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HomeAccueil / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Usurpateurs de Northumbrie / Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Housecarls royaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dan_royal_huscarls)
Housecarls royaux
Les commandants du Danelaw sont parmi les plus difficiles à tuer sur le champ de bataille pour une bonne raison.
100 1100 0 100 49 65 74 49 32 100 54
2
100 Compagnons du seigneur de guerre
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dan_warlords_companions)
Compagnons du seigneur de guerre
Partageant les joies du hall, éternellement prêts à mourir en tant de guerre.
100 1000 0 100 45 42 30 90 32 100 50
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
160 Haches du Danelaw
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dan_axemen)
Haches du Danelaw
Les hommes du Danelaw sont fiers, et leurs guerriers à la hache redoutés.
160 350 350 80 25 26 26 55 5 100 28
4
80 Berserks
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dan_berserkers)
Berserks
Les « peaux d'ours » du Danelaw défient toute logique de combat.
80 900 900 250 60 38 65 90 32 200 60
5
160 Ceorls armés de haches
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dan_ceorl_axemen)
Ceorls armés de haches
Entre leurs mains, n'importe quelle arme à disposition peut être des plus meurtrières.
160 300 300 70 22 26 24 47 5 100 26
6
160 Housecarls du Danelaw
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dan_danelaw_huscarls)
Housecarls du Danelaw
Seuls les guerriers les plus courageux, les plus émérites et les plus loyaux peuvent servir aux côtés de leur seigneur.
160 1100 1100 325 49 65 74 49 32 100 54
7
160 Haches lourdes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dan_great_axemen)
Haches lourdes
Un Danois avec une gigantesque hache est à l'aise sur n'importe quel champ de bataille.
160 450 450 140 27 35 42 27 15 100 30
8
160 Housecarls
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dan_huscarls)
Housecarls
Pour ces spécialistes du combat, l'absence de bouclier n'est pas considérée comme un désavantage.
160 900 900 275 45 65 67 45 22 100 50
9
160 Housecarls du jarl
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dan_jarls_huscarls)
Housecarls du jarl
Les compétences des guerriers des jarls sont presque inégalées.
160 1000 1000 300 47 65 70 47 27 100 52
10
160 Haches longues
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dan_long_axemen)
Haches longues
Une arme à deux mains est un risque à maîtriser, mais compensée par des dégâts incomparables.
160 400 400 125 22 35 35 22 12 100 26
11
160 Bretteurs du Danelaw en cotte de mailles
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dan_mailed_swordsmen)
Bretteurs du Danelaw en cotte de mailles
Les hommes façonnés par la guerre portent leur armure comme une seconde peau.
160 800 800 250 38 38 26 68 32 100 49
12
100 Housecarls royaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dan_royal_huscarls)
Housecarls royaux
Les commandants du Danelaw sont parmi les plus difficiles à tuer sur le champ de bataille pour une bonne raison.
100 1100 0 100 49 65 74 49 32 100 54
13
80 Mordeurs de bouclier
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dan_shield_biters)
Mordeurs de bouclier
Mordre leurs armes est juste une façon d'exprimer leur état d'esprit bestial.
80 800 800 225 45 38 48 75 22 100 50
14
160 Hersir bretteurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dan_sword_hersir)
Hersir bretteurs
Transperçant tous les ennemis de leurs lames, ils sont parmi les plus redoutés de toutes les armées réunies.
160 700 700 225 36 38 24 66 27 100 47
15
160 Hirds bretteurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dan_sword_hirdmen)
Hirds bretteurs
Les broadswords du Danelaw sont maniées par les plus éminents combattants de leurs rangs.
160 600 600 200 34 38 23 64 22 100 45
16
100 Compagnons du seigneur de guerre
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dan_warlords_companions)
Compagnons du seigneur de guerre
Partageant les joies du hall, éternellement prêts à mourir en tant de guerre.
100 1000 0 100 45 42 30 90 32 100 50
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
80 Archers du Danelaw
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (dan_archers)
Archers du Danelaw
Même le plus redouté des ennemis ne peut arrêter une flèche à 100 mètres.
80 300 300 70 28 150 3 14 8 9 2 8 12 100 30
18
80 Archers en armure
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (dan_armoured_archers)
Archers en armure
Enflammer une flèche est un mérite mais aussi une responsabilité.
80 350 350 90 32 150 4 14 11 9 3 11 15 100 45
19
80 Ceorls archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (dan_ceorl_archers)
Ceorls archers
Les archers les plus doués sont de la plus grande utilité quand il s'agit de payer leurs dettes aux fyrds.
80 200 200 50 28 150 3 14 7 9 2 7 7 100 26
20
80 Ceorls javeliniers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (dan_ceorl_javelinmen)
Ceorls javeliniers
Les javelots couvrent des distances considérables dans le feu de la bataille et causent des dégâts significatifs.
80 150 150 40 37 80 3 7 7 9 2 32 7 100 26
21
80 Archers du Fyrd
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (dan_fyrd_archers)
Archers du Fyrd
Une armée ne peut être « grande » qu'avec les options tactiques fournies par des archers bien entraînés.
80 250 250 60 28 150 4 14 8 9 2 8 7 100 28
22
80 Javelots du Danelaw
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (dan_javelinmen)
Javelots du Danelaw
Ces puissants javeliniers envoient leur arme avec vitesse et précision.
80 200 200 50 37 80 4 7 8 9 2 38 7 100 28
23
80 Archers du Danelaw en cotte de mailles
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (dan_mailed_archers)
Archers du Danelaw en cotte de mailles
Un archer en armure peut se montrer vaillant même en combat rapproché.
80 400 400 110 32 150 4 14 12 9 3 12 22 100 49
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
160 Ceorls lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (dan_ceorl_spearmen)
Ceorls lanciers
Un mur de lances inébranlable attend tous ceux qui osent charger contre les forces du Danelaw.
160 100 100 40 22 28 15 47 5 100 26
25
160 Lanciers du Fyrd
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (dan_fyrd_spearmen)
Lanciers du Fyrd
Donnez une lance à un homme et priez pour qu'il fasse la différence entre les deux bouts. Le fyrd l'exige.
160 150 150 50 25 28 17 55 7 100 28
26
160 Lanciers du Danelaw
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (dan_spearmen)
Lanciers du Danelaw
Les lances du Danelaw sont brandies avec une assurance puisée dans les fortes traditions guerrières.
160 200 200 60 26 28 18 56 12 100 30
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
60 Cavaliers du jarl
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (dan_jarls_horsemen)
Cavaliers du jarl
Cavalerie professionnelle experte, entraînée, habillée et équipée aux frais de leur seigneur.
60 800 800 275 35 32 24 65 27 150 47
28
60 Cavaliers du Danelaw en cotte de mailles
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (dan_mailed_horsemen)
Cavaliers du Danelaw en cotte de mailles
Les cavaliers du Danelaw ne se surestiment pas, c'est tout à leur honneur.
60 900 900 300 38 32 26 68 32 150 49
29
60 Cavaliers éclaireurs
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (dan_scout_horsemen)
Cavaliers éclaireurs
À l'avant du gros des troupes, ces hommes sont les yeux de leur armée.
60 300 300 100 22 28 15 52 7 150 26
30
60 Cavaliers thegns
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (dan_thegn_horsemen)
Cavaliers thegns
Donnez un bon cheval et une lance à un thegn, et il se battra pour sa terre et son peuple.
60 700 700 250 33 32 23 63 22 150 45
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
40 Catapulte
Engin de siège / Artillerie de campagne / (dan_catapult)
Catapulte
Maintenance élevée et très imprécise, mais incroyablement dévastatrice quand elle est utilisée avec succès.
40 600 600 200 200 350 3 8 9 2 8 5 100 28