Left Panel
menu
HomeDomů / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Dyflin / Jednotky / Východní marodéři
Východní marodéři DyflinDyflin Kontaktní pěchota

Východní marodéři

Tam, kde se setkají severská zuřivost a galská taktika, poteče hodně krve.

První záznamy o vikingských nájezdnících v Irském moři pochází z osmého století. V následujících stoletích se ze seveřanů, kteří se v regionu rozhodli usídlit, stali takzvaní „Ostmenni“, tedy doslova „Lidi z východu“. Usazení severští Galové se tak odlišovali od domorodých Galů, které označovali za „Vestmeny“, tedy nepřekvapivě za „Lidi ze západu“. Po spojení místních a vlastních tradic se severští Galové kulturně odlišovali od Galů i svých skandinávských předků. K hybridizaci tradic docházelo na pozadí pobřežních obranných pevností, které se postupem času staly jádry mocných nezávislých království. Sídla moci severských Galů vznikala mimo jiné na místech jako Dublin, Galloway a Mann.

Stejně jako u řady dalších kulturních prvků platilo, že se do vojenských tradic severských Galů promítaly vikingské i galské vlivy. Pro některé bojovníky byla jednoruční sekera preferovanou zbraní, protože meče byly drahé a sekery byly široce dostupné jako domácí nástroje. V bitvách se používaly sekery různých druhů, například Frankové proslavili menší vrhací sekeru franciska. Časté byly i o něco větší sekery, které byly uzpůsobeny k použití spolu se štítem. Sekery působily škody unikátním způsobem. Meče sice byly ideální k řezání a bodání, ale se sekerou se dalo vcelku bez námahy sekat. Ve správných rukách dokázala sekera prorážet zbroje a utínat hlavy i končetiny.

Východní marodéři

Unit Name

Východní marodéři

Main Unit Key

est_marauders

Land Unit Key

est_marauders

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Vlastní bitva Cena

350

Náklady náboru

350

Náklady údržby

80

Dovednost boje zblízka

25

Poškození zblízka

26

├ Melee Weapon

vik_axe_levy

├ Zakladní zranění zblízka

11

├ Průrazné zranění

15

├ Armour Piercing

No

├ Útok proti jízdě

0

├ Útok proti slonům

0

└ Útok proti pěchotě

0

Bonus za výpad

26

Obrana na blízko

55

├ Base Defence

25

├ Shield

vik_medium

└ Štít

30

Zbroj

7

├ Zbroj

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Pevnost štítu

0

Zdraví

100

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morálka

28

Schopnosti

Východní marodéři
  • Štítový hrad
    „Kryjte si hlavy, chlapi, bude to tady trochu drsné!“
    Jednotky se v této formaci nemohou pohybovat.

Vlastnosti

  • [[col:yellow]]Expertní obrana před výpadem[[/col]]
    Tato jednotka způsobuje vyšší škody a má vylepšený kontaktní útok proti nepřátelům ve výpadu.
  • [[col:yellow]]Skrýt (les)[[/col]]
    Tato jednotka se dokáže schovávat v lese, dokud se nepřátelé dostatečně nepřiblíží.

Silné a slabé stránky

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Specialisté boje zblízka Cost 150 Upgrade From Východní bojovníci
Posádka Budovy
Východní marodéři x 1 Dlouhá síň
Dlouhá síň
(vik_great_hall_1)
Level 0
Tábor lodí
Tábor lodí
(vik_longphort_1)
Level 0
Obchodní stanice
Obchodní stanice
(vik_market_1)
Level 0
Mnišská komuna
Mnišská komuna
(vik_monastery_1)
Level 0
Dlouhá síň v hoře
Dlouhá síň v hoře
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Offova síň
Offova síň
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Caisilská skála
Caisilská skála
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Kostel sv. Ciarána
Kostel sv. Ciarána
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Kostel sv. Kolumby
Kostel sv. Kolumby
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Kostel sv. Patrika
Kostel sv. Patrika
(vik_st_patraic_1)
Level 0