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Catapulta NortúmbriaNortúmbria Artilharia de Campo

Catapulta

Baixa precisão e alto custo de manutenção, mas incrivelmente devastadora quando bem-sucedida.

O início da Idade das Trevas trouxe um fim abrupto para os dias de glória das máquinas de cerco greco-romanas. A catapulta, do grego "katapultos", "perfuradora de escudo", foi uma arma muito eficaz na Antiguidade. O Império Romano, em particular, teve tanto sucesso com essas máquinas que vários chefes de guerra europeus do início da Idade Média tentaram recriar a tecnologia de um tipo específico: os onagros. Originalmente, eles eram lançadores de torção feitos totalmente de madeira, com um chassi sustentando um "braço" com uma funda. A equipe do onagro aplicava força rotativa em segmentos de cordas grossas e elásticas usando uma catraca. Em seguida, o braço de arremesso era retraído com uma polia e bastante força bruta, para depois ser preso o mais perto possível do chão com um gancho. O braço tensionado continha uma enorme quantidade de energia potencial e podia ser carregado com algum objeto (geralmente pedras grandes) para lançá-lo por vastas distâncias ao ser liberado.

Infelizmente, as dispendiosas catapultas da Alta Idade Média eram máquinas temperamentais e muito inferiores às vistas na Antiguidade. A tecnologia revivida não era capaz de demonstrar a mesma força, resistência ou precisão dos onagros do passado. Contudo, as técnicas de cerco medievais eventualmente ultrapassaram suas antepassadas quando os europeus desenvolveram o trebuchet no século XII, se baseando em tecnologia supostamente usada na China mais de um milênio antes.

Catapulta

Unit Name

Catapulta

Main Unit Key

nor_catapult

Land Unit Key

nor_catapult

Naval Unit Key

vik_skeid

Soldiers

40

Category

Máquina de Cerco

Class

Artilharia de Campo

Custom Battle Cost

600

Recruitment Cost

600

Custo de Manutenção

200

Dano (Projéteis)

200

├ Engine

att_onager

├ Missile Weapon

att_onager

├ Projectile

vik_catapult_rock

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

100

└ Base Reload Time

30

Precisão

6

Alcance

350

Reload

20

Cadência de Tiro

3

Munição

9

Habil. Combate

8

Dano Combate

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Dano Base Corpo a Corpo

7

├ Dano Perfurante

2

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra Cavalaria

0

├ Ataque contra Elefantes

0

└ Ataque contra Infantaria

0

Bônus de Investida

2

Defesa corpo a corpo

8

├ Base Defence

8

├ Shield

vik_none

└ Escudo

0

Armadura

5

├ Armadura

vik_cloth

├ Armour Defence

5

└ Armadura do Escudo

0

Vida

100

├ Man Entity

vik_inf_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

28

Abilities

No Ability

Attributes

  • [[col:yellow]]Não Pode Correr[[/col]]
    Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Avanços de Cerco
Faction Availability
Thrones of Britannia

Facção Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 norman 1 0.05 1 1