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Enclave comercial MideMide MERCADO Level 1

Enclave comercial

Tener cantidades ingentes de unas cosas y escasez de otras requiere del comercio.

[PLACEHOLDER – DO NOT TRANSLATE] era un arte que proporcionó a Canterbury una gran prosperidad industrial en varios puntos de su pasado, y la historia nos revela que ya existió una tradición aún más antigua de bordado que se remonta hasta los años oscuros. Un edificio aún en pie en la ciudad y conocido como la "Old Weavers' House", o casa de los antiguos tejedores, fue el lugar en el que los tejedores de Canterbury del siglo XVI se labraron su fama, pero parte de su estructura se cree que pueda datar de la era anglosajona, en la que la ciudad era conocida como "Cantwaraburg", y seguramente se dedicaba a la producción de Opus Anglicanum u "obra inglesa". Esta costumbre medieval de bordado decadente empleaba hilo de oro y era desarrollada por profesionales muy habilidosos que llegaban a tardar hasta siete años en perfeccionar su arte. La creación resultante presentaba un nivel de maestría sin parangón en cualquier punto de Europa en aquella época, por lo que muchos de los codiciados tejidos solían ser utilizados como vestimenta ceremonial por la realeza o el clero, además de emplearse con fines decorativos, con el tapiz de Bayeux como máximo exponente. Otro ejemplo de ello es el tapiz de oro y seda que envuelve el féretro con los restos de San Cuthbert en la catedral de Durham, identificado como una obra Opus Anglicanum del reino sajón occidental en el siglo X.

MERCADO

Enclave comercial
Enclave comercial
(vik_market_1)
MERCADO Level 0
Enclave comercial

Building Name

Enclave comercial

Level Name

vik_market_1

Building Chain

MERCADO

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

1200

Effects

%-n de producción de alimentos (region_to_region_own)
+5% (MERCADO) (cada región de la provincia)
HIDDEN (region_to_region_own)
Construcción de asedio: galería ligera (region_to_region_own)
+1 Suministros (province_to_army_own)
+5% Comerciar (a toda la facción)
Murallas (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

80 Arqueros libres
Arqueros libres
(iri_freemen_archers)
Infantería de proyectiles
160 Infantería libre con hacha
Infantería libre con hacha
(iri_freemen_axemen)
Infantería cuerpo a cuerpo
80 Jabalineros libres
Jabalineros libres
(iri_freemen_javelinmen)
Infantería de proyectiles
160 Lanceros libres
160 Lanceros libres
160 Lanceros libres
Lanceros libres
(iri_freemen_spearmen)
Infantería con lanza
160 Infantería kern con hacha
Infantería kern con hacha
(iri_kern_axemen)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Lanceros kern
160 Lanceros kern
160 Lanceros kern
Lanceros kern
(iri_kern_spearmen)
Infantería con lanza
80 Kerns
Kerns
(iri_kerns)
Infantería de proyectiles
80 Arqueros vasallos
Arqueros vasallos
(iri_serf_archers)
Infantería de proyectiles
80 Kerns de los bosques
Kerns de los bosques
(iri_wood_kerns)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

No Recruitable Units
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