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Arqueros libres MideMide Infantería de proyectiles

Arqueros libres

Una disciplina militar que permite mantener la distancia respecto al enemigo es la elección de muchos hombres libres.

Dentro del orden social del temprano período medieval, los hombres libres normalmente constituían una clase media entre los nobles y las clases esclavas inferiores. Estos hombres libres poseían la mayor movilidad social de todas las clases. Por ejemplo, podían acumular seguidores como resultado de hazañas en combate, o simplemente a partir de su generosidad o camaradería para con los demás. La acumulación de riquezas obtenidas de los botines de guerra o del éxito comercial también era posible, pero en cualquier caso, acumular suficientes seguidores o riquezas podía introducir a un hombre libre en la nobleza. Del mismo modo, la acumulación de deudas impagadas podía fácilmente convertir a un hombre libre en esclavo para saldarlas, o incluso tener que luchar para sus acreedores.

Ante todo, los hombres libres podían luchar si querían. Armados con lanzas, se podría decir que empuñaban el arma más antigua existente. Dado su relativo bajo coste y la facilidad de fabricación, la lanza fue una de las armas más utilizadas entre todas las clases de guerreros antes y durante la época medieval. Su ventaja más notable era el largo alcance que ofrecía al portador, por lo que resultaba efectiva ante enemigos de mayor envergadura o a caballo de otro modo inalcanzables. La costumbre vikinga de adornar las lanzas con tallas ostentosas indica que se empleaban principalmente para ejecutar estocadas en lugar de para lanzarlas, lo que reducía las probabilidades de perder tan apreciadas armas.

Arqueros libres

Unit Name

Arqueros libres

Main Unit Key

iri_freemen_archers

Land Unit Key

iri_freemen_archers

Naval Unit Key

vik_curach_mis

Soldiers

80

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

250

Coste de reclutamiento

250

Coste de mantenimiento

60

Daño de proyectiles

28

├ Missile Weapon

vik_bow_levy

├ Projectile

vik_bow_levy_normal

├ Missile Damage

24

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

30

Precisión

20

Alcance

150

Reload

43

Capacidad de disparo

4

Munición

14

Hab. cuerpo a cuerpo

8

Daño cuerpo a cuerpo

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Daño cuerpo a cuerpo básico

7

├ Daño por perforación de armadura

2

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra caballería

0

├ Ataque contra elefantes

0

└ Ataque contra infantería

0

Bonif. de carga

2

Def. cuerpo a cuerpo

8

├ Base Defence

8

├ Shield

vik_none

└ Escudo

0

Armadura

7

├ Armadura

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Escudo

0

Salud

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

28

Habilidades

No Ability

Atributos

  • [[col:yellow]]Resistente a la fatiga[[/col]]
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • [[col:yellow]]Esconderse en el bosque[[/col]]
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • [[col:yellow]]Ignorar terreno[[/col]]
    Las penalizaciones de velocidad causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.
  • [[col:yellow]]Tirador[[/col]]
    Esta unidad permanece escondida al disparar.

Puntos fuertes y débiles

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Escaramuzadores entrenados Cost 150 Upgrade From Arqueros vasallos
Guarnición Edificios
Arqueros libres x 1 Salón largo
Salón largo
(vik_great_hall_1)
Level 0
Campamento naval
Campamento naval
(vik_longphort_1)
Level 0
Enclave comercial
Enclave comercial
(vik_market_1)
Level 0
Comunidad monástica
Comunidad monástica
(vik_monastery_1)
Level 0
Salón largo de la montaña
Salón largo de la montaña
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Salón de Offa
Salón de Offa
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Roca de Caisil
Roca de Caisil
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Iglesia de san Ciarano
Iglesia de san Ciarano
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Iglesia de san Columba
Iglesia de san Columba
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Iglesia de san Patricio
Iglesia de san Patricio
(vik_st_patraic_1)
Level 0