Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Fortriu / Jednostki / Poborowi łucznicy z wyżyn
Poborowi łucznicy z wyżyn FortriuFortriu Piechota miotająca

Poborowi łucznicy z wyżyn

Łuki i polowanie to całe ich życie.

U początków średniowiecza lud ze wzgórz Alby składał się z potomków Gaelów, Celtów oraz innych grup o zwyczajach przypominających kulturę ludów niedalekiej Irlandii i północnej Brytanii. Doświadczeni przez wiele wieków starć z Rzymianami oraz sporadyczne konflikty wewnętrzne, nie byli to ludzie bojący się walki. Od większości mężów oczekiwano gotowości do obrony ziemi i klanu, ale w czasie, gdy lokalni dowódcy bądź władcy nie wymagali od nich służby, wspomagali oni kobiety w uprawie roli i łowieniu ryb. Dzięki wychowaniu w surowym klimacie wojownicy ze wzgórz cechowali się wyjątkową wytrzymałością. W razie potrzeby bez wahania ruszali do walki nawet w środku zimy. Ludu z wyżyn północnej Brytanii lękali się ponoć nawet sami wikingowie. Klasyczna islandzka saga „Islendingasagur” ostrzega, by ten, kto zapuszcza się na szkocką część wybrzeża, zachował szczególną ostrożność, jeśli nie chce się pożegnać z życiem.

Armia Alby składała się głównie z miejscowych oddziałów mężczyzn zdolnych do walki. Choć używanie broni dystansowej w walce nie było uważane za szczególnie honorowe, wielu wojowników chętnie szkoliło się w łucznictwie. Dla ludzi żyjących na wyspie nie była to obca sztuka – w przeszłości w Brytanii stacjonowało wielu rzymskich łuczników, a sami wyspiarze od pokoleń parali się łowiectwem. Przeróżne walczące ze sobą ugrupowania stosowały nawet odmienne taktyki walki dystansowej. Ówczesne bitwy zaczynały się zazwyczaj od wymiany strzał i pocisków, a dopiero potem wojownicy przystępowali do bezpośredniej walki. Odpowiednio wyszkoleni łucznicy potrafili zmienić bieg bitwy, czego świetnym przykładem były angielskie oddziały z długimi łukami, odnoszące wielkie sukcesy podczas wojny stuletniej.

Poborowi łucznicy z wyżyn

Unit Name

Poborowi łucznicy z wyżyn

Main Unit Key

sco_highland_levy_archers

Land Unit Key

sco_highland_levy_archers

Naval Unit Key

vik_birlinn_mis

Soldiers

80

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

200

Koszt werbunku

200

Koszt utrzymania

50

Siła ostrzału

28

├ Missile Weapon

vik_bow_levy

├ Projectile

vik_bow_levy_normal

├ Missile Damage

24

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

30

Celność

15

Zasięg

150

Reload

40

Szybkostrzelność

3

Amunicja

14

Walka w zwarciu

7

Obraż. w zwarciu

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ Przebijanie pancerza

2

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

2

Obrona w zwarciu

7

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_none

└ Tarcza

0

Pancerz

5

├ Pancerz

vik_cloth

├ Armour Defence

5

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

26

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • [[col:yellow]]Niestrudzony[[/col]]
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • [[col:yellow]]Partyzantka[[/col]]
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
    Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • [[col:yellow]]Ignorowanie terenu[[/col]]
    Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów do prędkości wynikających z terenu.
  • [[col:yellow]]Strzał z ukrycia[[/col]]
    Ten oddział pozostaje w ukryciu podczas strzelania.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Ulepszenie
Required Technology Wyszkoleni harcownicy Cost 150 Upgrade To Łucznicy z wyżyn
Required Technology Mistrzowie walki dystansowej Cost 150 Upgrade To Strzelcy wyborowi z wyżyn
Garnizon Budynki
Poborowi łucznicy z wyżyn x 1 Patrole
Patrole
(vik_garrison_1)
Level 0
Długi dom
Długi dom
(vik_great_hall_1)
Level 0
Obóz osłaniający okręty
Obóz osłaniający okręty
(vik_longphort_1)
Level 0
Punkt handlowy
Punkt handlowy
(vik_market_1)
Level 0
Wspólnota zakonna
Wspólnota zakonna
(vik_monastery_1)
Level 0
Długi dom na skale
Długi dom na skale
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Siedziba Offy
Siedziba Offy
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Wzgórze w Caisil
Wzgórze w Caisil
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Kościół św. Kiarana
Kościół św. Kiarana
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Kościół św. Kolumby
Kościół św. Kolumby
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Kościół św. Patryka
Kościół św. Patryka
(vik_st_patraic_1)
Level 0

Frakcja Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 scottish 1 0.1 1 2