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HomeAccueil / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Usurpateurs vikings / Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Gardes du foyer
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_hearthguard)
Gardes du foyer
Au service de leurs chefs pilleurs, ces hommes revendiquent les terres et les villages qu'ils ravagent.
100 1000 0 100 45 42 30 90 32 100 50
2
100 Housecarls royaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_royal_huskarls)
Housecarls royaux
Les gardes d'élite qui protègent la tête du serpent sont redoutables.
100 1100 0 100 49 65 74 49 32 100 54
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
160 Hommes libres à la hache
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_axe_freemen)
Hommes libres à la hache
Outil domestique doublé d'une arme mortelle, la hache est un puissant symbole de liberté.
160 350 350 80 25 26 26 55 7 100 28
4
160 Hersir à la hache
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_axe_hersir)
Hersir à la hache
Les haches brutales de ces dirigeants dictent souvent l'issue de la bataille.
160 700 700 200 36 32 38 66 22 100 47
5
160 Hirds à la hache
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_axe_hirdmen)
Hirds à la hache
Compagnons privilégiés qui ont fait le serment de tuer sur le champ de bataille.
160 600 600 175 34 32 36 64 15 100 45
6
80 Berserks
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_berserkers)
Berserks
Ces hommes sont des fous furieux féroces brandissant des haches.
80 900 900 225 60 38 65 90 32 200 60
7
160 Haches lourdes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_great_axes)
Haches lourdes
La durée du combat d'un guerrier se mesure parfois à la taille de l'arme dans ses mains.
160 500 500 140 27 35 42 27 15 100 30
8
100 Gardes du foyer
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_hearthguard)
Gardes du foyer
Au service de leurs chefs pilleurs, ces hommes revendiquent les terres et les villages qu'ils ravagent.
100 1000 0 100 45 42 30 90 32 100 50
9
160 Housecarls
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_huskarls)
Housecarls
Les chefs de guerres les plus glorieux sont accompagnés des compagnons les plus dignes.
160 900 900 275 45 65 67 45 22 100 50
10
160 Housecarls du jarl
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_jarls_huskarls)
Housecarls du jarl
D'une détermination sans faille, les housecarls sont des guerriers hors pair.
160 1000 1000 300 47 65 70 47 27 100 52
11
160 Jomsvikings
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_jomsvikings)
Jomsvikings
Les recrues en quête d'aventure des légendaires Jomsvikings viennent des quatre coins du monde nordique.
160 1150 1150 325 50 42 33 95 32 100 54
12
160 Haches longues
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_long_axes)
Haches longues
Les manieurs de hache des hordes vikings sont réputés pour ne montrer ni peur ni pitié.
160 400 400 125 22 35 35 22 12 100 26
13
160 Hersirs à la hache en cotte de mailles
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_mailed_hersir_axemen)
Hersirs à la hache en cotte de mailles
La réussite d'un guerrier dépend quelques fois de la solidité de son armure.
160 800 800 225 38 32 41 68 27 100 49
14
160 Hersirs bretteurs en cotte de mailles
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_mailed_hersir_swordsmen)
Hersirs bretteurs en cotte de mailles
Vous n'avez plus aucune chance face à des hersirs en armure.
160 800 800 225 38 38 26 68 27 100 49
15
160 Housecarls en cotte de mailles
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_mailed_huskarls)
Housecarls en cotte de mailles
Dans les mains d'un viking en armure, une hache tournoyante est une arme terrifiante.
160 1100 1100 325 49 65 74 49 32 100 54
16
160 Maraudeurs vikings
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_marauders)
Maraudeurs vikings
Attaquer, combattre, piller de nouvelles terres et en prendre possession.
160 450 450 100 27 26 29 57 15 100 30
17
160 Pilleurs vikings
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_raiders)
Pilleurs vikings
Ce qu'on peut prendre nous fait vivre.
160 350 350 80 22 26 24 52 12 100 26
18
100 Housecarls royaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_royal_huskarls)
Housecarls royaux
Les gardes d'élite qui protègent la tête du serpent sont redoutables.
100 1100 0 100 49 65 74 49 32 100 54
19
80 Mordeurs de bouclier
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_shield_biters)
Mordeurs de bouclier
Un esprit tourmenté ne fait pas forcément un mauvais guerrier.
80 800 800 200 45 38 48 75 27 100 50
20
160 Hersir bretteurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_sword_hersir)
Hersir bretteurs
En un clin d'œil, l'éclat d'une noble lame.
160 700 700 200 36 38 24 66 22 100 47
21
160 Hirds bretteurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_sword_hirdmen)
Hirds bretteurs
Le fléau des hommes du Nord tue au nom du pillage et du gain.
160 600 600 175 34 38 23 64 15 100 45
22
160 Thralls à haches
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_thrall_axemen)
Thralls à haches
Un homme qui n'a plus que sa vie ne se battra que plus ardemment pour la défendre.
160 300 300 70 22 26 24 47 5 100 26
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
80 Archers vikings
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (vik_archers)
Archers vikings
La précision et la maniabilité font de l'archer viking un ennemi redouté.
80 200 200 50 28 150 3 14 7 9 2 7 7 100 26
24
80 Archers en armure
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (vik_armoured_archers)
Archers en armure
En harcelant ses ennemis de loin, les archers vikings sont un fléau mortel.
80 350 350 90 32 150 4 14 11 9 3 11 12 100 47
25
80 Chasseurs vikings
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (vik_hunters)
Chasseurs vikings
Pour certains, aucune chasse ne vaut la chasse à l'ennemi.
80 250 250 60 28 150 3 14 8 9 2 8 7 100 28
26
80 Javelots vikings
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (vik_javelinmen)
Javelots vikings
La rapidité de manœuvre et la capacité à tuer de loin sont nécessaires au pillage.
80 200 200 50 37 80 3 7 8 9 2 23 7 100 28
27
80 Archers en cotte de mailles
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (vik_mailed_archers)
Archers en cotte de mailles
Aventuriers endurcis, ces archers ont prêté serment à la cause viking.
80 400 400 110 32 150 4 14 12 9 3 12 22 100 49
28
80 Tirailleurs vikings
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (vik_skirmishers)
Tirailleurs vikings
Une pluie de javelots et un cri de guerre annoncent le début d'un raid viking.
80 150 150 40 37 80 3 7 7 9 2 17 5 100 26
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
160 Hommes libres
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (vik_freemen)
Hommes libres
La liberté de combattre est la liberté d'accumuler butins, camarades et gloire.
160 150 150 50 25 28 17 55 7 100 28
30
160 Hersirs lanciers en cotte de mailles
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (vik_mailed_hersir_spearmen)
Hersirs lanciers en cotte de mailles
Des lances soutenues par des compagnons en armure forment une défense redoutable.
160 750 750 225 38 32 26 68 27 100 49
31
160 Hersirs armés de lances
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (vik_spear_hersir)
Hersirs armés de lances
Les lanciers hersirs sont prêts à recevoir l'assaut de n'importe quelle cavalerie.
160 650 650 200 35 32 24 65 22 100 47
32
160 Hirds armés de lances
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (vik_spear_hirdmen)
Hirds armés de lances
Armé d'une lance, un homme peut transpercer quiconque s'oppose à son seigneur.
160 550 550 175 33 32 23 63 15 100 45
33
160 Lanciers thralls
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (vik_thrall_spearmen)
Lanciers thralls
Même la lance la plus modeste peut terrasser le plus formidable des cavaliers.
160 100 100 40 22 28 15 47 5 100 26
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
60 Éclaireurs vikings
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (vik_scouts)
Éclaireurs vikings
Des cavaliers rapides qui font de parfaits éclaireurs.
60 300 300 100 22 28 15 52 7 150 26
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
40 Catapulte
Engin de siège / Artillerie de campagne / (vik_catapult)
Catapulte
Maintenance élevée et très imprécise, mais incroyablement dévastatrice quand elle est utilisée avec succès.
40 600 600 200 200 350 3 8 9 2 8 5 100 28