée par un guerrier en armure.
Dans l'Histoire, la plupart du temps, la seule façon de déplacer des cargaisons et des personnes sur de longues distance était par l'eau. C'est resté vrai jusqu'à l'invention du chemin de fer. Les vaisseaux commerciaux transportaient des biens, suivaient majoritairement les littoraux et remontaient les fleuves navigables. Le modèle d'implantation et de colonisation se basait entièrement en fonction des endroits praticables pour les bateaux. Il était considérablement plus facile de déplacer les armées par la mer que de les faire marcher. Des bateaux commerciaux étaient loués ou réquisitionnés pour de telles tâches et cela motivait les généraux à rapidement conclure une campagne : la guerre affecte le commerce et on avait besoin de bateaux pour les provisions de nourriture.
(Gallois à haches en cotte de mailles)
Comme l'a mis en évidence l'historien du XIIe siècle Giraud de Barri, le peuple des territoires gallois était toujours prêt pour la guerre, des chefs jusqu'aux paysans. Si la situation l'imposait, les Gallois n'hésitaient pas une seule seconde à quitter leurs foyers et à prendre les armes. Le terrain escarpé de leur royaume, affublé notamment de nombreuses collines, les poussa à adapter les traditions celtes aux réalités militaires. Par exemple, les cavaliers lourdement armés étaient peu à leur avantage sur un tel relief et les guerriers gallois misèrent donc davantage sur l'agilité que sur la force. Si les armées ennemies comptaient ainsi sur leur endurance, les Gallois restaient constamment en mouvement.
L'organisation des troupes galloises distinguait les « teulu » de la garde rapproché du roi ou du seigneur, et les « llu » qui constituaient le reste de l'armée. Pour plusieurs d'entre eux, la hache à une main s'imposa comme arme de choix, dans la mesure où les épées coûtaient cher et où les haches étaient alors répandues en tant qu'outils domestiques. Plusieurs modèles furent utilisés au combat, comme les francisques de jet rendues célèbres par les Francs, ou les versions plus larges conçues pour être maniées avec un bouclier. Les haches font des dégâts considérables. Les épées restent des armes tranchantes de premier ordre, mais une hache permet de tailler sans effort. Et les guerriers les plus habiles savaient en faire bon usage pour démembrer voire décapiter.
Unit Name Ddraig - Gallois à haches en cotte de mailles |
Main Unit Key shp_wel_mailed_axemen |
Land Unit Key wel_mailed_axemen |
Naval Unit Key vik_ddraig |
Soldiers 160 |
Category Navire lourd |
Class Navire de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 700 |
Coût de recrutement 700 |
Coût d'entretien 200 |
└ Ship vik_ddraig |
Vitesse |
Compétence de mêlée 38 |
32 |
├ Melee Weapon vik_axe |
├ Dégâts de base en mêlée 13 |
├ Dégâts de perforation d'armure 19 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 41 |
68 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield vik_medium |
└ Défense 30 |
32 |
├ Armure vik_mail_heavy |
├ Armour Defence 32 |
└ Protection 0 |
100 |
├ Man Entity vik_inf_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 49 |
Compétences
Gallois à haches en cotte de mailles- Château de boucliers
« Baissez la tête, les gars, ça risque de devenir dangereux par ici ! »
Les unités ne peuvent pas bouger dans cette formation.
Attributs
- [[col:yellow]]Défense experte face aux charges[[/col]]
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - [[col:yellow]]Discipline[[/col]]
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - [[col:yellow]]Pilleur[[/col]]
Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses