![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Oll-pheist - Freie Axtkämpfer](https://www.honga.net/totalwar/britannia/gen_images/unit_icon/britannia/vik_fact_mide/shp_iri_freemen_axemen.png)
![Mide](https://www.honga.net/totalwar/britannia/images/britannia/flags/midhe/mon_24.png)
Oll-pheist - Freie Axtkämpfer
Dieses Transportschiff ist leicht und manövrierbar, jedoch Angriffen fast wehrlos ausgeliefert.Diese freien Männer nutzen ihre Äxte, um sich selbst ein besseres Leben zu erkämpfen.
In der Vergangenheit wurden Frachten und Menschen am schnellsten auf dem Wasserweg über große Entfernungen transportiert; dies änderte sich erst mit der Erfindung der Eisenbahn. Handelsschiffe transportierten Waren entlang der Küsten und teilweise auch auf den beschiffbaren Flüssen. Das Muster der Besiedlung und Kolonisierung richtete sich fast ausschließlich danach, wo die Schiffe hinkommen konnten. Es ist auch um einiges einfacher, Armeen auf dem Seeweg zu transportieren, als sie weite Strecken marschieren zu lassen. Zu diesen Zwecken wurden Handelsschiffe genutzt oder eingefordert, was wiederum den Generälen einen guten Anreiz gab, eine Kampagne schnell zu Ende zu bringen: Krieg schadet dem Handel und zieht für die Nahrungsversorgung wichtige Schiffe aus dem Verkehr.
(Freie Axtkämpfer)
Die freien Männer lebten im gesellschaftlichen Gefüge des frühen Mittelalters als Gruppe zwischen Adel und Sklaven. Sie besaßen die größte Möglichkeit für den sozialen Aufstieg oder Abstieg. So konnten sie durch Erfolge in Gefechten oder durch ihre Großzügigkeit und ihre Kameradschaft Anhänger hinter sich versammeln. Die Anhäufung von Vermögen durch im Gefecht erbeutete Reichtümer oder durch Handelsüberschüsse stellte auch eine Möglichkeit dar. Hatte ein freier Mann genug Anhänger oder Vermögen, konnte er in den Adel aufsteigen. Doch ebenso konnten Schulden, die nicht zurückgezahlt werden konnten, aus einem freien Mann einen Leibeigenen machen, der seine Schuld abarbeiten oder für einen anderen als Unfreier im Heerbann kämpfen musste, bis seine Schuld als beglichen galt.
Freien Männern stand es vor allem frei, zu kämpfen. Für manche waren einhändige Äxte die Waffe der Wahl, da Schwerter teuer waren und Äxte auch als Werkzeuge genutzt wurden. Im Gefecht wurden verschiedene Axtvarianten verwendet, so wie die durch die Franken populär gemachte kleinere Wurf-Francisca und die etwas größere Variante, die in Kämpfen mit Axt und Schild benutzt wurde. Äxte verursachten besonderen Schaden – auch wenn Schwerter perfekt waren, um zuzustechen und Feinden Schnittverletzungen zuzufügen, konnten mit Äxten relativ leicht Dinge durchtrennt und abgeschlagen werden. So waren sie besonders in geübten Händen geeignet, um Rüstungen zu durchdringen und Feinde zu köpfen oder zu verstümmeln.
![]() |
Unit Name Oll-pheist - Freie Axtkämpfer |
Main Unit Key shp_iri_freemen_axemen |
Land Unit Key iri_freemen_axemen |
Naval Unit Key vik_oll_pheist |
Soldiers 160 |
Category Schweres Schiff |
Class Nahkampfschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 300 |
Rekrutierungskosten 300 |
Unterhaltskosten 70 |
Rumpfstärke |
└ Ship vik_oll_pheist |
Geschwindigkeit |
Nahkampf-Fähig. 22 |
Nahkampfschaden 26 |
├ Melee Weapon vik_axe_levy |
├ Nahkampfgrundschaden 11 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 15 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 24 |
Nahkampfabwehr 37 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield vik_small |
└ Schild 15 |
Rüstung 7 |
├ Rüstung vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 100 |
├ Man Entity vik_inf_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 26 |
Fertigkeiten
Freie Axtkämpfer- Schildburg
"Haltet die Köpfe unten, Männer! Gleich wird es eng!"
In dieser Formation können sich Einheiten nicht bewegen.
Attribute
- [[col:yellow]]Ansturm abwehren[[/col]]
Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner. - [[col:yellow]]Verstecken im Wald[[/col]]
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - [[col:yellow]]Terrain ignorieren[[/col]]
Diese Einheit büßt keine Geschwindigkeit wegen des Terrains ein. - [[col:yellow]]Plünderer[[/col]]
Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses