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Corwg - Reclutas jabalineros galeses Strat ClutStrat Clut Nave de proyectiles

Corwg - Reclutas jabalineros galeses

Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

La humilde jabalina del recluta puede perforar la armadura de la infantería y empalar a los jinetes sobre sus monturas.

A lo largo de casi toda la historia, la única forma de transportar mercancías y personas a grandes distancias a una velocidad más o menos razonable era por agua y esto fue así hasta la invención del ferrocarril. Las naves comerciales transportaban productos siguiendo principalmente la costa y los ríos navegables. El modelo de asentamiento y colonización se basaba casi completamente en los lugares hasta los que podían llegar sus barcos. Además, era considerablemente más fácil desplazar ejércitos por mar que hacerlos marchar por tierra grandes distancias. Para ello se contrataban o requisaban barcos comerciales, lo que suponía un incentivo añadido para que los generales acabaran de forma rápida una campaña: la guerra dañaba el comercio y copaba los barcos necesarios para el suministro vital de alimentos.

(Reclutas jabalineros galeses)
Tal y como la describió el historiador del siglo XII Giraldus Cambrensis o Gerald de Gales, la gente de tierras galesas siempre estaba entrenada para la guerra, desde sus líderes hasta los campesinos. Describía un pueblo que, si la situación lo requería, dejaba corriendo sus arados sin vacilar para tomar las armas tan rápido como el cortesano de la corte. Su accidentado y montañoso terreno conllevó que las primeras tradiciones de la cultura celta se vieran reflejadas en más condiciones militares. Por ejemplo, un combatiente fuertemente acorazado, como un jinete feudal, tendría bastantes dificultades para desenvolverse, por lo que los guerreros galeses confiaban más en la agilidad en las situaciones de guerra que en la fuerza bruta. Cuando los ejércitos rivales a los que se enfrentaban se empeñaban en la más obstinada resistencia, los galos confiaban en el movimiento constante.

En términos generales, la organización de las tropas galesas diferenciaba las unidades de la fuerza esencial del séquito, conocida como "teulu", de los individuos del ejército común expandido, los "llu". La lanza arrojadiza o jabalina era una de las clases de armas que utilizaban, la cual no siempre difería de la lanza común. La ventaja del lanzador de jabalinas era la capacidad potencial de perforar escudos y armaduras desde lejos, pero esto se veía contrarrestado por su corto alcance y limitada cadencia de tiro en comparación con los arqueros estándar, dado que el lanzador solo podía llevar un reducido número de jabalinas. No obstante, el lanzamiento de jabalina constituía una habilidad única, y se cuenta que los guerreros vikingos más habilidosos podían atraparlas al vuelo y lanzarlas de vuelta.

Corwg - Reclutas jabalineros galeses

Unit Name

Corwg - Reclutas jabalineros galeses

Main Unit Key

shp_wel_levy_javelinmen

Land Unit Key

wel_levy_javelinmen

Naval Unit Key

vik_corwg_mis

Soldiers

80

Category

Barco ligero

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

150

Coste de reclutamiento

150

Coste de mantenimiento

40

Daño de proyectiles

37

├ Missile Weapon

vik_jav_levy

├ Projectile

vik_javelin_levy

├ Missile Damage

28

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

30

Precisión

33

Alcance

80

Reload

40

Capacidad de disparo

3

Munición

7

Fuerza del casco

└ Ship

vik_corwg

Velocidad

Hab. cuerpo a cuerpo

7

Daño cuerpo a cuerpo

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Daño cuerpo a cuerpo básico

7

├ Daño por perforación de armadura

2

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra caballería

0

├ Ataque contra elefantes

0

└ Ataque contra infantería

0

Bonif. de carga

2

Def. cuerpo a cuerpo

17

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_small_wood

└ Escudo

10

Armadura

5

├ Armadura

vik_cloth

├ Armour Defence

5

└ Escudo

0

Salud

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

26

Habilidades

No Ability

Atributos

  • [[col:yellow]]Resistente a la fatiga[[/col]]
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • [[col:yellow]]Esconderse en el bosque[[/col]]
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • [[col:yellow]]Ignorar terreno[[/col]]
    Las penalizaciones de velocidad causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.
  • [[col:yellow]]Tirador[[/col]]
    Esta unidad permanece escondida al disparar.

Puntos fuertes y débiles

No Strengths and Weaknesses